วันนี้เราจะมาดูกันว่าภารกิจท้าทายในลีกเมตามอร์ฟมีการผ่านกันมากน้อยแค่ไหนโดยคิดจากเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นทั้งหมด และเราก็จะมาดูกันด้วยว่าอาชีพเสริมใดที่ถูกเลือกมากที่สุดในลีกแต่ละชนิดของแต่ละระบบ แต่ก่อนอื่นเราจะมาเริ่มกันที่ภารกิจท้าทายของลีกเมตามอร์ฟกันก่อนค่ะ
แผนภูมิด้านล่างนี้จะแสดงอัตราส่วนของผู้เล่นที่ผ่านภารกิจท้าทายตามจำนวนต่างๆ ซึ่งจะเก็บข้อมูลเฉพาะบัญชีที่ผ่านภารกิจท้าทายอย่างน้อยหนึ่งภารกิจแล้วเท่านั้น
เราจะสังเกตได้ว่าอัตราการผ่านภารกิจท้าทายได้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของลีกไบล์ทซึ่งในตอนนั้นมีสถิติดังนี้: 20% ผ่าน 12 ภารกิจ, 4.8% ผ่าน 24 ภารกิจ, และ 0.65% ผ่าน 36 ภารกิจ หรือว่าภารกิจท้าทายมันง่ายเกินไปกันนะ ไม่แน่ของรางวัลอาจจะน่าถึงดูดมากขึ้นหรือเปล่า? ทีนี้ เรามาดูกันดีกว่าว่าตัวละครในลีกเมตามอร์ฟของระบบ PC นั้นมีการเลือกอาชีพเสริมใดกันบ้าง โดยข้อมูลอาชีพเสริมนี้ได้ถูกเก็บมาตั้งแต่วันที่ 20 ธันวาคมจนถึงวันที่ 24 มกราคม ซึ่งเป็นข้อมูลที่เก็บเร็วขึ้นกว่าปกติ เราคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการเลือกอาชีพเสริมมากกว่าที่เราเคยเห็นกันมา
เป็นสิ่งที่น่าตกใจมาก แม้ว่าข้อมูลนี้จะถูกเก็บมาหลังจากที่หลีกเริ่มไปแล้ว 5 สัปดาห์แต่เรายังคงเห็นตัวละคร Witch ที่ยังไม่เปลี่ยนอาชีพเป็นอันดับหนึ่งอยู่ ถึงแม้ว่าจะไม่มากเท่าลีกไบล์ทก็ตาม ซึ่งมันแสดงให้เห็นว่าการเลือกอาชีพเสริมมีความหลากหลายมากขึ้น เราจะเห็นว่า Necromancer เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมสูงเช่นเดียวกันกับลีกไบล์ทที่ Witch และ Necromancer ครองอันดับความนิยมสูงสุดค่ะ
เมื่อเรามาดูจำนวนผู้เล่นที่ก้าวเข้าสู่แผนที่แล้วจะพบว่า Necromancer มีอัตราส่วนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ยังน้อยกว่าลีกไบล์ทอยู่ (ลีกไบล์ทในตารางเดียวกันนี้มี 36%) แต่ก็ยังถือได้ว่าเป็นอาชีพเสริมที่ได้รับความนิยมสูงที่สุดอยู่ดี ตามมาด้วย Assassin ที่ถูกปรับมาใหม่ก็ยังคงได้รับความนิยมเช่นเดิม นอกเหนือจากนั้นก็มีการเลือกอาชีพเสริมที่ค่อนข้างสมดุลกันไปในแต่ละอาชีพ (เหลือแค่บางอาชีพที่ไม่ได้รับความนิยมนัก)
เมื่อจำกัดวงแคบลงมาถึงตัวละครที่มีเลเวล 90 ขึ้นไป เราคาดว่าจะมีอาชีพเสริมที่เน้นความแข็งแกร่งถึกทนอันดับขึ้นมาบ้าง แต่ในความเป็นจริงแล้วกลับพบว่าสามอันดับแรกทิ้งห่างอันดับที่เหลือห่างออกไปอีก โดยเฉพาะ Deadeye ที่ตกอันดับไปไกลมากเมื่อเทียบกับตารางของเลเวล 70 ถึง 89 เนื่องจากเธอเป็นอาชีพเสริมที่เน้นการรุกมากกว่ารับ ส่วนอาชีพที่ขึ้นชื่อว่าเป็นอาชีพเสริมที่แข็งแกร่งที่สุดอย่าง Juggernaut ก็มีอัตราผู้เล่นเท่าเดิมไม่เปลี่ยนแปลงค่ะ
เมื่อเรามาดูที่ตัวละครฝั่งทางด้านของฮาร์ดคอร์เราจะพบว่าเป็นหนังคนละม้วนเลยค่ะ แม้ว่า Necromancer จะยังคงอันดับหนึ่งไว้ แต่ทว่า Juggernaut, Guardian และ Champion มีการไต่อันดับขึ้นมาอย่างมาก โดยเฉพาะ Juggernaut ที่มีระดับความนิยมเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่า ตามมาด้วย Guardian เพิ่มขึ้นสองเท่า, และ Champion ที่เพิ่มขึ้นเกือบจะสามเท่า แล้วเมื่อไหร่จะย้อนไปดูสถิติไบล์ทจะพบว่าอันดับต้นๆยังคงเป็นอาชีพเสริมเดิม พิสูจน์ให้เห็นว่าพวกเขาแข็งแกร่งพอที่จะสู้กับบอสเมตามอร์ฟได้ หากคุณกำลังมองหาบิลด์ใหม่และไม่อยากให้ตายง่าย ลองศึกษาพวกเขาดูค่ะ!
ทางฝั่งของลีกแบบเล่นคนเดียวจะพบว่า Necromancer นำไกลถล่มทลาย เนื่องจากการเล่นบิลด์มิเนียนนั้นเริ่มต้นได้ง่ายดายจึงทำให้เมื่อไม่สามารถแลกเปลี่ยนหาไอเทมหลักสำหรับอาชีพเสริมอื่นมาใช้ได้แล้วกลับทำให้ Necromancer เป็นตัวเลือกที่สะดวกสบายและใช้งานได้จริง และเมื่อเทียบกับลีกแบบเล่นหลายคนจะพบว่า Assassin นั้นตกอันดับไปไกล (จากเดิม 9%) และ Slayer ก็เช่นกันค่ะ (จากเดิม 6%)
เมื่อเรานำสถิติของคอนโซลมาเปรียบเทียบกันก็พบสิ่งที่น่าสนใจอยู่เช่นกัน อย่างแรก เนื่องจากสถิตินี้เก็บมาจากลีกเมตามอร์ฟสแตนดาร์ดเท่านั้นเราจึงพบอาชีพเสริมที่ตัวบางอย่าง Deadeye และ Elementalist ไปอันดับขึ้นมา และมีการเลือกอาชีพเสริมที่ค่อนข้างสมดุลในแต่ละอาชีพ แต่ Necromancer ก็ยังคงนำโด่งอยู่เช่นเคยค่ะ
น่าสนใจดีนะคะ Slayer กลายเป็นเป็นอาชีพเสริมที่ได้รับความนิยมเป็นอันดับสามบนเครื่อง PS4 ซึ่งต่างจาก Xbox ที่เขาอยู่อันดับหก และนอกจากนั้นอาชีพเสริมหกอันดับแรกของเครื่องคอนโซลทั้งสองนั้นเหมือนกันต่างกันแค่ตัวเลขเปอร์เซ็นต์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น และเมื่อดูที่สามอันดับท้ายตารางจะพบว่ามีความนิยมน้อยลงไปเมื่อเทียบกับ Xbox ค่ะ การวิวัฒนาการของบิลด์เมต้าในแต่ละลีกเป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงความแตกต่างในแต่ละแพลตฟอร์มด้วย เราหวังว่าทุกคนจะเพลิดเพลินและได้รับความรู้จากข้อมูลสถิติของลีกเมตามอร์ฟนี้นะคะ! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||