เราก็ได้เข้าสู่สัปดาห์ที่สามของลีก Legion แล้วนะคะ แล้ววันนี้เราจะมาดูข้อมูลสถิติของอาชีพเสริมต่างๆตามธรรมเนียมของเรา
ซึ่งเมื่อมีการอัพเดทเกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิดผลออกมาจะเป็นเช่นไร อาชีพไหนจะเป็นที่นิยมเรามาดูกันค่ะ เราจะมาเริ่มกันที่ฝั่งของ PC ก่อนนะคะ ถ้ารวมทุกเลเวลจะได้ผลตามนี้:
ลีกประชิดจริงๆค่ะ! Duelist คลองอันดับหนึ่งเป็นครั้งแรกหลังจากที่ไม่ได้ขึ้นอันดับมานาน และมี Marauder ตามมาติดๆค่ะ อันที่จริงนอกจาก Scion แล้ว การเลือกตัวละครต่างๆค่อนข้างเท่ากันเลย เป็นที่น่าเสียดายที่แม้ว่าข้อมูลนี้จะเป็นข้อมูลที่มีประโยชน์ในการสังเกตอาชีพที่ผู้เล่นเลือกเล่น แต่มันก็ไม่ได้บอกเราว่าอาชีพดังกล่าวเก่งแค่ไหน เพราะฉะนั้นเราจึงจะมาดูข้อมูลของตัวละครที่มีเลเวลสูงขึ้นมากันค่ะ
Slayer เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมจากทุกระดับเลเวล แต่เมื่อเรานำตัวละครเลเวลต่ำกว่า 70 ออกจากการคำนวณเราจึงพบว่าจริงๆแล้วเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นที่นิยมแค่ไหน มากกว่าหนึ่งในสี่ของตัวละครที่ลงแผนที่แล้วเล่นเป็น Slayer ค่ะ Trickster ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน ซึ่งน่าจะมาจากความเข้ากันได้ดีของ Essence Drain/Contagion กับกลไกของลีก Legion Juggernaut ผู้ซึ่งเคยเป็นตัวเลือกที่ค่อนข้างได้รับความนิยมมาหลายปีได้ตกอันดับไปแล้วค่ะ
เมื่อเราดูตัวละครเลเวล 90 ขึ้นไป ความแตกต่างของแต่ละสายอาชีพก็ยิ่งเห็นได้ชัดเจนมากขึ้น แม้ว่าข้อมูลนี้จะมีขนาดเล็ก (เพราะสถิตินี้ถูกเก็บมาจากสัปดาห์แรกกับอีกครึ่งของลีก) แต่ตัวละครมากกว่าหนึ่งในสามที่เลเวลถึง 90 แล้วคือ Slayer ค่ะ Trickster กับ Berserker เมื่อนำมารวมกันแล้วก็จะได้อีกหนึ่งในสาม ส่วนอีกหนึ่งในสามคืออาชีพที่เหลือ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนเมต้าครั้งใหญ่ แล้วฝั่งเอาชีวิตรอดเป็นอย่างไรกันบ้าง? เรามาดูตัวละครเลเวลสูงของทางด้านฮาร์ดคอร์กันค่ะ
เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจมากค่ะ! Trickster นำหน้า Slayer เมื่อมีการตายอย่างถาวรเข้ามาเกี่ยวข้อง สถิตินี้รวมทุกตัวละคร — ไม่ใช่เฉพาะที่ยังมีชีวิตอยู่ — แต่การไปถึงเลเวล 90 โดยที่ไม่ตายเลยไม่ใช่เรื่องง่าย Juggernaut ที่เป็นเพียง 2% ของเลเวล 70 ขึ้นไปของทุกลีกเมื่อมาอยู่ที่นี่กลับเพิ่มเป็น 9% และ Gladiator เองก็เป็นที่นิยมในฮาร์ดคอมากขึ้นเช่นกันค่ะ เอาล่ะ ก่อนที่เราจะมาดูสถิติทางด้าน SSF และเครื่องคอนโซล เราต้องขอบอกทุกคนก่อนว่าสถิติเหล่านี้ไม่ได้เป็นตัวบ่งชี้ความเก่งของอาชีพต่างๆนะคะ ยกตัวอย่างเช่นก่อนหน้านี้ในสมัยที่ Elementalist ถูกปรับมาใหม่จำนวนผู้เล่นก็ลดลงอย่างมาก ซึ่งต้องใช้เวลาหลายลีกกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะเห็นว่าจริงๆแล้วเธอเก่งแค่ไหนค่ะ
เมื่อไม่มีการแลกเปลี่ยนมาเกี่ยวข้อง อัตราส่วนของอาชีพต่างๆก็ยังดูคล้ายกับลีกทั่วไปอยู่ Slayer และ Trickster คือผู้นำ การเปลี่ยนแปลงเจมสกิลประชิดให้เสริมความเสียหายตามเลเวลทำให้ความจำเป็นที่จะต้องหาอาวุธดีๆลดลง ซึ่งก็ทำให้ Slayer กลายเป็นที่หนึ่งของลีกที่แลกเปลี่ยนไม่ได้ค่ะ
เมื่อผู้เล่นทางฝั่ง PlayStation เริ่มมีประสบการณ์มากขึ้น อัตราส่วนของสายอาชีพต่างๆก็เริ่มเข้าใกล้ Xbox และ PC มากขึ้นค่ะ การได้เห็นผู้เล่นเชื่อมหากันข้ามกรอบของระบบช่างเป็นสิ่งที่งดงามจริงๆ! แต่ก็ไม่ได้เหมือนกันไปซะทุกอย่าง — ผู้เล่น PlayStation ที่เลือกเล่นอาชีพ ‘ออฟเมต้า’ มีจำนวนน้อยกว่าฝั่ง Xbox — แต่ก็เริ่มเข้าใกล้กันมากขึ้นทุกๆลีก เราต้องขอจบสถิติอาชีพเพียงเท่านี้ แล้วพบสถิติอีกครั้งเมื่อเข้ากลางลีกค่ะ! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||