เราจะมาเล่าเรื่องราวไพ่พยากรณ์ต่างๆ จากผู้สนับสนุนกันต่อนะคะ คราวนี้เราขอแชร์เรื่องราวไพ่พยากรณ์ “A Dusty Memory” (ความทรงจำอาบฝุ่น) ของ ixtermanator ค่ะ เชิญอ่านกันได้นะคะ!



เราเริ่มเล่น Path of Exile ตอนต้นปี 2014 ในลีก Nemesis กับ Domination น่ะ ตอนนั้นเราเรียนมัธยม คอยหาเกมฟรีเล่นใน Steam อยู่ประจำ แล้วก็มาเจอกับ Path of Exile ที่ให้ความสนุกกับเราได้ตลอด ไม่ว่าในช่วงเวลาดีๆ หรือช่วงเวลาแย่ๆ ไม่ว่าจะช่วงลีกเจ๋งๆ หรือลีกที่ไม่ค่อยเจ๋งนัก เราก็กลับมาเล่น Path of Exile เพื่อหนีจากโลกความจริงได้เสมอ ตอนที่เราเล่นอยู่ เราได้ยินมาว่าผู้เล่นบางคนได้ออกแบบไอเทมยูนิคของตัวเอง หรือออกแบบได้กระทั่งมอนสเตอร์อีกด้วย เราว่ามันเจ๋งดี พอเป็นเกมที่เรารักและเล่นมานานก็ยิ่งเจ๋งเข้าไปอีก โชคดีที่เราได้รับสิทธิ์ออกแบบไพ่พยากรณ์ก่อนที่จะไม่มีวางจำหน่ายอีกต่อไป แต่เราดองสิทธิ์การออกแบบนี้ไว้หลายปีเพราะเราอยากออกแบบสิ่งที่มีคุณค่ากับเรา สิ่งที่เราหวังว่าจะมีคุณค่ากับชุมชนผู้เล่น Path of Exile เช่นกัน

และเรามีพลังบวกในชีวิตของเราอีกอย่าง นั่นก็คือเจ้าดัสตี้ (Dusty) เจ้าตูบในครอบครัวเรา มันเป็นหมาตัวเล็กน่ารักที่ตื่นเต้น ทุกวันที่เราเรียนหนักๆ กลับมาเหนื่อยๆ มันจะอยู่ให้กำลังใจเราเสมอ ไม่ก็นั่งซุกอยู่ตรงตักเราขณะที่เราดูเรื่องบันเทิงอยู่ ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นดัสตี้ก็จะอยู่เป็นเพื่อนเราเสมอ มันช่วยให้เราเผชิญกับช่วงเวลาที่เลวร้ายมากมายในชีวิต แต่โชคร้ายที่ดัสตี้จากไปในปี 2020 เพราะมันประสบภาวะแทรกซ้อนจากโรคประจำตัวของมัน เราทำใจได้ยากมากที่ต้องเสียเพื่อนสนิทไป อาจจะยังทำใจอยู่ด้วยซ้ำ โชคดีที่ Path of Exile ช่วยให้เราเผชิญกับเรื่องนี้ได้ มันให้ความสุขสนุกสนานได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก

บางครั้งเราก็พยายามคิดว่าอยากทำไพ่พยากรณ์แบบไหนขึ้นมา แต่ไม่มีไอเดียไหนที่โดนใจเราเลยจนกระทั่งเราลองมองไพ่พยากรณ์ใบนี้ในทางอื่น เรามาลองคิดดูว่าเวลาเล่น Path of Exile เราชอบเจอไอเทมชิ้นไหนมากที่สุด แล้วเราก็นึกขึ้นได้ไวพอสมควรว่าเราชอบเจอไอเทมแตกร้าวจริงๆ ในฐานะผู้เล่นโหมด SSF การเจอไอเทมแตกร้าวแปลว่าเราเจอเบสไอเทมเจ๋งๆ ชิ้นใหม่ที่มีม็อดตายตัวที่เราสามารถนำมาคราฟท์ได้ ไอเทมแตกร้าวทำให้ตัวละคร SSF ของเราหลายตัวได้ก้าวหน้าไปไกล บางทีไอเทมแตกร้าวอาจดรอปโดยม็อดโหดๆ อย่างหนึ่งถูกล็อกเอาไว้ แต่ไอเทมที่มีม็อดระดับสูงที่สุดมักจะมีความแตกร้าวได้ยากโดยธรรมชาติ เนื่องจากปัญหานั้นอาจมาจากไอเทมเลเวลของมัน แล้วส่วนที่เหลือของไพ่พยากรณ์ใบนี้ก็ลงตัวเป็นอย่างดี เรารู้ว่าเราอยากให้ไพ่พยากรณ์ใบนี้มีดัสตี้ เจ้าตูบที่เรารัก การที่ไม่มีไพ่พยากรณ์ใบไหนให้ของรางวัลเป็นไอเทมแตกร้าวนี่ก็ดีเข้าไปใหญ่ ในเมื่อไอเทมแตกร้าวเกี่ยวข้องกับลีก Synthesis ที่เราคิดว่าสนุกมาก การที่ไพ่พยากรณ์ใบนี้มีธีมเกี่ยวข้องกับความทรงจำนั้นก็เป็นเรื่องที่ชัดเจนและสร้างอรรถรสได้ดี เราทึ่งจริงๆ ที่องค์ประกอบต่างๆ รวมตัวออกมาเป็น “A Dusty Memory” (ความทรงจำอาบฝุ่น/ความทรงจำดัสตี้) ได้อย่างลงตัวจริงๆ ไม่ว่าจะมองในแง่ไหนมันก็เหมาะสมเป็นอย่างยิ่ง

เจ้าดัสตี้จะอยู่ในใจเราเสมอ เราหวังว่าไพ่พยากรณ์ “A Dusty Memory” จะช่วยให้ผู้เล่นมีของอะไรที่พึ่งพาได้ดีด้วยการให้ไอเทมแตกร้าวกับตัวละครต่างๆ นั่นเอง
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม