ภายในสัปดาห์นี้ (ไม่พฤหัสบดีก็ศุกร์) เราจะปล่อยแพทช์ต่อไปของเราซึ่งจะมีการปรับปรุงเดลิเรียมและแก้บัคจำนวนมาก ซึ่งวันนี้เราได้เตรียมตัวอย่างรายละเอียดแพทช์มาให้ทุกคนได้อ่านล่วงหน้าค่ะ

การปรับปรุงเดลิเรียม
  • เมื่อแต่เสาหินกองพันจากนี้ไปหมอกของเดลิเรียมจะหยุดเคลื่อนที่ชั่วคราวทั้งระหว่างช่วงที่กองพันถูกแช่แข็งไว้และช่วงที่กองพันถูกปล่อยออกมา (ก่อนหน้านี้หมอกถูกหยุดไว้ชั่วคราวเพียงช่วงที่กองพันถูกแช่แข็งเท่านั้น)
  • เมื่ออยู่ระหว่างการเผชิญหน้าไบล์ท หมอกของเดลิเรียมจะหยุดการเคลื่อนที่ชั่วคราวในระหว่างที่คุณอยู่ใกล้วาร์ปของไบล์ทด้วย ซึ่งก่อนหน้านี้เฉพาะเมื่อคุณอยู่ใกล้เครื่องดูดหนองเท่านั้น นั่นเป็นเพราะว่าบางครั้งวาร์ปของไบล์ทเกิดอยู่ในจุดที่ไกลออกไปมาก!
  • ลดความสูงของหลอดของรางวัลเดลิเรียมไม่ให้หลอดขยายเกิดรูปสัญลักษณ์
  • ลดระดับความดังของเสียงประกอบสกิลอุกกาบาตตกของ Vengeful Skyfire
  • ลดค่าตัวเลขของม็อด “ออร่าของคุณมอบ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้” ที่พบในพาสซีพ Replenishing Presence ลงเหลือ 0.1%
  • พาสซีพ Purposeful Harbinger จากนี้ไปจะมอบ “เพิ่มผลของออร่าจากสกิลของคุณบนตัวคุณ 10% ต่อจำนวน สาส์น ที่คุณมี”
  • ม็อดที่เคย “เพิ่มผลของออร่าบนตัวคุณ x%” จากนี้ไปจะเปลี่ยนเป็น “เพิ่มผลของออร่าที่ไม่ใช่คำสาปจากสกิลของคุณบนตัวคุณ x%” แทนแล้ว
  • คลัสเตอร์จิวเวลขนาดใหญ่ที่เพิ่มความเสียหายด้วยธนู 12% จากนี้ไปจะเพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วยสกิลธนู 12% ด้วย
  • Sporeplume ที่แยกตัวออกมาจะไม่ได้รับผลจากม็อดเดลิเรียมแล้ว
  • ลูกธนูจะไม่ติดกับกำแพงใน Simulacrum อีกต่อไป
  • แก้บัคที่ทำให้ชิ้นส่วน Simulacrum ดรอปทันทีเมื่อผ่านการย้อนเวลาอินครูชั่นแทนที่จะเก็บไว้ดอกพร้อมกันหลังจากผ่านเดลิเรียม
  • แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกฆ่าในระหว่างที่มุดอยู่ (ใต้ดิน) จะไม่สามารถดรอปชิ้นส่วน Simulacrum ได้
  • แก้บัคที่ทำให้เมื่อคุณวางแผนที่และ Simulacrum ไว้ในเครื่องเปิดแผนที่จากนั้นกดใช้งานมันจะทำให้ไอเทมทั้ง 2 ชิ้นถูกใช้งานแทนที่จะแสดงข้อความผิดพลาด
  • แก้บัคที่ทำให้บางครั้งมือรองไม่ถูกใช้โจมตีเมื่อใช้พาสซีพ Hollow Palm Technique
  • แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกสร้างขึ้นมาคราวจากม็อดเดลิเรียม (ยกตัวอย่างเช่น Crushing Leap) จะสามารถได้รับม็อดจากเดลิเรียมซ้อนเข้าไปอีกได้
  • แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์ที่มีม็อด Crushing Leap จะติดตามตำแหน่งของคุณแม้ว่าคุณจะวิ่งออกจนหลุดจอแล้วก็ตามทำให้บางครั้งคุณจะโดนกระโดดทุบอย่างกะทันหันไม่ทันตั้งตัว
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นจากแพทช์ 3.10.1 ที่ทำให้มอนสเตอร์จากม็อด Vengeful Stalker บางครั้งไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้
  • แก้บัคที่เมื่อคุณวิ่งออกห่าง Kosis, The Revelation ระหว่างที่เขากำลังใช้สกิลลำแสงของเขาอยู่แล้ววิ่งกลับเข้ามาใหม่จะทำให้ดูเหมือนว่าเขายืนอยู่เฉยๆทั้งๆที่จริงๆแล้วกำลังใช้สกิลอยู่
  • แก้บัคที่ทำให้ลูกระเบิดตามล่าของเดลิเรียมยังคงสามารถมองเห็นได้แม้ว่าจะไม่ทำงานแล้วหากพวกมันตายระหว่างที่หมอกกำลังถอยตัว
  • แก้บัคที่ทำให้เอฟเฟคของสกิล Snipe ที่ได้รับจากหมวกยูนิค Assailum ยังคงอยู่หลังจากที่ใช้สกิลเสร็จไปแล้ว

การปรับปรุงทั่วไป
  • จากนี้ไป Sirus, Awakener of Worlds จะใช้ถ้าอุกกาบาตและถ้าล็อคยิงตรงก็ต่อเมื่อตัวปลอมของเขาไม่ได้ใช้สกิลใดๆอยู่
  • ผู้พิชิตจะไม่สามารถเกิดในเขตที่คุณได้รับอัญมณีผู้พิทักษ์จากพวกเขาแล้วได้ จนกว่าคุณจะไปถึง Sirus, Awakener of Worlds
  • จะไม่สามารถเกิดในเขตมุมของสมุดแผนที่ได้หากคุณได้พบกับเขาไปแล้วจนกว่าคุณจะพบกับผู้พิชิตคนใหม่ในมุมนั้นก่อน
  • แก้ไขคำอธิบายเมื่อเอาเมาส์ชี้บนสัญลักษณ์ของผู้พิชิตให้ชัดเจนขึ้นว่าผู้พิชิตจะไม่สามารถเกิดบนเขตดังกล่าวได้
  • ใส่คำเตือนบนเครื่องเปิดแผนที่ว่าคุณได้ใส่แผนที่คนละระดับกับแผนที่ที่มีผู้พิชิต
  • ต่อไปนี้เขตที่จะสามารถมีอิทธิพลได้จะต้องมีหอคอยก่อน
  • จากนี้ไปคุณสามารถดูข้อมูลอัญมณีผู้พิทักษ์ได้ด้วยการชี้บนหอคอยแล้ว
  • สัญลักษณ์ที่บ่งบอกอิทธิพลของแผนที่ที่พบในคลังเก็บแผนที่จากนี้ไปจะแสดงบนแผนที่ที่มีระดับสูงกว่าหรือเท่ากับแผนที่ในเขตที่มีผู้พิชิตนั้นๆแล้ว
  • เพิ่มการแจ้งเตือนว่าคุณได้ปลดล็อคช่อง แผนที่โปรด แล้ว
  • ค่าประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างการลงเหมืองจากนี้ไปจะถูกสะสมไว้และมอบให้กับคุณเมื่อผ่านการเผชิญหน้าแล้ว
  • การร่ายสกิลที่ร่ายทันทีด้วยช่องเม้าส์ซ้ายจะทำให้ตัวละครของคุณเดินไปยังตำแหน่งที่ต้องการแล้ว ซึ่งก่อนหน้านี้หากคุณคลิกเพียงครั้งเดียวตัวละครจะไม่เดินไปตำแหน่งดังกล่าว
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพให้กับภูมิประเทศแบบห้องสมุด
  • เปิดใช้งานสกิลพุ่งชนของ Hector Titucius, Eternal Servant อีกครั้ง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลของเสาอนุสรณ์แห่งการท้าทาย
  • ใส่เสียงประกอบให้กับเอฟเฟค Divine Scorching Ray (ซึ่งถูกใช้โดยคฑายูนิค Balefire ด้วยเช่นกัน)
  • ปรับปรุงเสียงประกอบของเอฟเฟคแฟชั่น Golden Bladefall และ Demonic Bladefall
  • แก้บัคที่ทำให้ตัวละครของคุณล่องหนหากคุณกำลังใช้สกิล Celestial Leap Slam แล้วถูกวาร์ปโดย Sirus, Awakener of Worlds เข้าไปในเขาวงกตของเขา
  • แก้บัคที่ทำให้พบการเผชิญหน้ากับ Sirus, Awakener of Worlds เมื่อมีอัญมณีผู้พิทักษ์ครบ 16 เม็ดแทนที่จะเป็น 20 เม็ดอย่างที่ควร
  • แก้บัคตัวเลขแสดงผลปริมาณพลังชีวิตที่คุณมีอยู่ไม่ตรงกับความจริง ทำให้ดูเหมือนว่าพลังชีวิตของคุณไม่เต็ม กรณีดังกล่าวนี้พบได้บ่อยเมื่อใช้ Blood Rage
  • แก้บัคที่ทำให้เมื่อสกิลถูกเสริมด้วย Arrow Nova Support และ High-Impact/Blastchain Mine พร้อมกันจะทำให้เมื่อกระสุนตกถึงพื้นจะไม่ปล่อยกระสุนออกมา
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นจากแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้ม็อดเพิ่มและลดความเสียหายด้วยกรงเล็บไม่ถูกใช้งานกับมือเปล่าระหว่างที่ใช้สร้อยยูนิค Rigwald's Curse
  • แก้บัคที่ทำให้บัฟ Snow Cloak ที่ได้รับจาก They of Tul ไม่มีคำอธิบายใดๆ
  • แก้บัคที่เกิดขึ้นจากแพทช์ 3.10.0 ที่ทำให้การสะท้อนความเสียหายของสกิล Molten Shell ไม่ถูกลดลงตามการปรับสมดุลระหว่างการต่อสู้ PvP
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ซอมบี้
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ตัวเลือกสร้างวาร์ปแบบสุ่มในหน้าต่างสินค้าแฟชั่น
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ Kinetic Bolt
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ Blade Blast
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ Herald of Purity
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับปูกระดองโล่
  • แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับ Hector Titucius, Eternal Servant
  • แก้เกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อคุณดูแผนที่ของซานะเพื่อหาภารกิจในขณะที่มีแผนที่ใดๆถูกเลือกแล้วเปิดโดยซานะ
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ม่านอาคม
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ เรียกตราเวทย์ เพื่อเรียก ตราเวทย์สายฟ้า
  • แก้เกมค้างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการบุกห้องวิจัยขององค์กร
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม