จากที่เราได้กล่าวถึงไปแล้วเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาว่า ทีมงานกำลังพัฒนาแพทช์ 3.11.1 กันอยู่ซึ่งจะมีการปรับปรุงเนื้อหาของ Harvest และคลัสเตอร์จิวเวล เรามีแผนการที่จะปล่อยอัพเดตนี้ภายในสัปดาห์นี้ และในระหว่างที่รอเราก็ได้เตรียมตัวอย่างละเอียดแพทช์มาให้ทุกคนได้อ่านกันก่อนค่ะ

โปรดทราบว่ารายละเอียดแพทด้านล่างนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อมีการปล่อยจริงได้ และการอัพเดททางฝั่งของคอนโซลจะเกิดขึ้นหลังจากระบบ PC โดยเร็วที่สุด

ปรับปรุง Harvest

  • มอนสเตอร์และบอสภายในสวนศักดิ์สิทธิ์ตั้งแต่ระดับ 2 ระดับ 3 และระดับ 4 จะมีโอกาสดรอป "เมล็ดพันธุ์" ตามระดับความหายากของพวกมันโดยยิ่งเมล็ดพันธุ์หายากเท่าไหร่ก็จะยิ่งมีโอกาสดรอปมากเท่านั้น โดยเมล็ดพันธุ์แบบใหม่นี้สามารถวางไว้ในสวนศักดิ์สิทธิ์เพื่อเพิ่มผลพิเศษเมื่อทำการเก็บเกี่ยวเมล็ดพันธุ์ที่อยู่ติดกัน
  • เพิ่มบันไดให้กับพื้นที่รอบอุโมงค์วาร์ปในสวนศักดิ์สิทธิ์ทำให้สามารถเดินได้สะดวก 180 องศาแล้ว
  • จากนี้ไปถังเก็บจะถูกปลดล็อคเมื่อคุณมีพลังแห่งชีวิตสดรวมกับพลังแห่งชีวิตที่ถูกกลั่นแล้วมากกว่า 250 หน่วย
  • จากนี้ไปหากคุณพยายามที่จะถอนเมล็ดพันธุ์ที่โตเต็มที่จะมีคำเตือนให้คุณยอมรับก่อนเสมอไม่ว่าจะเป็นเมล็ดพันธุ์ระดับ 1 หรือระดับ 2 ขึ้นไปก็ตาม
  • ปรับปรุงสีประจำเมล็ดพันธุ์ Harvest ต่างๆเพื่อให้แยกแยะออกจากกันได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่มคำอธิบายเมื่อนำเมาส์ชี้สิ่งปลูกสร้างต่างๆภายในสวนเพื่อระบุว่ามันเชื่อมต่อกับอะไรอยู่บ้าง
  • ความคืบหน้าในการเรียก Heart of the Grove ขึ้นมาใหม่ภายในสวนศักดิ์สิทธิ์ของคุณจะแสดงภายในสวนศักดิ์สิทธิ์แล้ว
  • Namharim, Born of Night จะล่องหนขณะที่มันกำลังใช้สกิลย่องแล้ว
  • เพิ่มระบบโหลดไฟล์ของเกมไว้ล่วงหน้าสำหรับบอส Harvest ระดับ 4 และบอส Heart of the Grove
  • แก้บัคที่ทำให้บอส Harvest ระดับ 4 เสกลูกน้องออกมาไม่หยุดในระหว่างช่วงที่มันไม่เคลื่อนไหว
  • แก้บัคที่ทำให้ตัวเลขแสดงจำนวนเมล็ดพันธุ์ที่คุณมีอยู่ในคลังเก็บเมล็ดพันธุ์ไม่อัพเดทหลังจากที่คุณใช้ปุ่มหว่านเมล็ดพันธุ์อัตโนมัติ
  • แก้บัคที่ทำให้ โอชาบิ พูดหลายบทพูดซ้อนกันหากคุณกดปุ่มวางเมล็ดพันธุ์อัตโนมัติขณะที่มีเมล็ดพันธุ์จำนวนมาก
  • แก้บัคที่ทำให้สัญลักษณ์ในแผนที่ย่อของ โต๊ะคราฟสวน สามารถมองเห็นได้นอกสวน
  • แก้บัคที่ทำให้สัญลักษณ์ปุ่มกดไปยังสวนจากหน้าต่างแผนที่โลกมีสัญลักษณ์ไม่ถูกต้อง

ปรับปรุงการคราฟ Harvest

  • ระยะเวลาในการเติบโตของเมล็ดพันธุ์ระดับ 1 จากนี้ไปจะใช้ระยะเวลาเท่ากันที่ 3 รอบการเจริญเติบโตแล้ว ยกเว้นแค่เมล็ดพันธุ์หายากเหล่านี้เท่านั้น: Wild Hatchling Seed, Vivid Thornweaver Seed และ Primal Cleaveling Seed
  • สูตรคราฟสวน “แลก Resonator เป็น Fossil หรือแลกกลับกันก็ได้ โดยจะได้รับของรางวัลที่หายากมากขึ้นหากใช้ของที่หายากในการแลก” จะมีโอกาสได้รับของรางวัลหายากมากขึ้นไปอีกตามความหายากของสิ่งที่นำมาแลก
  • การคราฟ Harvest จะไม่สามารถคราฟใส่สัตว์ที่ถูกทำให้กลายเป็นไอเท็มได้อีกต่อไป
  • การคราฟ “สร้างไอเทมแรร์ขึ้นมาใหม่ โดยมีโชคในการสุ่มม็อดต่างๆบนไอเทม และเก็บ Prefixes (หรือ Suffixes) เดิมทั้งหมดไว้” จากนี้ไปมันจะล้มเหลวหากมันไม่สามารถเปลี่ยนม็อดใดๆบนไอเทมได้เลย
  • แก้บัคที่ทำให้สูตรคราฟ Scarab จะทำลาย Scarab ทั้งกองแทนที่จะทำลายเพียงอันเดียว
  • แก้บัคที่ทำให้สูตรคราฟ “สละ อาวุธหรือชุดเกราะ หนึ่งชิ้นเพื่อสร้างแหวนที่มีม็อดคล้ายๆกันขึ้นมา” สร้างสร้อยแทนที่จะเป็นแหวน
  • แก้บัคที่เมื่อคุณทำลายสูตรคราฟที่เก็บไว้ในโต๊ะคราฟสวนแล้วจะทำให้คุณไม่สามารถใช้เครื่องเก็บเกี่ยวที่ต่อกับโต๊ะคราฟสวนได้
  • แก้บัคที่ทำให้สูตรคราฟ “เปลี่ยนไพ่พยากรณ์ให้กลายเป็นไพ่พยากรณ์อื่นแบบสุ่ม” ไม่สามารถใช้งานได้หากคุณใส่ไพ่พยากรณ์ไว้เป็นกอง จากนี้ไปมันจะทำลายไพ่พยากรณ์ที่คุณใส่ลงไปเพียงหนึ่งใบแล้วมอบไพ่พยากรณ์แบบสุ่มให้คุณหนึ่งใบ
  • แก้บัคที่ทำให้สูตรคราฟที่เปลี่ยนธาตุของม็อดให้กลายเป็นธาตุอื่นไม่สามารถใช้กับม็อดที่เป็นม็อดติดไอเทมม็อดแรกได้


ปรับปรุงทั่วไป

  • เมื่อคุณเสกตราเวทย์ออกมาพร้อมกันเป็นจำนวนมาก ตราเวทย์ที่เกินจำนวนสูงสุดจะถูกทำลายพร้อมกันโดยทันที
  • ปรับปรุงคำอธิบายม็อด “คุณสูญเสียระดับความคลั่งช้าลง 20%” ว่ามันส่งผลต่อการสูญเสียระดับความคลั่งที่สูญเสียอย่างต่อเนื่องตามปกติเท่านั้น
  • ปรับปรุงคำอธิบายสกิล คำรามเรียกความแข็งแกร่ง (Enduring Cry) ว่าบัฟของสกิลนี้มอบ ต้านทานทุกธาตุ, ไม่ใช่ต้านทานทุกชนิด การปรับปรุงนี้เป็นเพียงการปรับปรุงคำอธิบายเท่านั้นไม่ส่งผลต่อการทำงานของสกิลแต่อย่างใด
  • จากนี้ไป Elemental Focus จะใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะเจ็บป่วยธาตุเท่านั้นแล้ว
  • เพิ่มช่องเก็บกรงเล็บยูนิค Law of the Wilds ลงในคลังสะสมไอเทมยูนิค
  • เพิ่มสัญลักษณ์ให้กับของตกแต่งที่ซ่อนมากมายที่ถูกเพิ่มเข้ามาในแพทช์ 3.11.0
  • แก้บัคที่ทำให้พาสซีพขนาดกลางของคลัสเตอร์จิวเวลได้รับผลที่ปกติจะมีผลกับพาสซีพขนาดเล็กเท่านั้น
  • แก้บัคที่ทำให้ขวดยายูนิค Witchfire Brew ไม่ทำให้เกิดออร่าคำสาป Despair หากคุณมีบัฟป้องกันคำสาป
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อด “เพิ่มความเสียหายเคออส 1% ต่อเลเวล” ถูกนำออกจากไอเทมยูนิค Edge of Madness ตั้งแต่แพทช์ 3.11.0 โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้บัคที่ทำให้เสื้อยูนิค Skin of the Lords สามารถมอบพาสซีพใหญ่ที่ชื่อว่า “Sacred Bastion” ได้ ซึ่งชื่อของมันควรจะเป็น Imbalanced Guard (ตามที่อยู่ในตารางพาสซีพ)
  • แก้บัคที่ทำให้ “ระดับความคลั่งสูงสุด +25 ขณะถือดาบ” จากขวานยูนิค Rigwald's Savagery ไม่ทำงานหากคุณใช้ดาบยาว
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อด “เพิ่มความเสียหายของการโจมตีในสภาวะ ฮึกเหิม อีก 30% ต่อจำนวนครั้งที่โจมตีด้วยความ ฮึกเหิม จากการ คำราม นี้ไปก่อนหน้านี้” ของสกิล คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) ไม่ถูกแสดงบนคำอธิบายของสกิล
  • แก้บัคที่ทำให้สกิล คำรามแม่ทัพ (General's Cry) ทำลายนักรบเงาทุกตนที่ถูกเสกออกมา แม้ว่ามันจะยังไม่ได้โจมตีสักครั้งก็ตาม ซึ่งมันส่งผลต่อเอฟเฟคพื้นที่ที่มีระยะเวลาจำกัดอย่างเช่นหนามของสกิลพสุธาสบั้น (Earthshatter) ด้วย
  • แก้บัคที่ทำให้นักรบเงา (ที่ถูกเสกออกมาจากสกิล คำรามแม่ทัพ (General's Cry)) ที่ใช้สกิล แสดงอำนาจ (Dominating Blow) ไม่สามารถเรียก Sentinels of Dominance ออกมาได้
  • แก้บัคที่ทำให้ นักรบเงา, หัวหน้านักรบเงา, ผู้กอบกู้แห่งเงา ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้หากคุณมีพาสซีพ Ancestral Bond
  • แก้บัคที่ทำให้สกิลคำรามแสดงระยะเวลาในการร่ายในหน้าต่างรายละเอียดสกิล แทนที่จะแสดงระยะเวลาในการใช้งาน
  • แก้บัคที่ทำให้เมื่อคุณใช้ Eternal Youth จะทำให้การฟื้นตัวของพลังชีวิตดูเหมือนว่าจะไม่เริ่มตามเหตุการณ์ที่มันควรจะเริ่ม (แต่จริงๆแล้วมันเริ่มต้นไปแล้ว)
  • แก้บัคที่ทำให้ Purifying Flame จะพยายามสร้างความเสียหายเป็นครั้งที่สองหากครั้งแรกของมันพลาดเป้าจากกลไกการหลบเลี่ยงเวทย์
  • แก้บัคที่ทำให้ตำแหน่งของสูตรคราฟ พลังชีวิต ระดับ 4 และ 5 และสูตรคราฟ โอกาสบล็อก ระดับ 1 และ 2 นั้นสลับตำแหน่งกัน
  • แก้บัคหายากที่ทำให้แผนที่ย่อยหายไป
  • แก้บัคสกิลสายตาสาปเป็นหินของบอส Basilisk สามารถถูกขัดขวางจากสกิลคำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) ได้
  • แก้บัคหายากที่ทำให้เมื่อคุณเข้าสู่แผนที่ Dunes คุณจะเกิดที่ตำแหน่งของบอสทันที
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นจากแพทช์ 3.11.0 ซึ่งทำให้พื้นที่ Karui Fortress ไม่สามารถมีพื้นที่ย่อยวาล์ได้
  • แก้บัคที่เมื่อคุณเอาเมาส์ชี้ Dexterity หรือ Intelligence ในตารางพาสซีพมันจะแสดงผลที่ได้จาก Strength แทน

แก้เกมค้างและล่ม

  • แก้บัคหายากที่ทำให้เมื่อคุณพยายามเข้าสู่ที่ซ่อนหรือสวนสัตว์ของคุณแต่ล้มเหลวจะทำให้ตัวละครของคุณพยายามเข้าใหม่อีกครั้งไม่มีที่สิ้นสุด
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคุณเอาเมาส์ชี้บนหินสกิลที่ถูกใส่ไว้ในช่อง Abyssal ซึ่งมันเกิดขึ้นได้จากบัคก่อนหน้านี้ที่ถูกแก้ไขไปแล้ว

โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสท์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม