เราจะเพิ่มสกิลสายศักดิ์สิทธิ์ใหม่หลายสกิลใน Path of Exile: Synthesis มีทั้ง Purifying Flame, Wave of Conviction และ Divine Ire ค่ะ
ข่าววันนี้เราจะมาเผยรายละเอียดของมัน และอธิบายเกี่ยวกับหน้าที่ของมันใน Path of Exile ค่ะ

สกิลสายศักดิ์สิทธิ์ใหม่นี้มีจุดเด่นสำคัญตรงที่พวกมันจะแปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนให้เป็น ไฟ หรือ ไฟฟ้า หรืออย่างกรณีของ Wave of Conviction ก็ทั้งสองธาตุเลย
มันจึงทำให้สกิลเหล่านี้ใช้งานระบบพิเศษบางส่วนของเกมได้ โดยเฉพาะพาสซีฟ กายภาพและธาตุ ที่มาใหม่ใกล้กับเทมพลาร์

Purifying Flame - เพลิงชำระล้าง

Purifying Flame คือสกิลเวทย์กายภาพและไฟที่สามารถเริ่มใช้ได้ตั้งแต่เลเวลหนึ่ง
เมื่อร่ายสกิลจะปล่อยคลื่นพลังออกไป และเมื่อคืนพลังปะทะกับศัตรูสร้างความเสียหายเป็นวงโดยรอบและสร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมา
หลังจากนั้นปล่อยคลื่นช็อคเวฟ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้กับพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ทุกชนิด
คลื่นช็อคเวฟนี้มีหน้าที่สองอย่าง: สังหารศัตรูที่รอดจากคลื่นพลังที่ร่ายในครั้งแรก และใช้เป็นคอมโบกับพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สร้างจากแหล่งอื่น
คอมโบที่น่าสนใจก็มี Inquisitor หรือขวด Sulphur Flask พื้นที่ศักดิ์สิทธิ์เหล่านี้จะทำให้สกิล Purifying Flame สามารถสร้างความเสียหายได้หลายพื้นที่พร้อมกัน

Wave of Conviction - คลื่นพลังแห่งการลงทัณฑ์

Wave of Conviction คือสกิลใหม่ที่สามารถใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 16 ขึ้นไป
สกิลนี้จะปล่อยคลื่นพลังออกไปเป็นคนทั้งด้านหน้าสร้างความเสียหายกายภาพและแปลงความเสียหายไปเป็นไฟและไฟฟ้าอย่างละ 25%
คลื่นพลังนี้อยู่ได้ในระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเพิ่มความกว้างของสกิลได้จากทั้ง การเพิ่มพื้นที่ส่งผล และ การเพิ่มระยะเวลาส่งผล
อย่างไรก็ตาม หากคุณร่ายสกิลอีกครั้งจะทำให้คลื่นที่สร้างออกมาก่อนหน้านั้นหายไปหลังจากการร่ายไม่นาน
นั่นหมายความว่าคุณสามารถเลือกที่จะร่ายสกิลไม่บ่อย เพื่อให้สกิลครอบคลุมพื้นที่ได้กว้างขวาง
หรือร่ายบ่อยๆเพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้นแต่ระยะใกล้ลงค่ะ

นอกจากนี้ Wave of Conviction ยังทำให้ศัตรูที่โดนคลื่นพลังติดสถานะ Fire, Lightning, หรือ Cold Exposure ที่จะลดต้านทานธาตุอีกด้วย
สถานะนี้จะเลือกใช้งานตามชนิดของความเสียหายธาตุที่สูงที่สุดที่สกิลสร้าง
นั่นหมายความว่า หากคุณเลือกที่จะแปลงความเสียหายกายภาพไปเป็นไฟฟ้า สกิลนี้จะทำให้ติดสถานะ Lightning Exposure แน่นอน
ซึ่งจะลดค่าต้านทาน ไฟฟ้า ของสตูที่โดนปะทะ
ความสามารถนี้จะเพิ่มความรุนแรงของสกิลหากใช้ซ้ำ แต่ก็ทำให้สกิลนี้ใช้เป็นสกิลเสริมสำหรับสกิลอื่นๆได้ด้วยเช่นกัน

สกิลที่ลดค่าต้านทาน

เราได้ปรับสกิลอื่นที่ลดค่าการทานให้เป็นมาตรฐานเดียวกันแล้ว โดย Frost Bomb จะทำให้ติดสถานะ Cold Exposure ลดต้านทานน้ำแข็ง 25%
Scorching Ray เมื่อถึงระดับ 8 จะทำให้ติดสถานะ Fire Exposure ลดต้านทานไฟ 25%
เราทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้คุณเลือกใช้วิธีลดต้านทานธาตุของศัตรูด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง แทนการเพิ่มวิธีใหม่เข้าไปแล้วทำให้สามารถลดต้านได้มากเกินไป
เราจะเพิ่มวิธีสร้างสถานะ Exposure ต่างๆในอนาคตค่ะ

Divine Ire - เทพพิโรธ

Divine Ire คือสกิลแชนเนลใหม่ที่สามารถใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 28 ขึ้นไป
สกิลนี้จะสร้างความเสียหายระหว่างที่คุณกำลังชาร์จมัน และเมื่อคุณปล่อยพลังมันจะยิงลำแสงมฤตยูออกไป
สร้างความเสียหายกายภาพและแปลงความเสียหาย 50% ไปเป็นไฟฟ้า
มันจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นจากทุกๆศัตรูที่มันช็อตและมีโอกาสที่จะได้เกรดเพิ่มพิเศษหากช็อตศัตรูระดับธรรมดาและเมจิก
แต่มันจะได้รับสเตจพิเศษทันทีหากช็อตศัตรูระดับแรร์และยูนิค
ทำให้คุณสามารถชาร์จพลังและปลดปล่อยลำแสงได้อย่างรวดเร็วหากคุณวางตำแหน่งตัวละครของคุณได้ดี
ลำแสงที่ปล่อยออกมาจะใหญ่เต็มที่ที่ 10 สเตจ และความรุนแรงสูงสุดที่ 20 สเตจค่ะ

รับชมวิดีโอตัวอย่างของสกิลใหม่เหล่านี้ได้ข้างล่างค่ะ!

โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม