เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาเราได้พูดถึง
แพทช์ 3.11.1fที่เรากำลังพัฒนากันอยู่ และหลังจากที่ได้ทดสอบดูแล้วทีมงานก็ตัดสินใจว่าจะนำเทคโนโลยีแสงฟุ้งมาใส่ไว้ในอัปเดตนี้ เราคาดว่าแพทช์นี้จะพร้อมให้โหลดสำหรับระบบ PC ภายในวันนี้ และในระหว่างที่รอคุณสามารถอ่านรายละเอียดแพทช์ไปก่อนได้ค่ะ
- จากนี้ไประบบแสงฟุ้งจะถูกคำนวณหลังจากการคำนวณความเข้มของแสงแล้ว ซึ่งจะส่งผลให้เอฟเฟคแสงฟุ้งมีความเข้มข้นงลดลง โดยเฉพาะในพื้นที่มืด
- เพิ่มตัวเลือกระดับความสูงของแสงให้สามารถเลือกได้อิสระตั้งแต่ 25% ไปจนถึง 130%
- ลดความสว่างของสิ่งแวดล้อมต่างๆ
- ลดความสว่างของเอฟเฟคแสงฟุ้งลง
- ข้อความที่ถูกส่งไปแชทรวมหากขึ้นต้นด้วยว่า “WTS” มันจะถูกส่งไปยังแชทค้าขายแทนโดยอัตโนมัติ ซึ่งเราได้ทำระบบนี้ให้ไม่ส่งผลต่อการมีคำว่า wts ลงท้ายที่ไม่เกี่ยวข้องกับการค้าขายเช่นคำว่า newts
- จากนี้ไปคุณไม่จำเป็นต้องใช้ตัวอักษรพิเศษในการค้นหาปาร์ตี้สาธารณะอีกต่อไปแล้ว
- แก้บัคที่ทำให้คุณสามารถคราฟ Harvest ลงในไอเทมของคลังช่องนำออกอย่างเดียวได้
- แก้บัคที่ทำให้คุณสามารถเข้าถึงสวนศักสิทธิ์จากลีกที่ไม่ใช่ Harvest ได้
- แก้บัคที่ทำให้ในบางพื้นที่นั้นคุณสามารถมองเห็นป้ายชื่อวาร์ปเข้าสวนศักดิ์สิทธิ์ได้ก่อนที่จะทำการแตะหีบเก็บเมล็ดพันธุ์
- แก้บัคที่เกิดขึ้นได้ยากที่ทำให้เหล่าผู้พิชิตไม่สามารถเกิดในสมุดแผนที่ของคุณได้หากคุณทำการย้ายตัวละครมาจากลีกผู้เล่นคนเดียว
- แก้บัคที่ทำให้วิหารแห่งแอทโซแอทร์สามารถมีห้องชนิดเดียวกันซ้ำกันได้
- แก้บัคที่มาพร้อมกับ 3.11.1d ซึ่งทำให้คลื่นสะท้อนจากสกิล “ฟาดเป็นตัว X” ของหัวหน้าองกรไม่สร้างความเสียหายใดๆ
- แก้บัคที่ทำให้บางครั้งมีกล่องสีดำวางซ้อนไว้เหนือวัตถุต่างๆ
- แก้บัคที่ทำให้ผลของสถานะ ลื่นไหล จะทำให้เอฟเฟคของสินค้าแฟชั่นบางตัวหายไปชั่วขณะหลังจากที่ผลของสถานะหมดลง
- แก้ปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อคุณใช้สกิล Shield Charge
- แก้ปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อคุณถ่ายรูปภายในเกมขณะที่ใช่ตัวเรนเดอร์แบบ Vulkan
- แก้ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่อาจเกิดขึ้นในแผนที่ยูนิค Hall of Grandmasters
และเช่นเคยว่าเราจะคอยอ่านคำแนะนำเกี่ยวกับระบบแสงฟุ้งจากทุกคนว่ามีกรณีไหนบ้างที่แสงสว่างมากเกินไปเพื่อทำการปรับปรุงในอนาคต ขอบคุณทุกคนที่รายงานกันเข้ามาและขอขอบคุณสำหรับการรอคอย ึค่ะ!