ในขณะที่ทีมงานกำลังพัฒนาภาคเสริม 3.5.0 อยู่นั้น ทีมงานส่วนหนึ่งได้แยกออกมาทำอัพเดท 3.4.4 ที่จะแก้บัคและปรับปรุงบางตัวเกมสำหรับลีก Delve ค่ะ เราวางแผนที่จะปล่อยอัพเดทนี้วันพรุ่งนี้นะคะ (วันพฤหัสบดีตามเวลานิวซีแลนด์)
อัพเดท 3.4.4 สำหรับ Xbox One จะออกพร้อมกันในวันพรุ่งนี้ด้วยนะคะ
- กล้องจะตามตัวละครอย่างราบรื่นมากขึ้นเมื่อใช้สกิล Bodyswap หรือ Charged Dash หรือ Smoke Mine
- แก้ไขเอฟเฟคของ Infernal Wings เพื่อลบเส้นสีดำที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขเอฟเฟคของ Subjugator Weapon Effect ให้เข้ากันมากขึ้น
- ผ้าคุม Apocalypse สามารถมีเอฟเฟคเจ็บป่วยได้ครบทุกชนิดแล้ว
- ลังไม้ที่โยนโดย Spectral Corsair ในเหมือง Frigid Recess จะไม่ดรอปไอเทมแล้ว
- คุณไม่สามารถโยนพลุไฟหรือระเบิดไดนาไมต์ด้วยการกดที่ปุ่มของพวกมันได้แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยแก้การโยนโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้บัคที่ Consecrated Path จะไม่สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่เรายืนทับอยู่ มันคือการแก้อาการตีแล้วเหมือน "วืด" ของสกิลนี้
- แก้บัคม็อด "สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มขึ้นอีกสูงสุด 20%" ของ Consecrated Path โดนหักความเสียหายเร็วเกินไป การแก้นี้จะทำให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรูระยะใกล้มาขึ้น โดยเฉพาะศัตรูที่อยู่ตรงขอบของพื้นที่ส่งผลพอดี
- แก้บัคที่ทำให้มือมารในบรีชดรอปไอเทมที่มีไอเทมเลเวลต่ำกว่าปรกติ
- แก้บัคที่เกิดซ้ำใน 3.4.3f ที่ทำให้ถ้ามอนสเตอร์ตายจากระเบิดที่สองของ Infernal Blow จะไม่ดรอปไอเทม
- แก้บัคพาสซิฟ "Liege of the Primordial" ของ Elementalist ที่บอกว่า "เพิ่มเอฟเฟคของบัฟที่โกเลมให้ผู้เล่น x% ต่อตัวโกเลม" ไม่อัพเดทค่าบัฟในบางสถานการณ์
- แก้บัคที่ทำให้ม็อด "ศัตรูที่อยู่ใกล้จะถูกพิษ" ไม่เลือกพิษที่แรงที่สุดก่อน
- แก้บัคที่คำสาป Despair ที่ร่ายใส่ตัวเอง ไม่ถูกลดเลเวลตามการลดเลเวลของปาตี้
- แก้บัคที่เกิดขึ้นใน 3.4.0 ที่ทำให้การใช้ Orb of Scouring กับ Unset Ring ทำการสุ่มสีของรูใหม่ด้วย
- แก้บัคที่ทำให้ใช้งานสกิลร่ายทันทีหลังจากคูดาวครบได้เองด้วยการใช้ Num Lock
- แก้บัคที่เมื่อผู้เล่นกลับจากเหมืองไปยัง The Sewers, The Lunaris Temple Level 2 และ The Upper Sceptre of God ผู้เล่นจะเกิดผิดตำแหน่ง