จากการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้ให้แอคทีฟมากขึ้นเราจึงได้เพิ่มสกิลใหม่ Steelskin และเปลี่ยนสกิลเดิม Molten Shell และ Immortal Call
ในช่วงก่อนที่จะถึงเวลาเปิด Legion ช่วงนี้ เราอยากเผยข้อมูลต่างๆเกี่ยวกับสกิลเหล่านี้และสิ่งที่พวกมันทำได้ค่ะ!

Steelskin เป็นสกิลด้านป้องกันใหม่ที่สามารถใช้ได้ตั้งแต่ต้นเกม เมื่อใช้งานจะทำให้ผิวของคุณแข็งแกร่งขึ้นทันทีและสร้างสนามพลังที่จะรับความเสียหาย 70% ของความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ
สนามพลังนี้มีขีดจำกัดของความเสียหายสูงสุดที่สามารถรับได้ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของเจม
สกิลนี้อยู่ได้ชั่วขณะ และมีครูดาวสั้นๆ เพราะฉะนั้นคุณจะต้องเลือกจังหวะในการใช้สกิลนี้ให้ดีเพื่อปกป้องตัวเองจากภัยอันตรายต่างๆค่ะ

Steelskin, Molten Shell, และ Immortal Call กลายเป็นสกิลประเภทใหม่นั่นก็คือประเภท Guard ค่ะ
สกิลเหล่านี้เป็นสกิลใช้งานทันทีและจะใช้งานครูดาวร่วมกันและครูดาวจะไม่หมดถ้าหากยังมีสกิลประเภทนี้ทำงานอยู่
Molten Shell และ Immortal Call ต่างก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเพื่อให้เข้ากับแนวการเล่นที่แอคทีฟและตอบสนองไวขึ้นกว่าเดิม
อย่างไรก็ดี พวกมันก็ยังสามารถทำงานเองได้อยู่เหมือนเดิมถ้าคุณเลือกที่จะใช้มันโดยไม่ต้องคิดอะไรมาก

Molten Shell แบบใหม่จะเพิ่มค่าเกราะในขณะที่มันทำงานและสร้างสนามพลังรับความเสียหาย 75% ของความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ
ขีดจำกัดของความเสียหายสูงสุดที่สามารถรับได้อยู่ที่ 20% ของค่าเกราะของคุณทั้งหมด ทำให้สกิลนี้เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับตัวละครที่มีค่าเกราะสูง
สกิลนี้ยังอยู่ได้นานกว่า Steelskin เล็กน้อยด้วย และเมื่อ Molten Shell รับความเสียหายจนถึงขีดจำกัดของมันหรือเมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลงแล้ว มันจะระเบิดสร้างความเสียหายประเภทสะท้อนให้กับศัตรูในพื้นที่รอบตัวคุณ ซึ่งความเสียหายนี้มีตัวคูณความเสียหายเยอะมาก

Immortal Call ตอนนี้กลายเป็นสกิลใช้ทันทีแล้ว ซึ่งมันจะลดความเสียหายกายภาพและธาตุที่ได้รับในระยะเวลาหนึ่ง
มันสามารถใช้ Endurance charge สูงสุด 5 ลูกเพื่อเพิ่มระยะเวลาส่งผลและเพิ่มผลของการลดความเสียหายกายภาพ
ที่เลเวล 20 สกิลนี้จะลดความเสียหายกายภาพที่ได้รับลงอีก 35% และลดความเสียหายจากภาพที่ได้รับลงอีก 34%
การใช้ Endurance charge จะลดความเสียหายกายภาพเพิ่ม 10% ต่อหนึ่งลูกที่ใช้ไป
สกิลนี้ไม่เหมือนกับ Molten Shell และ Steelskin ตรงที่ไม่มีขีดจำกัดของความเสียหายสูงสุดที่สามารถรับได้ทำให้มันมีประสิทธิภาพสูงในการต่อกรกับความเสียหายกายภาพที่หนักมากๆได้
อย่างไรก็ดี มันต้องใช้การวางแผนและจังหวะที่ดีเพื่อที่จะใช้ผลของมันให้ได้ประโยชน์สูงสุดและไม่ได้ป้องกันกายภาพอย่างสมบูรณ์เหมือนเดิมแล้วค่ะ

โดยรวมแล้วการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้คุณมีโอกาสรอดจากการโจมตีที่อันตรายและยืนหยัดต่อสู้ต่อไปได้
มันยังให้รางวัลกับการเล่นที่ใช้ฝีมือและการตอบสนองอีกด้วย เราอยากเห็นแล้วว่าทุกคนจะจะสร้างบิลด์ออกมาแบบไหนใน Path of Exile: Legion!
หากคุณกำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อตัดสินใจสร้างบิลด์ ให้รอวันที่ 6 มิถุนายนนะคะ เพราะเราวางแผนที่จะปล่อยสกิลใหม่ที่เลเวล 20 คุณภาพ 20% ทั้งหมดในวันนั้นค่ะ
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม