Patch-Notes 3.7.3

Patch-Notes 3.7.3

การปรับปรุง Legion
  • กลไกที่ทำงานเมื่อสังหารเเกือบจะทุกอย่างสามารถใช้งานระหว่างการเผชิญหน้ากองพันได้แล้ว
  • เพิ่มสัญลักษณ์บ่งบอกใกล้เสาหินถ้าหากการเผชิญหน้านั้นมีนายพลอยู่ด้วย
  • มอนสเตอร์จากกองพันบางตัวจะไม่สามารถมี Endurance, Power หรือ Frenzy Charge ได้แล้ว เราทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อลดปัญหาด้านประสิทธิภาพ
  • การใช้ Lapidary Lens ในวิหารแห่งแอ็ทโซแอทล์จะสามารถผ่านภารกิจ “คอรัปเจมให้เป็นเลเวล 21” ได้แล้ว
  • แก้บัคไม่แสดงคำเตือนเมื่อพยายามใส่การบ่มฟักลงในไอเทมที่มีทั้งการบ่มฟักและเอนแชนอยู่แล้ว
  • แก้บัคเมื่อ Timeless Jewel เปลี่ยนพาสซีฟที่ไม่ได้ต่อกับตารางพาสซีฟของคุณ (เช่นจาก Intuitive Leap) อาจจะทำให้ตารางพาสซีฟของคุณถูกรีเซ็ตหรือไม่ก็ทำให้ไม่สามารถเข้าตัวละครของคุณได้

การปรับปรุงสกิล
  • คุณจะไม่สามารถยกเลิกอนิเมชั่นของสกิลที่ได้รับการสนับสนุนด้วย Unleash ได้แล้วหากสกิลนั้นได้ทำการกิน Seal ไปแล้วจนกว่าสกิลจะใช้งาน Seal จนหมดเสียก่อน
  • Dash จะหยุดทำงานหากผู้เล่นใช้งานสิ่งที่เคลื่อนย้ายตัวละคร ยกตัวอย่างเช่นวัตถุที่อยู่ใน Sceptre of God
  • แก้บัคของสกิลที่ใช้ลูกแก้วเพื่อข้ามคูลดาวน์เช่น Flicker Strike หรือ Vigilant Strike บางครั้งดูเหมือนมันใช้งานมากกว่าหนึ่งลูก บัคนี้เป็นเพียงบัคการแสดงผลเท่านั้น
  • แก้บัคพื้นที่ส่งผลของ Cyclone มีขนาดไม่ถูกต้องในจอของสมาชิกในปาร์ตี้ บัคนี้เป็นเพียงบัคการแสดงผลเท่านั้น
  • แก้บัคที่ทำให้การใช้งานสกิล Frostblink, Dash, Chain Hook, Flicker Strike, Consecrated Path, Bodyswap และ Flame Dash วินาทีสุดท้ายก่อนที่การย้อนเวลาอินครูชั่นจะจบลงจะทำให้ตัวละครของคุณไม่ถูกย้ายออกมาจากอินครูชั่น
  • แก้บัคเอฟเฟคประเภท “เร็วๆนี้” ได้รับผลจากเอฟเฟคที่ทำให้ผลต่างๆหมดช้าลง
  • แก้บัคเอฟเฟคเอนแชนบางอันได้รับผลจากเอฟเฟคที่ทำให้ผลต่างๆหมดช้าลง
  • แก้บัคเอฟเฟคจากอาชีพเสริมบางอัน (ของ Elementalist, Guardian, Slayer, Hierophant, Deadeye, Berserker) ได้รับผลจากเอฟเฟคที่ทำให้ผลต่างๆหมดช้าลง
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นจากแพท 3.7.2 ที่ทำให้คุณ “ถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์เนื่องจากทำแอ็คชั่นมากเกินไป” ขณะใช้งานสกิลประเภทแชนเนล ถ้าคุณใช้สกิลนั้นรัวๆระหว่างการเคลื่อนที่
  • แก้บัคสกิลอาจถูกใช้ซ้ำหากคุณกดปุ่มเคลื่อนที่แช่ไว้ขณะเก็บไอเทม
  • แก้บัค Molten Shell ที่ถูกใช้งานเองจะรับความเสียหายของการปะทะที่ทำให้เกิดการใช้งานเองนั้นด้วย
  • แก้บัคที่ทำให้สกิล Frenzy มอบ Frenzy Charge แม้ว่าสกิลจะพลาดเป้าก็ตาม

การปรับปรุงอื่นๆ
  • เพิ่มโมเดล 3 มิติให้กับ Fractal Thoughts
  • ปรับปรุงโมเดล 3 มิติของ Invictus Solaris ให้เหมือนกับหน้าตาต้นฉบับของมันมากยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงความเปล่งประกายของชุดเกราะเซ็ต Phoenix ให้เหมือนกับหน้าตาต้นฉบับของมันมากยิ่งขึ้น
  • การคลิกที่หน้าต่างแจ้งเตือนสินค้าแฟชั่นจะเป็นการเปิดคลังสินค้าแฟชั่นและค้นหาสินค้าชิ้นนั้นแล้ว
  • คลังเก็บแผนที่จะแสดงแผนที่ที่มี Shaper's Stronghold แล้ว
  • แก้บัคการใช้งานขวดยาพลังชีวิตหรือขวดยามานาขณะที่มียาอื่นใดทำงานอยู่จะไม่เข้าคิวการกินยาอย่างถูกต้อง
  • แก้บัคม็อด “ค่าต้านทานของ Zombie +x%” ที่พบบนคทายูนิค Mon'tregul's Grasp เพิ่มต้านทานเคออสอย่างเดียว ซึ่งตอนนี้มันจะเพิ่มต้านทานธาตุด้วยแล้ว คำอธิบายของมันก็ถูกแก้ให้ตรงเช่นกัน
  • แก้ปัญหาดีซิงค์ที่อาจเกิดขึ้นจากการถูกเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่อื่นระหว่างการต่อสู้กับกาเดี้ยนของ Elder
  • แก้บัคที่ทำให้ตัวละคร (และไอเทม) ติดอยู่ในโลงหินของแผนที่ Graveyard ได้
  • แก้บัคบอสประจำแผนที่ Gardens จะไม่เปลี่ยนถ่ายยางที่ควรหากถูกฟื้นฟูอันเป็นผลมาจากเหตุการณ์ของ Shaper
  • แก้บัคบอสประจำแผนที่ Gardens ไม่ดรอปไอเทม
  • แก้บัคที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนภาษาให้เป็นภาษาเกาหลีจากภายในเกมได้
  • แก้บัคความคลาดเคลื่อนของภาษาในโปรแกรมโหลดแพทและตัวเกมไม่ตรงกัน
  • แก้บัคการแสดงผลของติดหมวกบางอย่างหันผิดทิศทางเมื่อใช้ร่วมกับ Empyrean Hood
  • แก้บัคที่ทำให้ไม้พลองยูนิค Femurs of the Saints กลายเป็นสีดำสนิท
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นในแพท 3.7.0 ที่ทำให้ผ้าของชุดเกราะ Master แสดงผิดสี
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นในแพท 3.7.0 ที่ทำให้หมวก Dreadforge สูญเสียการเปล่งแสงไป ตอนนี้มันกลับมาฉายแสงเหมือนเดิมแล้ว!
  • แก้บัคสกินอาวุธ Wild บางครั้งจะล่องหน
  • แก้บัคเอฟเฟคตัวละคร Zenith แสดงผลทับซ้อนกับโมเดลของตัวละคร

การปรับปรุงความสมดุลระบบ PvP
  • สกิลที่ถูกใส่ไว้ใน Sire of Shards จะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่นลดลง 40%
  • สกิลที่ได้รับการสนับสนุนโดย Advanced Traps จะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่นลดลง 15% (จากเดิมไม่ลดลง)
  • สกิลที่ได้รับการสนับสนุนโดย Trap จะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่นลดลง 10% (จากเดิมไม่ลดลง)
  • ความเสียหายสะท้อนที่เกิดจากสกิล Molten Shell จะถูกปรับความรุนแรงตามการปรับสเกล PvP แล้ว
  • ความเสียหายสะท้อนที่เกิดจากสถานะทิ่มแทงจะถูกปรับความรุนแรงตามการปรับสเกล PvP แล้ว

แก้เกมค้างและหลุด
  • แก้เกมค้างที่เกิดขึ้นระหว่างการใช้งานสกิล Flicker Strike
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคุณใช้สกิลประชิดต่างๆ (รวมถึง Flicker Strike ด้วย) ร่วมกับ Melee Splash หรือ Multistrike
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อมอนสเตอร์กองพันฟื้นคืนชีพ
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างที่ใช้ Cyclone แล้วอาวุธถูกถอดหรือถูกปิดการใช้งาน
  • แก้ข้อผิดพลาดจากระบบสร้างภูมิประเทศ ที่เกิดขึ้นในบางครั้งระหว่างการเข้าพื้นที่ The Torched Courts ในบทที่ 10 และ The Lunaris Temple ชั้น 2 ในบทที่ 3
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 27 มิ.ย. 2019 21:38:28

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม