รายละเอียดแพทช์ 3.15.0e

รายละเอียดแพทช์ 3.15.0e

Bug Fixes
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดที่ไม่ใช่ม็อดติดไอเทมของ Logbook ไม่ส่งผลต่อด่านกองสำรวจ
  • แก้บัคที่ทำให้คุณไม่สามารถผ่านภารกิจท้าทาย "สยบมอนสเตอร์ระดับยูนิคเหล่านี้" นายหญิง ในบทที่ 5 ได้ หากท่านสังหาร อินโนเซน ก่อนที่จะได้สังหาร นายหญิง จากนี้ไปการสังหาร นายหญิงผู้ฟื้นชีพ จะถูกนับไปกับภารกิจท้าทายนี้ หากท่านได้สังหาร อินโนเซน แล้ว
  • แก้บัคที่ทำให้ เม็ดเว็ด ผู้สังหารวีรชน ไม่ได้รับผลจากม็อด Relic
  • แก้บัคที่ทำให้หมวกยูนิค Usurper's Penance ไม่ดรอป
  • แก้ปัญหาอินสแตนซ์ล่มสองกรณี
  • แก้ปัญหาเกมค้างและล่มหนึ่งกรณี

หากท่านต้องการให้การแก้ปัญหา Logbook มีผล (สำหรับผู้ที่ได้เข้า Logbook ขณะที่เราออกการแก้บัค) คุณจะต้องสร้างที่ซ่อนใหม่ผ่านทาง เฮเลน่า หรือปล่อยให้ อินสแตนซ์ที่ซ่อนของท่าน หมดเวลาลงไปเอง

การปรับเปลี่ยนในโหมด Royale: (ส่งผลต่อโหมด Royale เท่านั้น ไม่ส่งผลต่อการเล่นทั่วไป)

การปรับเปลี่ยนครั้งนี้จะมุ่งเน้นการเพิ่มทางเลือกในการทำบิลด์ต่างๆ ให้หลากหลายขึ้น โดยลดโอกาสที่จะรู้สึกไปไหนไม่ได้ในเลเวล 1 และแก้ปัญหาที่ยังค้างคาอยู่บางประการ

การปรับเปลี่ยนการเล่นในโหมด Royale

  • ผู้เล่นที่ตัดการเชื่อมต่อจากการเล่นโหมด Royale จะทิ้งศพ ทำให้สามารถปล้นไอเทมจากศพพวกเขาได้นั่นเอง
  • การสังหารผู้เล่นคนอื่นจะให้ค่าประสบการณ์ 500 หน่วย รวมกับ 20% ของค่าประสบการณ์ทั้งหมดของผู้เล่นนั้น (จากเดิมค่าประสบการณ์ 500 หน่วย รวมกับ 20%)
  • มีการปรับลดค่าประสบการณ์จากการสังหารผู้เล่นที่เลเวลต่ำกว่าให้มากกว่าเดิม ยกตัวอย่างเช่น การสังหารผู้เล่นที่มีเลเวลต่ำกว่าคุณ 2 เลเวลจะลดค่าประสบการณ์ที่ได้จากการสังหารประมาณ 40% แต่จากนี้ไปจะลดค่าประสบการณ์ที่ได้ประมาณ 60% แล้ว
  • จากนี้ไป Night Adder กับ Serpentine Construct จะไม่หนีจากผู้เล่นอีกต่อไป และจะให้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น อีก 20% เมื่อถูกสังหาร
  • อุปกรณ์ที่ดรอปจากหีบกับมอนสเตอร์จะมีโอกาสน้อยลงที่จะเป็นไอเทม เมจิก (จึงมีโอกาสเพิ่มขึ้นที่จะเป็นไอเทม ธรรมดา หรือ แรร์)
  • จากนี้ไปมอนสเตอร์จะดรอป หินสกิลใช้งาน กับ หินสกิลเสริม เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก
  • ไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาบนพื้นจะมีโอกาสมากขึ้นที่จะเป็น หินสกิลใช้งาน กับ หินสกิลเสริม


การปรับเปลี่ยนหินสกิลใช้งานและหินสกิลเสริมในโหมด Royale

  • จากนี้ไป บอลสายฟ้า (Ball Lightning) จะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้น อีก 35% โดยที่ไม่มีการปรับเปลี่ยนความเสียหายที่กระทำต่อมอนสเตอร์
  • จากนี้ไป แพร่โรคร้าย (Blight) จะมีความเสียหาย ต่อเนื่อง พื้นฐาน ลดลงประมาณ 30% ในหินสกิลทุกเลเวล ระยะเวลาพื้นฐานของดีบัฟความเสียหาย ต่อเนื่อง ถูกปรับลดจาก 2.5 วินาที เป็น 1.5 วินาที นอกจากนี้ค่าใช้งาน มานา ถูกปรับเพิ่มขึ้น โดยมันจะมีค่าใช้งาน 3 มานา ในหินสกิลเลเวล 1 และมีค่าใช้งาน 4 มานา ในหินสกิลเลเวล 3 (จากเดิมมีค่าใช้งาน 2 มานา ในหินสกิลเลเวล 1 และมีค่าใช้งาน 3 มานา ในหินสกิลเลเวล 8)
  • จากนี้ไป ศรไฟ (Burning Arrow) จะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างขึ้นนั้นลามไปยังรัศมี 15 หน่วย และจากนี้ไปมันจะสร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก 20-47% ในหินสกิลเลเวล 1-10 (จากเดิม 0-18%)
  • จากนี้ไป จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) จะชิ่งเพิ่มเติม 1 ครั้งในหินสกิลเลเวล 1 และจากนี้ไปมันจะมีโอกาส 60% ที่จะสร้างสถานะ พิษ ในทุกเลเวล (จากเดิม 40%) และค่าใช้งาน มานา ถูกปรับจาก 5 เป็น 4 หน่วย
  • จากนี้ไป เทพพิโรธ (Divine Ire) จะมีค่าใช้งาน มานา เพิ่มเป็น 3 หน่วย (จากเดิม 1)
  • จากนี้ไป ศรระเบิด (Explosive Arrow) จะมีความเสียหายตายตัวที่ลดลง 20% ในทุกเลเวล นอกจากนี้ ศรระเบิด (Explosive Arrow) จะสร้างความเสียหายลดลง อีก ประมาณ 24% ต่อผู้เล่น
  • จากนี้ไป บอลไฟ (Fireball) จะมีรัศมีเพิ่มขึ้นเป็น 3 หน่วย และมันจะมีรัศมีเพิ่มขึ้น 5-7 หน่วยเมื่อกระสุนเดินทางออกไป ในหินสกิลเเลวล 1-10 (จากเดิม 0-4 หน่วย) และจากนี้ไปมันจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ในหินสกิลทุกเลเวล (จากเดิม 20-29% ในหินสกิลเลเวล 1-10)
  • จากนี้ไป พายุไฟ (Firestorm) จะสร้างความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 29% ในทุกเลเวล
  • จากนี้ไป ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) จะเพิ่มระยะฟาด ประชิด 4-6 หน่วย ในหินสกิลเลเวล 1-10 (จากเดิม 2-3 หน่วย)
  • จากนี้ไป หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% ในหินสกิลทุกเลเวล เพื่อเป็นการชดเชย จากนี้ไปสกิลนี้จะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่น ลดลง อีก 45%
  • จากนี้ไป กระโดดทุบ (Leap Slam) จะมีระยะเวลาโจมตี +1.2 วินาที (จากเดิม +0.85 วินาที)
  • จากนี้ไป หินสกิลเสริม Lesser Multiple Projectiles จะทำให้สกิลที่ถูกเสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30-25% ในหินสกิลเลเวล 1-10 (จากเดิม ลดลง อีก 15-10%)
  • จากนี้ไป ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) จะสร้างความเสียหายอาวุธพื้นฐาน 70% ในเลเวล 1 (จากเดิม 60%) นอกจากนี้่มันจะสร้างความเสียหายต่อผู้เล่น เพิ่มขึ้น อีก 20%
  • จากนี้ไป รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) จะมีระยะเวลาโจมตี +1.5 วินาที (จากเดิม +0.5 วินาที)


การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟในโหมด Royale

  • จากนี้ไป พาสซีฟขนาดกลาง Accelerated Volley จะทำให้กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
  • จากนี้ไป พาสซีฟขนาดกลาง Spellmaster จะให้ เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และจะไม่ให้ เพิ่มความเสียหาย เวท 10% อีกต่อไป
  • จากนี้ไป พาสซีฟขนาดกลาง Reigning Champion ถูกปรับลดการเพิ่มระยะของสกิล ฟาด ประชิด จากเดิม 5 หน่วยเป็น 3 หน่วย
  • จากนี้ไป พาสซีฟขนาดกลาง Path to Power, Frenetic Fighter และ Endless Endurance จะให้ เพิ่มระยะเวลา Power/Frenzy/Endurance Charge ตามลำดับ (จากเดิม 50%)
  • จากนี้ไป พาสซีฟขนาดกลาง Veinslicer จะให้พลังชีวิต 4 หน่วย ต่อศัตรูที่ถูกโจมตี ปะทะ (จากเดิม 12 หน่วย)


การปรับเปลี่ยนไอเทมในโหมด Royale

  • จากนี้ไป แหวนยูนิค Fated End กับ Doedre's Damning จะไม่ดรอปอีกต่อไป
  • จากนี้ไป เสื้อเกราะยูนิค Cloak of Defiance จะไม่ให้ ฟื้นฟู มานา 1% ต่อวินาที อีกต่อไป
  • จากนี้ไป รองเท้ายูนิค Dance of the Offered จะไม่ให้ มานาสูงสุด +50-60 อีกต่อไป
  • จากนี้ไป ม็อดความเร็วในการโจมตีของไอเทมเฉพาะโหมด Royale "of Ease" จะมีการสุ่มค่าตั้งแต่ 15-25% (จากเดิม 8-15%)


แก้บัคในโหมด Royale

  • แก้บัคที่ทำให้ Quicksilver Flask ที่ไม่สามารถใช้งานได้ถูกดรอป เพราะว่าโหมด Royale นั้นไม่ควรมี Quicksilver Flask นั่นเอง
  • แก้บัคที่ทำให้ เทพพิโรธ (Divine Ire) ไม่สามารถปะทะผู้เล่นได้ขณะที่ทำการแชนเนล
  • แก้บัคการแสดงผลที่ทำให้ค่า "โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายด้วยการปะทะ" ในพาสซีฟขนาดกลาง Cruel Voyage ไม่ถูกแสดงผล


คุณจะต้องรีสตาร์ทตัวเกมของคุณเพื่อรับการปรับเปลี่ยนตัวเกมต่างๆ ภายในแพทช์นี้ คุณควรทำเช่นนี้ก่อนที่จะถึงช่วงสุดสัปดาห์กิจกรรม Path of Exile: Royale เพราะไม่เช่นนั้นตัวเกมของท่านจะไม่ตรงกับเซิร์ฟเวอร์นั่นเอง
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 29 ก.ค. 2021 18:56:49

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม