เราเพิ่มหินสกิลเข้ามาใหม่ 4 เม็ดและทำการปรับเปลี่ยนหินสกิลใช้งานกับหินสกิลเสริมจำนวนมากใน Path of Exile: Lake of Kalandra ค่ะ ทางเราได้เตรียมข้อมูลหินสกิลเลเวล 20 ที่มีค่าคุณภาพ 20% สำหรับหินสกิลใหม่และหินสกิลที่ถูกปรับเปลี่ยนไว้เช่นเคย เพื่อให้คุณสามารถจัดทำบิลด์ให้เรียบร้อยกันก่อนวันเปิดภาคเสริมนั่นเอง
หินสกิลใหม่และหินสกิลที่ถูกปรับเปลี่ยนใน Path of Exile: Lake of Kalandra มีข้อมูลอยู่ทางด้านล่างค่ะ เรารอดูกันอยู่นะคะว่าคุณจะคิดบิลด์อะไรขึ้นมาบ้าง!
เพิ่ม
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 7.9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
นำออก
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
- เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 13%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 350% ของค่าเริ่มต้น
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 313% ของค่าเริ่มต้น
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 350%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 313%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: วิญญาณต่อการใช้หนึ่งครั้ง 50
- เดิม: วิญญาณต่อการใช้หนึ่งครั้ง 30
- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 10.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 9.90 วินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: การโจมตีของมิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 126 ถึง 184
- เดิม: การโจมตีของมิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 56 ถึง 84
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะกับอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 24%
- เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะกับอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 49%
- ใหม่: ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
- เดิม: ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 29%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา คุณรับความเสียหายจาก การโจมตี ของศัตรูที่อยู่ไกล ลดลง อีก 15% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ศัตรูที่อยู่ใกล้จะติดสถานะ ขาหัก ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
- เดิม: ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา คุณรับความเสียหายจาก การโจมตี ของศัตรูที่อยู่ไกล ลดลง อีก 11% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา ศัตรูที่อยู่ใกล้จะติดสถานะ ขาหัก ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 325% ของค่าเริ่มต้น
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 275% ของค่าเริ่มต้น
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 325%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 275%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ อีก 21% ขณะอยู่กับที่
- เดิม: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ อีก 13% ขณะอยู่กับที่
- ใหม่: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก 20% ขณะอยู่กับที่
- เดิม: บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก 12% ขณะอยู่กับที่
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 65% ของค่าเริ่มต้น
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 57.3% ของค่าเริ่มต้น
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 65%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 57%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- การปะทะด้วย คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ
นำออก
- คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่ม
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
นำออก
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
เพิ่ม
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 7.9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
นำออก
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
เพิ่ม
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 6% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย
- ระเบิด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย
นำออก
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวน ศรระเบิด บนตัวเป้าหมาย
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 16%
- เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 9%
- ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 24%
- เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 16%
- ใหม่: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 24%
- เดิม: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 16%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: แมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
- เดิม: แมงป่องทรมาน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 3% ต่อจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่คุณมี
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 250% ของค่าเริ่มต้น
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 225% ของค่าเริ่มต้น
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 250%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 225%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 40% ของค่าเริ่มต้น
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 35% ของค่าเริ่มต้น
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 40%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 35%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างนำออก
- คุณจะได้รับ ชาร์จขวดยาพลังชีวิต 1 ชาร์จ เมื่อคุณ ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
สูงสุด 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที - คุณจะได้รับ ชาร์จขวดยามานา 1 ชาร์จ เมื่อคุณ ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
สูงสุด 1 ครั้ง ต่อ 0.5 วินาที
ใหม่: สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้ทีละเป้าหมายเท่านั้น
เดิม: สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณจะได้รับชาร์จขวดยาพลังชีวิตกับมานาเมื่อปะทะศัตรูที่ถูกสาป คุณสามารถสาปแช่งได้ทีละเป้าหมายเท่านั้น
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
นำออก
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 60%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ไฟ 270 ถึง 405
- เดิม: สร้างความเสียหาย ไฟ 241 ถึง 361
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- เวทนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 210 ถึง 315 รวมกับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 7.9% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
- รัศมี +2 หน่วย
นำออก
- ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 85%
- เวทนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 210 ถึง 315 รวมกับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของคุณ
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด ของศพ
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: เพิ่มความกว้างลำแสง +3 ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
- เดิม: เพิ่มความกว้างลำแสง +2 ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ดาบพลังงานสองมือ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก 70%
- เดิม: ดาบพลังงานสองมือ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก 50%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 85%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 75%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 238 ถึง 713
- เดิม: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 207 ถึง 622
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- วงแหวน สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
- ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +10%
นำออก
- มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
- เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 39%
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 170%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย เคออส 885 ถึง 1327
- เดิม: สร้างความเสียหาย เคออส 716 ถึง 1074
- ใหม่: สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 2642.5 ต่อวินาที
- เดิม: สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 2138.5 ต่อวินาที
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย เวท ด้วย 174% ของความเสียหายของ ไม้กายสิทธิ์ที่สวมใส่ หากสวมใส่ไม้กายสิทธิ์ไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
- เดิม: สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย เวท ด้วย 100% ของความเสียหายของ ไม้กายสิทธิ์ที่สวมใส่ หากสวมใส่ไม้กายสิทธิ์ไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มโอกาสคริติคอล 148%
- มอบม็อดให้ มิเนียน: มีตัวคูณคริติคอล +39%
นำออก
- มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 29% ของพวกมัน ไปเสริมเป็น เคออส
- มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
- มอบม็อดให้ มิเนียน: มีค่าต้านทาน เคออส +30%
ใหม่: กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเพิ่มโอกาสคริติคอลและมีตัวคูณคริติคอลเพิ่มเติม สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
เดิม: กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเสริมความเสียหาย เคออส และค่าต้านทาน ทุกธาตุกับเคออส สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 154.6 ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
- เดิม: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 103.1 ต่อวินาที ให้กับเพื่อน
- ใหม่: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 464 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
- เดิม: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 309 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 38%
นำออก
- มิเนียน มีการเสริมความเสียหาย ลดลง อีก 15%
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 16 หน่วย
- เดิม: ค่าใช้งาน มานา 12 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างนำออก
- มิเนียน มีการเสริมความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 16 หน่วย
- เดิม: ค่าใช้งาน มานา 12 หน่วย
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างเพิ่ม
- สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 27%
นำออก
- สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 6%
ใหม่: ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
เดิม: ใช้เสริมสกิล มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างนำออก
- สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 29%
ปรับเปลี่ยน
- ใหม่: สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กระสุน ลดลง อีก 16%
- เดิม: สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กระสุน ลดลง อีก 26%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +108%
- เดิม: สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +93%
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่างปรับเปลี่ยน
- ใหม่: มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 20% เมื่อ สกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี จากสกิลที่เสริม ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
- เดิม: มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน 10% เมื่อ สกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี จากสกิลที่เสริม ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
แสดงความแตกต่างซ่อนความแตกต่าง