นอกจากสกิลใช้งานใหม่ 16 สกิลที่จะมาใน Path of Exile: Expedition แล้ว เรายังได้ปรับปรุงสกิลใช้งานเดิมจำนวนมาก และเช่นเคยว่าเราได้เตรียมข้อมูลหินเหล่านี้ที่เลเวล 20 และคุณภาพ 20% มาให้ทุกคนได้วางแผนบิลด์รอการเปิดที่ใกล้จะถึงนี้ และสำหรับท่านใดที่ต้องการข้อมูลส่วนของหินสกิลเสริมก็สามารถอ่านได้ ที่นี่ค่ะ
ด้านล่างนี้คือรายการหินสกิลใช้งานใหม่และที่ถูกเปลี่ยนใน Path of Exile: Expedition
Added- เสก โทเทม ที่จะคอยใช้สกิลนี้ออกมา 1 เสา
- เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 50%
Removed- เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมขึ้น 50%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 154% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 122.8% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 154%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 123%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
Removed- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul เช่นกัน
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 106% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 85% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 106%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 85%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
- มีโอกาส 25% ที่จะสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
- ไม่สามารถหลบหลีกได้
Removed- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul เช่นกัน
- โอกาสแช่แข็งศัตรู 25%
- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 250% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 200% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 250%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
- ไม่สามารถหลบหลีกได้
- สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 49% ต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้
Removed- ทำให้ศัตรูติด Stun
- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
- โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้แรงขึ้น 49%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 375% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 400% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 375%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 400%
Show DifferencesHide DifferencesNew: ทำการฟาดพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อสร้างคลื่นพลังที่จะเดินทางไปรอบทิศทาง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโดยเพิ่มโอกาสที่จะสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น Old: ทำการฟาดพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อสร้างคลื่นพลังที่จะเดินทางไปรอบทิศทางสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะและทำให้พวกมันติดสถานะมึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นหากศัตรูอยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน กระบอง คทา ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น Show DifferencesHide DifferencesAdded- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
- ไม่สามารถหลบหลีกได้
Removed- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul เช่นกัน
- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 109% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 99% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 109%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 99%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
- ไม่สามารถหลบหลีกได้
- เสริมความเสียหาย กายภาพ 113 ถึง 169 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
- อัญเชิญ ร่างคู่ ได้พร้อมกัน 8 ตัว
Removed- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul เช่นกัน
- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
- เสริมความเสียหาย กายภาพ 113 ถึง 169 ถ้าศัตรูเลือดไหล
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 41% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 33% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 41%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 33%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ของสกิลนี้เช่นกัน
- ไม่สามารถหลบหลีกได้
Removed- ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาส่งผลของสกิล มีผลต่อ ระยะเวลาของสถานะห้ามเก็บ Soul เช่นกัน
- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 163% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 130% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 163%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 130%
Show DifferencesHide DifferencesAddedRemoved- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 313% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 250% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 313%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 250%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ยิงกระสุน 8 ลูกต่อหนึ่งในสองเกลียวหมุนวนที่สะท้อน
- ไม่สามารถหลบหลีกได้
Removed- ยิงกระสุนเพิ่มอีก 8 ลูก
- ยิงกระสุนกระจายออกรอบทิศทาง
- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
Modified- New: สามารถจัดเก็บการใช้งานได้ 1 ครั้ง
- Old: สามารถจัดเก็บการใช้งานได้ 3 ครั้ง
- New: ความเสียหายโจมตี 110% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 170% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 110%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 170%
Show DifferencesHide DifferencesNew: ขว้างร่างเงาของอาวุธประชิดของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งพวกมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง Old: ขว้างร่างเงาของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง Show DifferencesHide DifferencesAdded- ยิงกระสุน 32 ลูกออกมาเป็นเกลียวหมุนวน
RemovedAdded- เสก โทเทม ที่จะคอยใช้สกิลนี้ออกมา 1 เสา
- เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 50%
Removed- เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมขึ้น 50%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 180% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 144% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 180%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 144%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เสก โทเทม ที่จะคอยใช้สกิลนี้ออกมา 1 เสา
- เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 50%
Removed- เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมขึ้น 50%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 166% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 133% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 166%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 133%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 150% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 120% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 169% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 135% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 169%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 135%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 213% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 170% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 213%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 170%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 20% ต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้
Removed- โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้แรงขึ้น 20%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 230% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 184.2% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 230%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 184%
Show DifferencesHide DifferencesRemoved- การ ทริกเกอร์ สกิลนี้ยังต้องจ่าย ค่าใช้งาน ของมัน
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 238% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 190% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 238%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 190%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 150% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 120% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 200% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 160% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 160%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เสก นักรบแห่งเงา ออกมาจากศพ 2 ศพ ต่อค่าระดับพลัง 5 ระดับ ขั้นต่ำ 1 ศพ
จำนวน นักรบแห่งเงา ที่เสกได้สูงสุด 5 ตน
Removed- เสก นักรบแห่งเงา ออกมาจากศพ 2 ศพ ต่อระดับความแข็งแกร่ง 5 ระดับ ขั้นต่ำ 1 ศพ
จำนวน นักรบแห่งเงา ที่เสกได้สูงสุด 5 ตน
Added- สกิลที่ถูกเสริมไว้จะถูกใช้งานโดย นักรบแห่งเงา ที่ถูกอัญเชิญจากสกิล General's Cry
สกิลที่ถูกเสริมจะนับว่าถูก ทริกเกอร์
Removed- สกิลที่ถูกเสริมไว้จะถูกใช้งานโดย นักรบแห่งเงา ที่ถูกเสกออกมาจากสกิล General's Cry
สกิลที่ถูกเสริมไว้จะนับว่าเป็นสกิลที่ทำงานเอง
Modified- New: สกิลที่ได้รับซัพจะ ลดความเสียหาย อีก 36%
- Old: สกิลที่ได้รับซัพจะ ลดความเสียหาย อีก 30%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- มีโอกาส 25% ที่จะสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
RemovedModified- New: ความเสียหายโจมตี 269% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 215% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 269%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 215%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 49% ต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้
Removed- โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้แรงขึ้น 49%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 188% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 150% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 188%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 313% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 250% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 313%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 250%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 350% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 280% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 350%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 280%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 166% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 133% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 166%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 133%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- การปะทะที่สร้างความเสียหายจะสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่ พลังชีวิต เต็ม เสมอ
Removed- การโจมตีที่สร้างความเสียหาย จะทำให้ศัตรูที่พลังชีวิตเต็ม ติดสถานะ มึนงง อย่างแน่นอน
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 150% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 120% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 185% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 148% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 185%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 148%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 213% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 170% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 213%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 170%
Show DifferencesHide DifferencesNew: สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้พวกมันติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากศัตรูรอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับชาร์จโลหิตซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของสกิลและเพิ่ม ค่าใช้งาน ของสกิลด้วย ผู้เล่นมี ชาร์จโลหิต ได้สูงสุด 5 ชาร์จ Old: สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้พวกมันติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหายกายภาพต่อเนื่อง และหากศัตรูรอดตายจากการใช้สกิลนี้ แล้วสกิลนี้ไม่ได้ถูกทริกเกอร์ คุณจะได้รับชาร์จโลหิตซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของสกิลและเพิ่ม ค่าใช้งาน ของสกิลด้วย ผู้เล่นมีชาร์จโลหิตได้สูงสุด 5 ชาร์จ Show DifferencesHide DifferencesAdded- ผลักและรบกวนศัตรูในพื้นที่ที่เล็กกว่า
- บัฟมอบม็อด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 5% ต่อค่าระดับพลัง 5 ระดับ สูงสุด 30%
- ทำให้การโจมตี ทุบ ประชิด 4 ครั้งต่อไปของคุณ ฮึกเหิม
Removed- ผลักศัตรูในพื้นที่เล็กๆและทำให้พวกมันชะงักด้วย
- บัฟมอบ ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 5% ต่อค่าระดับพลัง 5 ระดับ สูงสุดไม่เกิน 30%
- การฟาดพื้นประชิดอีก 4 ครั้งต่อจากนี้จะทำไปด้วยความ ฮึกเหิม
- การโจมตีที่ ฮึกเหิม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30%
- การโจมตีที่ ฮึกเหิม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนครั้งที่โจมตีด้วยความ ฮึกเหิม จากการ คำราม นี้มาก่อนหน้านี้
Added- เวลาในการโจมตี 0.48 วินาที
- โอกาสคริติคอล 5.00%
- ความเสียหาย กายภาพ มือรอง 350 ถึง 525
- เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ต่อค่า เกราะ หรือ หลบหลีก ทุกๆ 15 แต้มบน โล่
- สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
Removed- โอกาสที่มือข้างรองจะโจมตีติดคริติคอลได้เท่ากับ 5%
- โอกาสคริติคอล +0.2% ต่อค่าโล่พลังงาน 10 หน่วยบนโล่ที่ถือ
- ค่าโจมตีแบบกายภาพมือเปล่าของมือข้างรองอยู่ที่ 190 ถึง 284
- เพิ่ม 3 ถึง 4 ให้ค่าโจมตีภายภาพต่อค่าป้องกันหรือค่าหลบหลีกของโล่ทุกๆ 15 แต้ม
- เวลาโจมตีของอาวุธในมือข้างรองจะอยู่ที่ 0.48 วินาที
- 100% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
Modified- New: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, กายภาพ, ประชิด
- Old: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ประชิด
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 273% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 218% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 273%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 218%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ลำแสง ปะทะศัตรูทุกๆ 0.32 วินาที
Removed- ลำแสงโจมตีศัตรูทุกๆ 0.32 วินาที
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 188% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 150% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 188%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 275% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 220% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 275%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 220%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 281% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 225% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 281%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 225%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 275% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 220% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 275%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 220%
Show DifferencesHide DifferencesAddedRemoved- การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 325% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 260% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 325%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 260%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เสก โทเทมหน้าไม้ ที่จะคอยใช้สกิลนี้ออกมา 1 เสา
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 57.3% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 51% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 57%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 51%
Show DifferencesHide DifferencesAddedRemovedModified- New: ความเสียหายโจมตี 54.6% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 47.6% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 48%
Show DifferencesHide DifferencesRemoved- รัศมี +2
- ทำให้ศัตรู เสียขวัญ เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อปะทะ
Modified- New: เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อจำนวนมีดของ Blade Vortex ที่ถูกระเบิด
- Old: เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 35% ต่อจำนวนมีดของ Blade Vortex ที่ถูกระเบิด
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 49% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 45% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 49%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 45%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ค่าใช้งาน พลังชีวิต 29 หน่วย
- Old: ค่าใช้งาน มานา 16 หน่วย
Show DifferencesHide DifferencesNew: เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหายจาก กายภาพ ต่อเนื่องพร้อมกับเพิ่มความเร็วในการโจมตีและการดูด พลังชีวิต การสังหารศัตรูขณะที่บัฟนี้ทำงานจะทำให้เริ่มนับระยะเวลาของบัฟอีกครั้ง และมีโอกาสทำให้ได้รับ Frenzy Charge Old: เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหายจากเคออสต่อวินาทีพร้อมกับเพิ่มความเร็วการโจมตีและดูดพลังชีวิต การฆ่าศัตรูในขณะที่ปัฟนี้มีการใช้งานอยู่จะรีเฟรชระยะเวลาบัฟ และให้การชาร์จความคลั่ง Show DifferencesHide DifferencesAdded- สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 150% ขณะแชนเนล หาก ภาพลวงตา หยุดเคลื่อนที่
Removed- โจมตีขณะแชนเนลได้แรงขึ้น 150% หากภาพลวงหยุดเดิน
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 121% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 110% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 121%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 110%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 59% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 54% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 59%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 54%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: เวลาคูลดาวน์ 2.50 วินาที
- Old: เวลาคูลดาวน์ 2.00 วินาที
- New: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 29%
- Old: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 67%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เสริมความเสียหาย กายภาพ 113 ถึง 169 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
Removed- เสริมความเสียหาย กายภาพ 113 ถึง 169 ถ้าศัตรูเลือดไหล
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 140% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 112% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 140%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 112%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 244% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 195% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 244%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 195%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เพิ่มความเสียหาย อีก 10% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่ศัตรูติด
Removed- โจมตีศัตรูได้แรงขึ้น 10% ต่อสถานะเจ็บป่วยแต่ละตัวที่ศัตรูมี
Modified- New: โจมตี, กระสุน, ประชิด, ฟาด, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, พื้นที่, สุ่มธาตุ, ธนู
- Old: โจมตี, กระสุน, ประชิด, ฟาด, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, พื้นที่, ธนู
- New: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 391 ถึง 726
- Old: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 392 ถึง 729
- New: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 75 ถึง 1467
- Old: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 77 ถึง 1465
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: การระเบิดจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและเจ็บป่วย อีก 5% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย
- Old: การระเบิดจะ เพิ่มความเสียหายด้วยการปะทะและเจ็บป่วย อีก 3% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เสริมความเสียหาย ไฟ 201 ถึง 302 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
Removed- เพิ่มความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรูที่ติดไฟอยู่อีก 201 ถึง 302
Modified- New: สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1833.6 ต่อวินาที
- Old: สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1832.8 ต่อวินาที
Show DifferencesHide DifferencesRemoved- ตัวโมดิฟายความเร็วร่ายคาถาจะใช้กับความเร็วของไฟด้วย
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 210% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 168% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 210%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 168%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 175% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 140% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 175%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 140%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- มีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ เลือดไหล ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
Removed- มีโอกาส 25% ที่จะทำให้ติดสถานะ เลือดไหล ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 154% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 122.8% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 154%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 123%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 106% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 85% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 106%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 85%
Show DifferencesHide DifferencesRemoved- เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วย สายฟ้า 29%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 154% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 134% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 154%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 134%
- New: สร้างสถานะ ช็อค เหมือนดั่งสร้างความเสียหายเพิ่ม อีก 290%
- Old: สร้างสถานะ ช็อค เหมือนดั่งสร้างความเสียหายเพิ่ม อีก 195%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 225% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 180% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 225%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 180%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 225% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 180% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 225%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 180%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 190%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 140%
- New: สร้างความเสียหาย กายภาพ 853 ถึง 1280
- Old: สร้างความเสียหาย กายภาพ 610 ถึง 914
Show DifferencesHide DifferencesNew: โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกภายในระยะเวลาหนึ่งเมื่อทำงาน คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต ม็อดความเร็วในการโยนกับดักจะส่งผลต่อความถี่ในการสร้างคลื่น Old: โยนกับดักที่หากทำงานจะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกภายในระยะเวลาหนึ่ง คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต ค่าโมดิฟายความเร็วร่ายคาถาจะมีผลต่อความถี่ของคลื่น Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 159% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 127.4% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 159%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 127%
Show DifferencesHide DifferencesRemoved- เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 57%
Modified- New: เวลาคูลดาวน์ 5.00 วินาที (การใช้ 3 ครั้ง)
- Old: เวลาคูลดาวน์ 2.50 วินาที (การใช้ 3 ครั้ง)
- New: ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 1.00 วินาที
- Old: ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 5.00 วินาที
- New: เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 40%
- Old: เพิ่มพื้นที่ส่งผลขึ้น 116%
Show DifferencesHide DifferencesAdded- เวลาในการโจมตี 0.60 วินาที
- โอกาสคริติคอล 5.00%
- ความเสียหาย กายภาพ มือรอง 399 ถึง 599
- เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 8 ต่อค่า เกราะ หรือ หลบหลีก ทุกๆ 15 แต้มบน โล่
- กระสุนหลัก ชิ่ง +3 ครั้ง
Removed- โอกาสที่มือข้างรองจะโจมตีติดคริติคอลได้เท่ากับ 5%
- โอกาสคริติคอล +0.2% ต่อค่าโล่พลังงาน 10 หน่วยบนโล่ที่ถือ
- ค่าโจมตีแบบกายภาพมือเปล่าของมือข้างรองอยู่ที่ 200 ถึง 301
- เพิ่ม 3 ถึง 4 ให้ค่าโจมตีภายภาพต่อค่าป้องกันหรือค่าหลบหลีกของโล่ทุกๆ 15 แต้ม
- เวลาโจมตีของอาวุธในมือข้างรองจะอยู่ที่ 0.60 วินาที
Modified- New: กระสุน Shard จะลดความเสียหาย อีก 50%
- Old: กระสุน Shard จะลดความเสียหาย อีก 25%
- New: ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
- Old: ยิงกระสุนเพิ่มอีก 13 ลูก
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 125%
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 125% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 100% ของค่าเริ่มต้น
Show DifferencesHide DifferencesNew: ขว้างร่างเงาของอาวุธประชิดของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง Old: ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง Show DifferencesHide DifferencesAdded- ความเร็วในการโจมตี 110% ของค่าเริ่มต้น
Modified- New: ความเสียหายโจมตี 210% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 168.4% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 210%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 168%
- New: Str 68
- Old: Str 98
- New: Dex 98
- Old: Dex 68
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ความเสียหายโจมตี 150% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 120% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: โจมตี, ประชิด, ฟาด, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ไฟ, กระสุน, พื้นที่, ชิ่ง, สุ่มธาตุ
- Old: โจมตี, ประชิด, ฟาด, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ไฟ, กระสุน, พื้นที่, ชิ่ง
- New: ความเสียหายโจมตี 231% ของค่าเริ่มต้น
- Old: ความเสียหายโจมตี 185% ของค่าเริ่มต้น
- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 231%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 185%
Show DifferencesHide DifferencesNew: อาวุธระยะประชิดโจมตีศัตรู เปลี่ยนความเสียหายบางส่วนให้กลายเป็นธาตุแบบสุ่ม หลังจากสุ่มได้แล้วจะระเบิดออกตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็นระเบิดไฟ, สายฟ้าช็อตชิ่งสำหรับสายฟ้า, หรือคลื่นพลังน้ำแข็ง มันจะเลี่ยงไม่ให้เกิดการออกธาตุเดียวกันสองครั้งติด Old: อาวุธระยะประชิดโจมตีศัตรู เปลี่ยนความเสียหายบางส่วนให้กลายเป็นธาตุแบบสุ่ม หลังจากสุ่มได้แล้วจะระเบิดออกตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็นระเบิดไฟ, สายฟ้าช็อตชิ่งสำหรับสายฟ้า, หรือคลื่นพลังน้ำแข็ง Show DifferencesHide DifferencesModified- New: เคออส, ออกเอง, เวท, พื้นที่, กาลเวลา, สาปสะกด
- Old: เคออส, ออกเอง, เวท, พื้นที่, กาลเวลา, คำสาป
- New: เพิ่มความเสียหาย อีก 42% ต่อจำนวนคำสาปที่สาปสำเร็จ
- Old: เพิ่มความเสียหาย อีก 47% ต่อจำนวนคำสาปที่สาปสำเร็จ
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 432 ถึง 1297 ต่อจำนวน Power Charge ที่เสียไป
- Old: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 394 ถึง 1422 ต่อจำนวน Power Charge ที่เสียไป
- New: สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 692 ถึง 1037 ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่เสียไป
- Old: สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 566 ถึง 849 ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่เสียไป
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 50%
- New: สร้างความเสียหาย ไฟ 250 ถึง 375
- Old: สร้างความเสียหาย ไฟ 207 ถึง 311
- New: ลูกไฟแรกสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 325%
- Old: ลูกไฟแรกสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 250%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: เวลาคูลดาวน์ 3.50 วินาที (การใช้ 3 ครั้ง)
- Old: เวลาคูลดาวน์ 3.00 วินาที (การใช้ 3 ครั้ง)
- New: เวลาในการร่าย 0.80 วินาที
- Old: เวลาในการร่าย 0.70 วินาที
- New: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 29%
- Old: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 57%
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ผลของดีบัฟรองจะ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1520.9 ต่อวินาที
- Old: ผลของดีบัฟรองจะ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1825.2 ต่อวินาที
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ความเสียหายทั้งหมดสร้างสถานะ ช็อค ได้
- ความเสียหายทั้งหมดสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
- ความเสียหายทั้งหมดสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Removed- ความเสียหายในพื้นที่น้อยลง 25%
- ความเสียหายทุกประเภทสามารถ ช็อค ได้
- ความเสียหายทุกประเภทสามารถ ลุกไหม้ ได้
- ความเสียหายทุกประเภทสามารถ แช่แข็ง ได้
Modified- New: เวท, พื้นที่, เคออส, สาปสะกด
- Old: เวท, พื้นที่, เคออส, คำสาป
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 75%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 60%
- New: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 207 ถึง 622
- Old: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 166 ถึง 497
Show DifferencesHide DifferencesNew: โยนกับดักที่จะเกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นช่วงเวลาหนึ่งเมื่อทำงาน สร้างความเสียหาย สายฟ้า ม็อดความเร็วในการโญนกับดักจะส่งผลต่อความถี่ของการผ่า มีโอกาสทำคริติคอลมากขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค Old: โยนกับดักที่หากทำงานจะเกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นช่วงเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายธาตุสายฟ้า ม็อดความเร็วการร่ายเวท จะมีผลต่อความถี่ของการผ่า หากศัตรูที่โดนผ่าติดสถานะช็อคอยู่แล้วจะมีโอกาสโดนคริติคอลมากขึ้น Show DifferencesHide DifferencesAdded- คลื่นพลังที่แรงขึ้น สร้างความเสียหาย ปะทะ และ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 100%
Removed- คลื่นพลังที่แรงขึ้นมาจะโจมตีได้แรงขึ้น และค่าโจมตีจากสถานะเจ็บป่วยจะสูงขึ้นอีก 50%
Modified- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 230%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 185%
- New: สร้างความเสียหาย ไฟ 1031 ถึง 1546
- Old: สร้างความเสียหาย ไฟ 856 ถึง 1284
Show DifferencesHide DifferencesRemoved- วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
Added- บัฟมอบม็อด: เสริมความเสียหายสายฟ้า 7 ถึง 141 ต่อสเตจ
Removed- เพิ่มมานาที่สกิลของคุณใช้ เมื่ออยู่ในพื้นที่ 10%
- บัฟมอบม็อดเสริมความเสียหายสายฟ้า 7 ถึง 141 ต่อสเตจ
Modified- New: เวท, พื้นที่, กาลเวลา, สายฟ้า, อาคม
- Old: เวท, พื้นที่, กาลเวลา, สายฟ้า
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: สร้างความเสียหาย เคออส 494 ถึง 741
- Old: สร้างความเสียหาย เคออส 448 ถึง 672
- New: สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 2143.1 ต่อวินาที
- Old: สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 1944.3 ต่อวินาที
Show DifferencesHide DifferencesAdded- ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 125%
Modified- New: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 70 ถึง 1326
- Old: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 63 ถึง 1198
Show DifferencesHide DifferencesModified- New: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 165%
- Old: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 130%
- New: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 640 ถึง 1188
- Old: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 510 ถึง 947
Show DifferencesHide DifferencesAdded- การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท จะส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
Removed- การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท จะส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี ของสกิลนี้เช่นกัน
|