เราเข้าใกล้กลางลีกไบล์ทแล้วนะคะ! ปัญหาที่ได้รับการแจ้งเข้ามาเกือบทั้งหมดได้ถูกแก้ไขเรียบร้อยแล้วและทีมงานพัฒนาของเราส่วนใหญ่ก็ได้หันไปทำภาคเสริม 3.9.0 และ 4.0.0 แล้วค่ะ อย่างไรก็ตาม เราก็จะคอยอ่านข้อเสนอแนะและทำแพทช์ปรับปรุงต่อไป ซึ่งวันนี้เราจะมาอัพเดตเพื่อนๆให้ทราบถึงแพทช์แก้ไขเล็กน้อยที่เรากำลังพัฒนาอยู่ค่ะ

นี่คือรายชื่อของปัญหาที่เรามีแผนที่จะแก้ไขเร็วๆนี้:
  • เปลี่ยนอุปกรณ์แสดงผลขณะอยู่ภายในเกมบางครั้งจะทำให้เกมค้าง
  • เอ็กไซล์อันธพาลที่ถูกสังหารด้วยสกิล Pestilent Strike ไม่ทำให้ผ่านภารกิจท้าทาย
  • Carrion Golem สามารถทำให้ออร่าปิดตัวเองได้
  • เกิดใหม่ในที่ซ่อนเมื่อตายในพื้นที่ Uber Elder
  • บางครั้งบอสอย่างมาลาคัยและบอสแผนที่ Graveyard ไม่เปลี่ยนเฟสของพวกมันหากถูกทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
  • หมอกในแผนที่ Delve บางครั้งจะบังจุดเชื่อมที่อยู่ไกล

ส่วนทางด้านประสิทธิภาพ เรามีแผนที่จะปล่อยการปรับปรุงที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของการแสดงผลน้ำในเกม, Flame Sentinel ที่เป็น Spectre, และหินเสริมต่างๆอาทิเช่น Multistrike, Unleash และ Blastchain Mine

การปรับปรุงต่างๆที่ได้กล่าวมาข้างต้นนี้รวมถึงการปรับปรุงขนาดย่อมอื่นๆ จะมาในอัพเดทหน้า (มีบางอันอาจจะมาในสัปดาห์หน้าเลย)

ขอขอบคุณข้อเสนอแนะต่างๆที่ส่งเข้ามาโดยตลอดค่ะ!
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม