The decision to remove the Cruel and Merciless difficulties with the launch of Path of Exile: The Fall of Oriath has a lot of tangentially-related changes associated with it. One of the largest is how the Labyrinth ties into gameplay and the new layout of the world. We've written a Development Manifesto that outlines the upcoming changes.
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม