รายละเอียดแพทช์ 0.1.0d

รายละเอียดแพทช์ 0.1.0d

การปรับปรุงปรับเปลี่ยนทั่วไป
  • การบล็อคแบบพาสซีฟจะบล็อคการปะทะที่บล็อคได้ในทุกทิศทางแล้ว แทนที่จะบล็อคการปะทะด้านหน้าเท่านั้น
  • ผู้เล่นจะมีขนาดตัวละครเป็น 0 หน่วยขณะที่กลิ้งหลบ จากเดิมที่มี 1 หน่วย
  • การกลิ้งหลบจะผลักมอนสเตอร์ขนาดเล็กบางตัวออกไปได้แล้ว ซึ่งรวมกับมอนสเตอร์อย่าง Adorned Beetle ในเค็ทอีกด้วย
  • คำขาดจารึกและบาร์ย่าจินน์จะแสดงข้อความว่าคุณจะได้รับแต้มคลาสเสริมจากการทำบททดสอบของไอเทมเหล่านั้นหรือไม่ (บททดสอบแห่งเคออสและบททดสอบแห่งเซ็คเคมา ตามลำดับ)
  • แผนที่โลกจะไม่มีจุดระบุตำแหน่งสำหรับการเผชิญหน้าที่ไม่ได้ปรากฏในด่านนั้นๆ เพียงลำพังอีกต่อไป อย่างเช่น จากการดรอปของมอนสเตอร์
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการโจมตีโดยไม่เคลื่อนที่ให้ดีขึ้น
  • สกิลฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และพายุไฟ (Firestorm) จะมีการจำกัดจำนวนการปะทะ เพื่อไม่ให้สกิลเหล่านั้นทำลายล้างบอสที่มีขนาดใหญ่ยิ่งได้อย่างง่ายดาย การปรับเปลี่ยนนี้จะส่งผลกระทบเพียงน้อยนิดหรืออาจไม่ส่งผลกระทบใดๆ หากไม่ใช่การต่อสู้กับบอสที่มี Hitbox ใหญ่มากๆ
  • บัฟการดูดแล้ว
  • สกิลสลายกระดูก (Boneshatter) จะปะทะเป้าหมายได้อย่างพึ่งพาได้ยิ่งขึ้น
  • ปรับเพิ่มระยะเวลาของ เกราะหัก เป็น 12 วินาที (เดิม 6 วินาที)
  • สกิลเผาให้สิ้น (Incinerate) จะสร้างพื้นลุกไหม้เป็นพื้นที่วงกลมแทนที่จะเป็นตำแหน่งหลายตำแหน่ง เพื่อเป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพเกมให้ดียิ่งขึ้น
  • เพิ่มคีย์ลัด Control + คลิก ให้กับการเปิดการค้าเงินตราสำหรับ NPC ที่ทำหน้าที่นี้
  • เพิ่มปุ่มในการเดินทางไปยัง บททดสอบแห่งเคออส ในแผนที่โลก
  • เพิ่มภาพศิลป์สำหรับหินเสริม Close Combat
  • เพิ่มภาพ 2D ให้กับสร้อยยูนิค Defiance of Destiny
  • เพิ่มคีย์เวิร์ด "แต้มคลาสเสริม" ซึ่งจะให้รายละเอียดว่าจะได้รับแต้มคลาสเสริมชุดต่างๆ ได้จากที่ใดบ้าง
  • เพิ่มการค้นหาสำหรับช่องเจียระไนหินและผู้ค้าขายเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ นอกจากนี้่ยังมีการอัพเดทคีย์ลีดในการค้นหาคลังเก็บของสำหรับคอนโทรลเลอร์อีกด้วย
  • เพิ่มตัวเลือก จำกัดการเจียระไนหิน สำหรับคอนโทรลเลอร์
  • เพิ่มหินเสริมที่แนะนำสำหรับสกิลยามคับขัน (Time of Need)
  • อัพเดทหินเสริมที่แนะนำสำหรับสกิลกระดูกโหมกระหน่ำ (Bonestorm)
  • เพิ่มตัวเลือกในการเปิดเว็บไซต์แลกเปลี่ยนไปในเมนูหลักสำหรับระบบคอนโซล
  • อักขระจะให้ทองเพิ่มขึ้นเมื่อนำไปขายให้กับผู้ค้าขาย
  • อัพเดทภาพศิลป์สำหรับพลังชีวิตและมานาที่ถูกสำรอง
  • อัพเดทคำบรรยายของอักขระ เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าจะไม่สามารถถอดเปลี่ยนอักขระได้หากใส่ลงไปในไอเทมแล้ว
  • ออร่าและคำสาปที่ส่งผลต่อค่าต้านทานของเพื่อนหรือศัตรูจะมีการแสดงค่าตัวเลขในหน้าต่างแยกของสกิลแล้ว
  • ปรับแก้ระดับเสียงของสัตว์เลี้ยงนกกีวี่ สัตว์เลี้ยงไคมีรา และสัตว์เลี้ยงโครวเบลล์จิ๋ว เพื่อลดผลกระทบของมันในด่านเมือง
  • อัพเดทคำบรรยายของพาสซีฟคลาสเสริม "... and Protect me from Harm" ของ Invoker เพื่อระบุหน้าที่การทำงานของมันให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • อัพเดทคำบรรยายของสกิลระเบิดคำสาป (Hexblast) เพื่อระบุให้ชัดเจนว่ามันจะระเบิดเพียงคำสาปเดียวต่อจำนวนศัตรูในรัศมีเท่านั้น
  • อัพเดทคำบรรยายของหินเสริม Fiery Death เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าไม่ต้องอาศัยการสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริมเสมอไป
  • ปรับลดค่าป้องกันที่มอนสเตอร์ได้รับจากม็อด ม่านพลังหินหลอม
  • Walking Goliath จะไม่ใช่ท่าโจมตีฆ่าตัวตายอีกต่อไปหากมันเป็นมอนสเตอร์แรร์

หินทริกเกอร์และการได้รับพลังงาน
  • การได้รับพลังงานของหินทริกเกอร์ยังไม่ถูกต้องนัก มันง่ายเกินไปมากๆ ที่จะใช้สถานะเจ็บป่วยในการทริกเกอร์เวทต่างๆ ระบบเก่าของเรามีปัญหาอยู่อย่างหนึ่ง ถ้าเราปรับสมดุลการทริกเกอร์ให้เข้ากับการต่อสู้กับบอส การทริกเกอร์ก็จะเกิดขึ้นบ่อยเกินไปเมื่อทำการกวาดล้างมอนสเตอร์ เพื่อเป็นการแก้ปัญหาเรื่องนี้ เราจึงทำให้มีการใช้ "พลังมอนสเตอร์" ในการคำนวณพลังงานที่ได้รับด้วย ระบบใหม่นี้แปลว่าคุณจะสามารถทริกเกอร์สกิลจากมอนสเตอร์ยูนิคได้ง่ายกว่ามอนสเตอร์ธรรมดา แต่ปกติคุณจะได้ปะทะมอนสเตอร์ธรรมดาบ่อยกว่ามอนสเตอร์ยูนิคมากๆ อยู่แล้ว อีกปัญหาหนึ่งคือการใช้สกิลเลเวลต่ำที่มีการสร้างสถานะเจ็บป่วยแบบไม่ีมเงื่อนไขอย่างเช่นสกิลกำแพงไฟ (Flame Wall) ในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อทำการทริกเกอร์ เพื่อเป็นการให้แหล่งกำเนิดของสถานะ ลุกไหม้ เป็นเรื่องสำคัญ เราจึงทำให้พลังงานที่ได้รับขึ้นอยู่กับความรุนแรงของสถานะ ลุกไหม้ อีกด้วย นอกจากนี้เรายังทำการปรับสมดุลของจำนวนพลังงานที่ได้รับทั้งหมดอีกด้วย

การปรับเปลี่ยนคำขาด
  • ปรับปรุงสมดุลทั่วไปอย่างทั่วถึงสำหรับมอนสเตอร์ บอส และม็อดคำขาด โดยจะเลือกเอากรณีผิดปกติที่มีความยากมากเกินไปเป็นหลัก แล้วปรับให้มันมีความยากทัดเทียมกับสิ่งอื่นๆ
  • การเผชิญหน้าคำขาดจะมีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ที่คงเส้นคงวายิ่งขึ้น
  • อักขระเรียกสายฟ้า โซ่ล่ามจิต และวงแหวนหายนะเข้าใกล้จะไม่ถูกสร้างขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่บนลิฟต์หรืออยู่ใกล้แท่นในห้องแกนวิญญาณวาล์อีกต่อไป
  • แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนผู้เล่นติดอยู่บนลิฟต์ในบททดสอบแห่งเคออส

การแก้ไขบัค
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ศัตรูพร้อมสตันหรือช็อตประสาทได้เร็วกว่าที่ควรเมื่ออยู่ในปาร์ตี้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Gemling Legionnaire ที่อัพพาสซีฟคลาสเสริม Integrated Efficiency อาจสูญเสียช่องสกิล 3 ช่องที่ได้รับมาเพิ่มเติมเมื่อเข้าด่านใหม่หากช่องเหล่านั้นว่าง
  • แก้ไขบัคที่เกี่ยวข้องกับการคืนชีพสมาชิกปาร์ตี้ที่ทำให้คุณสามารถคืนชีพสมาชิกปาร์ตี้ได้จากระยะที่ไกลเกินไปเมื่อควบคุมด้วย WASD
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ "ศิลานำทาง ที่พบ มีโอกาสมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ" ในตารางพาสซีฟแอตลาสไม่มีผล
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่บันทึกการตั้งค่า การมิกซ์เสียง เมื่อรีสตาร์ทเกม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟเล็กอย่างหนึ่งในคลัสเตอร์ Fleshcrafter ไม่ได้เชื่อมเข้ากับพาสซีฟกลาง หากคุณอัพคลัสเตอร์นี้เอาไว้ ตารางพาสซีฟของคุณอาจถูกรีเซ็ตได้ ขออภัยด้วยนะครับ!
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเปิดวาร์ปใน ริมตลิ่ง ในระดับโหดร้ายได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลของ ซัลมาแรธ หุ่นมหึมา อาจดำรงอยู่ต่อไปหลังจากที่มันตาย
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถทำอะไรได้จนกว่าจะล็อกอินใหม่ หากคุณเปิดหน้าจอเต็มจอขณะกำลังสลายไอเทม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เวทไฟบางอย่าง อย่างสกิลศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และเผาให้สิ้น (Incinerate) ทำงานอย่างไม่ถูกต้องกับสกิลวิญญาณเกรี้ยวกราด (Raging Spirits)
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด "บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา ช้าลง" จากพาสซีฟคลาสเสริม Prolonged Assault และพาสซีฟคลาสเสริมอื่นๆ ของ Chronomancer กลับส่งผลกับดีบัฟและผลอื่นๆ เช่นเดียวกับบัฟ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนที่ไม่คืนชีพกลับสร้างหยาดขึ้นมาจากบัฟของสกิลสวาปามอำมหิต (Grim Feast) เมื่อมันตายในระยะปรากฏกายของคุณ
  • แก้ไขบัคสำหรับ Infernalist ที่อัพพาสซีฟคลาสเสริม Pyromantic Pact นับว่ามี เพลิงโลกันตร์ต่ำ หากพวกเธอมีเพลิงโลกันตร์ 50% ลงมา แทนที่จะเป็น 35%
  • แก้ไขบัคที่ทำให้มีการอัพเดทไอคอนแผนที่โลกของแคนเดิลแมสในระดับโหดร้ายอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทให้คุณไม่สามารถอัพเกรดหินได้แม้จะมีค่าคุณสมบัติตามเงื่อนไขค่าคุณสมบัติด้วยการอัพพาสซีฟคลาสเสริม Adaptive Capability ของ Gemling Legionnaire ก็ตาม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Fiery Death สร้างความเสียหายอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การใช้หินเสริม Infusion ร่วมกับสกิลสาสน์กลับเสริมความเสียหายธาตุให้กับการโจมตีทุกอย่าง แทนที่จะเป็นความเสียหายจากสกิลสาสน์เพียงเท่านั้น
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การเผชิญหน้ากองสำรวจไม่อาจเกิดขึ้นได้ในแผนที่ Decay
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ค่าคุณภาพของสกิลสังเวย (Sacrifice) ทำให้มิเนียนคืนชีพช้าลง อีก 0-5% แทนที่จะคืนชีพเร็วขึ้น อีก
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่มีการแสดงวาร์ปทางออกของบอสสุดท้ายในบททดสอบแห่งเซ็คเคมาหลังจากที่สังหารบอสนั้น
  • แก้ไขบัคที่ทำให้หินสกิลที่ใส่ที่ขาดเงื่อนไขที่ต้องการ กลับไม่มีชื่ออยู่ในเมนูสกิลเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลพายุธาตุ (Elemental Storm) ที่ได้จากพาสซีฟคลาสเสริม Tempest Caller ของ Stormweaver กลับเรียกพายุไว้ข้างใต้คุณในบางครั้ง
  • แก้ไขบัคการล็อกค่าสำหรับม็อดหน้าไม้ "บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 1 ดอก"
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลโรคติดต่อ (Contagion) กลับไม่ทำให้สถานะ พิษ ลามออกไป
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ระฆังวายุ (Tempest Bell) อาจล่องหนได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ NPC ขาดป้ายชื่อไปในที่ซ่อนขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้รายชื่อภายในเกมของคุณถูกลบเมื่อล็อกอินเข้าไปในบัญชีรับเชิญ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเข้าที่ซ๋อนได้ในบางครั้งในระบบ PlayStation 5
  • แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 8 กรณี
  • แก้ไขปัญหาตัวเกมค้างและล่ม 6 กรณี
  • แก้ไขปัญหาตัวเกมค้างและล่ม 1 กรณีที่อาจเกิดขึ้นได้ในระบบ Xbox
  • แก้ไขปัญหาตัวเกมค้างและล่ม 3 กรณีที่อาจเกิดขึ้นได้ในระบบ PlayStation 5
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 13 ธ.ค. 2024 00:27:19

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม