รายละเอียดแพทช์ 3.10.1
การปรับปรุงเดลิเรียม
- จากนี้ไปชิ้นส่วน Simulacrum จะดรอปพร้อมกันเมื่อจบเดลิเรียมแล้ว
- ทำการปรับปรุงการแสดงผลของหมอกเดลิเรียมเพื่อให้สังเกตเห็นเอฟเฟคบนพื้นได้ง่ายขึ้น
- ใส่เอฟเฟคแสงให้กับแพคมอนสเตอร์เดลิเรียมที่มีสกิลตอนตายเพื่อให้เข้าใจถึงชนิดของความเสียหายที่มันจะสร้างได้ง่ายขึ้น
- ใส่เอฟเฟคให้กับม็อดมอนสเตอร์เดลิเรียมดังต่อไปนี้เพื่อให้สังเกตได้ง่ายขึ้น: Spatial Distortion, Cascading Storm, Banishing Flame, Winter Whorl, Crushing Terror, Spawn Dead, Shatter Dead and Putrify Dead
- ปรับปรุงเอฟเฟคก่อนใช้สกิลของมอนสเตอร์ที่มีม็อดเดลิเรียม Shockbomb และ Bolt Cross ให้สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้น
- ม็อด Vengeful Blast จะสร้างสกิล Flameblast ที่มีความเสียหายเป็นธาตุไฟแล้ว (จากเดิมเป็นธาตุน้ำแข็ง) และปรับปรุงเอฟเฟคก่อนใช้สกิลให้สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้นด้วย
- ปรับปรุงเอฟเฟคอุกกาบาตของ Vengeful Skyfire
- ปรับปรุงเอฟเฟคและเสียงประกอบของ Crushing Terror ทั้งตัวเอฟเฟคก่อนใช้สกิลและเอฟเฟคตอนตกกระทบ
- ใส่สัญลักษณ์ไว้บนพื้นในตำแหน่งที่สกิล Soul Mortar ของ Vengeful Soul จะตกลงไป
- ใส่สีแดงให้กับมอนสเตอร์เดลิเรียมตามล่าและวัตถุที่สร้างมัน
- มอนสเตอร์เดลิเรียมตามล่าจะมีการชาร์จก่อนระเบิดแล้วแทนที่จะระเบิดทันทีเมื่อแตะมัน
- มอนสเตอร์ที่มีม็อด Vengeful Stalker จะไม่ตกเป็นเป้าหมายแล้วขณะที่มันกำลังจะระเบิด
- ม็อด Vengeful Stalker จะสร้างความเสียหายเป็นธาตุสายฟ้าแล้ว
- ม็อด Vengeful Skyfire จะสร้างฝนไฟตกในตำแหน่งที่ใกล้กันมากขึ้นแล้ว
- ลดโอกาสในการพบม็อดเดลิเรียม Spawn Dead, Shatter Dead และ Putrify Dead บนมอนสเตอร์
- ปรับอัตราการได้รับของรางวัลในช่วงเนื้อเรื่องให้เข้าใกล้แบบแผนที่มากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้บางพื้นที่ (เช่น Harbour Bridge) จะไม่ให้ของรางวัลมากเกินไปอีกต่อไป
- ลดโอกาสที่จะได้รับของรางวัลชนิดสร้อยเครื่องราง
- ลดขนาดของพื้นที่ Hysteriagate Simulacrum ลง ซึ่งจะทำให้ความหนาแน่นของวอลเตอร์เท่าเทียมกับ Simulacrum อื่นๆ
- แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์บางตัวยังดรอปชิ้นส่วน Simulacrum อยู่ถึงแม้ว่าหมอกจะจางหายไปแล้วก็ตาม
- แก้บัคหายากที่ทำให้ของรางวัลเดลิเรียมดรอปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- ที่ทำให้หลอดของรางวัลที่เพิ่มเข้ามาใหม่หลังจากแพทช์ 3.10.0e ไม่ทำให้ผ่านภารกิจท้าทาย “ได้รับของรางวัลจากการเผชิญหน้าเดลิเรียม”
- แก้บัคที่ทำให้พาสซีพ Devastator, Explosive Force and Unspeakable Gifts จากคลัสเตอร์จิวเวลทำให้มอนสเตอร์ที่ปกติจะไม่สามารถทำลายศพได้ยังคงถูกระเบิดศพอยู่ (ยกตัวอย่างเช่น Piety, the Abomination ใน Belly of the Beast ชั้น 2)
- แก้บัคที่ทำให้ม็อด “เพิ่มความเสียหายสถานะพิษ 300% บนศัตรูที่ยังไม่ติดสถานะพิษ” จากพาสซีพ Low Tolerance ของคลัสเตอร์จิวเวลไม่ทำงาน
- แก้บัคที่ทำให้ม็อด “สกิลคำรามจะถือว่ามีศัตรูอยู่ใกล้เพิ่มอีก 10 ตัวเสมอ” ที่พบได้ในพาสซีพ Cry Wolf จากคลัสเตอร์จิวเวลไม่สามารถใช้ร่วมกับ Intimidating Cry ได้
- แก้บัคที่ทำให้เมื่อใส่มลทินให้กับคลัสเตอร์จิวเวลระดับยูนิคแล้วกลายเป็นไอเทมแรร์จะทำให้ไม่มีม็อดติดไอเทม
- แก้บัคหายากที่ทำให้บางครั้งมอนสเตอร์ Fury Hound ใน Simulacrum นั้นกลายเป็นอมตะ
- แก้บัคที่ทำให้ไอเทมยูนิคและคลัสเตอร์จิวเวลยูนิคที่ดรอปใน Simulacrum มีระดับไอเทมไม่ถูกต้อง
- แก้บัคที่ทำให้พาสซีพของคลัสเตอร์จิวเวลที่ต้องการเลเวลสูงกว่าตัวละคร (มาจากการจงใจลดเลเวลของตัวละคร) ยังสามารถใช้งานได้อยู่
- แก้บัคพื้นที่ Ascent มีสภาวะแวดล้อมแบบเดลิเรียม
การปรับปรุงทั่วไป
- คุณสามารถเลือกภารกิจสมุดแผนที่จากเครื่องเปิดแผนที่ได้แล้ว
- พื้นที่ที่มีอิทธิพลจากผู้พิชิตจะสามารถมีอิทธิพลจากเชปเปอร์หรือเอลเดอร์ซ้อนเข้าไปด้วยได้แล้ว
- ไพ่พยากรณ์ที่มีของรางวัลเป็น Perandus Manor จะมอบแผนที่ที่มีระดับแผนที่เหมือนกับว่าคุณได้ใส่อัญมณีผู้พิทักษ์ครบทั้ง 4 เม็ดลงในสมุดแผนที่ของคุณ และ Cadiro Perandus จะเสนอขาย Perandus Manor ตามระดับอัญมณีผู้พิทักษ์ที่คุณมี
- Doryani's Machinarium จะดรอปตามระดับแผนที่ตามอัญมณีผู้พิทักษ์ในเขตที่มีแผนที่ของมันอยู่ นั่นหมายความว่าหากคุณใส่อัญมณีผู้พิทักษ์ไว้ทั้ง 4 เม็ดในเขตที่มีแผนที่ Maze อยู่จะทำให้ Doryani's Machinarium ดรอปในระดับสูงสุด
- แผนที่ยูนิคและแผนที่ Vaal Temple จะไม่ถูกไฮไลท์ขณะกำลังเลือกแผนที่โปรดแล้ว
- ม็อด “เพิ่มผลของออร่าบนตัวคุณ x%” จะไม่ส่งผลต่อดีบัฟที่มาจากศัตรูแล้ว
- จากนี้ไปเมื่อ Arc ถูกร่ายออกมาเองมันจะเลือกเป้าหมายที่ใกล้กับเป้าหมายที่คุณเลือกให้ได้มากที่สุดเท่าที่ทำได้
- จากนี้ไป Mirage Archers จะปล่อยสกิล Snipe เมื่อชาร์จเต็มแล้วเท่านั้น
- Eye Hatcheries ที่ถูกสร้างจากบอสเมตามอร์ฟจะไม่สร้างพื้นสร้างความเสียหายทุกครั้งที่มันได้รับความเสียหายอีกต่อไปแล้ว
- มอนสเตอร์ Scale of Esh จะมีจำนวนมินเนี่ยนสูงสุดพร้อมกันได้ไม่เกิน 3 ตัวแล้ว
- ปรับฟิสิกส์ให้กับปีกแฟชั่น Project
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลเอฟเฟค Bladestorm
- ปรับการใช้จำนวนคอร์ของ CPU สำหรับหน่วยประมวลผลที่มีจำนวนคอร์น้อย ผลก็คือจะทำให้มีการใช้งาน CPU ลดลงและตัวเกมมีการตอบสนองที่ดีขึ้น
- แก้ปัญหาคำสั่ง PlayAlertSound ในไอเทมฟิลเตอร์จัดการกับคำสั่ง Continue ได้ไม่ถูกต้อง
- แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์ยูนิคบางตัวไม่สามารถค้นหาเส้นทางไปยังผู้เล่นได้อย่างถูกต้อง
- แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ม็อด “มีไพ่พยากรณ์ที่มอบไอเทมที่มีมลทินเพิ่มขึ้น” ที่พบในกล่องนิรภัย Diviner ไม่ทำงาน
- แก้บัคที่ทำให้วิญญาณวาล์ที่ได้จากขวดยูนิค Soul Ripper ถูกมอบให้กับสกิลวาล์เพียงสกิลเดียวแทนที่จะแบ่งกับสกิลวาล์ที่มีอยู่ทุกสกิล
- แก้บัคที่ทำให้เมื่อคุณออกห่างจากอักขระสายฟ้าที่ถูกอัพเกรดแล้วใกล้เกินไปแล้วกลับมาหามันอีกครั้งจะทำให้อักขระที่ถูกอัพเกรดแล้วดูเหมือนว่ายังไม่ถูกอัพเกรด
- แก้บ้างที่ทำให้เอฟเฟคพื้นที่ของมอนสเตอร์ Basilisk จากอิทธิพลฮันเตอร์จะปรากฏขึ้นใหม่อีกครั้งหากคุณออกห่างจากบ้านแล้วกลับมาใหม่
- แก้บัคที่ทำให้เส้นทางแห่งน้ำแข็งที่สร้างโดย Veritania, The Redeemer คงอยู่ตลอดกาล
- แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ใบเลื่อยที่ถูกโยนโดย Truth Extractors จะกระเด็นกระดอนไม่หยุด
- แก้บัคที่ทำให้เอฟเฟคของสกิล Snipe ที่มาจากหมวกยูนิค Assailum ไม่หายไปหลังจากใช้สกิลเสร็จแล้ว
- แก้บัคที่ทำให้บางครั้งเอฟเฟคจากสกิล Frostblink ติดอยู่บนตัวละครของผู้เล่นไปตลอดจนกว่าจะเปลี่ยนพื้นที่
- แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้บางครั้งไม่สามารถเล็งเป้าหมายบอสประจำแผนที่ Pier ได้
- แก้บัคที่บางครั้งหลอดพลังชีวิตของ Animated Weapons อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- แก้บัคระดับความสูงในบางจุดของที่ซ่อน Morbid ไม่ถูกต้อง ทำให้ตกแต่งด้วยของตกแต่งที่ซ่อนบางชิ้นได้ลำบาก
- แก้บัคที่ทำให้ Raging Spirits ที่ถูกเสกออกมาเองไม่โจมตีมอนสเตอร์
- แก้บัคที่ทำให้ Kinetic Bolt สามารถดรอปก่อนเลเวล 5 ได้
- แก้บัคที่ทำให้สมาชิกในปาร์ตี้สามารถใช้งานหลอดทดลองเปลี่ยนสัณฐานได้ ซึ่งจริงๆแล้วพวกเขาควรจะมีตัวเลือกแค่ “ลาก่อน” เท่านั้น!
- แก้บัคที่เกิดขึ้นก่อนแพทช์ 3.10.0 เล็กน้อยที่ทำให้ระบบเสียงสะท้อนไม่ทำงาน
- แก้บัคที่ทำให้ปีกแฟชั่น Thaumaturgy และผ้าคลุม Scientist สั่นไหวไปมาหากคุณใส่เอฟเฟคบางชนิดให้กับตัวละครของคุณไว้
- แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ข้อต่อของสัตว์เลี้ยง Wild Panther ดูค่อนข้างยุ่งเหยิง
- แก้บัคที่มาพร้อมกับแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้สายจากเอฟเฟคอาวุธ Orion ดูเล็กลงกว่าที่ควรเป็น
- แก้บัคที่ทำให้สายบนเอฟเฟคออร่า Trinity บางครั้งวิ่งนำหนามของมัน
- แก้ปัญหาเซิฟเวอร์ล่มที่อาจจะเกิดขึ้นเมื่อใช้ซอมบี้
- แก้ปัญหาเซิฟเวอร์ล่มที่อาจจะเกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้ากับ Gruthkul, Mother of Despair
- แก้ปัญหาเซิฟเวอร์ล่มที่อาจจะเกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้ากับ Kosis, The Revelation
- แก้เกมค้างที่เกิดขึ้นบางครั้งที่ปิดหน้าต่างของรางวัลของเควส
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 26 มี.ค. 2020 16:13:08
|
โพสต์โดยNatalia_GGGเมื่อ 26 มี.ค. 2020 16:13:08Grinding Gear Games
|