Slayer {ไม่มีผู้พิพากษา ไม่มีคณะลูกขุน  แค่เพชฌฆาตเท่านั้น} Slayer Attack Damage, Attack Speed เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% Headsman เพิ่มความเสียหาย อีก 10% ถ้าพึ่งสังหารมาเร็วๆนี้ ไม่ได้รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เพิ่มความเสียหาย ต่อศัตรูระดับ ยูนิค อีก 20% Attack Damage, Attack Speed เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% Bane of Legends ศัตรูจะถูกฆ่าเมื่อมีพลังชีวิต 20% หรือต่ำกว่าเมื่อโดนโจมตีด้วยสกิลคุณ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อสังหารศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู Attack Damage, Life Leech เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต Endless Hunger ดูด 20% ของความเสียหาย Overkill เป็นพลังชีวิต ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะกำลังดูดพลัง คุณจะไม่ได้รับผลจาก เลือดไหล ขณะกำลังดูดพลังชีวิต Attack Damage, Life Leech เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ดูด 0.2% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต Brutal Fervour เพิ่มความเร็วการโจมตีขึ้น 15% ขณะกำลังดูดพลัง การดูด พลังชีวิต ยังคงมีผลแม้พลังชีวิตเต็ม เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50% ระหว่างการดูด ลดความเสียหายที่ได้รับ 6% ระหว่างการดูด Attack Damage, Area of Effect เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 10% Impact เพิ่มความแม่นยำ โดยรวม 50% เพิ่มระยะโจมตีของอาวุธระยะประชิดกับมือเปล่า +2 เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 5% ต่อศัตรูหนึ่งตัวที่สังหารได้เร็วๆ นี้ แต่ไม่เกิน 50% เพิ่มความเสียหาย ประชิด อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับระยะ Attack Damage, Critical Strike Chance เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% Overwhelm โอกาสคริติคอลของการโจมตีด้วยอาวุธมีค่าพื้นฐานเป็น 7.5% ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้หนึ่งตัว แต่สูงสุดไม่เกิน +100% ศัตรูที่อยู่ใกล้มี ตัวคูณคริติคอล -30% Attack Damage, Frenzy and Endurance Charge Duration เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10% เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% Masterful Form เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50% เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50% จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณเท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด