Juggernaut {   อะไรที่แบ่งแยกผู้พิชิตจากผู้ถูกพิชิตงั้นหรือ  ความมุ่งมั่นไงล่ะ} Juggernaut Armour, Attack Speed เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% เพิ่มค่า เกราะ 15% Undeniable ค่า ความแม่นยำ +1000 1% เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อ 200 ค่าความแม่นยำ เพิ่มค่า ความแม่นยำ 30% ถ้าได้ทำคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา เพิ่มค่าโจมตี 30% หากผู้เล่นเพิ่งทำคริติคอลได้ภายในเวลา 8 วินาทีที่ผ่านมา ได้เรทความแม่นยำเท่ากับค่า Strength Armour, Stun Duration เพิ่มค่า เกราะ 15% เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 20% Unbreakable 2% ของค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที รับความเสียหายลดลง 5% ค่าเกราะที่ได้รับจากชุดเกราะเพิ่มเป็นสองเท่า แปลง 1.5% ของความเสียหายกายภาพทั้งหมดที่ป้องกันได้ในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมาเป็นค่าฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที Armour, Endurance Charge Duration เพิ่มค่า เกราะ 15% เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 18% Unflinching โอกาส 30% ที่จะได้รับ Endurance Charge เมื่อโดนโจมตี เมื่อใดที่คุณได้รับ Endurance Charge มีโอกาส 25% ที่จะได้รับจำนวนสูงสุดทันที ได้ Endurance Charge ทุกวินาทีหากเพิ่งโดนโจมตี จำนวน Endurance Charges สูงสุด +1 Armour, Endurance Charge Duration เพิ่มค่า เกราะ 15% เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 18% Unrelenting เสริมป้องกันกายภาพ 1% ต่อ Endurance Charge หนึ่งลูก ได้รับความเสียหายจากธาตุลดลง 8% เมื่อมี Endurance Charge สูงสุด เพิ่มค่าป้องกันธาตุเคออส +4% ต่อ Endurance Charge Armour, Stun Duration เพิ่มค่า เกราะ 15% เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 20% Unyielding เพิ่มความเสียหายขึ้น 8% ต่อ Endurance Charge เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 6% ต่อ Endurance Charge หนึ่งลูก มีโอกาสได้ Endurance Charge 25% ถ้าทำศัตรูติดมึน เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู 10% ต่อหนึ่ง Endurance Charge Armour, Movement Speed เพิ่มค่า เกราะ 15% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 4% Unstoppable เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 10% ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำไม่สามารถถูกลดต่ำกว่าค่าเริ่มต้นได้ ความเร็วการเคลื่อนที่ไม่สามารถถูกทำให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้