เราเพิ่มหินสกิลเข้ามาใหม่ 4 เม็ดและทำการปรับเปลี่ยนหินสกิลใช้งานกับหินสกิลเสริมจำนวนมากใน Path of Exile: Lake of Kalandra ค่ะ ทางเราได้เตรียมข้อมูลหินสกิลเลเวล 20 ที่มีค่าคุณภาพ 20% สำหรับหินสกิลใหม่และหินสกิลที่ถูกปรับเปลี่ยนไว้เช่นเคย เพื่อให้คุณสามารถจัดทำบิลด์ให้เรียบร้อยกันก่อนวันเปิดภาคเสริมนั่นเอง

หินสกิลใหม่และหินสกิลที่ถูกปรับเปลี่ยนใน Path of Exile: Lake of Kalandra มีข้อมูลอยู่ทางด้านล่างค่ะ เรารอดูกันอยู่นะคะว่าคุณจะคิดบิลด์อะไรขึ้นมาบ้าง!

หินสกิลใหม่




หินสกิลที่อัพเดท




วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead)


เพิ่ม
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 7.9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

นำออก
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

วาล์ ว่องไว (Vaal Haste)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
  • เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 13%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

วาล์ รีฟ (Vaal Reave)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 350% ของค่าเริ่มต้น
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 313% ของค่าเริ่มต้น
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 350%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 313%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง


วาล์ กระจ่าง (Vaal Clarity)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: วิญญาณต่อการใช้หนึ่งครั้ง 50
  • เดิม: วิญญาณต่อการใช้หนึ่งครั้ง 30
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 10.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 9.90 วินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 200% ต่อจำนวนสเตจ
  • เดิม: เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 140% ต่อจำนวนสเตจ
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons)



อภัยบาป (Absolution)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โอกาสคริติคอล 6.00%
  • เดิม: โอกาสคริติคอล 5.00%
  • ใหม่: รัศมี +6 หน่วย
  • เดิม: รัศมี +4 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: การโจมตีของมิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 126 ถึง 184
  • เดิม: การโจมตีของมิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 56 ถึง 84
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ปาด (Cleave)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: รัศมี +10 หน่วย
  • เดิม: รัศมี +8 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิต โทเทม 96%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิต โทเทม 58%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ธงแข็งขืน (Defiance Banner)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะกับอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 24%
  • เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะกับอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 49%
  • ใหม่: ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
  • เดิม: ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 29%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

โทเทมกินศพ (Devouring Totem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิต โทเทม 96%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิต โทเทม 20%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

เลือดเนื้อและก้อนหิน (Flesh and Stone)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา คุณรับความเสียหายจาก การโจมตี ของศัตรูที่อยู่ไกล ลดลง อีก 15% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ศัตรูที่อยู่ใกล้จะติดสถานะ ขาหัก ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
  • เดิม: ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา คุณรับความเสียหายจาก การโจมตี ของศัตรูที่อยู่ไกล ลดลง อีก 11% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ศัตรูที่อยู่ใกล้จะติดสถานะ ขาหัก ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem)


เพิ่ม
  • เพิ่มพลังชีวิต โทเทม 76%

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ฟื้นฟูพลังชีวิต 317.5 ต่อวินาที
  • เดิม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 162.2 ต่อวินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 38%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 88%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโกเลมหิน (Summon Stone Golem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 38%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 88%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

แผ่นดินแยก (Sunder)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 325% ของค่าเริ่มต้น
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 275% ของค่าเริ่มต้น
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 325%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 275%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง


ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 16 หน่วย
  • เดิม: ค่าใช้งาน มานา 12 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ อีก 21% ขณะอยู่กับที่
  • เดิม: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ อีก 13% ขณะอยู่กับที่
  • ใหม่: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก 20% ขณะอยู่กับที่
  • เดิม: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก 12% ขณะอยู่กับที่
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 65% ของค่าเริ่มต้น
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 57.3% ของค่าเริ่มต้น
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 65%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 57%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)


เพิ่ม
  • การปะทะด้วย คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ

นำออก
  • คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ

ฌาปนกิจ (Cremation)


เพิ่ม
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

นำออก
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)


เพิ่ม
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 7.9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

นำออก
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

ศรระเบิด (Explosive Arrow)


เพิ่ม
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 6% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย

นำออก
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย

กับดักไฟ (Fire Trap)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 3018.8 ต่อวินาที
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 4170.7 ต่อวินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ไฟ 243 ถึง 366
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ไฟ 211 ถึง 319
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ว่องไว (Haste)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 16%
  • เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 9%
  • ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 24%
  • เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 16%
  • ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 24%
  • เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 16%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สาส์นทรมาน (Herald of Agony)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: แมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
  • เดิม: แมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 3% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

รีฟ (Reave)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 250% ของค่าเริ่มต้น
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 225% ของค่าเริ่มต้น
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 250%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 225%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 40% ของค่าเริ่มต้น
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 35% ของค่าเริ่มต้น
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 40%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 35%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย กายภาพ 597 ถึง 896
  • เดิม: สร้างความเสียหาย กายภาพ 853 ถึง 1280
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)


นำออก
  • คุณจะได้รับ ชาร์จขวดยาพลังชีวิต 1 ชาร์จ เมื่อคุณ ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
    สูงสุด 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
  • คุณจะได้รับ ชาร์จขวดยามานา 1 ชาร์จ เมื่อคุณ ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
    สูงสุด 1 ครั้ง ต่อ 0.5 วินาที

ใหม่: สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้ทีละเป้าหมายเท่านั้น

เดิม: สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณจะได้รับชาร์จขวดยาพลังชีวิตกับมานาเมื่อปะทะศัตรูที่ถูกสาป คุณสามารถสาปแช่งได้ทีละเป้าหมายเท่านั้น

แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโกเลมน้ำแข็ง (Summon Ice Golem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 38%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 88%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ศพปะทุ (Volatile Dead)


เพิ่ม
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

นำออก
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ


ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 60%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ไฟ 270 ถึง 405
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ไฟ 241 ถึง 361
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สลับร่าง (Bodyswap)


เพิ่ม
  • เวทนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 210 ถึง 315 รวมกับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 7.9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
  • รัศมี +2 หน่วย

นำออก
  • ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 85%
  • เวทนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 210 ถึง 315 รวมกับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ

หอกสายฟ้า (Crackling Lance)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มความกว้างลำแสง +3 ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
  • เดิม: เพิ่มความกว้างลำแสง +2 ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ดาบพลังงาน (Energy Blade)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ดาบพลังงานสองมือ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก 70%
  • เดิม: ดาบพลังงานสองมือ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก 50%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

พายุไฟ (Firestorm)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.15 วินาที
  • เดิม: ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.20 วินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 85%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 75%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 238 ถึง 713
  • เดิม: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 207 ถึง 622
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีเลเวล 70
  • เดิม: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีเลเวล 72
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)


นำออก
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน 20%

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 28 หน่วย
  • เดิม: ค่าใช้งาน มานา 38 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 780.7 ต่อวินาที
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 696.3 ต่อวินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)


เพิ่ม
  • วงแหวน สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
  • ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +10%

นำออก
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
  • เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 39%

ฉีกวิญญาณ (Soulrend)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 170%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย เคออส 885 ถึง 1327
  • เดิม: สร้างความเสียหาย เคออส 716 ถึง 1074
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 2642.5 ต่อวินาที
  • เดิม: สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 2138.5 ต่อวินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

มือเวทจอมขมัง (Spellslinger)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย เวท ด้วย 174% ของความเสียหายของ ไม้กายสิทธิ์ที่สวมใส่ หากสวมใส่ไม้กายสิทธิ์ไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
  • เดิม: สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย เวท ด้วย 100% ของความเสียหายของ ไม้กายสิทธิ์ที่สวมใส่ หากสวมใส่ไม้กายสิทธิ์ไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering)


เพิ่ม
  • มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มโอกาสคริติคอล 148%
  • มอบม็อดให้ มิเนียน: มีตัวคูณคริติคอล +39%

นำออก
  • มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 29% ของพวกมัน ไปเสริมเป็น เคออส
  • มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
  • มอบม็อดให้ มิเนียน: มีค่าต้านทาน เคออส +30%

ใหม่: กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเพิ่มโอกาสคริติคอลและมีตัวคูณคริติคอลเพิ่มเติม สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน

เดิม: กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเสริมความเสียหาย เคออส และค่าต้านทาน ทุกธาตุกับเคออส สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน

แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโกเลมซากศพ (Summon Carrion Golem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 38%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 88%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโกเลมเคออส (Summon Chaos Golem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 38%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 88%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 154.6 ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
  • เดิม: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 103.1 ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
  • ใหม่: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 464 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
  • เดิม: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 309 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโกเลมสายฟ้า (Summon Lightning Golem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 38%
  • เดิม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ของ มิเนียน 88%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)


เพิ่ม
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 38%

นำออก
  • มิเนียน มีการเสริมความเสียหาย ลดลง อีก 15%

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 16 หน่วย
  • เดิม: ค่าใช้งาน มานา 12 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)


นำออก
  • มิเนียน มีการเสริมความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 16 หน่วย
  • เดิม: ค่าใช้งาน มานา 12 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง


สกิลเสริม Cast when Damage Taken


เพิ่ม
  • สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 27%

นำออก
  • สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 6%

สกิลเสริม Cruelty


ใหม่: ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้

เดิม: ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู

แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สกิลเสริม Divine Blessing


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลที่เสริม มีผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น 34%
  • เดิม: สกิลที่เสริม มีผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น 24%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สกิลเสริม Eternal Blessing


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลที่เสริม มีผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น 24%
  • เดิม: สกิลที่เสริม มีผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น 5%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สกิลเสริม Lifetap


ใหม่: ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้

เดิม: ใช้เสริมสกิล มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้

แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สกิลเสริม Urgent Orders


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลที่เสริม มีความเร็วในการ คำราม เพิ่มขึ้น 79%
  • เดิม: สกิลที่เสริม มีความเร็วในการ คำราม เพิ่มขึ้น 59%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง


สกิลเสริม Advanced Traps


นำออก
  • สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 29%

สกิลเสริม Arrow Nova


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กระสุน ลดลง อีก 16%
  • เดิม: สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กระสุน ลดลง อีก 26%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สกิลเสริม Cast on Death


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เพิ่มความเสียหาย อีก 152% ขณะที่ตาย
  • เดิม: เพิ่มความเสียหาย อีก 304% ขณะที่ตาย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

สกิลเสริม Critical Strike Affliction


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +108%
  • เดิม: สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +93%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง


สกิลเสริม Summon Phantasm


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 20% เมื่อ สกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี จากสกิลที่เสริม ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
  • เดิม: มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 10% เมื่อ สกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี จากสกิลที่เสริม ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง

โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม