รายละเอียดแพทช์ 3.10.1

รายละเอียดแพทช์ 3.10.1

การปรับปรุงเดลิเรียม
  • จากนี้ไปชิ้นส่วน Simulacrum จะดรอปพร้อมกันเมื่อจบเดลิเรียมแล้ว
  • ทำการปรับปรุงการแสดงผลของหมอกเดลิเรียมเพื่อให้สังเกตเห็นเอฟเฟคบนพื้นได้ง่ายขึ้น
  • ใส่เอฟเฟคแสงให้กับแพคมอนสเตอร์เดลิเรียมที่มีสกิลตอนตายเพื่อให้เข้าใจถึงชนิดของความเสียหายที่มันจะสร้างได้ง่ายขึ้น
  • ใส่เอฟเฟคให้กับม็อดมอนสเตอร์เดลิเรียมดังต่อไปนี้เพื่อให้สังเกตได้ง่ายขึ้น: Spatial Distortion, Cascading Storm, Banishing Flame, Winter Whorl, Crushing Terror, Spawn Dead, Shatter Dead and Putrify Dead
  • ปรับปรุงเอฟเฟคก่อนใช้สกิลของมอนสเตอร์ที่มีม็อดเดลิเรียม Shockbomb และ Bolt Cross ให้สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้น
  • ม็อด Vengeful Blast จะสร้างสกิล Flameblast ที่มีความเสียหายเป็นธาตุไฟแล้ว (จากเดิมเป็นธาตุน้ำแข็ง) และปรับปรุงเอฟเฟคก่อนใช้สกิลให้สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้นด้วย
  • ปรับปรุงเอฟเฟคอุกกาบาตของ Vengeful Skyfire
  • ปรับปรุงเอฟเฟคและเสียงประกอบของ Crushing Terror ทั้งตัวเอฟเฟคก่อนใช้สกิลและเอฟเฟคตอนตกกระทบ
  • ใส่สัญลักษณ์ไว้บนพื้นในตำแหน่งที่สกิล Soul Mortar ของ Vengeful Soul จะตกลงไป
  • ใส่สีแดงให้กับมอนสเตอร์เดลิเรียมตามล่าและวัตถุที่สร้างมัน
  • มอนสเตอร์เดลิเรียมตามล่าจะมีการชาร์จก่อนระเบิดแล้วแทนที่จะระเบิดทันทีเมื่อแตะมัน
  • มอนสเตอร์ที่มีม็อด Vengeful Stalker จะไม่ตกเป็นเป้าหมายแล้วขณะที่มันกำลังจะระเบิด
  • ม็อด Vengeful Stalker จะสร้างความเสียหายเป็นธาตุสายฟ้าแล้ว
  • ม็อด Vengeful Skyfire จะสร้างฝนไฟตกในตำแหน่งที่ใกล้กันมากขึ้นแล้ว
  • ลดโอกาสในการพบม็อดเดลิเรียม Spawn Dead, Shatter Dead และ Putrify Dead บนมอนสเตอร์
  • ปรับอัตราการได้รับของรางวัลในช่วงเนื้อเรื่องให้เข้าใกล้แบบแผนที่มากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้บางพื้นที่ (เช่น Harbour Bridge) จะไม่ให้ของรางวัลมากเกินไปอีกต่อไป
  • ลดโอกาสที่จะได้รับของรางวัลชนิดสร้อยเครื่องราง
  • ลดขนาดของพื้นที่ Hysteriagate Simulacrum ลง ซึ่งจะทำให้ความหนาแน่นของวอลเตอร์เท่าเทียมกับ Simulacrum อื่นๆ
  • แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์บางตัวยังดรอปชิ้นส่วน Simulacrum อยู่ถึงแม้ว่าหมอกจะจางหายไปแล้วก็ตาม
  • แก้บัคหายากที่ทำให้ของรางวัลเดลิเรียมดรอปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
  • ที่ทำให้หลอดของรางวัลที่เพิ่มเข้ามาใหม่หลังจากแพทช์ 3.10.0e ไม่ทำให้ผ่านภารกิจท้าทาย “ได้รับของรางวัลจากการเผชิญหน้าเดลิเรียม”
  • แก้บัคที่ทำให้พาสซีพ Devastator, Explosive Force and Unspeakable Gifts จากคลัสเตอร์จิวเวลทำให้มอนสเตอร์ที่ปกติจะไม่สามารถทำลายศพได้ยังคงถูกระเบิดศพอยู่ (ยกตัวอย่างเช่น Piety, the Abomination ใน Belly of the Beast ชั้น 2)
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อด “เพิ่มความเสียหายสถานะพิษ 300% บนศัตรูที่ยังไม่ติดสถานะพิษ” จากพาสซีพ Low Tolerance ของคลัสเตอร์จิวเวลไม่ทำงาน
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อด “สกิลคำรามจะถือว่ามีศัตรูอยู่ใกล้เพิ่มอีก 10 ตัวเสมอ” ที่พบได้ในพาสซีพ Cry Wolf จากคลัสเตอร์จิวเวลไม่สามารถใช้ร่วมกับ Intimidating Cry ได้
  • แก้บัคที่ทำให้เมื่อใส่มลทินให้กับคลัสเตอร์จิวเวลระดับยูนิคแล้วกลายเป็นไอเทมแรร์จะทำให้ไม่มีม็อดติดไอเทม
  • แก้บัคหายากที่ทำให้บางครั้งมอนสเตอร์ Fury Hound ใน Simulacrum นั้นกลายเป็นอมตะ
  • แก้บัคที่ทำให้ไอเทมยูนิคและคลัสเตอร์จิวเวลยูนิคที่ดรอปใน Simulacrum มีระดับไอเทมไม่ถูกต้อง
  • แก้บัคที่ทำให้พาสซีพของคลัสเตอร์จิวเวลที่ต้องการเลเวลสูงกว่าตัวละคร (มาจากการจงใจลดเลเวลของตัวละคร) ยังสามารถใช้งานได้อยู่
  • แก้บัคพื้นที่ Ascent มีสภาวะแวดล้อมแบบเดลิเรียม

การปรับปรุงทั่วไป
  • คุณสามารถเลือกภารกิจสมุดแผนที่จากเครื่องเปิดแผนที่ได้แล้ว
  • พื้นที่ที่มีอิทธิพลจากผู้พิชิตจะสามารถมีอิทธิพลจากเชปเปอร์หรือเอลเดอร์ซ้อนเข้าไปด้วยได้แล้ว
  • ไพ่พยากรณ์ที่มีของรางวัลเป็น Perandus Manor จะมอบแผนที่ที่มีระดับแผนที่เหมือนกับว่าคุณได้ใส่อัญมณีผู้พิทักษ์ครบทั้ง 4 เม็ดลงในสมุดแผนที่ของคุณ และ Cadiro Perandus จะเสนอขาย Perandus Manor ตามระดับอัญมณีผู้พิทักษ์ที่คุณมี
  • Doryani's Machinarium จะดรอปตามระดับแผนที่ตามอัญมณีผู้พิทักษ์ในเขตที่มีแผนที่ของมันอยู่ นั่นหมายความว่าหากคุณใส่อัญมณีผู้พิทักษ์ไว้ทั้ง 4 เม็ดในเขตที่มีแผนที่ Maze อยู่จะทำให้ Doryani's Machinarium ดรอปในระดับสูงสุด
  • แผนที่ยูนิคและแผนที่ Vaal Temple จะไม่ถูกไฮไลท์ขณะกำลังเลือกแผนที่โปรดแล้ว
  • ม็อด “เพิ่มผลของออร่าบนตัวคุณ x%” จะไม่ส่งผลต่อดีบัฟที่มาจากศัตรูแล้ว
  • จากนี้ไปเมื่อ Arc ถูกร่ายออกมาเองมันจะเลือกเป้าหมายที่ใกล้กับเป้าหมายที่คุณเลือกให้ได้มากที่สุดเท่าที่ทำได้
  • จากนี้ไป Mirage Archers จะปล่อยสกิล Snipe เมื่อชาร์จเต็มแล้วเท่านั้น
  • Eye Hatcheries ที่ถูกสร้างจากบอสเมตามอร์ฟจะไม่สร้างพื้นสร้างความเสียหายทุกครั้งที่มันได้รับความเสียหายอีกต่อไปแล้ว
  • มอนสเตอร์ Scale of Esh จะมีจำนวนมินเนี่ยนสูงสุดพร้อมกันได้ไม่เกิน 3 ตัวแล้ว
  • ปรับฟิสิกส์ให้กับปีกแฟชั่น Project
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลเอฟเฟค Bladestorm
  • ปรับการใช้จำนวนคอร์ของ CPU สำหรับหน่วยประมวลผลที่มีจำนวนคอร์น้อย ผลก็คือจะทำให้มีการใช้งาน CPU ลดลงและตัวเกมมีการตอบสนองที่ดีขึ้น
  • แก้ปัญหาคำสั่ง PlayAlertSound ในไอเทมฟิลเตอร์จัดการกับคำสั่ง Continue ได้ไม่ถูกต้อง
  • แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์ยูนิคบางตัวไม่สามารถค้นหาเส้นทางไปยังผู้เล่นได้อย่างถูกต้อง
  • แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ม็อด “มีไพ่พยากรณ์ที่มอบไอเทมที่มีมลทินเพิ่มขึ้น” ที่พบในกล่องนิรภัย Diviner ไม่ทำงาน
  • แก้บัคที่ทำให้วิญญาณวาล์ที่ได้จากขวดยูนิค Soul Ripper ถูกมอบให้กับสกิลวาล์เพียงสกิลเดียวแทนที่จะแบ่งกับสกิลวาล์ที่มีอยู่ทุกสกิล
  • แก้บัคที่ทำให้เมื่อคุณออกห่างจากอักขระสายฟ้าที่ถูกอัพเกรดแล้วใกล้เกินไปแล้วกลับมาหามันอีกครั้งจะทำให้อักขระที่ถูกอัพเกรดแล้วดูเหมือนว่ายังไม่ถูกอัพเกรด
  • แก้บ้างที่ทำให้เอฟเฟคพื้นที่ของมอนสเตอร์ Basilisk จากอิทธิพลฮันเตอร์จะปรากฏขึ้นใหม่อีกครั้งหากคุณออกห่างจากบ้านแล้วกลับมาใหม่
  • แก้บัคที่ทำให้เส้นทางแห่งน้ำแข็งที่สร้างโดย Veritania, The Redeemer คงอยู่ตลอดกาล
  • แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ใบเลื่อยที่ถูกโยนโดย Truth Extractors จะกระเด็นกระดอนไม่หยุด
  • แก้บัคที่ทำให้เอฟเฟคของสกิล Snipe ที่มาจากหมวกยูนิค Assailum ไม่หายไปหลังจากใช้สกิลเสร็จแล้ว
  • แก้บัคที่ทำให้บางครั้งเอฟเฟคจากสกิล Frostblink ติดอยู่บนตัวละครของผู้เล่นไปตลอดจนกว่าจะเปลี่ยนพื้นที่
  • แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้บางครั้งไม่สามารถเล็งเป้าหมายบอสประจำแผนที่ Pier ได้
  • แก้บัคที่บางครั้งหลอดพลังชีวิตของ Animated Weapons อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้บัคระดับความสูงในบางจุดของที่ซ่อน Morbid ไม่ถูกต้อง ทำให้ตกแต่งด้วยของตกแต่งที่ซ่อนบางชิ้นได้ลำบาก
  • แก้บัคที่ทำให้ Raging Spirits ที่ถูกเสกออกมาเองไม่โจมตีมอนสเตอร์
  • แก้บัคที่ทำให้ Kinetic Bolt สามารถดรอปก่อนเลเวล 5 ได้
  • แก้บัคที่ทำให้สมาชิกในปาร์ตี้สามารถใช้งานหลอดทดลองเปลี่ยนสัณฐานได้ ซึ่งจริงๆแล้วพวกเขาควรจะมีตัวเลือกแค่ “ลาก่อน” เท่านั้น!
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นก่อนแพทช์ 3.10.0 เล็กน้อยที่ทำให้ระบบเสียงสะท้อนไม่ทำงาน
  • แก้บัคที่ทำให้ปีกแฟชั่น Thaumaturgy และผ้าคลุม Scientist สั่นไหวไปมาหากคุณใส่เอฟเฟคบางชนิดให้กับตัวละครของคุณไว้
  • แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ข้อต่อของสัตว์เลี้ยง Wild Panther ดูค่อนข้างยุ่งเหยิง
  • แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้สายจากเอฟเฟคอาวุธ Orion ดูเล็กลงกว่าที่ควรเป็น
  • แก้บัคที่ทำให้สายบนเอฟเฟคออร่า Trinity บางครั้งวิ่งนำหนามของมัน
  • แก้ปัญหาเซิฟเวอร์ล่มที่อาจจะเกิดขึ้นเมื่อใช้ซอมบี้
  • แก้ปัญหาเซิฟเวอร์ล่มที่อาจจะเกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้ากับ Gruthkul, Mother of Despair
  • แก้ปัญหาเซิฟเวอร์ล่มที่อาจจะเกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้ากับ Kosis, The Revelation
  • แก้เกมค้างที่เกิดขึ้นบางครั้งที่ปิดหน้าต่างของรางวัลของเควส
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 26 มี.ค. 2020 16:13:08

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม