การนำระบบ Legion เข้ามาไว้ในตัวเกมหลัก
ลีก Legion เป็นลีกที่ได้รับการตอบรับดีมาก เราได้รับผลตอบรับในแง่บวกจากผู้เล่นเป็นจำนวนมาก และมีอัตราการใช้งานระบบของลีกที่สูง
เป้าหมายหลักของ Legion คือระบบการเผชิญหน้าและพื้นที่ท้ายเกม ซึ่งสามารถนำมาไว้ในตัวเกมหลักได้ค่อนข้างง่าย เราจึงจะเพิ่มการเผชิญหน้าของ Legion ไว้เป็นเนื้อหาหนึ่งอย่างของระบบแผนที่ซึ่งมีโอกาสเกิดขึ้น 10% (คล้ายกันกับ Breach และ Abyss) เสาหินเหนือกาลเวลาจะสามารถเกิดได้จากโอกาสที่ว่านี้เพียงหนึ่งเสาเท่านั้น แต่ทว่า มันสามารถมีเพิ่มอีกเสาได้จากแหล่งที่มาอื่นๆ เราตัดสินใจว่าจะไม่นำระบบนี้มาใส่ไว้ในเนื้อเรื่อง (ช่วงเก็บเลเวลก่อนถึงแผนที่) เนื่องจากเนื้อเรื่องค่อนข้างแน่นอยู่แล้วและยากต่อการเพิ่มเนื้อหานี้เข้าไป กลไกของ Legion สามารถเพิ่มเข้าไปในตัวเกมได้ทันทีโดยไม่รู้สึกอึดอัด และไม่ต้องปรับปรุงอะไรมากนัก ดังนั้น Legion จึงสามารถเข้าถึงได้จากแหล่งที่มาดังต่อไปนี้:
ในเซฟเฮ้าส์ขององค์กรอิมมอร์ทัล วาแกน จะให้รางวัลเป็นของ Legion โดยมีทั้ง Legion Scarabs และ ชิ้นส่วน Timeless และคุณสามารถหาไอเทม Legion จากกล่องสมบัติที่ถูกซ่อนไว้หลังกำแพงในเหมืองอะซูไรต์ได้ด้วย เรายังมีแผนที่จะเพิ่มม็อดของซานะเป็นม็อดการเผชิญหน้า Legion ที่สามารถเลือกได้จากเครื่องเปิดแผนที่ในภาคเสริมในอนาคต (แต่ไม่ใช่ใน 3.8.0) เราได้ทดสอบระบบท้ายเกมที่สามารถเล่นได้ไม่รู้จบใน Legion นี้และพบว่า ผลตอบรับจากผู้เล่นดีมากจากการที่สามารถเล่นเนื้อหาความขัดแย้งชั่วกัปชั่วกัลป์ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดถ้าบิวไหวพอ ซึ่งระบบนี้จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงเมื่อ Legion ถูกนำมาใส่ในตัวเกมหลัก เพียงแต่ว่าเราจะทำให้ผลตอบแทนลดลงเรื่อยๆจากมอนสเตอร์ในการเผชิญหน้าแทน โดยมีความตั้งใจว่าจะทำให้ผลตอบแทนของเนื้อหานี้เท่าเทียมขึ้นมาบ้าง เพื่อให้ผู้เล่นได้มีประสบการณ์จากเนื้อหานี้และได้รับของรางวัลดีๆเท่าๆกันทุกคน ซึ่งความโหดของตัวละครจะไม่ส่งผลต่อของรางวัลที่ได้จากแดนแห่งความขัดแย้งชั่วกัปชั่วกัลป์มากนัก ในส่วนนี้ เราได้เพิ่มผลตอบแทนของมอนสเตอร์ชุดแรกขึ้น และจะลดลงทุกครั้งที่มันเกิดใหม่ ผลตอบแทนที่ได้จากนายพลจะไม่ลดลงซึ่งจะลดลงเฉพาะมอนสเตอร์ตัวอื่น ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะไม่ถูกแก้ไขใดๆ หีบสมบัติ Legion และของรางวัลจากมอนสเตอร์สัญลักษณ์ก็จะเป็นไปในทำนองเดียวกันนี้ รางวัล Breach จะให้ชิ้นส่วน Breachstones น้อยลง ส่วนหนึ่งมาจากมันหาง่ายเกินไป แต่อีกส่วนคือความพยายามที่จะแยกสองระบบนี้ออกจากกัน เราอยากให้ชิ้นส่วน Breachstones มาจาก Breach! เราได้เพิ่มตัวบ่มฟักขึ้นมาอีกและเพิ่มความหลากหลายของรางวัลที่ได้รับจากมัน การสร้าง Legion นั้นสนุกมาก ขอขอบคุณทุกคนที่ร่วมเล่นและทำให้สังคมของ Path of Exile คึกคัก เรารอบอกทุกคนเกี่ยวกับลีกที่จะถึงนี้ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 18 ส.ค. 2019 18:24:46
|
|