ทัวร์สำนักข่าวสำหรับภาคเสริม 3.8.0 ก็เสร็จสิ้นไปแล้วและตอนนี้เราพร้อมเผยภาคเสริมใหม่ของเราแล้วค่ะ! ห้ามพลาดประกาศภาคเสริมพรุ่งนี้เวลา 4:00 น (เวลาไทย) นะคะ! แล้วเมื่อเราเข้าสู่ช่วงสุดท้ายของลีก Legion เราคิดว่ามันน่าจะดีถ้าเราจะมาดูสถิติอาชีพเสริมเป็นครั้งสุดท้ายหลังจากที่ผู้เล่นได้มีเวลาเล่นอย่างเต็มที่แล้วค่ะ
อันดับแรก เราจะมาดูสถิติรวมจากทุกลีกทุกตัวละคร ซึ่งก็ไม่แปลกที่เราจะได้เห็นตัวละครที่ยังไม่เปลี่ยนอาชีพเสริมเป็นจำนวนมากและมี Slayer กับ Trickster ปะปนมาด้วย เราจะได้เห็นตัวละครเลเวลต่ำจำนวนมากที่ยังไม่ถึงจุดที่สามารถเปลี่ยนอาชีพเสริมได้ด้วยซ้ำ ซึ่งก็เป็นไปได้ว่าอาจจะมาจากเหตุผลหลายประการ (เป็นเรื่องปกติ)
แล้วเมื่อเราจำกัดสถิติให้นับตัวละครที่มีเลเวล 70 ขึ้นไปเท่านั้น มันจะทำให้เราสามารถเห็นกลุ่มของตัวละครได้ชัดเจนมากขึ้น ตัวละครส่วนใหญ่ได้เลือกอาชีพเสริมแล้วและมีเป้าหมายของตัวละครที่ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการทำอะไร เราจะเห็นได้ว่า Slayer เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมสูงท่วมท้นมากกว่าใครเพื่อน และมี Trickster เป็นอันดับตามมา ซึ่งถ้าเทียบกับรอบที่แล้วของสถิติอาชีพเสริมของ Legion เราจะเห็นว่ามีจำนวน Slayers และ Tricksters รวมกันลดน้อยลง (จากเดิม 42% ตอนนี้ลดลงเหลือ 35%)
ลองมาดูตัวละครเลเวลสูงกันบ้าง เราจะเห็นความแตกต่างระหว่างจำนวนผู้เล่น Slayer และ Trickster เริ่มขยายออกไปอีก สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นที่เลือกเล่น Slayer จะอยู่ได้นานกว่า (ทำให้เลเวลสูงกว่า) หรือไม่ก็ Slayer มีความสามารถในการเอาตัวรอดสูงกว่า Trickster ไม่แน่บางทีแนวการเล่นของสกิลส่วนใหญ่ที่ Slayer ใช้อาจจะสนุกกว่าจึงทำให้พวกเขาถูกเล่นนานกว่าก็เป็นได้!
เมื่อดูมาสถิติทางฝั่งลีกฮาร์ดคอร์ เราจะสามารถเปรียบเทียบตัวละครเลเวล 90 ขึ้นไประหว่างสแตนดาร์ดและฮาร์ดคอร์ได้และพบว่า Slayer มีให้เห็นในฝั่งของฮาร์ดคอร์น้อยลง Trickster มีมากขึ้นและ Juggernaut กระโดดขึ้นมาอย่างน่าประทับใจ (จาก 3.6% เป็น 14.5%) การที่จำนวนผู้เล่น Trickster เข้าใกล้กันอย่างสูสีกับ Slayer ในฮาร์ดคอนั้นแสดงให้เราเห็นว่าเหตุผลที่จำนวนน้อยกว่า Slayer ในสแตนดาร์ดไม่ได้มาจากความเปราะบางอย่างแน่นอน เผลอๆ มันชี้ให้เห็นว่า Trickster แข็งกว่าด้วยซ้ำ!
เมื่อมาดูตัวละครในแบบเล่นคนเดียวที่เลเวล 90 ขึ้นไปเราจะเห็นความคล้ายคลึงของสถิติกับลีกแบบปกติ เรายังคงเห็น Slayer เป็นที่นิยมอยู่เช่นเคย ซึ่งต้องขอบคุณการปรับสกิลประชิดในภาคเสริม 3.7.0 ทำให้ไม่ต้องหวังพึ่งอาวุธที่แรงมากนักก็สามารถเล่นได้ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการเลือกเล่น SSF และการที่ได้เห็นเห็น Trickster ติดอันดับก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกเช่นกัน สิ่งที่น่าสนใจก็คือ Gladiator ได้รับความนิยมเกือบสองเท่าใน SSF และมีอาชีพเสริมของ Ranger น้อยลงมาก (เหลือแค่ 4.3% ถ้าเทียบกับ 10.6% ของลีกที่ไม่ใช่ SSF) ซึ่งอาจจะมาจากความต้องการไอเทมบางอย่างที่หาได้ยากใน SSF ก็ได้
ตอนนี้ผู้เล่น PS4 ได้เริ่มมีประสบการณ์ Path of Exile มากขึ้นแล้ว เราจึงคาดว่าสถิติของมันจะต้องเข้าใกล้สถิติของ PC มากขึ้น แล้วเมื่อทำการเปรียบเทียบดูแล้วเราจะเห็นว่า Slayer ได้รับความนิยมใน PS4 มากกว่า PC ซึ่งอาจจะมาจากความสนุกในการใช้สกิล Cyclone ด้วยจอยคอนโทรลเลอร์หรือเปล่า? Trickster ตามมาเป็นอันดับสองเช่นเคย ต่อด้วยช่องว่างความเหลื่อมล้ำขนาดใหญ่กับอาชีพเสริมที่เหลือ ซึ่งเมื่อดูอาชีพเสริมที่เหลือแล้วระดับความนิยมจะเท่าๆกันค่ะ
เราได้ดูการเปรียบเทียบระหว่าง PS4 กับ PC ไปแล้ว เราลองมาเปรียบเทียบ Xbox One กับ PS4 กันบ้างค่ะ สิ่งแรกที่เราสังเกตเห็นได้เลยก็คือความนิยมของ Slayer และ Trickster แต่ก็มีจำนวนน้อยกว่าของ PS4 เล็กน้อย และสำหรับอาชีพอื่นก็มีความแตกต่างอยู่บ้าง บางทีการที่ผู้เล่น Xbox มีประสบการณ์เกมมากกว่าจึงทำให้อยากทดลองอะไรใหม่ๆมากกว่าด้วยเช่นกัน
Legion สนุกมากและเป็นลีกที่ประสบความสำเร็จสำหรับทั้งเรา ผู้พัฒนา และสำหรับคุณ ผู้เล่น เรามีความสุขที่ได้ดูเมต้าเกิดขึ้นใหม่และวิวัฒนาการไป แม้ว่ามันอาจจะออกมาลำเอียงไปบ้างแต่เราคิดว่าทุกคนคงได้สนุกกับมันอย่างแน่นอนค่ะ เพื่อนๆอยากเห็นอะไรในลีกต่อไปบ้างคะ? เราอาจจะได้เห็นอาชีพเสริมใหม่ติดอันดับหรือเปล่า? ประกาศอัพเดท 3.8.0 จะมาพรุ่งนี้ตอนนี้ 4:00 น เวลาไทยนะคะ ขอบคุณทุกคนที่อยู่ด้วยกันมาตลอดและขอให้ทุกคนโชคดีค่ะ! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||