ลีกท้าทาย Sentinel

  • ลีกท้าทายใหม่เป็นโอกาสเหมาะที่จะได้เล่นในตลาดใหม่เอี่ยม ซึ่งตัวละครเดิมของคุณและไอเทมในลีกเดิมจะยังคงอยู่ในลีกมาตรฐานกับฮาร์ดคอร์ แต่เราก็แนะนำให้คุณเข้าร่วมลีกใหม่นี้เพื่อทำภารกิจท้าทาย และแสดงความชำนาญ Path of Exile ของคุณ!
  • ในลีกท้าทาย Sentinel หุ่นประกอบดึกดำบรรพ์ถูกค้นพบทั่วทั้งเวร์แคลส์ท คุณจะใช้พลังของหุ่นอารักษ์ (Sentinel) เหล่านี้เพื่อควบคุมระดับความเสี่ยงกับรางวัลในสมรภูมิ เมื่อเปิดใช้หุ่นเหล่านี้ พวกมันจะติดตามคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ และเพิ่มพลังให้กับศัตรู ส่งผลให้พวกมันมีความยากและของรางวัลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
  • หุ่นอารักษ์มี 3 คลาสด้วยกัน หุ่นอารักษ์ย่องตาม (Stalker Sentinel) เพิ่มพลังศัตรูจำนวนปานกลางตามลำดับที่คุณได้เผชิญหน้า หุ่นอารักษ์อลหม่าน (Pandemonium Sentinel) เพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์จำนวนมากภายในระยะเวลาสั้นๆ ในคราวเดียว หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์ (Apex Sentinel) เพิ่มพลังให้กับศัตรูแรร์หรือยูนิคเพียงเท่านั้น แต่ให้ผลที่แข็งแกร่งเป็นอย่างมาก
  • เครื่องควบคุมหุ่นอารักษ์เปรียบเป็นแผงวงจรเวทที่ให้พลังงานกับหุ่นอารักษ์และทำให้คุณปรับแต่งพฤติกรรมของมันได้ คุณสามารถจัดไส้หลอด (Filament) บนเครื่องควบคุมเพื่อจ่ายพลังไปยังจุดต่อของมัน ซึ่งแต่ละจุดจะส่งผลต่อหุ่นอารักษ์ของคุณในวิธีที่ต่างกัน คุณสามารถย้ายไส้หลอดเหล่านี้ได้ตามที่ต้องการเพื่อทดลองหาวิธีการเล่นหุ่นอารักษ์ที่ดีที่สุดสำหรับคุณ
  • เมื่อหุ่นอารักษ์หมดพลังงานชาร์จ คุณสามารถนำมันไปผสมกันด้วยการใช้แกนพลังงาน (Power Core) เพื่อประกอบหุ่นอารักษ์ตัวใหม่ที่มีพลังงานชาร์จเต็มเปี่ยมและมีคุณสมบัติต่างๆ จากซากทั้งสองที่คุณแยกชิ้นส่วนออกมา หุ่นอารักษ์ผสมตัวใหม่อาจมีคุณสมบัติใหม่ๆ อย่างเช่นการมีชนิดเบสหรือม็อดเฉพาะตัวที่มาจากกระบวนการการประกอบได้เพียงเท่านั้น
  • คุณอาจค้นพบหรือประกอบหุ่นอารักษ์ยูนิคก็เป็นได้ พวกมันมีพฤติกรรมเฉพาะทางและทรงพลังเป็นอย่างยิ่ง
  • เครื่องผสม (Recombinator) เป็นเงินตราที่พบได้ยากที่ทำให้คุณนำไอเทมชนิดเดียวกัน 2 ชิ้นมารวมกันได้เป็นชิ้นเดียวเหมือนกับกระบวนการการประกอบหุ่นอารักษ์ แม้ว่าผลลัพธ์จะคาดเดาไม่ได้ แต่กระบวนการนี้อาจผสมส่วนประกอบที่ดีที่สุดของไอเทมแต่ละชิ้นให้เป็นไอเทมใหม่อันไร้เทียมทาน
  • ในแพทช์ 3.18.0 นี้จะมีลีกท้าทาย Sentinel ในรูปแบบมาตรฐาน ฮาร์ดคอร์และ SSF ของทั้งสองรูปแบบให้เลือกเล่น พวกมันต่างมีระบบหลักและไอเทมเหมือนกัน ซึ่งคุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของคุณเองจากลีกเหล่านี้เพื่อเพิ่มม็อดให้เกมยากขึ้นได้อีกด้วย
  • ลีกท้าทายใหม่จะมาพร้อมภารกิจท้าทายใหม่ๆ ให้คุณได้ทำ 40 ภารกิจ ภารกิจเหล่านี้ยากกว่าเดิมมาก เราจึงเพิ่มของรางวัลให้เป็นอย่างยิ่ง เมื่อคุณผ่านภารกิจท้าทาย 6, 12, 16 และ 20 ภารกิจ คุณจะได้รับชิ้นส่วนจากชุดเกราะเซ็ต Ophidian, เมื่อคุณผ่าน 24 ภารกิจ คุณจะได้รับปีก Ophidian, เมื่อคุณผ่านภารกิจท้าทาย 28, 31, 24 และ 36 ภารกิจ คุณจะได้รับชิ้นส่วนจากชุดเกราะเซ็ต Ophidian Lord เป็นของรางวัลสินค้าแฟชั่น และเมื่อคุณผ่าน 38 ภารกิจ คุณจะได้รับปีก Ophidian Lord โดยของรางวัลจากภารกิจท้าทายเหล่านี้จะหาได้จากลีกนี้เพียงเท่านั้น
  • เริ่มตั้งแต่ภารกิจที่ 19 ขึ้นไป ทุก 3 ภารกิจที่คุณทำสำเร็จคุณจะได้รับชิ้นส่วนเสาอนุสรณ์แห่งการท้าทาย Sentinel ไว้สำหรับตกแต่งที่ซ่อนของคุณ เสาอนุสรณ์นี้จะแสดงให้เห็นถึงจำนวนภารกิจท้าทาย Sentinel ที่คุณผ่านระหว่างลีกนี้ตลอดไป

Return to top

ระบบและเนื้อหาใหม่ที่สำคัญ

  • เพิ่มแกนพลังงาน (Power Core) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย หุ่นอารักษ์ 2 ตัวเพื่อสร้างหุ่นอารักษ์ตัวใหม่ที่มีพลังงานชาร์จเต็ม โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากหุ่นเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้
  • เพิ่มแกนพลังงานแปรสภาพ (Transforming Power Core) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย หุ่นอารักษ์ 2 ตัวเพื่อสร้างหุ่นอารักษ์ตัวใหม่ที่มีพลังงานชาร์จเต็ม โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากหุ่นเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้ และมีโอกาสกลายเป็นเบสไอเทมพิเศษสูงขึ้น
  • เพิ่มแกนพลังงานทวีคูณ (Amplifying Power Core) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย หุ่นอารักษ์ 2 ตัวเพื่อสร้างหุ่นอารักษ์ตัวใหม่ที่มีพลังงานชาร์จเต็ม โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากหุ่นเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้ และมีโอกาสอัพเกรดระดับของม็อดสูงขึ้น
  • เพิ่มแกนพลังงานเสริมพลัง (Amplifying Power Core) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย หุ่นอารักษ์ 2 ตัวเพื่อสร้างหุ่นอารักษ์ตัวใหม่ที่มีพลังงานชาร์จเต็ม โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากหุ่นเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้ และมีโอกาสมีม็อดใหม่แบบสุ่มสูงขึ้น
  • เพิ่มเครื่องผสมอาวุธ (Weapon Recombinator) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย อาวุธ หรือ ซองธนู 2 ชิ้น เพื่อสร้างอาวุธหรือซองธนูชิ้นใหม่ โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากไอเทมเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้
  • เพิ่มเครื่องผสมเกราะ (Armour Recombinator) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย เกราะ 2 ชิ้น เพื่อสร้างเกราะชิ้นใหม่ โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากไอเทมเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้
  • เพิ่มเครื่องผสมเครื่องประดับ (Jewellery Recombinator) ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่ทำลาย เครื่องประดับ 2 ชิ้น เพื่อสร้างเครื่องประดับชิ้นใหม่ โดยจะมีม็อดผสมผสานกันจากไอเทมเหล่านี้ บางครั้งไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นมาอาจถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ 20 พาสซีฟลงไปในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่
  • เพิ่มหินสกิลเสริมจุติใหม่ 3 เม็ด: สกิลเสริมจุติ Empower, สกิลเสริมจุติ Enhance และ สกิลเสริมจุติ Enlighten
  • เพิ่มไอเทมยูนิคใหม่ 6 ชิ้น รวมถึงเพิ่มรูปแบบใหม่ๆ ให้กับไอเทมยูนิคที่มีอยู่ในปัจจุบัน 4 ชิ้น โดยไอเทมยูนิคใหม่ 5 ชิ้นนี้ถูกออกแบบโดยผู้ชนะกิจกรรมสังหารบอส Siege of the Atlas
  • เพิ่มไพ่พยากรณ์ใหม่ 12 ใบ ที่ออกแบบโดยผู้สนับสนุนของเรา

Return to top

ระบบและเนื้อหาใหม่ปลีกย่อย

  • เพิ่มเสียงใหม่ที่จะเล่นเมื่อพยายามดื่มขวดยาที่มีจำนวนชาร์จไม่เพียงพอ
  • ทำการปรับปรุงเสียงประกอบ, ศิลป์ประกอบ, เอฟเฟค, และสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป

Return to top

การปรับเปลี่ยนอริคู่อาฆาต

  • ม็อดอริคู่อาฆาตได้รับการปรับสมดุลใหม่และถูกนำเข้าสู่ตัวเกมหลัก โดยจะมาแทนที่ม็อดมอนสเตอร์เมจิกกับแรร์ที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • ปกติมอนสเตอร์แรร์มีม็อดอริคู่อาฆาต 2 อย่าง ตั้งแต่บทที่ 6 ขึ้นไปจะมีโอกาสพบมอนสเตอร์ที่มีม็อด 3 อย่าง และในแผนที่จะมีโอกาสพบมอนสเตอร์ที่มีม็อด 4 อย่าง
  • ปกติมอนสเตอร์เมจิกมีม็อดอริคู่อาฆาต 1 อย่าง
  • มอนสเตอร์เมจิกและแรร์จะไม่ใช้ระดับความหายากของพวกมันเป็นตัวกำหนดพลังชีวิต, ค่าประสบการณ์ และการเพิ่มจำนวนและระดับความหายากของไอเทมอีกต่อไป แต่จะใช้ชนิดของม็อดที่อยู่บนตัวของมอนสเตอร์เหล่านั้นเอง มอนสเตอร์ที่มีม็อดจำนวนมากกว่าหรือหาได้ยากกว่าจะมีพลังชีวิต การเพิ่มจำนวนและระดับความหายากของไอเทมมากกว่า และจะให้ค่าประสบการณ์มากกว่า
  • ตัวละครต่างๆ สามารถรับม็อดอริคู่อาฆาตได้ผ่านแหล่งต่างๆ เช่น Headhunter หรือ Inspired Learning ทว่าคุณสามารถมีม็อดเพียงอย่างเดียวต่อชนิดเท่านั้น

Return to top

การนำสายเลือดกับเนเมซิสออกจากเกม

  • สายเลือดกับเนเมซิสถูกนำออกจากตัวเกมหลัก ม็อดบางอย่างของระบบเกมเหล่านี้ถูกเพิ่มเข้าไปในระบบม็อดมอนสเตอร์ใหม่แทน:
  • ม็อดเนเมซิส ลูกหิมะ กับ ลูกอเวจี ถูกเพิ่มเข้าไปในม็อดอริคู่อาฆาต ผู้ก้าวน้ำแข็ง และ ผู้ก้าวเพลิง แทน
  • ม็อดเนเมซิส ผู้นำสาส์นวายุ กับ ลมหายใจเฮือกสุดท้าย กลายเป็นม็อดอริคู่อาฆาตของมอนสเตอร์แรร์
  • ม็อดสายเลือด สามัคคีรวมวิญญาณ, ผู้กำเนิดจากว่างเปล่าแห่งอาแบ็กซอธ, ผู้ถอดวิญญาณ และผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า ถูกเพิ่มเข้าไปในระบบม็อดอริคู่อาฆาต และกลายเป็นม็อดอริคู่อาฆาตของมอนสเตอร์เมจิก

Return to top

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟสมุดแผนที่

  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Singular Focus: "แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น แผนที่ที่ชื่นชอบ เพิ่มขึ้น อีก 200%" และ "แผนที่ที่ไม่ชื่นชอบ ที่พบในแผนที่ของคุณ ดรอปเป็น ไอเทมเงินตราพื้นฐาน แทน"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Stream of Consciousness: "แผนที่ของคุณ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงด้วย ชิ้นส่วน ได้" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ เพิ่มขึ้น อีก 50% จากพื้นฐาน"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Wellspring of Creation: "มอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 25%" และ "มอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 50%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Dance of Destruction: "มอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%" และ "มอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต ลดลง อีก 25%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Twist of Fate: "แผนที่แรร์ที่มีมลทินของคุณ กับ ภารกิจสมุดแผนที่, สูตรคราฟท์แผนที่ และ ซแคแร็บ ที่ส่งผลต่อแผนที่เหล่านั้น ถูกเปลี่ยนแปลงอย่างไม่อาจคาดเดาได้ เมื่อเปิด"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Wandering Path: "พาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง ไร้ผล" และ "เพิ่มผลของ พาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดเล็ก 100%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Grand Design: "พาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดเล็ก ไร้ผล" และ "แผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน พาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง ที่อัพ"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Insatiable Appetite: "สูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี มีเลเวล 85", "ผู้กลืนกินโลกา ปลดปล่อยพลังเต็มที่ ใน สูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี" และ "ผู้กลืนกินโลกา มีโอกาสดรอป น้ำหนองผิดธรรมชาติชั้นยอด เพิ่มเติม 1 ชิ้น 25%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Thirst for Knowledge: "สูญสิ้นซึ่งขันติปัญญา มีเลเวล 85", "อุปราชอาบเพลิง ปลดปล่อยพลังเต็มที่ ใน สูญสิ้นซึ่งขันติปัญญา" และ "ไอเทมเงินตราผิดธรรมชาติ ที่ดรอปจาก อุปราชอาบเพลิง มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ 50%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Throw the Gauntlet: "สูญสิ้นซึ่งเมตตาปรานี มีเลเวล 85", "เมเวน ปลดปล่อยพลังเต็มที่ใน สูญสิ้นซึ่งเมตตาปรานี" และ "เมเวน ดรอป เครื่องวัดแดดอันสูงส่ง 1 ชิ้น"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ Memento Mori: "แกนความทรงจำ มีเลเวล 85", "เวนาริอุส ปลดปล่อยพลังเต็มที่ ใน แกนความทรงจำ" และ "เวนาริอุส ดรอป ไอเทมแรร์ที่มีม็อดแฝงสังเคราะห์ที่พบได้ยากกว่าปกติ 3 อย่าง เพิ่มเติม 3 ชิ้น"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ The Perfect Storm: "ใจกลางพายุ มีเลเวล 85", "ไซรัส ปลดปล่อยพลังเต็มที่ ใน ใจกลางพายุ" และ "ไซรัส มีโอกาสดรอป หินสกิลเสริมตื่นรู้ 1 เม็ด 20%"
  • เราจะเผยพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่อีก 7 พาสซีฟในข่าวต่างๆ ในอนาคต
  • พาสซีฟสมุดแผนที่ Conquered Conquerors ไม่ให้ "ไซรัส มีโอกาสดรอป หินสกิลเสริมตื่นรู้ 10%" อีกต่อไป แต่ให้ "ผู้พิชิต มีโอกาสดรอป Exalted Orb ของผู้พิชิตคนหนึ่ง 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น 30% (เดิม 25%)" และ "บอสผิดธรรมชาติ มีโอกาสดรอป แผนที่ผู้พิชิต 1 ชิ้น 30% (เดิม 25%)" แทน
  • Guardian's Aid เปลี่ยนเป็น พาสซีฟขนาดใหญ่ Inevitable Ambush และไม่ให้ "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่องครักษ์เชปเปอร์ (ระดับ 14+) 1 ชิ้น 1%" อีกต่อไป
  • Gaze into the Abyss ไม่ให้ "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่องครักษ์เอลเดอร์ (ระดับ 14+) 1 ชิ้น 1%" และถูกย้ายไปทางด้านล่างของ คลัสเตอร์เชปเปอร์กับเอลเดอร์ ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่
  • Remnant of the Past ให้ "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่องครักษ์เอลเดอร์ (ระดับ 14+) 1 ชิ้น 3%" และ "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่องครักษ์เชปเปอร์ (ระดับ 14+) 1 ชิ้น 3%" (เดิม 2% ทั้งสองอย่าง)
  • แหล่งต่างๆ ที่ให้ "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่ที่เชื่อมกัน เพิ่มเติม 1 ชิ้น" บนตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ ถูกปรับเปลี่ยนเป็น "มอนสเตอร์ 1 ตัว ในแผนที่แต่ละชิ้นของคุณ มีโอกาสดรอป แผนที่ที่เชื่อมกัน เพิ่มเติม 1 ชิ้น"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Black Thumb: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี สวนศักดิ์สิทธิ์" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Dimensional Barrier: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี บรีช" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Ethics Review: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้าเมตามอร์ฟ" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Fungal Remission: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Loved by the Sun: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี อะบิส" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Ominous Silence: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Sealed Domain: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Secular Focus: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี แท่นบูชาพิธีกรรม" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Straight and Narrow: "เหรียญกองโจร, สัญญาจ้าง และ พิมพ์เขียว ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ", "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี ที่ซ่อนของโจร" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • เพิ่มพาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดกลาง Trade Embargo: "แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ" และ "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%"
  • The Light of Dawn ไม่ให้ "เถ้าถ่านผิดธรรมชาติ ที่พบ มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ 10% ต่อจำนวนของ แท่นอุปราชอาบเพลิง ที่ใช้ในด่าน " หรือ "ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน แท่นอุปราชอาบเพลิง ที่ใช้ในด่าน" อีกต่อไป แต่ให้ "มีโอกาสเรียก แท่นอุปราชอาบเพลิง 1 แท่น 50% เมื่ออิทธิพลของ อุปราชอาบเพลิง ปรากฏเป็นครั้งแรกในแผนที่ของคุณ" (เดิมโอกาส +20%)
  • พาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดเล็กที่ให้ "กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพล ในด่าน มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น" จะกลายเป็น "กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลจาก ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น" หรือ "กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลจาก อุปราชอาบเพลิง ในแผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น"
  • The Shadow of Hunter ให้ "เพิ่มโอกาสพบ แท่นผู้กลืนกินโลกา 30% ในแผนที่ของคุณ" (เดิม 50%)
  • อัพเดทคำบรรยายพาสซีฟและม็อดเครื่องวัดแดดต่างๆ เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าม็อดเหล่านี้ส่งผลต่อแผนที่ของคุณโดยเฉพาะ

Return to top

การปรับเปลี่ยนเนื้อหาท้ายเกม

  • เพิ่มรูปแบบอูเบอร์เข้ามาใหม่ให้กับบอสสูงสุด 7 ตัว ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านการใช้พาสซีฟสมุดแผนที่ขนาดใหญ่ บอสเหล่านี้ยากเป็นอย่างยิ่ง ต่อสู้กับบอสก็ต่อเมื่อตัวละครของคุณทรงพลังเป็นอย่างยิ่งเท่านั้น
  • เพิ่มความเสียหายสกิลกับการโจมตีประชิดของ ผู้กลืนกินโลกา และสกิลลำแสงหายนะของมันสร้างดีบัฟ หายนะอันไม่อาจรอดพ้น (Inescapable Doom) ซึ่งทำให้ตัวละครได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มความเสียหายสกิลกำแพงไฟกับการโจมตีประชิดของ อุปราชอาบเพลิง และเพิ่มการตรวจจับการปะทะของอุกกาบาตกลิ้งของอุปราชอาบเพลิงให้มีขนาดใหญ่ขึ้นต่อศัตรูต่างๆ (นั่นก็คือคุณนั่นเอง เอ็กไซล์)
  • เพิ่มความเสียหายสกิลลำแสงไฟของ ดวงดาวสีดำ นอกจากนี้ดีบัฟ แสงทำลายล้าง กับ ความมืดโหมกระหน่ำ ทำให้ผู้เล่นที่ได้รับผลได้รับความเสียหาย ไฟ หรือ น้ำแข็ง เพิ่มขึ้นหรือลดลง อีก จากการปะทะเพียงเท่านั้น (จากเดิมความเสียหาย ไฟ กับ น้ำแข็ง ทุกชนิด)
  • เพิ่มความเสียหายการโจมตีประชิดของ ความหิวโหยไม่รู้สิ้น นอกจากนี้ยังปรับลดความเสียหายของมอนสเตอร์วิตถารที่พบได้ใน ตะกอนน้ำย่อยที่เดือดพล่าน อีกด้วย
  • โอกาสการดรอปไอเทมยูนิค Forbidden Flesh กับ Forbidden Flame ของผู้กลืนกินโลกา กับ อุปราชอาบเพลิง มีการปรับสัดส่วนตามจำนวนของไอเทมของแผนที่
  • โอกาสการดรอปไอเทมยูนิคของ ดวงดาวสีดำ กับ ความหิวโหยไม่รู้สิ้น มีการปรับสัดส่วนตามจำนวนของไอเทมของแผนที่
  • แท่นผิดธรรมชาติได้รับการปรับสมดุลใหม่ ผลเสียของมันจะส่งผลกระทบมากกว่าเดิม และให้ของรางวัลที่หลากหลายยิ่งขึ้น
  • ตัวเลือกแท่นผิดธรรมชาติที่ทำให้ "ซแคแร็บ ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ" ถูกแทนที่ด้วยตัวเลือกใหม่ที่ทำให้ "ไพ่พยากรณ์ ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ" แทน
  • ตัวเลือกแท่นผิดธรรมชาติที่ทำให้ "มิเนียนผิดธรรมชาติ ทิ้ง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย" จะไม่มีการปรับสัดส่วนตามความเสียหายมือหลักของมอนสเตอร์อีกต่อไป เพราะผลของพื้นอาจสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่แน่นอนจนเกินเหตุ โดยการปรับเปลี่ยนนี้จะส่งผลต่อทุกกรณีที่มีการใช้ผลแบบนี้ภายในเกม โดยเฉพาะพื้นลุกไหม้เมื่อตายจาก Flame Hellion และควันพิษเมื่อตายจากซอมบี้บางตัว
  • คำเชิญของเมเวน: สมุดแผนที่ ดรอปได้บ่อยกว่าเดิมจากแผนที่ที่เมเวนได้เป็นสักขีพยาน และดรอปได้น้อยกว่าเดิมจากแผนที่ที่เมเวนไม่ได้เป็นสักขีพยาน
  • คิรัคขาย คำเชิญของเมเวน: สมุดแผนที่ ในราคา 8 Chaos Orb กับ 1 Orb of Chance ในร้านค้าของเขา หากคุณผ่านการเผชิญหน้านี้มาก่อน
  • คำเชิญของเมเวนไม่สามารถสุ่มม็อด "เมเวน ปลดปล่อยบอสทุกตัวพร้อมกัน" ได้อีกต่อไป
  • อิทธิพลเชปเปอร์หรือเอลเดอร์ สามารถใส่ลงไปในแผนที่ร่วมกับ อิทธิพลผู้กลืนกินโลกาหรืออุปราชอาบเพลิง และอิทธิพลผู้พิชิต ได้แล้ว
  • อิทธิพลเชปเปอร์ เอลเดอร์ หรือผู้พิชิต และไอเทมอิทธิพล จะพบเป็นครั้งแรกได้ในด่านเลเวล 81

Return to top

การปรับเปลี่ยนแผนที่กับสมุดแผนที่

  • Doryani's Machinarium กับ Vinktar's Square ถูกนำออกจากสมุดแผนที่โลกา เพราะแผนที่เหล่านี้ไม่ดรอปตามธรรมชาติ จึงทำให้สมุดแผนที่มีจำนวนแผนที่ 115 ด่านนั่นเอง
  • แต้มพาสซีฟสมุดแผนที่จากการผ่าน Doryani's Machinarium กับ Vinktar's Square ถูกย้ายไปเป็นของรางวัลจากการสยบ ความหิวโหยไม่รู้สิ้น กับ ดวงดาวสีดำ
  • Doryani's Machinarium จะไม่ถูกเสนอเป็นภารกิจแผนที่ขาวหรือเหลืองเมื่อทำการสุ่มภารกิจของคิรัคด้วย รายงานสำรวจครอบคลุม
  • ด่านแผนที่จะไม่มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้นเล็กน้อยตามจำนวนระบบเกมลีก สมุดแผนที่ หรือมาสเตอร์ที่ปรากฏในด่าน"อีกต่อไป แต่ให้ "ด่านแผนที่จะมีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน 8%" แทน โดยด่านแคมเปญจากศาลมอดไหม้เป็นต้นไปจะมีโอกาสมีกระจกสูงขึ้นเล็กน้อย
  • กล่องนิรภัยผู้ปฏิบัติงาน ไม่สามารถดรอป ซแคแร็บขึ้นเงา ในแผนที่ขาว หรือ ซแคแร็บเคลือบทองกับซแคแร็บติดปีก ในแผนที่ขาวหรือเหลืองได้อีกต่อไป
  • แผนที่องครักษ์เชปเปอร์กับ Vaal Temple ได้รับผลจากม็อดเครื่องวัดแดดของอัญมณีว่างเปล่าที่ใส่
  • รายงานสำรวจสามารถปรากฏในแผนที่องครักษ์เชปเปอร์กับ Vaal Temple ได้แล้ว
  • ม็อดคราฟท์ฮาร์บินเจอร์ ไม่ระบุอีกต่อไปว่า "ด่านอาจมี ฮาร์บินเจอร์ลึกลับ" และม็อดแผนที่ฮาร์บินเจอร์อาบพลัง ทำให้ด่านมีฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 5 ตน (เดิม 4 ตน)
  • คิรัคไม่ให้ภารกิจสังหารบอสผู้รุกรานอีกต่อไป และไม่ขายแผนที่ที่มีม็อดแฝงที่ทำให้ ด่านมี บอสผู้รุกราน อาศัยอยู่ เพิ่มเติม อีกต่อไป
  • แผนที่เหล่านี้ถูกนำเข้าไปในสมุดแผนที่: Alleyways, Arena, Barrows, Bog, Colonnade, Core, Crystal Ore, Desert, Factory, Foundry, Fungal Hollow, Lava Lake, Mud Geyser, Park, Pit, Ramparts, Reef, Residence, Sepulchre, Sunken City, Terrace, Tropical Island, Villa และ Wharf
  • แผนที่เหล่านี้ถูกนำออกจากสมุดแผนที่: Ancient City, Arachnid Nest, Belfry, Channel, Colosseum, Conservatory, Coves, Defiled Cathedral, Dig, Estuary, Flooded Mine, Forbidden Woods, Forking River, Ghetto, Graveyard, Haunted Mansion, Iceberg, Malformation, Phantasmagoria, Shipyard, Shrine, Silo, Stagnation และ Vault
  • ระดับและตำแหน่งของแผนที่ถูกสลับใหม่ (ถึงแม้ตำแหน่ง 'ปักหมุด' ไม่ถูกปรับเปลี่ยนก็ตาม) แผนที่ส่วนใหญ่จะพบได้ในระดับที่ต่างไปจากเดิม
  • แผนที่เหล่านี้สามารถปรากฏเป็นแผนที่ไบล์ทได้แล้ว: Acid Caverns, Bone Crypt, Caldera, Cells, Cursed Crypt, Dungeon, Gardens, Glacier, Laboratory, Lair, Lookout, Mausoleum, Museum, Necropolis, Overgrown Shrine, Tower, Toxic Sewer, Underground River และ Waste Pool
  • การปรับเปลี่ยนสมุดแผนที่ส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลงบอสบางตัวที่ต้องสยบเพื่ออัพเกรดพลังทวยเทพของคุณ
  • สูตรคราฟท์ที่เคยปลดล็อกในแผนที่ที่ถูกนำออกจะปรากฏในแผนที่อื่นๆ ที่อยู่ในสมุดแผนที่ในปัจจุบัน
  • คนโทแห่งวาล์ที่พบในแผนที่ Vaal Temple ไม่มีโอกาสโบนัสในการดรอปแผนที่ Vaal Temple แล้ว
  • ไพ่พยากรณ์บางใบมีบ้านใหม่จากการปรับเปลี่ยนสมุดแผนที่เหล่านี้:
  • The Price of Protection สามารถดรอปในด่านย่อยวาล์ในแผนที่ได้แล้ว
  • Azyran's Reward สามารถดรอปในแผนที่ Laboratory ได้แล้ว
  • Humility สามารถดรอปในแผนที่ Frozen Cabins ได้แล้ว
  • The Offspring สามารถดรอปในแผนที่ Peninsula ได้แล้ว
  • Vinia's Token สามารถดรอปในแผนที่ Core ได้แล้ว

Return to top

การปรับเปลี่ยนกองสำรวจ

  • ซากอารยธรรมที่ทำให้ มอนสเตอร์อักขระกับหีบที่ถูกขุดค้น มีโอกาสดรอปหรือมี ไอเทมที่มีอิทธิพล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 20% (เดิม 35%) เพราะมันให้จำนวนไอเทมอิทธิพลที่สูงกว่าแหล่งอื่นๆ

Return to top

การปรับเปลี่ยนไอเทม

  • ไอเทมอิทธิพลเหล่านี้จะพบโดยมีทั้งอิทธิพลเชปเปอร์กับเอลเดอร์: Disintegrator, Indigon, Voidfletcher, Voidforge, The Eternity Shroud และ Replica Eternity Shroud การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมยูนิคที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • ไพ่พยากรณ์ The Astromancer กับ The Endless Darkness มีพื้นหลังทั้งเชปเปอร์กับเอลเดอร์
  • ไพ่พยากรณ์ Draped in Dreams ให้ของรางวัลเป็น Astral Plate 6 เชื่อมที่มีอิทธิพลและมีไอเทมเลเวล 100
  • ไพ่พยากรณ์ The Price of Protection ให้ของรางวัลเป็น แผนที่ที่มลทินที่ถูกครอบครองโดย องครักษ์เอลเดอร์ โดยมีระดับแผนที่ 14-16 และมีม็อด 8 อย่าง
  • ไพ่พยากรณ์ Monochrome พบได้อีกครั้ง และให้ของรางวัลเป็น เครื่องวัดแดดอันสูงส่ง 2 ชิ้น
  • ไพ่พยากรณ์ The Tumbleweed ให้ของรางวัลเป็น Diamond Ring of Redemption ที่มีอิทธิพลผู้พิชิตบาปโดยมีไอเทมเลเวล 100
  • ไพ่พยากรณ์ The Side Quest พบได้อีกครั้ง และให้ของรางวัลเป็น รายงานสำรวจ 20 ชิ้น
  • ไพ่พยากรณ์ The Hook พบได้อีกครั้ง และให้ของรางวัลเป็น หินสกิลที่มีมลทินเลเวล 21 และมีค่าคุณภาพแบบพิเศษ +23%
  • ไพ่พยากรณ์ Sambodhi's Wisdom พบได้อีกครั้ง และให้ของรางวัลเป็น เกราะยูนิคที่มีค่าคุณภาพ 30%
  • อัพเดทคำบรรยายของไพ่พยากรณ์ The Messenger เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าให้ของรางวัล ชิ้นส่วนไอเทมฮาร์บินเจอร์ (Harbinger Piece) แทนที่จะเป็นชิ้นส่วนฮาร์บินเจอร์ (Harbinger Fragment)
  • อัพเดทภาพศิลปะของไพ่พยากรณ์ "Silence and Frost"
  • อัพเดทข้อความช่วยจำของ ลูกแก้วปรปักษ์ เพื่อระบุให้ชัดเจนว่ามันใช้ได้กับไอเทมที่ไม่ใช่ยูนิคเพียงเท่านั้น

Return to top

การปรับสมดุลมอนสเตอร์

  • เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง จากบอสประจำแผนที่ Bramble Valley จะใช้เวลาดึงให้ขาดเท่ากับแหล่งอื่นๆ ที่ทำให้เกิดเถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง และไม่ยกเลิกสกิลเคลื่อนที่อีกต่อไป
  • ลดการลดความเร็วในการพื้นที่พื้นฐานของดีบัฟ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง แทบทุกแหล่ง

Return to top

ม็อดประจำลีกของคิรัคที่มีให้ใช้ในแพทช์ 3.18.0

  • โชคเข้าข้างผู้กล้า (ค่าเปิด 3 Chaos Orb): สุ่มเลือกตัวเลือกจากโต๊ะนี้มาหนึ่งอย่าง รวมถึงตัวเลือกที่ยังไม่ได้ปลดล็อกด้วย
  • บรีช (ค่าเปิด 2 Chaos Orb): ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง
  • เอ็กไซล์อันธพาล (ค่าเปิด 2 Chaos Orb): ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล อาศัยอยู่ เพิ่มเติม 3 คน
  • เอสเซนส์ (ค่าเปิด 3 Chaos Orb): ด่านมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 3 แห่ง
  • แท่นบูชา (ค่าเปิด 4 Chaos Orb): ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 4 แท่น
  • เมตามอร์ฟ (ค่าเปิด 5 Chaos Orb): ด่านมี มอนสเตอร์เมตามอร์ฟ
  • ฮาร์เวสต์ (ค่าเปิด 12 Chaos Orb): ด่านมี สวนศักดิ์สิทธิ์
  • เดลิเรียม (ค่าเปิด 16 Chaos Orb): ด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน

Return to top

การปรับเปลี่ยนหน้าการใช้งาน

  • เพิ่มตัวเลือกในหน้าการใช้งาน ของตกแต่งที่ซ่อน เพื่อให้ควบคุมได้ว่าใครสามารถเข้าวาร์ปในที่ซ่อนได้: สมาชิกปาร์ตี้ทุกคน, เพื่อน, เพื่อนหรือเพื่อนร่วมกิลด์ หรือคุณคนเดียว
  • เมื่อคุณเลือกใส่แผนที่ลงในช่องใส่แผนที่ที่ชื่นชอบ คุณสามารถคลิกช่องใส่แผนที่ที่ชื่นชอบที่มีอยู่ในปัจจุบันเพื่อเลือกแผนที่เดิม
  • แท็บเก็บแผนที่จะซ่อนแผนที่ Vaal Temple กับแผนที่ยูนิคบางชิ้นที่ไม่อยู่ในสมุดแผนที่ จนกระทั่งคุณทำการเก็บแผนที่เหล่านี้
  • เมื่อคุณเก็บแผนที่หรือขวดยายูนิคในคลังเก็บของของคุณ การกำหนดไอเทมยูนิคไปยังแท็บยูนิคจะมีลำดับความสำคัญมาก่อนการกำหนดไอเทมแผนที่ไปยังแท็บแผนที่หรือการกำหนดแท็บขวดยาไปยังแท็บขวดยา
  • ตัวค้นหาแท็บยูนิคสามารถค้นหาม็อดของไอเทมยูนิคที่ใส่ได้แล้ว
  • แก้ชื่อหมวด "อิทธิพล" ในแท็บเก็บเงินตราให้เป็น "ต่างแดน"
  • แก้การแสดงไอเทมเงินตราหลายชิ้นในลูทฟิลเตอร์เริ่มต้น
  • เราจะเผยการปรับเปลี่ยนหน้าการใช้งานและการปรับปรุงเพื่อคุณภาพชีวิตอื่นๆ ในข่าวต่างๆ ในอนาคต

Return to top

การปรับเปลี่ยนการรองรับคอนโทรลเลอร์

  • การรองรับคอนโทรลเลอร์ของ Path of Exile ไม่อยู่ในเบต้าอีกต่อไป
  • เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ DualShock 4
  • เพิ่มการรองรับ PvP สำหรับคอนโทรลเลอร์
  • เลือกคอนโทรลเลอร์ที่ต้องการใช้งานได้ทางด้านล่างตัวเลือก การควบคุม ได้แล้ว หากมีการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์หลายอัน
  • เลื่อนดูและเลือก ลีกส่วนตัวกับกิจกรรมต่างๆ ผ่านทางเมนูตัวละครด้วยคอนโทรลเลอร์ได้แล้ว
  • เลื่อนดูและใช้งานหน้าต่างแชทด้วยคอนโทรลเลอร์ได้แล้ว
  • การโหลดไอเทมฟิลเตอร์ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์จะส่งข้อความผลลัพธ์ที่สำเร็จหรือล้มเหลวไปยังหน้าต่างแชท

Return to top

การแก้บัค

  • แก้ปัญหาที่ทำให้ สกิลอ้วก ของ ความหิวโหยไม่รู้สิ้น สร้างสถานะ พิษ อย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้บัคที่ทำให้ พาสซีฟสมุดแผนที่ Gaze into the Abyss ไม่ส่งผลกับ ดินแดนของเชปเปอร์
  • แก้บัคที่ทำให้ แท่นผิดธรรมชาติ ที่ทำให้ บอสประจำแผนที่ ดรอป เงินตราผิดธรรมชาติ เพิ่มเติม ทำการดรอปเงินตราผิดชนิดในแผนที่เหลือง
  • แก้บัคที่ทำให้ ลูกแก้วปรปักษ์ ไม่สามารถใช้กับไอเทมที่มีม็อดแฝงอุปราชอาบเพลิงหรือผู้กลืนกินโลกาได้ หากไอเทมเหล่านั้นมีม็อดแฝง "ไอเทมขายกับผู้ค้าขายได้เกินราคา" อยู่ด้วย
  • แก้ปัญหาที่ทำให้ กล่องนิรภัยผู้ปฏิบัติงาน ที่มีม็อด "มี ไอเทมเงินตราแผนที่ เพิ่มเติม" ดรอปไอเทมเงินตราแผนที่่มากเกินควร
  • แก้ปัญหาที่ทำให้กระสุนจากการโจมตีทุบของ ผู้กดขี่ สามารถซ้อนรวมกันได้ในจุดเดียว
  • แก้ปัญหาที่ทำให้การโจมตีกวาดแบบเดือดดาลของ มิโนทอร์หลอมเหลว สร้างความเสียหายด้วยจำนวนที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อดแผนที่ "บอสยูนิค ถูกเข้าสิง" ทำงานอย่างไม่ถูกต้องในแผนที่ที่มีบอสประจำแผนที่หลายตัว
  • แก้บัคที่ทำให้สร้างแผนที่ Iceberg แบบกลับทิศทาง ทำให้เกิดสะพานที่ไม่ทอดไปทางไหน
  • แก้บัคที่ทำให้ เครื่องเปิดแผนที่ ยกเลิกการเลือกม็อดคราฟท์แผนที่ หลังจากที่เปิดแผนที่ร่วมกับชิ้นส่วนหรือซแคแร็บ
  • แก้บัคที่ทำให้ ตัวเลือกการคราฟท์ของร็อก ที่ทำการสุ่มม็อดพรีฟิกซ์หรือซัฟฟิกซ์หลายรอบนั้นไม่ทำการสุ่มม็อดแต่ละชุดโดยแยกจากกัน
  • แก้บัคที่ทำให้ม็อด "คุณมีสถานะ เร่งราวี ขณะ มานาไม่เหลือน้อย" บน รองเท้ายูนิค Omeyocan ไม่ทำงานอย่างถูกต้องเสมอไปหากมานาสูงสุดของคุณเป็น 0
  • แก้บัคที่ทำให้สถานะ ขัดขวาง ที่สร้างจากสกิล จิตวิญญาณแห่งแมงมุม ไม่ทำให้ศัตรูเชื่องช้าลงไปกว่าเดิม
  • แก้บัคที่ทำให้แผนที่ที่ได้รับจากการแลก ไพ่พยากรณ์ The Easy Stroll ไม่มีค่าคุณภาพ 20%
  • แก้บัคที่ทำให้ ไพ่พยากรณ์ The Surgeon แลกเป็นของรางวัลอย่างไม่ถูกต้องเป็นขวดยาที่มีม็อดพรีฟิกซ์ "Medic's"
  • แก้บัคที่ทำให้การกรองหา แผนที่ยูนิค ด้วยชื่อในแท็บแผนที่ทำการไฮไลท์แผนที่หมวดผู้พิชิตและองครักษ์เช่นกัน
  • แก้บัคที่ทำให้ มอนสเตอร์โจรกรรม ขาดบทสนทนา
  • แก้บัคที่ทำให้ เบสไอเทมทดลอง ไม่มีเสียงเมื่อปะทะ
  • แก้ปัญหาตัวเกมค้างและล่มที่พบได้ไม่ง่ายนัก 1 กรณี

Return to top

เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Path of Exile: Sentinel ขอขอบคุณที่ให้การสนับสนุนนะครับ!
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games
แม้งอับแพทมาเอาใจพวกสตีมเมอร์โดยตรงเลย นี่หว่า
อ่านแล้วก็คลุมเครืออยู่นะ

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม