เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาเราได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่เรากำลังจะทำกับลีก Heist ไปแล้ว ซึ่งทีมงานของเราก็ได้เตรียมแพทช์ 3.12.4 จนพร้อมแล้ว โดยในแพทช์นี้จะมีการปรับปรุงแก้ไขตามที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้และนอกจากนี้ก็ยังมีการแก้ไขปัญหาอื่นๆอีกด้วย เรามีกำหนดการปล่อยแพทช์ในวันหลังแต่จะปล่อยให้ได้โดยเร็วที่สุด ในระหว่างที่รอลองอ่านตัวอย่างรายละเอียดแพทช์กันก่อนได้ด้านล่างเลยค่ะ

โปรดทราบว่ารายละเอียดแพทช์ด้านล่างนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนการปล่อยอัพเดท 3.12.4 จริง

การปรับปรุง Heist

  • เปิดเควสเนื้อเรื่องที่จะนำคุณไปเผชิญหน้ากับบอส Freidrich Tarollo พ่อค้าทาส
  • เพิ่มระยะที่คุณสามารถเดินออกห่างโจรก่อนที่พวกเขาจะหยุดทำงานที่คุณสั่ง
  • สัญญาจ้างแบบยูนิคสามารถนำมาเก็บไว้ในคลังสะสมไอเทมยูนิคได้แล้ว
  • หน้าต่างตารางพาสซีพจะจดจำตำแหน่งล่าสุดเอาไว้เมื่อคุณเปิดมันอีกครั้ง ยกเว้นในกรณีต่อไปนี้: ครั้งแรกที่คุณเปิดหน้าต่างหลังจากที่เข้าสู่ตัวละคร, ตัวละครเลเวลต่ำกว่า 8, มีแต้มสำหรับอาชีพเสริมที่ยังไม่จัดสรรและหน้าต่างพาสซีพอาชีพเสริมถูกเปิดทิ้งไว้
  • คุณสามารถลบตัวละครที่มีสิ่งปลูกสร้าง Harvest อยู่ในช่องเก็บของได้แล้ว
  • แก้ปัญหาที่ทำให้สมาชิกการโจรกรรมบางครั้งจะไม่ฟังคำสั่งหากเขาอยู่คนละห้องหรือกำลังต่อสู้อยู่
  • แก้บัคที่ทำให้ Maltreatment Axe, Disapprobation Axe และ Psychotic Axe ไม่ดรอป
  • แก้บัคที่ทำให้สร้อยเครื่องราง Talisman ที่ดรอปจากหีบสมบัติในการโจรกรรมที่มีพื้นที่ระดับ 68 ขึ้นไป ไม่มีการเจิมอย่างถูกต้อง
  • แก้บัคหายากที่ทำให้ตู้โชว์คูริโอในการโจรกรรมครั้งยิ่งใหญ่ไม่มีอะไรอยู่ในนั้นเลย
  • แก้บัคในสัญญาจ้างแบบเควสที่ทำให้ไอเทมเควสไม่ดรอปให้สมาชิกในปาร์ตี้
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดจากเครื่องสวมใส่สมาชิกโจรที่ระบุว่า “เพิ่มมูลค่าเหรียญตราโจรของเป้าหมายการโจรกรรม” ไม่ทำงาน
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดจากเครื่องสวมใส่สมาชิกโจรที่ระบุว่า “ระดับของทักษะทุกชนิด +X” ไม่ทำงาน
  • แก้บัคที่ทำให้กระสุนที่ยิงจาก Shrapnel Ballista ที่ถูกเสริมด้วยหินเสริม Fork เกิดการปะทะศัตรูตัวเดียวกันมากเกินที่ควร
  • แก้บัคที่ทำให้คุณไม่สามารถใช้สกิลเคลื่อนที่ได้หลังจากที่คุณใช้ Shield Charge หาการใช้ Shield Charge นั้นไม่ทำให้ตัวละครของคุณเคลื่อนที่
  • แก้บัคที่ทำให้ซอมบี้ที่ถูกเรียกขึ้นจากหินสกิล Phantasmal Raised Zombie ได้รับความเสียหายเคออสโดยคำนวณจากพลังชีวิตสูงสุดก่อนที่จะคูณม็อดเพิ่มพลังชีวิตต่างๆ แทนที่จะรับตามพลังชีวิตที่มันมีอยู่จริง
  • แก้บัคที่ทำให้ Seismic Cry และ Ancestral Cry ไม่ถูกลดคูลดาวน์เหลือ 4 วินาทีอย่างถูกต้องเมื่อสวมใส่กรงเล็บยูนิค Al Dhih
  • แก้ปัญหาเกมค้างหนึ่งกรณี

การปรับปรุงเกี่ยวกับคุณภาพหินแบบพิเศษ

  • หินสกิลที่มีคุณภาพหินแบบพิเศษจะสามารถเสริมด้วยหินเสริมที่มอบคุณสมบัติพิเศษตามคุณภาพนั้นๆได้แล้ว
  • Divergent Heavy Strike (ซึ่งคุณภาพแบบพิเศษนี้จะมอบการลดระยะการผลักศัตรู) จะไม่สามารถดึงศัตรูเข้าหาตัวคุณได้แล้วหากคุณใช้หินที่มีคุณภาพเกิน 20% ซึ่งจากนี้ไปเมื่อหินมีคุณภาพเกิน 20% มันจะทำให้คุณไม่สามารถผลักศัตรูได้
  • แก้บัคที่ทำให้ผลของคุณภาพแบบพิเศษดังต่อไปนี้ไม่ทำงานตามที่ควร: Anomalous Slower Projectiles Support (กระสุนจากสกิลที่ถูกเสริมจะเพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้), Phantasmal Rallying Cry (เพิ่มความเสียหายของการโจมตีด้วยความฮึกเหิม), Divergent Seismic Cry (การโจมตีด้วยความฮึกเหิมจะมีโอกาสผลักศัตรูออกไป), Phantasmal Raise Zombie (มินเนี่ยนจะ นำความเสียหายกายภาพบางส่วนมาเสริมเป็นความเสียหายเคออส), Phantasmal Blade Vortex (เพิ่มความเสียหายขณะที่คุณมีมีดต่ำกว่า 5 เล่ม)
  • แก้บัคที่ทำให้คำอธิบาย “ลดความเร็วในการร่าย อีก” ของ Divergent Flameblast ไม่ถูกนำมาแสดง
  • แก้บัคที่ทำให้ Divergent Sunder มีผลจากคุณภาพไม่ถูกต้อง จากนี้ไปมันจะมอบเพิ่มความเสียหายกายภาพแล้ว
  • แก้บัคที่ทำให้ Divergent Fire Penetration, Anomalous Brutality Support และ Anomalous Vicious Projectiles Support ไม่บอกระยะของม็อดที่ได้จากคุณภาพ หากคุณภาพของหินอยู่ที่ 0%
  • แก้บัคที่ทำให้ Anomalous Barrage Support และ Anomalous Pierce Support ไม่บอกระยะของม็อดที่ได้จากคุณภาพ หากคุณภาพของหินอยู่ที่ 10 ถึง 19%
  • แก้บัคที่ทำให้ Divergent Arc เมื่อชิ่งเป็นครั้งที่สองมันจะสร้างความเสียหายราวกับว่ามันได้ชิ่งจนครบแล้ว
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม