รายละเอียดแพทช์ 3.10.0e

รายละเอียดแพทช์ 3.10.0e

การปรับปรุงเดลิเรียม
  • หมอกเดลิเรียมจะหยุดเคลื่อนที่ชั่วคราวหากผู้เล่นกำลังใช้งานเนื้อหาเหล่านี้: การเผชิญหน้าไบล์ท, การเผชิญหน่วยวิจัยขององค์กร, การเผชิญหน้า Legion, Breach และ Incursion
  • การแตะหรือสำเร็จเนื้อหาที่ใช้เวลานานจะทำให้หมอกเดลิเรียมหยุดเคลื่อนที่ชั่วคราวโดยระยะเวลาจะขึ้นอยู่กับชนิดของการเผชิญหน้า เนื้อหาต่อไปนี้จะทำให้หมอกหยุดเคลื่อนที่ชั่วคราว: รอยแยกของอบิซไปถึงหลุมใหม่, สยบฮาบรินเจอร์, สังหารเมตามอร์ฟ, จับสัตวร์แดง, สังหารมอนสเตอร์แรร์ที่มาจากเอสเซ้นส์, เปิดหีบสมบัติเพแรนดัส, เปิดกล่องนิรภัย, จบการเผชิญหน้าไบล์ท, จบการเผชิญหน้า Legion, และสยบสมาชิกองค์กร
  • เมื่อคุณมีหลอดของรางวัลเดลิเรียมครบรอบที่สามจะปรากฏหลอดใหม่ขึ้นมาซึ่งจะเริ่มต้นครบมาแล้วหนึ่งรอบ การเพิ่มหลอดของรางวัลจากนี้ไปจะเพิ่มพร้อมกันทั้งสองหลอด และเมื่อหลอดของรางวัลแรกของคุณครบรอบที่ห้าจะปรากฏหลอดใหม่ขึ้นมาเป็นหลอดที่สาม (ในลักษณะเดียวกันกับหลอดที่สอง) โดยหลอดของรางวัลทั้งสามนี้จะมีของรางวัลชนิดที่ไม่เหมือนกัน
  • ลดโอกาสที่จะได้รับของรางวัลประเภท ของรางวัลทั่วไป, อาวุธ, ชุดเกราะ, และ เครื่องประดับ
  • หมอกเดลิเรียมจะหยุดเคลื่อนที่เมื่อไม่มีผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถออกมาขายของระหว่างการเผชิญหน้าเดลิเรียมได้แล้ว
  • มอนสเตอร์ที่ถูกสังหารภายในการเผชิญหน้าเดลิเรียมจะเติมหลอดของรางวัลเพิ่มขึ้นตามระยะห่างจากจุดเริ่มต้นของกระจกกับตำแหน่งที่มันถูกสังหาร
  • ลดพลังชีวิตของบอสเดลิเรียมที่อยู่นอกแผนที่ Simulacrum ลงอย่างมาก
  • เพิ่มจำนวนเศษชิ้นส่วนที่บอสเดลิเรียมที่อยู่นอกแผนที่ Simulacrum ดรอปขึ้นเป็นจำนวนมาก
  • ลดพลังชีวิตของบอสที่อยู่ใน Simulacrum ลง 50%
  • นำม็อด “เพิ่มความเร็วในการโจมตีของมอนสเตอร์ x%” และ “เพิ่มความเร็วในการร่ายของมอนสเตอร์ x%” ออกจากม็อด Simulacrum กลุ่ม ชิ่ง, ขาหัก, ขัดขวาง, เพิ่มจำนวนกระสุน, และ “ความเร็วในการกระทำไม่สามารถลดต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้”
  • ลดค่าตัวเลขของม็อดเพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ที่พบใน Simulacrum
  • คุณสามารถตั้งปุ่มให้กับคำสั่ง “หยุดการเผชิญหน้าเดลิเรียม” ได้แล้วในหน้าต่างการตั้งค่า
  • ปรับปรุงเอฟเฟคของม็อดเดลิเรียม Icicle Wreath (ระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง) ให้สังเกตได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • สกิลลูกแก้วของ Spite ในระดับสูงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและจะทำให้ติดสถานะช็อคร้อยเปอร์เซ็นต์
  • ทำการปรับปรุงม็อดเดลิเรียมดังต่อไปนี้:
  • Glaciator: ลดความเสียหายจากการตกกระทบ 25%
  • Frozen Flume: ลดระยะของกระสุนเพื่อป้องกันปัญหากระสุนยิงเกินจอ
  • Conflagrating Path: ลดความเสียหายลง 40%
  • Scorched Earth: ลดการเพิ่มความเสียหายสถานะลุกไหม้ที่มอเตอร์ประเภทยูนิคได้รับเพิ่มลง 33%
  • Ring of Fire: ลดความเสียหายของสกิลทอร์นาโดลงอย่างมาก, ซึ่งจะลดเยอะขึ้นตามเลเวลของมัน
  • Shockbomb: ลดพื้นที่ส่งผลลง และลดความเสียหายจากการระเบิดลง 40%
  • Bolt Cross: ลดความเสียหายจากฟ้าผ่าลง 50%
  • Scatter Storm: ลดความเร็วของลูกบอลลง 50% ลดความเสียหายของลูกบอลลง 20%
  • Jagged Swell: ลดความเสียหายของหนามลง 33%
  • Burrowing Blade: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของหนามกายภาพเรียงหลั่นลง ลดพื้นที่ส่งผลของตำแหน่งที่อาวุธตกลง และลดความเสียหายจากการตกกระทบลง 25%
  • Crushing Leap: ลดความเสียหายลง 40%
  • Vengeful Skyfire: ลดความเสียหายลง 25%
  • Vengeful Blast: ลดความเสียหายลง 20% และลดพื้นที่ส่งผลลง 20%
  • Vengeful Soul: ลดความเสียหายลง 33% ลดพื้นที่ส่งผลลง 40% จากนี้ไปจะปล่อยกระสุนเพียง 4 ลูกเท่านั้น (จากเดิม 5) ลดระยะเดินทางสูงสุดของกระสุนลงเพื่อป้องกันปัญหากระสุนหลุดจอง
  • Vengeful Bones: ลดความเร็ว, ระยะการเดินทาง, และพื้นที่ส่งผลของสกิลกายภาพเรียงหลั่นลง
  • Vengeful Stalker: ลดความเสียหายลง 50%
  • Banishing Flame: ลดความเสียหายลง 40%
  • Cascading Storm: ลดความเสียหายลง 40% ลดจำนวนสายฟ้าที่ตกกระทบในแต่ละทิศทางลง 2 ลูก
  • Shatter Dead: ลดความเสียหายลง 30%
  • Tentacle Fiends, โทเทมฮิลขององค์กร และ หางของ Shakari's Tail จะไม่ได้รับผลจากม็อดเดลิเรียมอีกต่อไป
  • แก้บัคที่ทำให้แกนของลูกบอลไฟได้รับผลจากม็อดเดลิเรียม
  • แก้ปัญหาที่ทำให้บางครั้งจะไม่มีมอนสเตอร์เดลิเรียมหรือวัตถุบนพื้น (ที่เสกมอนสเตอร์ออกมา) เกิดขึ้นในพื้นที่บริเวณกว้าง
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดเดลิเรียม Vengeful ที่ปกติจะปรากฏในแพ็คมอนสเตอร์ไม่สามารถเกิดได้ ทำให้ไม่สามารถผ่านภารกิจท้าทาย “การเผชิญหน้าเดลิเรียม อันดับสาม” ได้

การปรับปรุงทั่วไป
  • ปรับค่าคูลดาว์นของสกิลที่สมุนของ Sirus ใช้ให้เป็นค่าก่อนแพทช์ 3.10.0 แต่จะลดลงเรื่อยๆตามระดับอเวคเคนนิ่ง
  • เพิ่มระยะที่พายุของ Sirus สามารถออกห่างจากตัวเขาได้
  • แก้บัคที่ทำให้หีบสมบัติบางอันไม่ได้รับผลจากม็อดเพิ่มความหายากของไอเทม ทำให้มันดรอปไอเทมที่มีระดับความหายากต่ำเป็นจำนวนมาก
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดที่เพิ่มผลของบัฟส่งผลให้จำนวน Virulence สูงสุดที่คุณสามารถมีได้เพิ่มตามไปด้วย
  • แก้ปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้า Breach
Last bumpedเมื่อ 20 มี.ค. 2020 17:53:23

รายงานโพสท์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม