เราจะทำการออกแพทช์ 3.15.1 ภายในสัปดาห์นี้ ซึ่งจะมีการปรับปรุงหลายประการ เราได้เตรียมตัวอย่างรายละเอียดแพทช์ให้ท่านรับชมว่าจะมีการปรับเปลี่ยนอะไรบ้าง! นอกจากนี้เรายังได้ทำการชี้แจงเพิ่มเติมว่าเรากำลังจัดการเรื่องใดอยู่นอกจากเรื่องแพทช์นี้
โปรดทราบว่ารายละเอียดแพทช์อาจมีการปรับเปลี่ยนก่อนที่จะมีการออกแพทช์
รายละเอียดแพทช์ 3.15.1:
การปรับปรุงแก้ไข
- เพิ่มสูตรขายของในการเปลี่ยน Instilling Orb ให้เป็น Enkindling Orb หรือกลับกัน โดยที่คุณจะต้องค้นหาสูตรขายของเหล่านี้เอง แต่สูตรเหล่านี้ไม่ได้หาได้ยากเท่านั้น
- จากนี้ไปคุณภาพใน กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) แบบ Divergent จะไม่ให้ "เพิ่มความเร็วในการร่าย 0-20%" อีกต่อไป แต่จากนี้ไปจะให้ "เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 0-20%" แทน
- จากนี้ไปคุณภาพใน กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) แบบ Phantasmal จะไม่ให้ "ลดความเร็วในการร่าย 0-60%" อีกต่อไป แต่จากนี้ไปจะให้ "ลดความถี่ของคลื่น 0-60%" แทน
- จากนี้ไปเกมความจำของ เมเวน จะไม่เริ่มใหม่หลังจากการเข้าด่านใหม่อีกต่อไป หากคุณตายแล้วออกจากด่านไปขณะที่เกมความจำยังดำเนินอยู่
- จากนี้ไปการผ่านการเผชิญหน้า หัวใจแห่งสวน ของ ฮาร์เวสต์ เป็นครั้งแรกจะปลดล็อกช่องคราฟท์ 5 ช่องของ โต๊ะคราฟท์สวน ให้กับผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในด่านทั้งตอนเริ่มและตอนจบการต่อสู้ แทนที่จะให้เพียงเจ้าของอินสแตนซ์เพียงเท่านั้น
- จากนี้ไปการอัพเกรดกลุ่มทวยเทพ วิญญาณแห่งราชันน้ำเค็ม ที่ให้ม็อด "เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการ บล็อค 30%" จะไม่ได้มาจากการจับโอทีช่า บอสตัวหนึ่งในแผนที่ Iceberg อีกต่อไป จากนี้ไปจะได้การอัพเกรดจากการจับ เกลซ บอสในแผนที่ Beach Map แทน
- ปรับลดโอกาสการสร้าง กองสำรวจ ภายใน เหมืองแร่ (Quarry)
- เพิ่มการรองรับการรวมสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคตัวละคร Scavenger กับ Overseer (จากกล่องปริศนาล่าสุด) ให้กลายเป็น เอฟเฟคตัวละคร Midnight Pact
- ปรับปรุงสินค้าแฟชั่น รองเท้า และ ถุงมือ จากเซ็ต Stygian Necrolord, Celestial Necrolord กับ Automaton Necrolord เพื่อให้มีลักษณะเด่นชัดที่แตกต่างกันมากขึ้น
การแก้บัค
- แก้บัคที่ทำให้ ซากอารยธรรม ไม่ส่งผลต่อโอกาสในการดรอปแผนที่เพิ่มเติมจาก มอนสเตอร์ Runic หรือ หีบที่ถูกขุดค้น
- แก้บัคที่ทำให้ Logbook ที่มีม็อดติดไอเทม "ด่านมี วอราน่า ผู้สุดท้ายที่วินาศ" ไม่สามารถสร้าง วอราน่า ได้ในบางครั้ง
- แก้บัคที่ทำให้ เม็ดเว็ด ผู้สังหารวีรชน ถูกระบุว่าเป็น มอนสเตอร์ Runic ตัวหนึ่ง จึงเป็นผลให้ได้รับม็อด ซากอารยธรรม ที่ส่งผลต่อ มอนสเตอร์ Runic
- แก้บัคที่ทำให้บอสย่อยในด่านแยกของ Expedition Logbook ได้รับผลจากม็อด ซากอารยธรรม ที่ส่งผลต่อ มอนสเตอร์ Runic
- แก้บัคในการสร้างค่าตั้งต้นของการสุ่มค่า (Seed) ของ ร้านค้า NPC กองสำรวจ
- แก้บัคที่ทำให้ไม่ บันทึกคาลเกอร์ดึกดำบรรพ์ บางเล่มดรอปในที่ที่เข้าไม่ถึง
- แก้บัคที่ทำให้ โล่บดขยี้ (Shield Crush) ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ในบางครั้ง หากหลังของคุณติดกำแพง
- แก้บัคที่ทำให้คุณสามารถใช้ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ด้วยอาวุธมือรอง ขณะที่อาวุธมือหลักถูกห้ามใช้งาน
- แก้บัคที่ทำให้ พันธะมานา (Manabond) สามารถสร้างความเสียหายผ่านกำแพงได้
- แก้บัคที่ทำให้ ระเบิดคำสาป (Hexblast) ขาดภาพเอฟเฟคบางอย่างไป
- แก้บัคที่ทำให้ ยมทูต จากสกิลอัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) มีการโจมตีบางอย่างที่ไม่สามารถทำลาย ไห ได้
- แก้บัคที่ทำให้สกิล ดูดกลืน ทั้งสองสกิลของ ยมทูต จากสกิลอัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) มีการใช้คูลดาวน์ร่วมกัน
- แก้บัคที่ทำให้ระยะเวลาของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) ได้รับผลจาก หินสกิลเสริม Less Duration เพียงเท่านั้น
- แก้บัคที่ทำให้หินสกิล วาล์ น้ำแข็งกระจาย (Vaal Ice Nova) บอกว่ามันสามารถทำงานร่วมกับกระสุนจาก บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ได้ เพราะมันไม่สามาถทำงานร่วมกันได้
- แก้บัคที่ทำให้หินสกิล มือเวทจอมขมัง (Spellslinger) กับ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) ขาดแท็กหินสกิล "ทริกเกอร์"
- แก้บัคที่ทำให้ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) ไม่ทริกเกอร์เอนแชนท์ขวดยา "ใช้งานเมื่อคุณใช้สกิล เดินทาง"
- แก้บัคที่ทำให้ Mirage Warrior ที่ถูกอัญเชิญจาก คำรามแม่ทัพ (General's Cry) ไม่สามารถใช้ โล่บดขยี้ (Shield Crush) หากมีการใช้เอฟเฟคสินค้าแฟชั่น Wolf Howl Warcry หรือ Celestial Warcry
- แก้บัคที่ทำให้สถานะ หนาวเย็น และ ช็อค ที่ถูกสะท้อนมายังตัวคุณขณะที่ใช้ The Fulcrum อาจถูกลบล้างในบางครั้งเมื่อสังหารมอนสเตอร์
- แก้บัคที่ทำให้เอนแชนท์ "ใช้งานซ้ำเมื่อคุณไม่ได้รับผลจากขวดยานี้" ทำการใช้งาน Coruscating Elixir Ruby Flask ทุก 2 วินาที
- แก้บัคที่ทำให้พาสซีฟขนาดกลาง Victim Maker ของคลัสเตอร์จิวเวล จะทำให้ศัตรูที่ถูกคุณสาปจะติดสถานะ Malediction หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาปหายไปครบ 66% แทนที่จะเป็น หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาปหายไปครบ 33%
- แก้บัคที่ทำให้ มอนสเตอร์ที่ถูกขุดค้น ที่ถูกอัญเชิญจากวิญญาณ Priest of the Chalice จากสกิล ปลุกวิญญาณ (Raise Spectre) ยังดำรงอยู่ในด่านที่ถูกอัญเชิญ จากนี้ไปมันจะถูกกำจัดหากคุณออกจากด่านที่พวกมันถูกอัญเชิญ
- แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์บางตัวไม่แน่นิ่ง ทั้งที่ถูกจองจำใน ผลึกเอสเซนส์
- แก้บัคที่ทำให้ เหยื่อล่อ ไม่ทำการสร้าง สัตว์ร้ายแดง ในจำนวนที่ถูกต้อง
- แก้บัคที่ทำให้คุณไม่สามารถผ่านภารกิจ "สังหารบอส ผู้รุกราน" ในแผนที่ Dry Sea ได้
- แก้บัคที่ทำให้บอสแผนที่ Thicket Map หยุดเคลื่อนที่และโจมตีได้
- แก้บัคที่ทำให้บอสแผนที่ Glacier ไม่ใช้สกิล กระโดดทุบ (Leap Slam)
- แก้บัคที่ทำให้การกำหนดคลังเป้าหมายไปสู่ คลังเก็บของกองสำรวจ ทำงานไม่ถูกต้องหากคุณพยายามเก็บของที่เกี่ยวข้องขณะที่ดู คลังเก็บของยูนิค
- แก้บัคที่ทำให้ คลังเก็บของกองสำรวจ กับ คลังเก็บของโจรกรรม ไม่ทำการแจ้งเตือนคุณว่าไอเทมบางอย่างมีความจุเต็ม หากคุณได้กำหนดคลังเหล่านั้นเป็นคลังเป้าหมายเอาไว้
- แก้บัคที่ทำให้คุณไม่สามารถซื้อไอเทมของ วาคาโน ได้ด้วยการกด CTRL + คลิก
- แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์เพื่อนแสดงหลอดพลังชีวิตย่อเมื่อพลังชีวิตเต็ม
- แก้บัคที่ทำให้คำบรรยายของ Winged Bestiary Scarab นั้นไม่ถูกต้อง
- แก้บัคการแสดงผลที่ทำให้หลอดระยะเวลาของขวดยานั้นยืดทะลุเกินช่องของขวดยาได้
- แก้บัคที่ทำให้ เอฟเฟคอาวุธ Soulkeeper Demongod ไม่สามารถใช้งานกับ ดาบแทงมือเดียว ได้
- แก้บัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น สกินโทเทม ใช้อนิเมชั่นผิดรูปแบบเมื่อใช้งานกับ โทเทมหน้าไม้ ที่เสริมสกิล ฝนสายฟ้า (Storm Rain)
- แก้ปัญหาเกมค้างและล่มสองกรณี
การปรับเปลี่ยนในโหมด Royale: (ส่งผลต่อโหมด Royale เท่านั้น ไม่ส่งผลต่อการเล่นทั่วไป!)
การปรับเปลี่ยนในสัปดาห์นี้มุ่งเน้นไปกับการทำให้การเล่นแต่ละครั้งดำเนินไปอย่างเร็วขึ้น และทำให้บิลด์ของคุณดำเนินต่อไปได้ง่ายขึ้นนั่นเอง และยังมีการปรับสมดุลทางตัวเลขเพิ่มเติม โดยที่แพทช์ Royale ต่างๆ ในอนาคตจะมุ่งเน้นไปกับการทำให้ผู้เล่นที่ไล่หลังสามารถตามได้ทัน
การปรับเปลี่ยนการหาห้องในโหมด Royale
- การเล่น Royale จะถูกจับกลุ่มในเขตทางภูมิศาสตร์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น ซึ่งจะนส่งผลให้การเล่นแต่ละครั้งนั้นหาผู้เล่นครบได้เร็วกว่าเดิม แต่คุณอาจมี Latency เพิ่มขึ้นเล็กน้อย เทียบกับการหาห้องที่อิงตามเซิร์ฟเวอร์ เราจะทำการปรับสมดุลเรื่องนี้ต่อไปตามการผันแปรของผู้เล่นโหมด Royale เพื่อให้อยู่ตรงกลางระหว่างการให้เกมได้เริ่ม กับการทำให้ Latency เฉลี่ยนั้นต่ำนั่นเอง
การปรับเปลี่ยนการเล่นในโหมด Royale
- มีการเพิ่มจำนวนทางยกระดับจากชายหาดไปสู่หน้าผากับพื้นที่อื่นๆ ที่ตามมาเป็นสองเท่า แต่ทางยกระดับต่างๆ ถูกปรับให้แคบลงโดยเฉลี่ย
- จากนี้ไป เมื่อเริ่มเกมจะมีการดรอปหินสกิลเลเวล 1 แบบสุ่มใกล้กับผู้เล่นแต่ละคนเมื่อเริ่มรอบ โดยการมีอยู่ของหินสกิลจากแหล่งอื่นๆ ยังไม่ถูกปรับในตอนนี้
- จำนวนมอนสเตอร์ แรร์ ที่ถูกสร้างขึ้นมาทั่วเกาะถูกปรับลดลงประมาณครึ่งหนึ่ง
- ความเสียหายของมอนสเตอร์ทุกตัว เว้นแต่มอนสเตอร์ตามชายหาดถูกปรับให้มีความคงเส้นคงวากว่าเดิม และมีความโหดร้ายน้อยลงเล็กน้อย โดยที่มอนสเตอร์ส่วนใหญ่จะสร้างความเสียหายน้อยกว่าที่เคย แต่มอนสเตอร์บางตัวจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
การปรับเปลี่ยนหินสกิลใช้งานและหินสกิลเสริมในโหมด Royale
- รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) กับ กระโดดทุบ (Leap Slam) ถูกนำออกจากโหมดนี้ ทั้งสองสกิลนั้นได้เผยว่าเป็นสกิลที่ใช้งานกับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ และโชคร้ายที่ไม่มีการปรับสมดุลใดที่ทำให้สกิลนี้มีประโยชน์ และมีความแข็งแกร่งในระดับที่พอดี (โดยเฉพาะเมื่อใช้สองสกิลนี้ร่วมกับสกิล เดินทาง อื่นๆ)
- จากนี้ไป ความเสียหาย ปะทะ แรกเริ่มของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) ถูกลดประมาณ 20% ในทุกเลเวล โดยที่ความเสียหาย ต่อเนื่อง นั้นไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ
- จากนี้ไป ตัวคูณความเร็วในการโจมตีพื้นฐานของ พายุหมุน (Cyclone) ถูกลดเป็น 200% (จากเดิม 240%)
- จากนี้ไป ความเสียหายพื้นฐานของ เทพพิโรธ (Divine Ire) ถูกปรับลดประมาณ 30% ในทุกเลเวล โดยที่การปรับลดความเสียหายขณะร่ายนั้นถูกลดเป็น 40% (จากเดิม 50%)
- จากนี้ไป ตัวคูณความเร็วในการโจมตีพื้นฐานของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) ถูกลดเป็น 90% (จากเดิม 100%)
- จากนี้ไป ตัวคูณความเร็วในการโจมตีพื้นฐานของ ทุบพื้น (Ground Slam) ถูกเพิ่มเป็น 85% (จากเดิม 70%)
- จากนี้ไป ตัวคูณความเร็วในการโจมตีพื้นฐานของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) ถูกเพิ่มเป็น 80% (จากเดิม 70%)
- จากนี้ไป คลื่นสุดท้ายของ เผาให้สิ้น (Incinerate) จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 800% (จากเดิม 500%)
- จากนี้ไป โอกาสในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของ ฉีกร่าง (Lacerate) ถูกเพิ่มเป็น 50% (จากเดิม 25%)
- จากนี้ไป จำนวนกระสุนที่ถูกสร้างของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ถูกลดเป็น 3 ลูก (จากเดิม 4 ลูก)
- จากนี้ไป ตัวคูณความเร็วในการโจมตีพื้นฐานของ แผ่นดินแยก (Sunder) ถูกเพิ่มเป็น 90% (จากเดิม 75%)
การปรับตารางพาสซีฟในโหมด Royale
- พาสซีฟ Well-Travelled Warrior กับ Personal Combat ในตารางพาสซีฟถูกสลับตำแหน่งกัน
การปรับเปลี่ยนไอเทมในโหมด Royale
- ปรับเพิ่มความเร็วในการโจมตีพื้นฐานของ Crude Bow ในโหมด Royale เป็น 1.35 (จากเดิม 1.25)
แก้บัคในโหมด Royale
- แก้ปัญหาเกมค้างและล่มหนึ่งกรณี
นอกจากจะมีรายละเอียดแพทช์ทางด้านบนแล้ว มีหลายอย่างที่เรากำลังจัดการที่ไม่ได้ออกมาในแพทช์นี้ค่ะ
ทำให้ร็อกสื่อสารผลของการอัพเกรดดีกว่านี้ได้ไหมครับ?
เราวางแผนว่าจะเพิ่มฟีเจอร์เข้าไปใน UI ซึ่งจะไฮไลท์ม็อดที่จะถูกได้รับผลจากการคราฟท์บางอย่าง (อย่างเช่นการลบล้างม็อดที่มีเลเวลต่ำที่สุด) ซึ่งเราคงจะทำการปรับปรุงเช่นเดียวกันนี้ให้กับการคราฟท์ฮาร์เวสต์และระบบอื่นๆ ที่เหมาะสมในอนาคต
คุณจะทำการพัฒนาหน้าจอในการติดตั้งวัตถุระเบิดในกองสำรวจไหมครับ?
เราจะทำการลดพื้นที่ที่ไม่สามารถติดตั้งวัตถุระเบิดได้ค่ะ
นอกจากนี้เรายังขอประกาศอะไรเล็กๆ น้อยๆ สำหรับคนที่ไม่ทราบนะคะ: ท่านสามารถถอนการติดตั้งวัตถุระเบิดได้ด้วยการใช้หน้าจอหรือด้วยการกด Shift + V ค่ะ
Instilling Orb
เราวางแผนที่จะเพิ่มม็อดของ Instilling Orb ไปยังโต๊ะคราฟท์ เพื่อให้ผู้เล่นมีอำนาจในการกำหนดว่าจะใช้ม็อดใดให้กับขวดยาของพวกเขา ซึ่งม็อดเหล่านี้จะต้องใช้ Instilling Orb และ Glassblower’s Bauble หลายชิ้นด้วยกัน เราเพิ่มเพียงแค่ม็อดของ Instilled Orb เพราะว่าม็อดเหล่านี้มีจำนวนมากกว่า และการที่มีม็อด Instilling Orb ที่มีเงื่อนไขทริกเกอร์ี่ผิดชนิดนั้นมักจะแย่กว่าการไม่มีม็อดชนิดดังกล่าวตั้งแต่แรก ขณะที่ Enkindling Orb นั้นจะพัฒนาขวดยาแทบทุกชนิดในทางใดทางหนึ่ง ไม่ว่าท่านจะได้รับม็อดชนิดใดหรือแบบไหนมาก็ตาม
มอนสเตอร์ทำการสาปซ้ำได้ถี่เกินไป
เราเห็นด้วยค่ะ กรณีที่เห็นได้ชัดที่สุดก็คือ Necromancer, Sea Witch กับม็อดเนเมซิส Hexfont ที่ทำให้มอนสเตอร์สามารถทำการสาปซ้ำได้อย่างถี่นัก เราจะทำการนำคำสาป ‘เงียบงัน’ ออกไปจากม็อด Hexfont และทำให้มอนสเตอร์ที่สามารถทำการสาปนั้นใช้คูลดาวน์ในการสาปร่วมกัน
สลายกระดูก (Boneshatter) มีบัคหรือเปล่าครับ? เหมือนว่าบางทีคลื่นพลังของมันก็ไม่มีการทริกเกอร์ในบางครั้ง
ถ้าให้ตอบสั้นๆ ก็คือ ไม่ค่ะ ไม่ได้มีบัคตรงนี้ แต่ว่าตอนนี้กลไกการทำงานของสถานะ มึนงง นั้นทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควร เรามีแผนในการปรับปรุงวิธีการทำงานของสถานะนี้ในอนาคต แต่มันย่อมไม่เกิดขึ้นในการแพทช์ชุด 3.15 นะคะ นอกจากนี้เรายังเห็นรายงานว่าระยะอาวุธของ สลายกระดูก (Boneshatter) นั้นมีการปรับสเกลที่ไม่ถูกต้อง เราทำการสืบหาสาเหตุแล้ว และพบว่ามันปรับสเกลได้ถูกต้อง แต่ภาพการแสดงผลนั้นไม่ชัดเจนเท่าที่ควรค่ะ
ขอบคุณสำหรับทุกความเห็นนะคะ!