อนาคตของคลังเก็บของ

วันนี้เราได้วางจำหน่ายคลังเก็บของรูปแบบใหม่หลายชนิด และถึงแม้ว่าจะได้รับความนิยม แต่ก็มีผู้เล่นหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของระบบคลังเก็บของ ซึ่งเรามีแผนการปรับปรุงคลังเก็บของให้สามารถใช้งานได้ง่ายขึ้นและกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งก่อนหน้านี้เราวางแผนที่จะประกาศเมื่อพร้อมแล้ว แต่เนื่องจากมีการวางจำหน่ายคลังเก็บของรูปแบบใหม่เราจึงรู้สึกว่าเราควรที่จะพูดถึงในตอนนี้แทน

แฟ้มเก็บคลัง

จากนี้ไปคุณจะสามารถสร้างแฟ้มเพื่อเอาไว้เก็บคลังได้แล้ว (ฟรี) ซึ่งจะทำให้คุณสามารถนำคลังเก็บของที่เกี่ยวข้องกันมารวมไว้ที่เดียวกันได้ และซ่อนคลังที่ไม่ได้ใช้งานเพื่อไม่ให้ดูระเกะระกะ และอื่นๆอีกมากมาย

คลังที่เกี่ยวข้อง

คุณจะสามารถเปิดตัวเลือกให้คลังชนิด เงินตรา, แผนที่, เอสเซ้นส์, ไพ่พยากรณ์, ชิ้นส่วน, ไอเทมยูนิค, Delve, Blight, Metamorph และ Delirium เพื่อระบุว่าคลังเหล่านี้คือเป้าหมายในการรับไอเทม ด้วยการ Ctrl+คลิก จากช่องเก็บของตัวละคร แต่จะไม่สามารถใช้งานกับไอเทมชนิดอื่นได้ (ยกตัวอย่างเช่นไอเทมแรร์ที่คุณเก็บมา) เนื่องจากคุณจะต้องส่องและพิจารณาเป็นรายไอเทม

ก่อนหน้านี้เรามีความสงสัยว่าความสามารถนี้จะทำให้เกิดการเติมเงินเพื่อความสะดวกสบายมากเกินไปหรือไม่ แต่เนื่องจากผู้เล่นก็สามารถเก็บของลงช่องเก็บของธรรมดาได้ด้วยความเร็วที่เท่าๆกัน (แต่อาจจะไม่สวยหรือเรียบร้อยเท่าไหร่) เราจะมีความรู้สึกว่าความสามารถนี้จะไม่ทำให้ผู้ใช้ได้เปรียบมากไปกว่าความสามารถในการจัดไอเทมให้เรียบร้อยจากคลังเก็บของเฉพาะทางที่มีวางจำหน่ายอยู่ในปัจจุบัน

ความสามารถทั้งสองอย่างนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการออกแบบ และต้องใช้เวลาอีกสักพักในการออกจำหน่อย (แต่เราจะพยายามให้เสร็จก่อน 3.12) และอาจมีการยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงได้หากเราพบปัญหาขึ้นในช่วงของการพัฒนา

การปรับปรุงในอนาคตที่จะเกิดขึ้นกับคลังเก็บของเดิม

เราจะคอยอัพเดทคลังเก็บของรูปแบบเดิมเพื่อให้มีช่องสำหรับเก็บไอเทมแบบใหม่เข้ามาตามเนื้อหาใหม่ที่มี และตามที่ Chris ได้กล่าวไว้ในงาน ExileCon ว่าเราไม่ต้องการเพิ่มคลังเก็บเงินตราชนิดที่สองเข้ามา ทุกคนก็ได้เห็นการขยายคลังเก็บเงินตรา คลังเก็บชิ้นส่วน และคลังเก็บแผนที่ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมากันแล้ว ซึ่งเราก็พยายามที่จะหาตำแหน่งที่เหมาะสมในคลังที่เหมาะสมเพื่อเอาไว้เก็บพวกมัน มันหมายความว่าเราจะต้องตัดสินใจว่าอะไรควรอยู่ที่ไหนทุกครั้งที่มีการเพิ่มไอเทมใหม่เข้ามาในอนาคต

เราทราบดีถึงปัญหาของการจัดการกับคลังพิเศษจำนวนมาก และเราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงที่เรากล่าวมาข้างต้นนี้จะช่วยแก้ปัญหาดังกล่าวได้ เราต้องขออภัยเป็นอย่างสูงที่ไม่ได้ประกาศเกี่ยวกับความสามารถเหล่านี้ก่อนวางจำหน่ายคลังเก็บของในวันนี้ เนื่องจากเราขาดความชัดเจนและขาดความโปร่งใสตามมาตรฐานเดิมที่เราตั้งไว้
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม