คำถามที่ถามมาเร็วๆ นี้
Path of Exile: Crucible เปิดให้เล่นจริงวันที่ 8 เมษายน (เวลาไทย) ในระบบ PC และ 13 เมษายน (เวลาไทย) ในระบบคอนโซล เรารวบรวมคำถามที่เราเคยตอบไว้ในชุมชนผู้เล่นเอาไว้ในกระทู้นี้เพื่อให้คุณสามารถหาข้อมูลได้ง่ายๆ ที่เดียว โดยข้อมูลล่าสุดจะอยู่ทางด้านบนเสมอ เราตั้งใจอัพเดทโพสต์นี้ในวันธรรมดาเมื่อมีการตอบคำถามใดๆ ในวันดังกล่าว เราจะรวบรวมข่าวการตอบคำถามต่างๆ เอาไว้ในโพสต์นี้เมื่อมีการออกข่าวเช่นกัน ทั้งนี้หากเราเพิ่มคำถาม-คำตอบเข้ามาใหม่ เราจะตอบลงไปในกระทู้เพื่อให้ระบบติดตามจากชุมชนผู้เล่นตรวจจับได้ค่ะ
อย่าลืมดูตัวอย่าง การเปิดตัวเนื้อหา และรายละเอียดต่างๆ ภายในภาคเสริมนี้ได้ที่
th.pathofexile.com/crucible นะคะ นอกจากนี้คุณยังสามารถอ่าน
รายละเอียดแพทช์ Crucible ได้อีกด้วยค่ะ
เราทำการปรับเปลี่ยนชนิดไอเทมซึ่งจะส่งผลต่อไอเทมฟิลเตอร์ กรุณาดูรายการทางด้านล่างค่ะ:
ชนิดไอเทมปรับเปลี่ยนจาก “ไอเทมแผนที่อื่นๆ” (Misc Map Items) เป็น “กุญแจคลังวัตถุโบราณ” (Vault Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณที่ถูกลืม (Forgotten Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณเครื่องใน (Visceral Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณแวววับ (Shiny Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณหอบันทึก (Archive Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณห้องขังลืม (Oubliette Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณจักรวาล (Cosmic Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณเสื่อมสลาย (Decaying Reliquary Key)
- กุญแจคลังวัตถุโบราณห้วงว่าง (Voidborn Reliquary Key)
ลิงค์ของคำถามนี้
เมื่อใช้สกิลโจมตีที่เสริมด้วยสกิลเสริม Momentum การเปลี่ยนแปลงความเร็วในการโจมตีจะเกิดขึ้นตอนไหนครับ?
สำหรับการโจมตีส่วนใหญ่ที่ไม่ใช่แชนเนล การคำนวณความเร็วในการโจมตีจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในตอนที่คุณเริ่มการโจมตีนั้น ในเมื่อการใช้การโจมตีนั้นจะให้สถานะ โมเมนตัม (Momentum) 1 ระดับเสมอ การโจมตีนั้นจึงนับสถานะ โมเมนตัม ที่มันสร้าง และจะได้รับประโยชน์จากสถานะ โมเมนตัม ดังกล่าว ดังนั้นการโจมตีครั้งแรกจะมีความเร็วในการโจมตีเท่ากับมีสถานะ โมเมนตัม 1 ระดับ (ซึ่งเป็นสถานะที่มันสร้างขึ้น) แทนที่จะเป็น 0 ระดับ ส่วนการโจมตีที่จะทำให้คุณมีสถานะ โมเมนตัม ระดับสูงสุดจะได้รับประโยชน์จากสถานะ โมเมนตัม ระดับสูงสุดดังกล่าว ถึงแม้ว่าจะสูญเสียสถานะนั้นทันทีเพื่อมอบสถานะ ฉับไว (Swiftness) ก็ตาม ในเมื่อสกิลเสริมนี้นำสถานะ โมเมนตัม ที่มันจะสร้างมาคำนวณ คุณจึงจะเห็นได้จากระยะเวลาโจมตีของสกิลดังกล่าวตั้งแต่ตอนที่คุณใส่หินสกิลนี้และก่อนที่คุณจะได้ใช้สกิลนี้จริงๆ
การโจมตีที่เป็นแชนเนลจะอัพเดทความเร็วในการโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อใช้งานสกิลดังกล่าว ดังนั้นมันจะมีผลในตอนแรกเริ่มเหมือนกันตรงที่คุณจะได้รับสถานะ โมเมนตัม 1 ระดับทันทีที่คุณใช้สกิลนั้น และการโจมตีนั้นจะอัพเดทความเร็วในการโจมตีเพื่อนับสถานะ โมเมนตัม เช่นกัน ดังนั้นคุณจะเริ่มด้วยความเร็วในการโจมตีที่เท่ากับสถานะ โมเมนตัม 1 ระดับ แทนที่จะเป็น 0 ระดับ ซึ่งเหมือนกับกรณีที่เป็นการโจมตีที่ไม่ใช่แชนเนล แต่ว่าความเร็วในการโจมตีดังกล่าวจะถูกอัพเดทต่อไปเมื่อคุณแชนเนล ในยามที่คุณได้รับและสูญเสียสถานะ โมเมนตัม ดังนั้นเมื่อคุณได้รับสถานะ โมเมนตัม มากขึ้นเรื่อยๆ สกิลก็จะเร็วขึ้น แต่เมื่อคุณได้รับสถานะ โมเมนตัม ระดับสูงสุดแล้วสูญเสียสถานะนั้นไปหมด สกิลก็จะช้าลง ดังนั้นคุณจึงไม่ได้รับประโยชน์จากการมีสถานะ โมเมนตัม ระดับสูงสุดแม้แต่น้อยเนื่องจากคุณไม่สามารถรักษาสถานะ โมเมนตัม ระดับสูงสุดเอาไว้ได้แม้แต่ครู่เดียวนั่นเอง
ลิงค์ของคำถามนี้
Manaforged Arrows ระบุว่า ‘‘สกิลที่เสริม ทริกเกอร์เมื่อ จ่ายมานาไปกับ การโจมตีธนูอื่นๆ เกินกว่า ค่าใช้งานมานาของสกิล 300%’’ สกิลดังกล่าวนี้หมายถึงสกิลไหนครับ?
สกิลที่เสริมค่ะ ยกตัวอย่างเช่น หากสกิลที่คุณเสริมด้วย Manaforged Arrows มีค่าใช้งานมานา 10 สกิลดังกล่าวจะทริกเกอร์เมื่อคุณจ่ายมานาไปกับการโจมตีธนูอื่นๆ ครบ 30 นั่นเอง
ลิงค์ของคำถามนี้
วาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination) กับ วาล์ อภัยบาป (Vaal Absolution) ทำงานร่วมกับสกิลเสริมยังไงครับ?
ทหารยามสูงส่งยังเป็นมิเนียนที่ถูกสร้างจากสกิลหลักอยู่เช่นเคย และไม่ได้สร้างจากสกิลวาล์ค่ะ นั่นแปลว่ามิเนียนเหล่านั้นจะได้รับผลจากสกิลเสริมที่ส่งผลต่อสกิลหลักนั่นเอง
ลิงค์ของคำถามนี้
ผมสามารถใช้หินสกิลวาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination) หรือวาล์ อภัยบาป (Vaal Domination) อีกเม็ดหนึ่งเพื่อทำให้ทหารยามสูงส่งได้รับผลที่เสริมหินสกิลอื่นๆ หรือใช้ประโยชน์จากไอเทมอย่าง Triumvirate Authority ได้ไหมครับ?
ไม่ค่ะ สกิลเหล่านี้ไม่สามารถสร้างทหารยามสูงส่งจากทหารยามที่เกิดจากหินสกิลเม็ดอื่นได้ ดังนั้นการใช้หินสกิลเสริมอื่นๆ ก็จะไม่ได้ผลเช่นกันด้วยเหตุผลที่ระบุไว้ทางด้านบน
ลิงค์ของคำถามนี้
หากผมทำให้ทหารยามแสดงอำนาจเมจิกหรือแรร์กลายเป็นทหารยามสูงส่ง มันจะยังเป็นทหารยามเมจิกหรือแรร์อยู่ไหมครับ? แล้วมันจะเก็บม็อดมอนสเตอร์เอาไว้หรือเปล่า?
พวกมันยังเก็บม็อดมอนสเตอร์เอาไว้ และในทางเทคนิคก็จะมีระดับความหายากเท่าเดิม แต่มันจะไม่ถูกนับเข้าไปในจำนวนสูงสุดของทหารยามที่มีระดับความหายากดังกล่าว เพียงแต่นับเข้าไปในจำนวนสูงสุดของทหารยามสูงส่งเท่านั้น ทั้งนี้เมื่อคุณใช้สกิลวาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination) สกิลนี้จะเลือกให้ทหารยามของคุณที่มีระดับสูงสุดกลายเป็นทหารยามสูงส่งโดยอัตโนมัติ
ลิงค์ของคำถามนี้
เพิ่มข้อความดังต่อไปนี้ลงไปในรายละเอียดแพทช์ ภายใต้หมวด ‘‘การปรับสมดุลผู้เล่นอื่นๆ’’:
ก่อนหน้านี้ม็อดที่มี “มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวนจากสถานะ มึนงง” ทำงานอย่างเข้าใจได้ยากและไม่สอดคล้องกัน ซึ่งม็อดเหล่านี้จะยกเลิกสถานะ มึนงง โดยสิ้นเชิง ทำให้ไม่มีการก่อให้เกิดผลที่จะเกิดขึ้นเมื่อติดสถานะ มึนงง แต่ด้วยความผิดพลาดที่เกิดขึ้นโดยไม่สังเกต ม็อดเหล่านี้กลับไม่ยกเลิกสถานะ มึนงง หากคุณบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อคุณ ซึ่งทำให้สิ่งต่างๆ อย่างเช่น Cast when Stunned ทำงานอย่างไม่สอดคล้องกันโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณบล็อคการปะทะนั้นได้หรือไม่
จากนี้ไปม็อดเหล่านี้จะยกเว้นผลที่เกิดขึ้นเมื่อติดสถานะ มึนงง จากการบล็อคการปะทะเช่นกัน และจะเขียนเอาไว้ว่าเป็น “โอกาสในการมองข้ามสถานะ มึนงง" เพื่อให้สื่อถึงพฤติกรรมของมันได้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น
ลิงค์ของคำถามนี้
เราสามารถดูตารางครูซิเบิลทั้งหมดด้วยการผ่านการเผชิญหน้าครั้งเดียวไหมครับ? หรือเราจะต้องผ่านการเผชิญหน้าครูซิเบิลหลายครั้งเพื่อให้มองเห็นตารางทั้งหมดของไอเทม?
คุณอาจต้องมีค่าประสบการณ์มากพอที่จะปลดล็อกพาสซีฟแรกเพื่อดูตารางทั้งหมดค่ะ ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ในการเผชิญหน้าครั้งเดียว หากคุณสามารถรับมือกับการเผชิญหน้าที่ยากลำบากได้
ลิงค์ของคำถามนี้
ระดับความหายาก ค่าคุณภาพ และ/หรือม็อดต่างๆ ของอาวุธชิ้นหนึ่งมีผลกับตารางครูซิเบิลของมันไหมครับ?
การใช้เงินตราไปกับไอเทมที่มีตารางพาสซีฟจะทำให้ตารางของมันเปลี่ยนแปลงไหมครับ? อย่างเช่น ตารางนั้นจะเปลี่ยนแปลงไหมถ้าผมนำ Exalted Orb ไปใช้กับอาวุธของผม หรือถ้าผมนำ Vaal Orb ไปใช้กับอาวุธของผมแล้วอาวุธชิ้นนั้นมีมลทินแล้วเกิดผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ขึ้นมา?
การใช้เงินตราทั่วไปไปกับไอเทมของคุณจะไม่ส่งผลต่อตารางของมันแม้แต่น้อยค่ะ
ลิงค์ของคำถามนี้
ไอเทมที่มีมลทิน/ที่ถูกสะท้อน/แตกร้าว/สังเคราะห์/เอนแชนท์/ไอเทมที่มีรูอะบิส สามารถมีหรือรับตารางครูซิเบิลได้ไหมครับ? แล้วถ้ามันมีตารางนั้นได้ ม็อดพิเศษจากกลไกเหล่านั้นจะส่งผลต่อตารางครูซิเบิลหรือเปล่า? อย่างเช่น ไอเทมที่มีอิทธิพลจะเข้าถึงพาสซีฟที่พบได้จากไอเทมที่มีอิทธิพลเท่านั้นไหมครับ?
ไอเทมเหล่านั้นสามารถมี/รับตารางครูซิเบิลได้ แต่ไม่มีพาสซีฟพิเศษที่พบได้จากไอเทมเหล่านั้นเพียงเท่านั้นค่ะ
โปรดทราบว่าหากไอเทมที่มีมลทินกับไอเทมที่ถูกสะท้อนไม่มีตารางครูซิเบิลอยู่แล้ว คุณไม่สามารถใส่ตารางครูซิเบิลให้กับไอเทมเหล่านั้นได้นะคะ
ทั้งนี้คุณสามารถใส่ตารางครูซิเบิลให้กับไอเทมยูนิคที่มีมลทินได้ แต่คุณต้องผ่านการเผชิญหน้าครูซิเบิลช่วงท้ายเกมเพื่อทำเช่นนั้นนะคะ
ลิงค์ของคำถามนี้
มีพาสซีฟที่พบได้จากการผสานตารางครูซิเบิลเพียงอย่างเดียวไหมครับ?
มีข้อจำกัดในการผสานตารางครูซิเบิลไหมครับ อย่างเช่น ผมสามารถนำไม้พลองสงครามไปผสานกับไม้พลองได้ไหม?
คุณสามารถนำไม้พลองสงครามกับไม้พลองไปผสานกันได้ หรือนำคทาไปผสานกับกระบองมือเดียว แต่คุณไม่สามารถนำไม้พลองไปผสานกับกระบองสองมือ หรือนำคทาไปผสานกับไม้กายสิทธิ์ได้ค่ะ
ลิงค์ของคำถามนี้
หากผมคราฟท์ ''ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้'' ให้กับอาวุธของผม เมื่อผมผ่านการเผชิญหน้าครูซิเบิลให้กับอาวุธชิ้นนั้นเป็นครั้งแรก ม็อดนี้จะส่งผลต่อตารางครูซิเบิลของมันไหมครับ?
เมื่อมีการใช้ Awakener’s Orb แล้วไอเทมปลายทางมีตารางครูซิเบิล ไอเทมที่สร้างขึ้นมาใหม่จะเก็บตารางนั้นเอาไว้ไหมครับ? หรือมันจะมีผลอย่างอื่น? แล้วถ้าใช้ Awakener’s Orb แล้วไอเทมปลายทางไม่มีตารางครูซิเบิล ไอเทมที่สร้างขึ้นมาใหม่จะไม่มีตารางเหมือนกันหรือเปล่า หรือมันจะได้รับตารางของไอเทมที่ทำลายไป?
ไอเทมที่สร้างขึ้นมาใหม่จะเก็บตารางของไอเทมปลายทางเอาไว้ ส่วนตารางของไอเทมที่ถูกทำลายจะสูญหายไปตลอดกาลค่ะ
ลิงค์ของคำถามนี้
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าผมผสมไอเทม (ด้วยการใช้เครื่องผสม) ที่มีตารางเข้ากับไอเทมที่ไม่มีตารางในลีก Standard ครับ? มันจะมีผลลัพธ์ที่เก็บตารางนี้เอาไว้ได้หรือเปล่า?
การผสมไอเทม (ด้วยการใช้เครื่องผสม) จะลบตารางออกไปค่ะ มันจะมีข้อความแจ้งเตือนหากคุณพยายามผสมไอเทมที่มีตารางครูซิเบิล
ลิงค์ของคำถามนี้
หากผมสร้างอิมพรินท์ให้กับอาวุธก่อนที่ผมจะผ่านการเผชิญหน้าครูซิเบิลให้กับอาวุธชิ้นนั้นเป็นครั้งแรก มันจะทำให้ผมมีโอกาสได้รับตารางใหม่อีกครั้งหากผมไม่ชอบตารางแรกใช่ไหมครับ?
ใช่ค่ะ แต่คุณควรสร้างอิมพรินท์ก่อนที่จะเพิ่มค่าประสบการณ์ครูซิเบิลให้กับไอเทมชิ้นนั้นนะคะ
ลิงค์ของคำถามนี้
ผมสามารถใช้การคราฟท์สัตว์ที่แยกไอเทม หรือ Fractured Fossil เพื่อสร้างอาวุธ 2 ชิ้นที่มีตารางเดียวกันได้ใช่ไหมครับ?
ตารางพาสซีฟครูซิเบิลของ The Dancing Dervish จะเป็นยังไงครับ? มันจะส่งผลกับมิเนียน หรือว่าเราจะนับว่าเป็นมือเปล่าแล้วไม่ได้อะไรเมื่อพวกมันถูกอัญเชิญขึ้นมา?
เมื่อดาบปีศาจเริงระบำของคุณถูกสำแดงฤทธิ์ขึ้นมา Stats ในตารางพาสซีฟครูซิเบิลจะส่งผลกับมิเนียนเหล่านั้นแทนคุณค่ะ
ลิงค์ของคำถามนี้
หากพูดถึงตารางพาสซีฟครูซิเบิล ผู้เล่นที่ใช้อาวุธสองมือจะเสียเปรียบไหมครับเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่ใช้อาวุธมือเดียว 2 ชิ้น หรืออาวุธมือเดียว 1 ชิ้นกับโล่ 1 ชิ้น?
ไม่ค่ะ เพราะว่าตารางของอาวุธสองมือมีพาสซีฟที่ทรงพลังกว่าตารางของอาวุธมือเดียวและตารางของโล่ ที่จริงบิลด์อาวุธสองมืออาจได้เปรียบเสียด้วยซ้ำ เพราะตัวละครของพวกเขาอาศัยการคราฟท์ตารางพาสซีฟครูซิเบิลเพียงแค่ตารางเดียว
ลิงค์ของคำถามนี้
มีข่าวอะไรเกี่ยวกับเรื่องที่ Oni-Goroshi เป็นอาวุธเลเวลต่ำและเป็นอาวุธกึ่งมือเดียวกับสองมือไหมครับ? ผมไม่มั่นใจว่าจะฟาร์มดีไหม เผื่อว่าตารางนี้มีเลเวลต่ำมากหรือไม่ให้ตารางของอาวุธสองมือน่ะครับ
Oni-Goroshi เป็นดาบมือเดียว มันจึงมาพร้อมกับตารางพาสซีฟครูซิเบิลของดาบมือเดียวค่ะ Oni-Goroshi ที่ดรอปจากฮิลล็อคจะมีไอเทมเลเวล 1 แต่ว่า Oni-Goroshi ที่ได้รับจากไพ่พยากรณ์ “Rebirth” จะมีไอเทมเลเวลสูงกว่า จึงให้ตัวเลือกที่ดีกว่าในตารางพาสซีฟครูซิเบิลนะคะ
ลิงค์ของคำถามนี้
เวลาที่ใช้หมวกใหม่ Blood Price การสำรองพลังชีวิตของศัตรู 8% จะมีการซ้อนผลไหมครับถ้าผู้เล่นทุกคนในปาร์ตี้สวมใส่หมวกใบนี้?
ไม่ค่ะ ไม่มีการซ้อนผลกัน การสำรองพลังชีวิต 8% จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
ลิงค์ของคำถามนี้
จิวเวล Lord of Steel ปรากฏใน Crucible ไหมครับ?
หากผู้เล่น 2 คนต่างมีความชำนาญน้ำแข็ง ''ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ สูงสุด 50%'' การเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากสถานะ แช่แข็ง ตรงนี้จะมีการซ้อนผลเป็น 100% (50% จากผู้เล่นแต่ละคน) ไหมครับหากผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง กับบอสได้นานขนาดนั้น?
ไม่ค่ะ ผลนี้จะเพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับได้สูงสุด 50% เท่านั้น แต่ถ้ามอนสเตอร์ติดสถานะ แช่แข็ง จากผู้เล่น 2 คน มันจะไปถึงค่าสูงสุดได้เร็วกว่าเดิมค่ะ
ลิงค์ของคำถามนี้
หินสกิลซุ่มยิง (Snipe) ที่มาใหม่จะเป็นของรางวัลภารกิจใน Ruthless ไหมครับ?
ใช่ค่ะ มันจะเป็นของรางวัลของภารกิจ รวมถึงพบได้จากร้านค้าหินสกิลของซิโอซาอีกด้วย
ลิงค์ของคำถามนี้
Hex Bloom ยังทำงานกับคำสาปที่เชื่อมกับสกิลคาถามรณะ (Bane) เหมือนเดิมไหมครับ?
หุ่นทริกเกอร์จิ๋ว (Triggerbot) ของ Saboteur จะทำให้คุณจ่ายค่าใช้งานมานาของสกิลที่ถูกทริกเกอร์ 2 ครั้งใช่ไหมครับ?
ความชำนาญ ‘‘ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 1 วินาที เมื่อคุณเปลี่ยนกระบวนท่า’’ ดูทรงพลังเกินไป คุณจะปรับเปลี่ยนมันไหมครับ?
ใช่ค่ะ ปัจจุบันนี้ความชำนาญนี้จะมี Stats นี้แทน:
- กำจัดสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เมื่อคุณเปลี่ยนกระบวนท่า
- สกิลกระบวนท่า มีคูลดาวน์ +6 วินาที
ลิงค์ของคำถามนี้
ความชำนาญธาตุที่มี ‘‘การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ 25%’’ ทำงานร่วมกับกับดักไหมครับ?
กระสุนที่ใช้ร่วมกับ Nimis จะย้อนกลับมา (Return) ไหมครับ แม้ว่ามันจะไม่ปะทะอะไรก็ตาม?
ส่วนใหญ่เป็นแบบนั้นค่ะ กระสุนที่พุ่งออกไปโดยไม่มีการขัดขวางไปยังระยะสูงสุดของกระสุนจะย้อนกลับมา และจะไม่หยุดอยู่ตรงนั้น แต่การย้อนกลับมาตรงนี้ก็เหมือนกับการเจาะทะลุ/การชิ่ง/อื่นๆ ตรงที่มันไม่ยืดระยะเวลาการมีอยู่ของกระสุนลูกหนึ่ง หากกระสุนมีระยะเวลาจำกัดอย่างเช่นสกิลประกายสายฟ้า (Spark) หรือจางหายไปในระยะเวลาตายตัวอย่างคลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) มันก็จะหายไปเมื่อครบเวลาที่กำหนดและไม่สามารถย้อนกลับมาได้อีก
ลิงค์ของคำถามนี้
สำหรับความชำนาญนักเวทใหม่ ‘‘มีโอกาสเปิดหีบที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อคุณร่ายเวท’’ อยากทราบว่าอะไรนับว่าเป็นหีบบ้างครับ?
หีบตรงนี้คือวัตถุใช้งานประกอบฉากภายในเกมที่สามารถเปิดได้ด้วยการคลิกและ/หรือการสร้างความเสียหายกับมัน โดยวัตถุดังกล่าวสามารถดรอปไอเทมได้ ซึ่งรวมถึงกล่อง ไห และอื่นๆ
หีบที่ล็อกไว้ด้วยระบบของเกมจะไม่สามารถเปิดได้จนกว่าจะถูกปลดล็อก
ลิงค์ของคำถามนี้
Necromantic Aegis/ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon)/ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian) ทำงานร่วมกับตารางพาสซีฟครูซิเบิลอย่างไรครับ?
ตารางพาสซีฟส่วนใหญ่จะทำงานร่วมกับสิ่งเหล่านั้นได้ค่ะ แต่ตารางพาสซีฟที่ให้พาสซีฟกลางจะไม่สามารถใช้งานได้ เพราะว่ามิเนียนไม่มีตารางพาสซีฟธรรมดา
ลิงค์ของคำถามนี้
คุณช่วยเพิ่มช่องเก็บไอเทมสวมใส่สำหรับครูซิเบิล (เหมือนกับวัตถุตกทอดของเทวสถาน) เข้ามาหน่อยได้ไหมครับ ผู้เล่นจะได้ไม่ต้องเสียช่องเพิ่มหินสกิลในอาวุธอีกเซ็ตหนึ่งขึ้นมา?
เพื่อเป็นการตอบรับความเห็นนี้ เราวางแผนว่าจะทำให้คุณสามารถเลือกอาวุธที่ได้รับการตรวจสอบชิ้นซ้ายสุดภายในช่องเก็บของของคุณในการเผชิญหน้าครูซิเบิลค่ะ
ลิงค์ของคำถามนี้
ไอเทมยูนิคที่ให้ประโยชน์ด้านอื่นที่ไม่ตรงกับชนิดของเบสไอเทมของมัน (อย่างเช่นไอเทมยูนิคสายนักเวทอย่าง The Whispering Ice ที่มีชนิดของเบสไอเทมเป็น Warstaff) จะมีการให้น้ำหนักเป็นพิเศษสำหรับตารางพาสซีฟครูซิเบิลไหมครับ?
เราได้แท็กให้ไอเทมยูนิคบางชิ้นเป็นสายนักเวทหรือสายมิเนียนค่ะ แปลว่า Cospri’s Malice หรือ The Whispering Ice สามารถสุ่มพาสซีฟนักเวทได้ ขณะที่ Chober Chaber หรือ United in Dream สามารถสุ่มพาสซีฟนักเวทได้
ลิงค์ของคำถามนี้
หุ่นทริกเกอร์จิ๋ว (Triggerbot) จะย้ายตำแหน่งของสกิลเฉยๆ หรือมันจะนับว่าหุ่นทริกเกอร์จิ๋วเป็นผู้สร้างความเสียหายครับ? อย่างเช่นถ้าผมใช้หุ่นทริกเกอร์จิ๋วในการทริกเกอร์เซ็ตอัพ Cast on Critical Strike ที่ร่ายเวท ผมจะได้รับผลจากการดูดจากเวทไหม?
การทริกเกอร์ไม่นับว่าหุ่นทริกเกอร์จิ๋วเป็นผู้สร้างความเสียหาย และตำแหน่งของการทริกเกอร์ต่างๆ จะถูกย้ายไปยังหุ่นทริกเกอร์จิ๋ว กรณีนี้การดูดจากเวทจึงยังส่งผลต่อผู้เล่นอยู่
ลิงค์ของคำถามนี้
เมื่อใช้หุ่นทริกเกอร์จิ๋ว (Triggerbot) ใหม่จากคลาสเสริม Saboteur จะมีส่วนไหนของสกิลที่ทริกเกอร์ที่ถูกย้ายไปยังตำแหน่งของหุ่นทริกเกอร์จิ๋วบ้างครับ?
มันมีลักษณะเหมือนกับตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) ซึ่งจะเปลี่ยนตำแหน่งการเริ่มร่ายเวทที่ทริกเกอร์
อะไรก็ตามที่เกิดขึ้นจากตำแหน่งที่มีการร่ายสกิล จะเกิดขึ้นจากตำแหน่งของหุ่นจิ๋วเหล่านั้นแทน
หุ่นเหล่านี้ไม่เปลี่ยนจุดที่เล็งสกิล แต่เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของสกิลเท่านั้น
มันไม่เปลี่ยนอะไรก็ตามที่เพิ่มผลต่อเนื่องให้กับผู้ร่าย อย่างเช่นสกิลกระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือสกิลโล่เอจิส (Aegis) ต่างๆ เพราะสกิลเหล่านั้นไม่ได้ใช้ตำแหน่งที่เริ่มร่าย แต่มันใช้วัตถุที่มีสกิลที่ทริกเกอร์เหล่านั้นเป็นหลัก
ลิงค์ของคำถามนี้