อย่างที่ทุกคนทราบดีว่า เมื่อพฤศจิกายนที่ผ่านมาเราได้จัดงาน ExileCon ขึ้น ซึ่งเป็นงาน Path of Exile งานแรกของเราที่ซึ่งเราได้เปิดตัว Path of Exile 2, ห้าผู้พิทักษ์สุดขอบโลก, และโปรเจคเกมมือถือที่อยู่ในขั้นตอนการทดลอง นอกจากนี้ในช่วงสุดสัปดาห์ที่งาน ExileCon ก็มีทีมงานผู้พัฒนาของเราหลายท่านได้ขึ้นมาพูดเกี่ยวกับประสบการณ์ในการออกแบบเกมในแต่ละด้านด้วย เราจะนำบันทึกการพูดคุยเหล่านี้มาให้ทุกคนได้อ่านในรูปแบบข่าวหน้าเว็บภายในสัปดาห์ต่อไป สำหรับวันนี้เราจะเริ่มด้วยการพูดเกี่ยวกับการสร้างโลกของ Path of Exile 2 จากผู้กำกับศิลป์ของเราซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง GGG เขาก็คือ Erik Olofsson ซึ่งในวีดีโอนี้ Erik จะมาอธิบายเกี่ยวกับวิธีการที่เราใช้ในการสร้าง บรรยากาศ, พื้นที่ต่างๆ, ตัวละคร, และไอเทม ใน Path of Exile 2 และจากนั้นจะตอบคำถามจากผู้ร่วมงาน ExileCon คุณสามารถรับชมได้จากวิดีโอด้านล่าง:
|
|