ในนิวซีแลนด์เราได้เริ่มปี 2019 แล้ว เราขอให้ทุกคนมีความสุขในปีใหม่นี้ และนอกจากนี้เรายังต้องการโพสส่งท้ายปี 2018 ด้วยครับ
ครั้งนี้เราก็ภูมิใจที่จะประกาศอีกว่ามันเป็นปีที่ดีที่สุดของ Path of Exile และ Grinding Gear Games ที่มีมาเลยครับ
หากมองไปข้างหน้าแล้วปี 2019 นั้นเต็มไปด้วยแผนการและไอเดียมากมายที่เราแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะนำมาเผยให้ทุกคน
เรามาทบทวนปีนี้กันก่อนดีกว่าครับ
ในปี 2018:
- เราได้ปล่อยภาคเสริมหลัก 4 ภาคดังนี้: Bestiary, Incursion, Delve และ Betrayal
- เราได้ทำสถิติจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุด (188,970 คนบนเซิฟเวอร์ของเราเซิฟฯเดียว)
- มีจำนวนชั่วโมงการเล่น Path of Exile ในเซิร์ฟเวอร์นานาชาติมากขึ้น 21% ถ้าเทียบกับปี 2017
- มีผู้เล่นกว่า 4.5 ล้านคนได้ลองเล่นบนเซิฟเวอร์นานาชาติของเราในปีนี้
- ทีมงานภายในของเราได้เพิ่มจาก 105 คนเป็น 122 คน
- เราได้ประกาศว่า Path of Exile จะมาลงบน PlayStation 4
- เราได้เห็นผู้เล่นหลายคนทำลายไอเทมของพวกเขาในแท่นบูชายัญ
- เราได้กลายเป็น PATH OF EXILE: ROYALE หนึ่งวัน
- เราได้ทำให้เกิดทฤษฎีต่างๆมากมาย
- เราได้บ่อยอัพเดทและแพทมากกว่า 85 ครั้งในเซิร์ฟเวอร์ของเรา
- เราได้โพสต์ข่าว 416 หัวข้อ - โดยเฉลี่ย 8 หัวข้อต่อสัปดาห์
- เราได้เพิ่มระบบ โจมตีอยู่กับที่ และ ร่ายทันที
- เราถูกเข้าซื้อโดย Tencent
- เราได้เพิ่มนักพากย์เสียงใหม่ 23 คน
- Bex เริ่มเล่น Twitter นอกจากที่เธอจะเผยหน้าให้เห็นแล้ว เธอยังเริ่มใช้ไอดีทวิตเตอร์ในการ กวนประสาทผู้เล่น
- Raiz ถูกรู้จักในชื่อ Sunderboi
- เราได้ทำสถิติจำนวนผู้ชมบน Twitch ใหม่
- เราได้ปรับอาชีพเสริม Ascendancy และสกิลต่างๆนับสิบ และระบบที่ซ่อนใหม่ทั้งหมด
- เราได้เปลี่ยนระบบมาสเตอร์ใหม่ทั้งหมด
- เราได้เฉลิมฉลองครบรอบห้าปีของการเปิดตัวของเรา
- เราได้เป็นเจ้าภาพจัดงาน การประกวดความสามารถพิเศษ
- เราได้เพิ่มระบบลีกส่วนตัว
ขอขอบคุณทุกคนที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของปีที่ยอดเยี่ยมกับเราครับ!