ในนิวซีแลนด์เราได้เริ่มปี 2019 แล้ว เราขอให้ทุกคนมีความสุขในปีใหม่นี้ และนอกจากนี้เรายังต้องการโพสส่งท้ายปี 2018 ด้วยครับ
ครั้งนี้เราก็ภูมิใจที่จะประกาศอีกว่ามันเป็นปีที่ดีที่สุดของ Path of Exile และ Grinding Gear Games ที่มีมาเลยครับ
หากมองไปข้างหน้าแล้วปี 2019 นั้นเต็มไปด้วยแผนการและไอเดียมากมายที่เราแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะนำมาเผยให้ทุกคน
เรามาทบทวนปีนี้กันก่อนดีกว่าครับ

ในปี 2018:

  • เราได้ปล่อยภาคเสริมหลัก 4 ภาคดังนี้: Bestiary, Incursion, Delve และ Betrayal
  • เราได้ทำสถิติจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุด (188,970 คนบนเซิฟเวอร์ของเราเซิฟฯเดียว)
  • มีจำนวนชั่วโมงการเล่น Path of Exile ในเซิร์ฟเวอร์นานาชาติมากขึ้น 21% ถ้าเทียบกับปี 2017
  • มีผู้เล่นกว่า 4.5 ล้านคนได้ลองเล่นบนเซิฟเวอร์นานาชาติของเราในปีนี้
  • ทีมงานภายในของเราได้เพิ่มจาก 105 คนเป็น 122 คน
  • เราได้ประกาศว่า Path of Exile จะมาลงบน PlayStation 4
  • เราได้เห็นผู้เล่นหลายคนทำลายไอเทมของพวกเขาในแท่นบูชายัญ
  • เราได้กลายเป็น PATH OF EXILE: ROYALE หนึ่งวัน
  • เราได้ทำให้เกิดทฤษฎีต่างๆมากมาย
  • เราได้บ่อยอัพเดทและแพทมากกว่า 85 ครั้งในเซิร์ฟเวอร์ของเรา
  • เราได้โพสต์ข่าว 416 หัวข้อ - โดยเฉลี่ย 8 หัวข้อต่อสัปดาห์
  • เราได้เพิ่มระบบ โจมตีอยู่กับที่ และ ร่ายทันที
  • เราถูกเข้าซื้อโดย Tencent
  • เราได้เพิ่มนักพากย์เสียงใหม่ 23 คน
  • Bex เริ่มเล่น Twitter นอกจากที่เธอจะเผยหน้าให้เห็นแล้ว เธอยังเริ่มใช้ไอดีทวิตเตอร์ในการ กวนประสาทผู้เล่น
  • Raiz ถูกรู้จักในชื่อ Sunderboi
  • เราได้ทำสถิติจำนวนผู้ชมบน Twitch ใหม่
  • เราได้ปรับอาชีพเสริม Ascendancy และสกิลต่างๆนับสิบ และระบบที่ซ่อนใหม่ทั้งหมด
  • เราได้เปลี่ยนระบบมาสเตอร์ใหม่ทั้งหมด
  • เราได้เฉลิมฉลองครบรอบห้าปีของการเปิดตัวของเรา
  • เราได้เป็นเจ้าภาพจัดงาน การประกวดความสามารถพิเศษ
  • เราได้เพิ่มระบบลีกส่วนตัว

ขอขอบคุณทุกคนที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของปีที่ยอดเยี่ยมกับเราครับ!
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม