ปัญหาค้างจากการโหลดสมาชิกองค์กรในเนื้อหาของลีก Betrayal นั้นมีสมาชิกองค์กรอยู่ 17 คนที่สามารถโทรมาในพื้นที่ที่ผู้เล่นเล่นได้ เมื่อรวมกับเนื้อหาเกมอื่นๆ ของ Path of Exile แล้ว จึงมีความจำเป็นที่จะต้องโหลดศัตรูไว้ล่วงหน้า ไม่เช่นนั้นก็จะต้องโหลดมันไปพร้อมๆกับการเล่นซึ่งทำให้มันล่าช้าลง เนื่องจากมีการเผชิญหน้ากับสมาชิกองค์กรหลายครั้งในหนึ่งพื้นที่ และผลการเผชิญหน้าสามารถส่งผลต่อการเกิดสมาชิกองค์กรในครั้งต่อไปได้ ทำให้เราไม่สามารถดูได้เลยว่าเราจะต้องโหลดสมาชิกองค์กรคนไหนไว้ล่วงหน้า เราจึงต้องโหลดสมาชิกทั้งหมดทุกคนไว้ล่วงหน้า ในเครื่องของผู้เล่นส่วนใหญ่ การโหลดล่วงหน้านี้จะเสร็จสิ้นก่อนการเผชิญหน้าสมาชิกองค์กรครั้งแรกในพื้น โดยไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกม แต่ทว่า บนเครื่องที่ช้าหรือเครื่องที่ใช้ฮาร์ดไดรฟ์แบบจานหมุน การโหลดนี้ใช้เวลายาวนานจนบางครั้งโหลดไม่ทันการเผชิญหน้านั้นๆ ทั้งหมดนี้ทำให้เกิดการล่าช้าระหว่างการต่อสู้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เรายอมรับไม่ได้ ในแพ็ทประมาณสัปดาห์หน้า เราจะตั้งให้มอนสเตอร์เหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องโหลดก่อนเข้าพื้นที่ ซึ่งจะทำให้อาการค้างหายไป (แต่จะทำให้ระยะเวลาของการโหลดแต่ละพื้นที่เพิ่มขึ้นแทน) และภายในปีนี้ เราคาดว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพระบบการโหลดเนื้อหาเกมให้ใช้ระบบเดียวกันกับเครื่องคอนโซล ซึ่งมันจะทำให้ฮาร์ดไดรฟ์แบบจานหมุนโหลดเร็วขึ้นมากและเพิ่มความเร็วในการโหลดโดยรวม |
|