Last week we released Part One of our Damage Over Time Changes manifesto that discussed the new core Poison, Bleed and Ignite system that we'll be introducing in the Beta of The Fall of Oriath. Part Two of this manifesto discusses how these changes will interact with various game mechanics and talk about some of the new mechanics we're introducing to improve damage growth and give investment options for characters.
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม