รายละเอียดแพทช์ 0.3.1

รายละเอียดแพทช์ 0.3.1

แพทช์นี้มีการปรับเปลี่ยนเนื้อหาท้ายเกมอย่างใหญ่หลวงอย่างที่เราพูดถึงในข่าว มีการเพิ่มระยะเก็บหยาดพื้นฐาน และยังมีการปรับเปลี่ยนและแก้ไขบัคอื่นๆ อีกด้วย

การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม
  • การใช้งานแผ่นหินกลุ่มชนก่อนกาลไม่ต้องอาศัยหอคอยอีกต่อไป คุณสามารถใส่แผ่นหินลงไปในเครื่องเปิดแผนที่เพื่อให้โบนัสกับแผนที่โดยตรง
  • แผ่นหินแต่ละชิ้นจะสามารถใช้งานได้ตามจำนวนครั้งที่กำหนด ดังที่ระบุไว้ในม็อดแฝงของมัน
  • เมื่อคุณใช้แผ่นหินไปกับการเล่นแผนที่แต่ละด่าน แผ่นหินที่ใช้จะมีจำนวนครั้งการใช้งานลดลง เมื่อจำนวนนี้เหลือ 0 แผ่นหินนี้จะถูกทำลาย
  • คุณสามารถใช้แผ่นหินได้สูงสุด 3 ชิ้นในแผนที่แต่ละด่าน แต่ว่าจำนวนช่องแผ่นหินที่ใช้งานได้จะขึ้นอยู่กับจำนวนม็อดของแผนที่นั้นๆ การเล่นแผนที่ที่มีม็อด 6 อย่างจะเปิดช่องแผ่นหินทั้ง 3 ช่องในเครื่องเปิดแผนที่ของคุณ
  • คุณไม่สามารถใช้แผ่นหินไปกับด่านที่คุณเคยเผชิญมาก่อนได้
  • คุณยังสามารถใช้หอคอยเปิดหมอกบนแอตลาสได้ และหอคอยเหล่านี้จะดรอปแผ่นหินกลุ่มชนก่อนกาลเพิ่มเติม 1 ชิ้นเป็นของรางวัลในการผ่านแผนที่
  • - แผ่นหินที่ไม่ใช่ยูนิคจะใช้งานได้ 10 ครั้ง (เดิม 12 ถึง 18) ส่วนแผ่นหินกลุ่มชนก่อนกาล ผู้คุม จะใช้งานได้ 10 ครั้ง (เดิม 2 ถึง 4)
  • ในเมื่อคุณใช้แผ่นหินไปกับแผนที่ของคุณโดยตรง คุณจะสามารถใส่เนื้อหาที่ต้องการลงไปในแผนที่ได้ทุกด่านแล้ว (ตราบใดที่ยังมีแผ่นหินเพียงพอ) แต่แผนที่หนึ่งจะใส่เนื้อหาจำนวนสูงสุดได้น้อยกว่าเดิม การปรับเปลี่ยนนี้จะทำให้มีประสบการณ์การเล่นที่มีประสิทธิภาพและคงเส้นคงวายิ่งกว่าเดิม แต่เราไม่ต้องการให้จำนวนสูงสุดตรงนี้ลดลงมาจนเกินเหตุ เราจึงบัฟม็อดที่อยู่บนแผ่นหินเหล่านี้:
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Bountiful: เพิ่ม ทอง ที่พบในแผนที่ 15-40% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Breeding: เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ ในแผนที่ 4-10% (เดิม 3-7%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Brimming: เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 15-40% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Collector's: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ 10-30% (เดิม 7-10%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Elevated: เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ ในแผนที่ 5-20% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Plundering: เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ 4-10% (เดิม 3%-7%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Teeming: เพิ่มมอนสเตอร์เมจิก อีก 25-70% (เดิม 15-25%)
  • - ม็อดพรีฟิกซ์ Treasurer: ทำให้แผนที่มี หีบแรร์ เพิ่มเติม 1-3 ใบ (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Ancient Fiends: เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ กองสำรวจ ในแผนที่ 15-40% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Compartments: แผนที่มี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 1-2 ใบ (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Conquering: บอสประจำแผนที่ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น อีก 20-80% (เดิม 20-40%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Crystals: แผนที่มี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 1-2 ผลึก (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Envy: การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 1 อย่าง 8-24% (เดิม 3-8%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Eternity: หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ คงอยู่ เพิ่มเติม 6-12 วินาที ก่อนที่จะสลายไป (เดิม 3-6)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Fissuring: แผนที่ มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Freeze Time: การสังหาร มอนสเตอร์แรร์ ในแผนที่ หยุดเวลาของกระจกเดลิเรียม 2-5 วินาที (เดิม 2)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Devotion: การผัดผ่อนของสนองบรรณาการที่ แท่นพิธีกรรม ในแผนที่มี ค่าบรรณาการ ลดลง 10-15% (เดิม 20-30%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Hoards: เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 10-20% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Knowledge: เพิ่มจำนวนของ สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์อักขระ ในแผนที่ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Omens: ของสนองบรรณาการพิธีกรรม ในแผนที่ มีโอกาสเป็น ลางบอกเหตุ เพิ่มขึ้น 25-75% (เดิม 15-25%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Madness: เดลิเรียม ในแผนที่เพิ่มขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Mirrors: หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ เรียกกระจกแตกร้าว เพิ่มขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Pathways: เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Persecution: มอนสเตอร์เดลิเรียม ในแผนที่ มีขนาดกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Phobia:การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ มีโอกาสเรียก บอสยูนิค มากขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Prayers: แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ สามารถ สุ่มของสนองบรรณาการ ได้ เพิ่มเติม 1-3 ครั้ง (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Relics: เพิ่มผลของ ซากอารยธรรม ในแผนที่ 6-18% (เดิม 3-6%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Runes: แผนที่ มีจำนวนของ เครื่องหมายมอนสเตอร์อักขระ เพิ่มขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Rupturing: แผนที่ มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 3 แห่ง 4-10% (เดิม 2-4%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Sacrifice: มอนสเตอร์ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ให้ บรรณาการ เพิ่มขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Spirits: แผนที่ มีโอกาสมี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มขึ้น 50-100% (เดิม 30-50%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Shrines: แผนที่ มีโอกาสมี แท่นบูชา เพิ่มขึ้น 50-100% (เดิม 30-50%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Strongboxes: แผนที่ มีโอกาสมี กล่องนิรภัย เพิ่มขึ้น 50-100% (เดิม 30-50%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Treasure: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 20-60% (เดิม 15-20%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Undertaking: แผนที่ มีม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1-2 อย่าง (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Verisium: เพิ่มจำนวนของ โบราณวัตถุ ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ ในแผนที่ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Wisps: แผนที่มี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 1-2 ตน (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of Worship: แผนที่มี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1-2 แท่น (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Appeal: ของสนองบรรณาการ ที่ถูกผัดผ่อนใน แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ ปรากฏใหม่ เร็วขึ้น 15-40% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Cartographer: เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่พบในแผนที่ 20-50% (เดิม 10-20%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Commander: บรีช ในแผนที่ เรียก มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มขึ้น 1-2 ตัว (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Cult: มอนสเตอร์ที่คืนชีพ จากแท่นพิธีกรรมในแผนที่ มีโอกาสเป็น แรร์ เพิ่มขึ้น 15-40% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Demolition: เพิ่มรัศมีของ วัตถุระเบิด ในแผนที่ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Detonator: เพิ่มระยะการวาง วัตถุระเบิด ในแผนที่ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Dogma: การสุ่มของสนองบรรณาการที่ แท่นพิธีกรรม ในแผนที่มี ค่าบรรณาการ ลดลง 20-30% (เดิม 10-15%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Domain: เพิ่มจำนวนของ สะเก็ดบรีช ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์บรีช ในแผนที่ของคุณ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Essence: แผนที่ มีโอกาสมี เอสเซนส์ เพิ่มขึ้น 50-100% (เดิม 30-50%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Exile: แผนที่ มีโอกาสมี เอ็กไซล์อันธพาล เพิ่มขึ้น 50-100% (เดิม 30-50%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Flash: บรีช ในแผนที่ เปิดและปิด เร็วขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Foundling: มอนสเตอร์ที่คืนชีพ จากแท่นพิธีกรรมในแผนที่ มีโอกาสเป็น เมจิก เพิ่มขึ้น 25-70% (เดิม 15-25%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Hand: บรีช ในแผนที่มี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 1-3 มือ (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Horde: บรีช ในแผนที่ เรียก มอนสเตอร์เมจิก เพิ่มขึ้น 25-70% (เดิม 15-25%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Invasion: บรีช ในแผนที่ มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 4-10% (เดิม 4-6%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Occult: ของสนองบรรณาการ ที่ถูกสุ่มใน แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ มีโอกาส ไม่มีค่าบรรณาการ 3-6% (เดิม 1-3%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Pursuit: มอนสเตอร์ที่อยู่ในเดลิเรียม ที่ถูกสังหารในแผนที่ ให้ความก้าวหน้าของของรางวัล เพิ่มขึ้น 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Simulacrum: เพิ่มขนาดกองของ สะเก็ดเมืองจำแลง ที่พบในแผนที่ 10-30% (เดิม 5-10%)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Writings: กองสำรวจ ในแผนที่มี ซากอารยธรรม +1-2 ชิ้น (เดิม 1)
  • - ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Unending: หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ สลายตัว ช้าลง 20-30% (เดิม 10-15%)
  • คุณสามารถอ่านรายการการปรับเปลี่ยนม็อดตัวเต็มได้ในเว็บบอร์ดรายละเอียดแพทช์ Early Access
  • เรายังเพิ่มม็อดแผ่นหิน 7 อย่างอีกด้วย:
  • ม็อดพรีฟิกซ์ Azmeri's: ด่านมี วิญญาณแอสเมรี เพิ่มเติม 1 ตน
  • ม็อดพรีฟิกซ์ Crystallised: ด่านมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 1 ผลึก
  • ม็อดพรีฟิกซ์ Exiled: ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล อาศัยอยู่ เพิ่มเติม 1 คน
  • ม็อดพรีฟิกซ์ Summoner's: ด่านมี วงศิลาอัญเชิญ เพิ่มเติม 1 วง
  • ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Antiquarian: ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 1 ใบ
  • ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Devoted: ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น
  • ม็อดซัฟฟิกซ์ of the Summoning: ด่าน มีโอกาสมี วงศิลาอัญเชิญ 1 วง เพิ่มขึ้น 25-50%
  • แผนที่แอตลาสช่วงท้ายเกมจะสร้างบอสประจำแผนที่ขึ้นมาเสมอ (เว้นแต่จะเป็นแผนที่ยูนิคหรือที่ซ่อนบางด่าน) คุณสามารถผ่านแผนที่ได้ด้วยการสังหารบอสโดยไม่ต้องสังหารมอนสเตอร์แรร์อีกต่อไป และสามารถเล่นแผนที่ส่วนที่เหลือได้มากน้อยตามต้องการ
  • ไอคอนที่มีไว้ระบุว่าแผนที่หนึ่งมีบอสประจำแผนที่จะมีไว้บ่งบอกว่าด่านนั้นๆ มีบอสประจำแผนที่ที่ทรงพลังแทน ซึ่งจะให้ความท้าทายและของรางวัลมากยิ่งไปกว่าเดิม
  • พาสซีฟเหล่านี้ในตารางพาสซีฟบอสประจำแผนที่จะต้องอาศัยบอสประจำแผนที่ที่ทรงพลังแล้ว: Beyond Reality, Crystal Realm, Directed Worship, Drawn To Light, Old Pirate's Trick และ Organised Forces
  • ด่านแผนที่จะสร้างเนื้อหาเสริมขึ้นมาแบบสุ่ม 3 อย่าง ซึ่งรวมถึงบรีช, เดลิเรียม, พิธีกรรม, กองสำรวจ, แท่นบูชา, กล่องนิรภัย, เอสเซนส์, วิสป์, เอ็กไซล์อันธพาล และวงศิลาอัญเชิญ
  • เนื้อหานี้จะถูกเพิ่มรวมกับเนื้อหาที่เพิ่มเข้าไปด้วยแผ่นหินและม็อดแผนที่ของคุณและจะถูกเลือกในภายหลัง หากคุณมีม็อดที่เพิ่มการเผชิญหน้ากองสำรวจซึ่งไม่สามารถมีได้มากกว่า 1 แห่ง มันจะมีการเพิ่มเนื้อหาเสริมชนิดอื่นเข้าไปแทน
  • ไอคอนเนื้อหาบรีช, เดลิเรียม, พิธีกรรม และกองสำรวจถูกนำออกจากแอตลาส
  • ลดขนาดของด่านแผนที่ช่วงท้ายเกมเหล่านี้: Penitentiary, Vaal City, Channel, Bastille, Grimhaven, Epitaph, Oasis, Augury, Hidden Grotto, Wetlands, Savannah, Blooming Field, Rupture, Slick และ Fortress
  • ลดจำนวนมอนสเตอร์ในกองมอนสเตอร์ในแผนที่ระดับต่ำประมาณ 30% จำนวนนี้จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามระดับของแผนที่ที่สูงขึ้นจนมีจำนวนเท่าเดิมในแผนที่ระดับ 15
  • ปรับปรุงโครงสร้างกองมอนสเตอร์ตามธรรมชาติภายในแผนที่ ทำให้มีกองมอนสเตอร์มากขึ้นและมีจำนวนมอนสเตอร์ในกองน้อยลง เป็นผลให้แผนที่หนึ่งมีจำนวนของมอนสเตอร์พอๆ กับของเดิม
  • ผลของพื้นที่เกิดจากม็อดแผนที่ "of Ice", "of Lightning" และ "of Flames" จะกินพื้นที่น้อยลง 75% ในศิลานำทางระดับ 1-5, น้อยลง 68% ในศิลานำทางระดับ 6-10 และน้อยลง 65% ในศิลานำทางระดับ 11 ขึ้นไป
  • เพิ่มอัตราการปรากฏของปราการ 66%
  • แผ่นหินกลุ่มชนก่อนกาลยูนิค Visions of Paradise จะเพิ่มการอาบรังสี แทนที่จะกำจัดการอาบรังสี
  • แผนที่แอตลาสที่เชื่อมกับ Sealed Vault จะเรียกสัญญาณไฟวาล์เมื่อผ่านแผนที่สำเร็จ และจะดรอปเทวรูปเอสตาซุนทีเมื่อคุณกด ก่อนหน้านี้ไอเทมนี้ดรอปจากมอนสเตอร์แรร์ตัวสุดท้ายหรือบอสประจำแผนที่
  • เพิ่มภาพเอฟเฟคสำหรับแผนที่ที่อยู่ใกล้กับสถานนิรภัย พายุทราย และกระแสน้ำวนบนแอตลาส เพื่อช่วยนำทางผู้เล่น
  • อัพเดทเควสต์หอคอยกลุ่มชนก่อนกาล เควสต์นี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณพูดคุยกับดอร์ยานีหลังจากที่เปิดหอคอยกลุ่มชนก่อนกาลแล้ว
  • อัพเดทบทพูดของดอร์ยานีให้สอดคล้องกับการปรับเปลี่ยนหอคอยและแผ่นหินกลุ่มชนก่อนกาล
  • นำช่วงเวลาบังคับเดินออกไปจากแผนที่ Sacred Reservoir

การปรับเปลี่ยน Rise of the Abyssal:
  • บ่อวิญญาณจะแสดงคำบรรยายที่ละเอียดกว่าเดิมสำหรับชนิดของพาสซีฟภายในม็อดที่ถูกเผยแล้ว
  • บ่อวิญญาณจะลดค่าต้านทานตามบทที่คุณอยู่ไกลที่สุด แทนที่จะลดค่าต้านทานตามบทที่ 2 เพียงเท่านั้น
  • ไอคอนรอยแยกอะบิสจะไม่แสดงผลตรงขอบแผนที่ย่ออีกต่อไปเมื่ออยู่นอกระยะ
  • เปิดใช้ม็อดมอนสเตอร์แรร์ วิญญาณปะทุ
  • เพิ่มอะบิสลงไปในคำบรรยายบนแอตลาส

การปรับเปลี่ยนผู้เล่น:
  • เมื่อเราคำนวณโอกาสปะทะต่อผู้เล่นหรือมิเนียนของเรา เราจะใช้สูตรนี้: โอกาสปะทะ = 1 - (0.95 * อัตราการหลบหลีกของผู้ป้องกัน) / (อัตราการหลบหลีกของผู้ป้องกัน + 4 * ความแม่นยำของผู้โจมตี)
  • โอกาสปะทะต่อมอนสเตอร์ยังใช้สูตรเดิมอยู่
  • อัตราการหลบหลีกของผู้เล่นจะไม่เพิ่มขึ้นตามเลเวลอีกต่อไป และผู้เล่นจะมีอัตราการหลบหลีกพื้นฐาน 7 (เดิม 27) ซึ่งทำให้ทุกคลาสมีโอกาสหลบหลีก 5% ในเลเวล 1 เมื่อไม่ได้สวมใส่ไอเทมใดๆ
  • ปรับแก้การเพิ่มความแม่นยำของมอนสเตอร์เล็กน้อย เพื่อให้สอดคล้องกับการปรับเปลี่ยนทางดา้นบน
  • เพิ่มระยะการเก็บพื้นฐานของหยาดทุกชนิดประมาณ 50%
  • พาสซีฟเล็ก ระยะเก็บหยาด ของ Stormweaver: หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 20% (เดิม 30%)
  • พาสซีฟกลาง Principal Fusion: หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 20% (เดิม 15%)
  • พาสซีฟเล็กที่ให้ หยาด - ระยะเก็บ: มีค่าตัวเลข 15% (เดิม 10%)
  • หินเสริม Harmonic Remnants I และ II: หยาดที่สร้างจากสกิลที่เสริม สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 35% (เดิม 100%)
  • ชิงธาตุ (Siphon Elements): มีระยะเก็บหยาดเพิ่มขึ้น 14-38% ในหินเลเวล 8-20 (เดิม 17%-47%)
  • ปัจจุบันนี้คุณจะไม่สามารถเรียกโทเทมนักรบบรรพชนให้ทำงานได้พร้อมกันเกิน 10 เสาในคราวเดียว
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการแพรี่เพื่อลดจำนวนครั้ังที่ไม่สามารถแพรี่ได้สำเร็จ แม้จะแสดงผลราวกับแพรี่ได้จริงๆ ก็ตาม
  • การแพรี่จะสะสมค่าสตันหนักบนตัวผู้เล่นลดลงประมาณ 30%
  • ลดการสะสมค่าสตันหนักจากมอนสเตอร์ในเลเวลต่ำๆ
  • ห้วงว่างลวงตา (Void Illusion) ทำงานร่วมกับม็อดความเสียหายกายภาพของ Hollow Palm ได้แล้ว
  • ต้นไม้จากศรเถาวัลย์ (Vine Arrow) จะรับความเสียหายจากสถานะ พิษ จากเพื่อนได้เพียงเท่านั้น
  • สกิลบัฟยั่งยืนที่ต้องเปิดใช้ในชุดอาวุธทั้งสอง จะระบุเงื่อนไขนี้เอาไว้แล้ว
  • หมุนตัวจู่โจม (Whirling Assault) จะค้นหาเส้นทางเพื่อหลบหลีกสิ่งกีดขวางแล้ว

การปรับเปลี่ยนทั่วไป:
  • คุณสามารถใช้ Orb of Alchemy ไปกับไอเทมเมจิกแล้ว การใช้เงินตรานี้ไปกับไอเทมเมจิกจะไม่รักษาม็อดเดิมเอาไว้
  • ทำให้หินเสริมสายสกุล Romira's Requital และ Kalisa's Crescendo ดรอปได้แล้ว ก่อนหน้านี้เราปิดการดรอปไอเทมเหล่านี้โดยไม่เจตนา โดยไอเทมเหล่านี้จะดรอปจากกลุ่มไอเทมที่ดรอปตามสาธารณะ
  • เพิ่มไอเทมยูนิคฟอยล์อีก 779 ชิ้นที่พบได้จากคลังวัตถุโบราณสนธยา
  • เอลซาราห์ จ้าวจงอาง จะดรอปบาร์ย่าจินน์เพียงครั้งเดียวเสมอ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณรับแต้มพาสซีฟชุดที่ 3 หากคุณไม่ได้รับแต้มนี้มาก่อน บาร์ย่านี้จะดรอปให้กับตัวละครใหม่และตัวละครที่มีอยู่ในปัจจุบันไม่ว่าคุณจะเคยฆ่าเอลซาราห์มาก่อนหรือไม่ก็ตาม
  • อัพเดทเควสต์สมบัติแห่งอุทซาล ให้มีความชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับตัวละครที่สยบผู้คุมโรงหลอมในพระคลังหลอมเหลว หลังจากที่ตัวละครอื่นในลีกเดียวกันเคยผ่านเควสต์นี้มาก่อน
  • เพิ่มเจค็อบ ผู้ป่าวประกาศประจำเมืองเข้าไปในคิงส์มาร์ช เขาจะคอยให้ข่าวคราวกับคนในเมืองในยามที่คุณออกผจญภัยไปตามบทที่ 4
  • การคำนวณความแม่นยำ ค่าเกราะ และการหลบหลีกโดยประมาณของผู้เล่นบนหน้าจอตัวละคร จะคำนวณด้วยมอนสเตอร์ที่มีเลเวลสูงสุด 82 (เดิม 84)
  • UI คลังและผู้ค้าขายจะบันทึกคำค้นหาที่คุณเคยกรอกไว้ก่อนหน้านี้แล้ว
  • ลางบอกเหตุ Chaos คัดกรอง จะไฮไลท์ม็อดสามานย์อย่างถูกต้องแล้ว หากม็อดเหล่านี้สามารถสุ่มขึ้นมาใหม่ได้
  • Undying Hate มีคำบรรยายที่เป็นคีย์เวิร์ดสำหรับการใส่ความสามานย์ที่ไม่เสถียร ที่ระบุให้ชัดเจนว่าไอเทมเงินตรา กะโหลกคงสภาพ มีโอกาสทำลายไอเทมมากขึ้นไปทุกที
  • แก้ไขคำบรรยายของหินเสริม Zenith II เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าเยียวยาได้เพียงค่าใช้งานมานาเท่านั้น
  • อัพเดทคำบรรยายของการสะสมค่าแช่แข็ง ช็อตประสาท และตรึงบนตัวมอนสเตอร์
  • ปรับความหนาแน่นและระยะห่างระหยว่างกองมอนสเตอร์ต่างๆ ในทางข้ามคารีและคีมาห์
  • เพิ่มโต๊ะรื้อและโต๊ะหลอมให้กับตลาดคารี
  • เพิ่มอนิเมชั่นวิ่งอันที่สองสำหรับการเคลื่อนที่ที่มีความเร็วสูง
  • เพิ่มอนิเมชั่นรีโหลดที่เหมาะสมสำหรับการรีโหลดที่ใช้เวลาช้ามากๆ
  • เปลี่ยนหินเสริมที่แนะนำอย่างไม่เหมาะสมสำหรับลูกระเบิดแสง (Flash Grenade) และวาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
  • ลดความเสียหายและจำนวนโพรเจกไทล์จากสกิลระเบิดปูพรมของ Treant Foulspawn
  • มอนสเตอร์ Bloodthief Queen ไม่สามารถกำราบหรือนำไปใช้เป็นสเปคเตอร์ได้อีกต่อไป
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น ชุดเกราะเซ็ต, หมวกฮู้ด และแฟชั่นติดหมวกจากเซ็ต Darkshard ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น ชุดเกราะเซ็ต Ancient Dread และแฟชั่นติดหมวก Primordial Dread ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น ผ้าคลุม Darkshard และปีก Darkshard ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น ชุดเกราะเซ็ต Solar Knight ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2
  • ปรับแก้ระบบเสียง ซึ่งอาจช่วยเรื่องประสิทธิภาพของเสียง รวมถึงแก้ปัญหาที่ทำให้เสียงถูกตัดขาดในบางสถานการณ์
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของระเบิดความเสียหายล้นเกินจากรองเท้ายูนิค Trampletoe
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของรอยแยกและรอยร้าวอะบิส
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของแดนเพาะปลูกมอดไหม้
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของคิงส์มาร์ช
  • คลื่นสะท้อนของค้อนเตาหลอม (Forge Hammer) จะมีเสียงแล้ว

การแก้ไขบัค:
  • แก้ไขบัคที่ทำให้กระจกแตกร้าวไม่ปรากฏในการเผชิญหน้าเดลิเรียม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การเพิ่มจำนวนม็อดมอนสเตอร์กลับให้ Stats บางอย่างที่ไม่ถูกต้องสำหรับมอนสเตอร์ยูนิค อย่างเช่นพลังชีวิตสูงสุดหรือระดับความหายากของไอเทม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอสประจำแผนที่บางตัวไม่ได้รับประโยชน์จากการม็อดที่เพิ่มความยาก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอสประจำแผนที่บางตัวที่เปลี่ยนร่างในการต่อสู้กลับไม่ได้รับประโยชน์จากม็อดที่เพิ่มความยาก
  • แก้ไขบัคที่ทำให้โซลิน นักพรตชายคืนชีพและเป็นอมตะ หากคุณฆ่าพวกเขาแล้วกลับมาที่ด่านนั้นใหม่
  • แก้ไขบัคที่ทำให้แอชาร์ มารดาแห่งผืนทราย และบอสที่คล้ายๆ กันสามารถกระโจนหนีออกมาจากลานประลองของพวกมันได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คาราช ผู้พำนักในผืนทราย สามารถหลบหนีไปจากลานประลองได้ในแผนที่ยูนิคถ้ำสงัด
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ออเรเลียน ผู้ชี้ขาดสูงศักดิ์ กลับไม่ได้รับผลจากระดับความยากของแผนที่
  • แก้ไขบัคที่ทำให้แอเวลีน กุหลาบโรยราไม่สนใจคุณ และเต้นต่อไปโดยไม่ต่อสู้กับคุณในแผนที่ Derelict Mansion
  • แก้ไขบัคที่ทำให้บอสนกกาดำกลับไม่เปลี่ยนเป็นเฟสที่สองในแผนที่
  • แก้ไขบางกรณีที่ทำให้เดียมอร่า เพลงมรณะไม่ยอมกลับมาที่ลานประลองหลังจากที่ดำน้ำลงไป
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเข้าไปในลานประลองที่ 2 ของการต่อสู้กับบอสสุดท้ายประจำบทที่ 4 หลังจากที่เริ่มการต่อสู้แล้ว
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ระยะเวลาผ่อนปรนในช่วงเปลี่ยนเฟสของบอสประจำบทที่ 2 กลับถูกกำจัดออกเร็วเกินไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การปะทะบางอย่างกลับไม่ทำให้ศัตรูยูนิคสะสมค่าสตันหนักดังที่ควร
  • แก้ไขบัคที่ทำให้โทเทมนักรบบรรพชนสามารถทำให้มีโทเทมชนิดอื่นๆ เกินจำนวนจำกัดได้
  • การแก้บัคที่ทำให้ความมืดทั้งหมดถูกสำรองโดยทันทีเมื่อได้รับความเสียหายต่อเนื่อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลเดือดดาล (Enrage) จากมือขวานโครงกระดูก (Skeletal Reaver) กลับไม่สร้างความเสียหายต่อตัวเองอีกต่อไป หากมันอยู่รอดมาได้นานพอ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ค้อนเตาหลอม (Forge Hammer) จะดำรงอยู่โดยถาวรหากสกิลถูกเปลี่้ยนแปลงขณะที่เรียกมันออกมา
  • แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Deliberation ไม่สามารถเสริมน้ำแข็งกระหน่ำยิง (Freezing Salvo) ได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พายุไฟ (Firestorm) ยังไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แม้ว่าจะไม่กลืนกินสถานะ ลุกไหม้ อีกต่อไปก็ตาม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณได้รับการสะสมค่าสตันหนักจากการปะทะของศัตรูโดยถาวระ หลังจากที่หยุดชะงักขณะที่แพรี่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณสามารถนำ Vaal Zealot ในกองสำรวจไปผูกสเปคเตอร์ได้ สเปคเตอร์เหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยรูปแบบที่ไม่ใช่กองสำรวจแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มอนสเตอร์บทที่ 4 บางตัวที่ปรากฏจากกล่องนิรภัยทำงานอย่างไม่ถูกต้องเมื่อกลายเป็นสเปคเตอร์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลสายฟ้ามีชีวิต (Living Lightning) ที่ถูกทริกเกอร์กลับไม่ระบุว่าเป็นสกิลชนิดคูลดาวน์ ทำให้ไม่สามารถนำหินเสริม Cooldown Recovery ไปเสริมได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การกระทบของค้อนเตาหลอม (Forge Hammer) กลับไม่สร้างคลื่นสะท้อน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การกระทบของค้อนเตาหลอม (Forge Hammer) ไม่มีภาพเอฟเฟคจากการได้รับพลังจากบรรพชน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟบางอย่างที่ให้ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด กลับไม่ส่งผลต่อพาสซีฟกลางคลาสเสริม Forged in Flame ของ Smith of Kitava
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Latency ของเครือข่ายถูกรายงานอย่างไม่ถูกต้องขณะที่ไม่ได้เล่นเกม โดยเฉพาะในกรณีที่มี Latency สูง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้กล่องนิรภัยไม่สามารถเรียกมอนสเตอร์ได้ในแผนที่เหล่านี้: Caldera, Cliffside, Flotsam, Rupture, Sinkhole, Stronghold และ Wayward Isle
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ถังที่สร้างจากมอนสเตอร์ Rotting Demolitionist กลับกีดขวางผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิลเคลื่อนที่บางสกิลไม่สามารถใช้งานได้ในลานประลองบอสแผนที่ Sacred Reservoir
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การกลิ้งหลบไม่สามารถหลบหลีกคำสาปที่เกิดจากพระหัตถ์ชายูล่า (Hand of Chayula) ของเอ็กไซล์อันธพาลได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เอ็กไซล์อันธพาลไม่สามารถกลิ้งหลบได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ UI เครื่องเปิดแผนที่กลับไม่แสดง มอนสเตอร์เลเวล +1 จากไอคอนแอตลาสอาบรังสีในบางครั้ง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดที่กระสาย Paranoia และกระสายเจือจาง Ire ใส่ลงไปในแผนที่กลับไม่แสดงผลในรายการม็อดด่านแผนที่
  • แก้ไขบัคที่ทำให้หลอดสตันหนักไม่แสดงผลว่ามอนสเตอร์ติดอยู่ในอนิเมชั่นของสถานะ สตันหนัก มานานเท่าไร
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือกโหมดการเล็ง เล็งเข้าเคอร์เซอร์ กลับทำงานร่วมกับสกิลแชนเนลบางสกิลอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่ผู้เล่นได้รับเปลี่ยนเป็นสีม่วงหากพวกเขาอัพคีย์สโตน Black Covenant
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เช็คพอยน์ในถ้ำหอนกลับทำงานอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คัมภีร์เฉพาะทางจากเควสต์เปิดเส้นทาง กลับทำให้ไอคอนสำหรับเยติต่ำช้าในถ้ำหอนนับว่าผ่านอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เสื้อยูนิค Morior Invictus กลับทำงานร่วมกับเครื่องรางที่ใส่อย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เพลงไม่สามารถเล่นได้ โดยเฉพาะเพลงของอูน่า
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การใช้สกิลบางสกิลขณะที่ขี่โรอ์จะเล็งพื้นหากคุณไม่ได้เล็งศัตรูเอาไว้ เมื่อคุณใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถคืนชีพผู้เล่นคนอื่นได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์ หากคุณตั้งปุ่มสกิลเอาไว้เป็นปุ่มเดียวกับปุ่มคืนชีพ นอกจากนี้เรายังเพิ่มตัวเลือกให้ทำการคืนชีพก่อนการใช้สกิลเสมออีกด้วย ซึ่งอยู่ในหมวดคอนโทรลเลอร์ในแท็บตัวเลือกเกม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ปุ่มใช้งานในคอนโทรลเลอร์กลับหยุดทำงาน หลังจากที่เปิดกล่องนิรภัย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การคำนวณพลังวิญญาณกลับนำสกิลที่ไม่สามารถใช้งานได้มาคำนวณอย่างไม่ถูกต้องขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือกการย้ายลีกถูกซ่อนขณะที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นในระบบ PlayStation อาจได้ยินเสียงซ่าหรือถูกตัดเสียงกะทันหัน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่นที่ใช้กับอาวุธหายไป เมื่อไอเทมนี้ถูกใช้จากชุดอาวุธอื่น
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น สกินคทาแสงเทวา กลับเปลี่ยนภาพ 2D ของคทาที่คุณสวมใส่
  • แก้ไขบัคการแสดงผลของสินค้าแฟชั่น เอฟเฟควาร์ปการ์กอยล์ พืชปกคลุม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์ค้างเมื่อเข้าด่านใหม่หลังจากที่คืนชีพในการเล่นภายในปาร์ตี้
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวเรนเดอร์ DirectX 12 ล่มได้
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นบน PlayStation
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 4 กรณี
  • แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 2 กรณี
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 1 ต.ค. 2025 16:01:50

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม