เรากำลังพัฒนาอัปเดทที่มาพร้อมการแก้บัคต่างๆมากมายพร้อมทั้งปรับปรุงลีก Heist ให้ดียิ่งขึ้น เรามีแผนที่จะปล่อยแพทช์ 3.12.4b นี้ภายในไม่กี่วันข้างหน้า เป็นไปได้ว่าเร็วที่สุดคือพรุ่งนี้ (วันอังคาร) เราได้เตรียมตัวอย่างรายละเอียดแพทช์มาให้ทุกคนได้อ่านก่อนแล้ว คุณสามารถอ่านได้ภายในโพสต์นี้ค่ะ

โปรดทราบว่ารายละเอียดแพทช์อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ก่อนการปล่อย 3.12.4b จริง

  • ห้องของรางวัลในการโจรกรรมและการโจรกรรมครั้งใหญ่จากนี้ไปจะสามารถดรอปสัญญาจ้างยูนิคได้แล้ว
  • กับดักภายในการโจรกรรมจะไม่ทำงานระหว่างกำลังเกิดการล็อคดาวแล้ว จากนี้ไปมันจะเริ่มทำงานก็ต่อเมื่อล็อคดาวสำเร็จเท่านั้น
  • จากนี้ไปคุณสามารถใช้ ตัวจัดการอินสแตนซ์ เพื่อสร้างหรือเข้าร่วมท่าเรือโจรได้แล้ว
  • ปรับปรุงความแม่นยำของสัญลักษณ์ภายในแผนที่ของหน่วยลาดตระเวน
  • จากนี้ไปคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบที่ซ่อนของคุณกับเฮเลน่าในแผนที่ได้แล้ว ซึ่งนี่คือการป้องกันปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถกลับเข้าสู่พื้นที่ที่คุณออกมาได้
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดเข็มกลัดกองโจรที่มอบโอกาสเพิ่มของรางวัลเป็นสองเท่าไม่ทำงานอย่างที่ควร
  • แก้บัคที่ทำให้ห้องของรางวัล Blight และ Metamorph ในพื้นที่ระดับ 68 บางครั้งไม่มีไอเทม
  • แก้บัคที่ทำให้งานที่ต้องใช้ทักษะ ความคล่องแคล่ว จะไม่สำเร็จหากมีสมาชิกโจรมากกว่าหนึ่งคนพยายามทำงานเดียวกัน
  • แก้บัคที่ทำให้งานที่ต้องใช้ทักษะ ความคล่องแคล่ว จะไม่สำเร็จหากสมาชิกโจรไม่ใช้ช่องระบายเพื่อลักลอบเข้าไปหลังประตู
  • แก้บัคที่ทำให้สมาชิกโจรจะไม่สามารถใช้ทักษะได้สำเร็จหากในพื้นที่มีระเบิดที่ยังไม่ระเบิดหลงเหลืออยู่
  • แก้บัคที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในประตูของการโจรกรรม
  • แก้บัคที่ทำให้ยามที่เฝ้าคันโยกสามารถถูกสังหารได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากสมาชิกโจร
  • แก้บัคที่ทำให้บางครั้งสมาชิกโจรเดินถอยหลัง
  • แก้บัคที่มาพร้อมแพทช์ 3.12.4 ที่ทำให้ม็อด “ผลของการผลักศัตรูเปลี่ยนเป็นตรงกันข้าม” ที่พบในถุงมือยูนิค Empire's Grasp ไม่ทำงาน
  • แก้บัคที่ทำให้คำสาปที่ถูกสะท้อนกลับเข้าตัวคุณจากถุงมือยูนิค Shackles of the Wretched ไม่ส่งผลต่อตัวคุณ
  • แก้บัคที่ทำให้สกิล Unseen Strike ที่ได้จากมีดยูนิค Hidden Blade สามารถใช้งานได้ภายในเมือง
  • แก้บัคที่ทำให้ไอเทมดรอปในพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ภายในแผนที่ Burial Chambers
  • แก้บัคที่ทำให้มองไม่เห็นเอฟเฟคของสกิล Scorching Ray ในการเผชิญหน้ากับ Tukohama หากคุณออกจากพื้นที่แล้วกลับเข้ามาใหม่
  • แก้บัคที่ทำให้การแสดงผลความสูงของสกิลกำแพงไฟมีระดับความสูงไม่เท่ากันในแต่ละพื้นที่
  • แก้บัคที่ทำให้ชุดเกราะเซ็ต Chimera และ Redeemer มีรูปร่างเปลี่ยนไปจากครั้งแรกที่มันวางจำหน่าย
  • แก้บัคที่ทำให้เอฟเฟควาป Dragon, Blue Dragon, และ Devourer มีขนาดใหญ่กว่าที่ควรในพื้นที่ที่ไม่ใช่แผนที่
  • แก้ปัญหาเกมค้างหนึ่งกรณีที่เกิดขึ้นหลังจากที่คุณเปลี่ยนการตั้งค่า Renderer จากนั้นปิด Path of Exile
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม