ในภาคเสริม Path of Exile: Lake of Kalandra เราเพิ่มไพ่พยากรณ์ใหม่ๆ เข้ามา 15 ใบที่ได้รับการออกแบบจากผู้สนับสนุนของเรา! และในข่าวประจำวันนี้เราขอให้ Kezlyr มาแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับไพ่พยากรณ์ “Doryani’s Epiphany” (การเข้าใจอย่างถ่องแท้ของดอร์ยานี) ให้ทุกคนได้อ่านกันค่ะ มาอ่านกันด้านล่างนี้นะคะ!
เราก็เหมือนกับผู้สนับสนุนหลายๆ คนตรงที่เราเล่น Path of Exile มาหลายปีแล้วแหละ เราเล่นๆ เลิกๆ ก่อนที่จะปรับตัวได้แล้วสำรวจสิ่งต่างๆ ภายใน Path of Exile จริงๆ จังๆ ในลีก Bestiary (แพทช์ 3.2) นี่เป็นลีกแรกที่เราดูการเปิดตัวลีกนี้ อ่านรายละเอียดแพทช์ทั้งหมดล่วงหน้า แล้วค้นพบว่ามีคนอื่นๆ ที่จัดทำไกด์สำหรับบิลด์ต่างๆ มาแล้ว ทำให้เรามีทางเลือกและไอเดียมากมาย พอถึงจุดนั้นเราก็ติดเกมนี้เข้าแล้วล่ะ แต่ถึงแม้ Path of Exile จะเป็นเกมที่มีความลึกซึ้งเป็นอย่างมาก แต่เล่นเกมนี้ไปตัวคนเดียวมันก็ไม่ค่อยสนุกเท่าไร เราเล่นเกมกับพี่น้องมาแทบจะตลอดชีวิต แต่ก็ไม่ได้คุยกันมาหลายปีเพราะเราย้ายออกจากบ้านแล้วก็แยกกันไปเติบโต พวกเราได้พูดคุยกันเป็นบางครั้ง เล่นเกมกันบ้างเป็นบางคราว แต่มันก็แค่นั้นเอง แต่แล้วพวกเราก็มาเล่น Path of Exile ด้วยกันเพราะพวกเราชอบเกมแนวแอคชั่น RPG และเกมที่ปรับแต่งได้อย่างลึกซึ้ง พวกเราสร้างกิลด์กันภายในเกมเพื่อให้แชทคุยกันได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องมานั่งกระซิบหากันไปมา ซึ่งมันก็เวิร์คอยู่ลีกสองลีก แต่มันก็ไม่มีประสิทธิภาพจริงๆ จากนั้นพวกเราก็เลยสร้างเซิร์ฟเวอร์ดิสคอร์ดที่มีแต่พวกเราเพื่อให้พวกเราสื่อสารกันได้ภายนอกเกม แบ่งปันไอเดียทำบิลด์ อวดของดรอปกับชัยชนะต่างๆ เป็นต้น พอพวกเรามีวิธีสื่อสารกันอย่างง่ายดายพวกเราก็พูดคุยกันแทบทุกวัน เราพูดไม่เกินจริงเลยว่า Path of Exile ทำให้ครอบครัวเราแน่นแฟ้นกันเช่นนี้ จากนั้นมาเราก็รู้ว่าเราอยากมีอะไรสักอย่างภายในเกมที่เป็นเครื่องเตือนใจ ถึงแม้พวกเราทุกคนจะย้ายไปเล่นเกมอื่นกันแล้วก็ตาม ไพ่พยากรณ์ที่เพิ่มเข้ามาในเกมนั้นเป็นไพ่รูปแบบสุดท้าย (แน่นอน) แต่เรามีจุดมุ่งหมายให้เวอร์ชันแรกนั้นสร้างมาจากแนวคิดนี้ เราอยากได้ Death’s Oath 6 เชื่อม 6 รูขาวเพราะเราชอบบิลด์นั้น แล้วเราอยากให้ภาพศิลป์กับข้อความอรรถรสสะท้อนพวกเราสามคนที่ดิ้นรนเพื่อให้ประสบชัยชนะเพียงชั่วครู่ (พวกเราเคยเล่นในโหมด SSF กันในลีกหนึ่ง แล้วแผนประจำลีกของเราคือการค้นหา Death’s Oath ทำให้มันมี 6 รู แล้วเอาไปตีในวิหารให้มี 6 รู เราทำแบบนี้ได้สำเร็จในลีก Synthesis แล้วใช้ Orb of Chance สุ่มได้ไอเทมนี้ตอนที่ต่อสู้กันอยู่ ซึ่งมีประสบการณ์ไม่กี่เรื่องที่เหนือกว่าประสบการณ์นั้นน่ะ) ในเมื่อของรางวัลแบบนี้ไม่สอดคล้องกับนโยบายไพ่พยากรณ์ (ด้วยเหตุอันสมควร) เราจึงย้ายมาเป็นการโจรกรรม (Heist) ซึ่งเป็นระบบลีกโปรดของเราเลย (อย่าบอกใครนะ แต่เราชอบกระทั่งเวอร์ชันที่ระดับการรู้ตัวเพิ่มขึ้นจากการสังหารมอนสเตอร์ด้วยน่ะ) เราอยากทำไพ่พยากรณ์สำหรับไอเทมยูนิคเลียนแบบ (Replica Unique) แต่พอผมส่งเวอร์ชันนั้นไป ก็มีคนที่ส่งไปก่อนหน้าผมแล้ว ระบบโจรกรรมโปรดถัดไปที่ผมชอบก็คือหินสกิลที่มีค่าคุณภาพแบบพิเศษ แต่ในเมื่อเราเล่นในโหมด SSF เสียเป็นส่วนใหญ่ การจะให้รางวัลเป็นหินสกิลที่มีค่าคุณภาพแบบพิเศษมันก็รู้สึกแย่หน่อยๆ (เราไม่ได้ว่าไพ่/ผู้สนับสนุนนั้นนะ ไพ่พยากรณ์ใบนั้นมันมีประโยชน์ในเกมพอสมควร) เราอยากให้ทุกคนมีโอกาสสุ่มหินสกิลของพวกเขาใหม่แล้วพยายามหาเวอร์ชันที่ส่งเสริมบิลด์ของเขาหรือนำไปใช้กับบิลด์ถัดไป ซึ่งมันก็ง่ายกว่าเดิมหากมีอำนาจในการเลือกบ้างเมื่อเทียบกับการใช้ดวงโดยสมบูรณ์ (แต่ก็ยังมีการเสี่ยงดวงอยู่นั่นแหละ) มันบังเอิญมากที่ไพ่ของเราถูกเผยออกมาตอนที่เรากำลังรอดูทีเซอร์สำหรับลีกใหม่อยู่พอดี เราภูมิใจจนเขียนโพสต์สั้นๆ ลงไปในเรดดิทแล้วเอาไพ่พยากรณ์ใบนั้นให้ลูกชายของเราดู (8 ขวบ) แล้วให้ลูกเล่นไปตามชายฝั่งสนธยาก่อนที่จะสอนให้ลูกรู้จักไพ่พยากรณ์ แล้วพยายามอธิบายให้ลูกเข้าใจว่าเราเป็นคนที่ออกแบบไพ่พยากรณ์ในรูปนั้นเอง เรารู้ว่าเกมนี้มีความหมายมากๆ ต่อคนมากมาย สำหรับเรามันเป็นวิธีหนึ่งในการสานสัมพันธ์กับครอบครัวของเรา มันเป็นเกียรติที่เราได้มีส่วนร่วมเล็กๆ น้อยๆ เป็นมรดกตกทอดต่อไปในเกมและหวังว่ามันจะให้ผลบวกต่อผู้อื่นอย่างยืนยาวเช่นกัน ขอบคุณที่ทุ่มเทมาอย่างหนักนะ GGG |
|