เราเข้าใกล้ปลายปี 2022 เข้าไปทุกที เราจึงอยากแจ้งให้คุณได้รู้กันล่วงหน้าเกี่ยวกับเรื่องราวต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นในหลายเดือนข้างหน้าและช่วงวันหยุดปลายปีค่ะ

กำหนดการภาคเสริม 3.20
เราลองดูตารางเวลาในอนาคตสำหรับปีหน้าแล้วค่ะ เราตัดสินใจว่าจะเลื่อนวันเปิดภาคเสริม 3.20 จากช่วงปลายเดือนพฤศจิกายนไปเป็นช่วงต้นเดือนธันวาคม

วันที่นี้สอดคล้องกับช่วงวันหยุดเป็นอย่างดี การเปิดให้เล่นช่วงเดือนธันวาคมครั้งก่อนๆ เผยว่าการเปิดให้เล่นประมาณ 2 สัปดาห์ก่อนวันคริสต์มาสทำให้ผู้เล่นมีเวลาว่างในการเล่นลีกนั้นในช่วงเทศกาลวันหยุด และวันที่ดังกล่าวยังไม่ซ้อนทับกับวันหยุดของนักพัฒนาของเราแม้แต่น้อยอีกด้วย

เรามีตารางเวลาการออกสิ่งต่างๆ ก่อนที่จะถึง Path of Exile 2 ที่ยุ่งพอสมควร ดังนั้นเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการทำภาคเสริม 3.21 ล่วงหน้าค่ะ

กิจกรรมช่วงท้ายลีก
ในเมื่อการเลื่อนเปิดภาคเสริม 3.20 ทำให้ลีก Kalandra ถูกยืดเวลาออกไปไม่กี่สัปดาห์ เราจึงวางแผนกันเพื่อจัดกิจกรรมสั้นๆ ชุดหนึ่งในช่วงท้ายลีกค่ะ! เราจะประกาศกิจกรรมเหล่านี้อย่างละเอียดกันในภายหลัง แต่เราสามารถบอกได้ว่ากิจกรรมแรกจากกิจกรรมชุดนี้จะเปิดให้เล่นในวันที่ 5 พฤศจิกายน (เวลาไทย) โดยกิจกรรมชุดนี้จะมีประมาณ 2-4 กิจกรรมด้วยกันโดยจะมีการหักมุมให้ต่างไปจากการเล่น Path of Exile แบบเดิมๆ นั่นเอง ซึ่งกิจกรรมเหล่านี้จะมีรางวัลมากมายให้ช่วงชิงกันทั้งนักแข่งชั้นนำและผู้เล่นทั่วไป แต่ละกิจกรรมจะมีระยะเวลาอย่างมาก 1 สัปดาห์ โดยกิจกรรมเหล่านี้จะคล้ายคลึงกับกิจกรรมที่เราเคยจัดมาในอดีต แต่จะมีการปรับเปลี่ยนและการอัพเดทเล็กน้อย จับตาดูข้อมูลเพิ่มเติมในข่าวให้ดีนะคะ

แถลงการณ์การปรับสมดุล
ในช่วงก่อนเปิดภาคเสริม 3.20 เราจะออกแถลงการณ์การปรับสมดุลชุดหนึ่ง ปกติแล้วเราจะออกแถลงการณ์โพสต์เดียวที่จะพูดถึงการปรับสมดุลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยหลีกเลี่ยงการสปอยล์เนื้อหาจากงานถ่ายทอดสด ทว่าคราวนี้เราจะออกข้อมูลเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ ล่วงหน้าให้มากกว่าเดิม แม้ว่าข้อมูลบางอย่างจะสปอยล์ข้อมูลบางอย่างจากงานถ่ายทอดสดก็ตาม โดยทั้งหมดนี้เรามีจุดมุ่งหมายให้มีสื่อสารที่ดียิ่งขึ้นและโปร่งใสกว่าเดิมค่ะ

นอกจากนี้เราวางแผนว่าจะแบ่งแถลงการณ์ออกเป็นประเด็นต่างๆ ซึ่งจะประกาศออกมาทีละประเด็นเพื่อกระตุ้นให้มีการความเห็นและการพูดคุยกันได้ดียิ่งขึ้น เราขอกล่าวให้ชัดเจนว่าการแจ้งเอาไว้ล่วงหน้าตั้งแต่ตอนนี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายให้เกิดความคาดหวังว่าจะมีการปรับสมดุลมากมายและ/หรือร้ายแรง แต่เราแจ้งไว้เพื่อให้รู้กันว่าเราจะประกาศข้อมูลนี้ออกมาล่วงหน้าออกมาหลายโพสต์ด้วยกันค่ะ

ข่าวเกี่ยวกับ "โหมดยาก" (Hard Mode)
ปีที่แล้วเรากล่าวว่าเรากำลังทำโหมดเกมเพิ่มเติมสำหรับ Path of Exile 1 ที่มีรหัสว่า “โหมดยาก” (Hard Mode) เรายินดีประกาศชื่ออย่างเป็นทางการของโหมดนี้แล้วค่ะ: Ruthless (ไร้ปรานี) โดย Ruthless จะเป็นโหมดที่เลือกได้เพิ่มเติมร่วมกับ Hardcore และ Solo-Self Found ที่ทำให้คุณสามารถเลือกเผชิญกับการพบไอเทมได้ยากยิ่งและการปรับเปลี่ยนอื่นๆ เราวางแผนกันว่าจะประากศข้อมูลเต็มๆ เกี่ยวกับโหมด Ruthless ในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายนและจะเริ่มการทดสอบอัลฟ่าของโหมดนี้ค่ะ เราคาดว่าจะออกโหมดนี้ให้ผู้เล่นทุกคนได้เล่นกันพร้อมกับภาคเสริม 3.20 นะคะ

ชื่อของโหมดนี้สื่อให้เห็นว่าโหมดนี้จะให้ประสบการณ์ที่ต่างไปจากการเล่น Path of Exile ทั่วไปโดยมีการออกแบบให้กับผู้เล่นจำพวกหนึ่ง เราไม่คิดว่าผู้เล่นจะชื่นชอบโหมดนี้กันทุกคน แต่ถ้าคุณสนใจ คุณจะได้สมัครเพื่อร่วมการทดสอบอัลฟ่าในเดือนพฤศจิกายน และอาจได้รับเชิญให้เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่เราขอความเห็นก่อนที่จะมีการเปิดโหมดนี้ให้เล่นจริงอย่างเป็นทางการ โปรดทราบว่าการทดสอบอัลฟ่าของโหมด Ruthless นั้นเป็นการทดสอบภายในภาคเสริม 3.19 และไม่ใช่ภาคเสริม 3.20 ที่จะตามมาซึ่งมีการทดสอบอัลฟ่าอยู่แล้วในเซิร์ฟเวอร์อัลฟ่าทั่วไป

แพ็คสนับสนุนคอร์
เราจะวางจำหน่ายแพ็คสนับสนุนคอร์ชุดใหม่ในช่วงกลางเดือนธันวาคม โดยจะมีสินค้าที่เป็นวัตถุในระดับสูง ซึ่งแปลว่าแพ็คสนับสนุนชุดปัจจุบันจะออกจากร้านค้าไปตลอดกาลในเวลาดังกล่าว หากคุณต้องการซื้อแพ็คสนับสนุนคอร์ คุณสามารถลองดูได้ที่นี่ค่ะ!
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม