แพทช์ฉุกเฉินปรับปรุงประสิทธิภาพ

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราได้ โพสต์อัพเดท เกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังพัฒนาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและแก้ปัญหาของตัวเกม Path of Exile และเซิร์ฟเวอร์ และในขณะที่เรากำลังเร่งมือในส่วนนี้อยู่ เราได้ค้นพบปัญหาร้ายแรงถึงขั้นที่จะต้อง ปล่อยแพทช์ฉุกเฉิน ในวันนี้ค่ะ

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน 3.8.0 จึงทำให้เกิดบัคที่ทำให้ตัวเกมสร้างพาร์ติเคิลจำนวนมากในเฟรมที่ยาวนานมากกว่าเฟรมที่สั้น มันหมายความว่าหากเกมเกิดกระตุกไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ มันจะทำให้กระตุกหนักเป็นทวีคูณในเฟรมต่อๆไป ซึ่งการแก้ปัญหาในส่วนนี้ได้ถูกปล่อยลงในแพทช์วันนี้แล้วค่ะ

เจ้าปัญหาตัวนี้เองนี่แหละที่ทำให้การกระตุกเล็กๆน้อยๆทวีความรุนแรงจนถึงขั้นเกมค้างได้เลย ซึ่งก็พบเห็นอยู่บ่อยๆตาม reddit และเว็ปบอร์ดต่างๆ มาตั้งแต่ 3.8.0 สำหรับปัญหาอื่นๆที่เรากำลังแก้ไขอยู่นั้นเป็นเพียงแค่ปัญหาด้านประสิทธิภาพเล็กน้อยที่ถูกทำให้แย่ลงอย่างมากจากปัญหานี้

นอกจากนี้ เรายังพบปัญหาด้านประสิทธิภาพทางฝั่งของเซิร์ฟเวอร์ที่เราสามารถแก้ไขได้ทันทีด้วย แล้วเมื่อเราแก้ไขเสร็จเรียบร้อยแล้วมันจะยับยั้งปัญหาเกมหน่วงหรือช้าลงที่เกิดขึ้นเมื่อ CPU ของเซิร์ฟเวอร์ทำงานหนัก เราจะปล่อยการปรับปรุงนี้ในวันนี้เช่นกันค่ะ

เราจะพยายามให้การแก้ไขเหล่านี้จะส่งผลต่อฝั่งคอนโซลโดยเร็วที่สุด ซึ่งจะส่งผลดีอย่างชัดเจนแน่นอนค่ะ

เราจะมุ่งพัฒนาด้านประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง ขอบคุณทุกคนที่อดทนค่ะ
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม