การใช้เครื่องมือช่วยฟาร์มม็อดกลุ่มทวยเทพ

ในข่าวนี้ผมอยากพูดถึงการใช้โปรแกรมภายนอก (Third-Party Program) ที่ผิดกฎซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นม็อดกลุ่มทวยเทพต่างๆ ที่ถูกโหลดเอาไว้ล่วงหน้าในแผนที่หนึ่งเพื่อใช้ในการฟาร์มม็อดที่มีมูลค่าสูง เรื่องนี้ เป็นประเด็นร้อนภายในชุมชนผู้เล่นทั้งยังมีมีความเข้าใจผิดเป็นอย่างมากอีกด้วย ผมจะอธิบายเรื่องมาตรการยับยั้งต่างๆ ที่เราจัดทำล่วงหน้าเมื่อเรานำม็อดเหล่านี้เข้ามาในเกมและการออกแพทช์ Hotfix ในวันนี้ซึ่งจะแก้ปัญหานี้โดยสิ้นเชิงครับ

เรื่องนี้อธิบายสั้นๆ ได้ว่าเราได้พิจารณาและยับยั้งการเอาเปรียบจากช่องทางของเกมตรงนี้ตั้งแต่ตอนที่เรานำม็อดอริคู่อาฆาตเข้ามาในเกมแล้ว ดังนั้นมันจึงไม่มีค่าอะไรมากที่จะให้เอาเปรียบจากช่องทางนี้ แต่เราได้ตัดช่องทางดังกล่าวออกไปโดยสิ้นเชิงแล้วครับ

หากคุณสนใจรายละเอียดทางเทคนิค ผมมีคำอธิบายยาวๆ ดังนี้ครับ:
ม็อดอริคู่อาฆาตบางอย่างมีมูลค่าสูงกว่าม็อดอย่างอื่นเพราะมันให้การแปลงการดรอป (ยกตัวอย่างเช่นการแปลงการดรอปทั้งหมดให้เป็นไอเทมเงินตรา) ม็อดเหล่านี้จะเป็นม็อดที่ม็อดกลุ่มทวยเทพมี มันจึงมีภาพเอฟเฟคใหญ่ๆ ที่เป็นภาพบอสออกมาปรากฏตัวเพื่อโจมตีคุณด้วยตัวเอง เมื่อเราเพิ่มม็อดเหล่านี้เข้าไป เรารู้ว่าเราจะต้องทำการโหลดภาพเอฟเฟคที่เกี่ยวข้องเอาไว้ล่วงหน้าในตัวเกมหลักเพื่อไม่ให้ผู้เล่นถูกสังหารก่อนที่จะเกิดการแสดงภาพเอฟเฟคบนหน้าจอ

เมื่อเซิร์ฟเวอร์อินสแตนซ์แนะนำให้ตัวเกมทำการโหลดภาพเอฟเฟคเอาไว้ล่วงหน้า โปรแกรมภายนอกที่ผิดกฎสามารถมองเห็นคำขอนั้นแล้วแจ้งให้ผู้ใช้งานได้รับรู้ นั่นแปลว่าหากคุณจะเข้าไปในอินสแตนซ์ที่ตัวเกมให้คำขอในการโหลดม็อดสัมผัสโซลาริส (Solaris-touched) เอาไว้ล่วงหน้า คุณก็จะรู้ มันจึงช่วยให้ผู้เล่นฟาร์มม็อดเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพนั่นเอง

แต่เมื่อเรานำระบบนี้เข้ามาในเกม เราคาดการณ์เอาไว้ล่วงหน้าแล้วว่าจะมีเหตุเช่นนี้ เราจึงจัดให้เกิดการโหลดม็อดกลุ่มทวยเทพแบบสุ่มเอาไว้ล่วงหน้าเสมอ ไม่ว่าจะมีมอนสเตอร์ที่มีม็อดดังกล่าวอยู่ในด่านหรือไม่ก็ตาม นั่นแปลว่าคุณไม่สามารถใช้คำขอนี้เพื่อดูว่าคุณจะได้พบกับมอนสเตอร์นั้นภายในแผนที่หรือไม่ แต่มันแปลว่าหากคุณพบกับม็อดกลุ่มทวยเทพใด คุณจะพบกับม็อดนั้น

เมื่อวานนี้ชุมชนผู้เล่นเริ่มพูดคุยกันถึงเทคนิคนี้ เราจึงทำการสืบค้นและมีความเห็นดังนี้:
a) สิ่งที่ผู้เล่นทำกันจริงๆ คือการใช้คำขอเพื่อคัดเอาม็อดอื่นๆ ออกไป ยกตัวอย่างเช่นหากตัวเกมขอให้โหลดม็อดสัมผัสราชันน้ำเค็ม (Brine King-touched) ล่วงหน้าแล้วผู้เล่นไม่ต้องการม็อดนี้ พวกเขาจะรู้ว่าอินสแตนซ์นั้นจะไม่มีม็อดกลุ่มทวยเทพอื่นๆ อยู่ และสามารถข้ามแผนที่นั้นไปขณะที่ออกตามหาม็อดที่ดีกว่านี้
b) มาตรการยับยั้งของเราทำงานอย่างถูกต้อง และผู้เล่นไม่สามารถบอกได้ว่าม็อดดังกล่าวมีอยู่จริงหรือไม่ นั่นแปลว่าพวกเขาจะต้องเสียเวลามากมายไปกับการตามหาผลบวกเท็จ (False Positive)
c) นอกจากนี้กระบวนการนี้ยังฟุ่มเฟือยเป็นอย่างมาก ทำให้พวกเขาต้องใช้แผนที่จำนวนมหาศาลรวมถึงทรัพยากรต่างๆ จำนวนมหาศาลในการอัดฉีดในแผนที่เหล่านั้น ก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าจะได้พบกับม็อดที่เกี่ยวข้องหรือไม่

ชุมชนผู้เล่นมีความกังวลว่าเทคนิคนี้จะทำให้ผู้เล่นที่ประสงค์ร้ายสามารถเปิดแผนที่จำนวนมากแล้วดูได้อย่างชัดเจนว่าแผนที่ใดมีม็อดที่ต้องการ แต่ความเป็นจริงก็คือเทคนิคนี้ให้ประโยชน์ที่มีประสิทธิภาพจำกัด และหักล้างด้วยการใช้ทรัพยากรสูงรวมไปถึงความเสี่ยงในการถูกแบนออกจากเกมอย่างมหาศาล

เราทำการออกแพทช์ Hotfix ที่กำจัดปัญหานี้โดยสิ้นเชิงในช่วงต้นวันนี้

แม้ว่าเทคนิคนี้จะเป็นที่รู้จักกันในวงกว้าง แต่เรายังไม่เห็นการใช้เทคนิคนี้ในทางที่ผิดกันอย่างแพร่หลาย ซึ่งเป็นไปได้ว่าเป็นเพราะมาตรการยับยั้งของเราทำให้เทคนิคนี้ให้ผลประโยชน์เพียงเล็กน้อย และเทตนิคนี้ยังอาศัยเงินตราจำนวนมากเพื่อให้เกิดการอัดฉีดในระดับที่คุ้มค่าอีกด้วย แน่นอนครับ เราจะแบนใครก็ตามที่เราพบว่าใช้เทคนิคนี้

เราวางแผนเอาไว้ว่าจะออกแพทช์ในไม่กี่วันทำการข้างหน้าซึ่งจะมีการปรับปรุงม็อดอริคู่อาฆาตที่เรากล่าวไว้คร่าวๆ เมื่อวานนี้ เราทราบว่าเรายังไม่ได้สื่อสารเรื่องความเห็นอื่นๆ เกี่ยวกับภาคเสริม Lake of Kalandra โดยทางเราจะกลับมาพูดคุยกันเรื่องนี้ต่อไปเมื่อทีมของเรากลับมาในสตูดิโอหลังจากช่วงสุดสัปดาห์นี้นะครับ
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม