เพื่อเป็นการเตรียมการเข้าสู่ภาคเสริม 3.14 ของเรา เราได้ทำแพทช์เอ็นจิ้นเอาไว้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมค่ะ แพทช์นี้จะออกมาภายในสุดสัปดาห์นี้ (หรือวันศุกร์นี้นั่นเอง) ซึ่งเป็นไปได้มากๆ ว่าจะเป็นวันพรุ่งนี้นะคะ โดยด้านล่างนี้เราจะเผยตัวอย่างรายละเอียดแพทช์ให้ทุกท่านมารับชมกันค่ะ
ขอเรียนให้ทราบนะคะว่ารายละเอียดแพทช์ด้านล่างนี้อาจเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะออกแพทช์
- การโหลดพื้นผิวระหว่างเล่นถูกพัฒนาเพิ่มเติม บัดนี้การโหลดควรจะเร็วขึ้น และคุณจะเห็นภาพพื้นผิวความละเอียดต่ำน้อยลงไปกว่าเดิม
- เพิ่มกระบวนการอัตโนมัติในการลบข้อมูลแผนที่ย่อกับเชดเดอร์เก่าออกไป กระบวนการนี้จะทำงานเมื่อโลโก้ Grinding Gear Games ปรากฏขึ้นระหว่างที่เปิดเกมและมันอาจกินเวลาสักพักหนึ่ง ทั้งนี้ ในอนาคตจะมีการกำจัดข้อมูลแผนที่ย่อกับเชดเดอร์เก่าเพียงหนึ่งครั้งต่อลีกเพียงเท่านั้น
- อัพเดทตัวอัพแพทช์เพื่อลดการแยกชิ้นส่วนไฟล์ในกระบวนการแพทช์ นั่นหมายความว่าไฟล์ ggpk จะไม่มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างรวดเร็วในอนาคตอีกต่อไป เรากำลังจัดทำอินเทอร์เฟสกราฟิกให้กับเครื่องมือ PackCheck เพื่อให้คุณสามารถลดขนาดไฟล์กลับลงมาได้อย่างง่ายดาย
- ผู้ที่มี M1 Mac สามารถเล่น Path of Exile ผ่าน Rosetta โดยที่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อย โดยจะมีเวอร์ชันที่รองรับกับระบบนี้อย่างเต็มที่ในภายหลัง
- ระบบตัวเรนเดอร์ถูกปรับให้ทำงานเร็วขึ้นประมาณ 15-20% ซึ่งไม่ได้แปลว่ามีการพัฒนาประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นตามนั้นสำหรับผู้เล่นทุกคน แต่จากคำบอกเล่าที่ได้ยินมา เหมือนว่ามันจะมีความเร็วมากขึ้นโดยเฉลี่ย 5% สำหรับพวกเรา
- แก้ปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นบ่อยหนึ่งกรณี