การปรับปรุงปรับเปลี่ยนทั่วไป
- เพิ่มความสามารถในการวาร์ปข้ามเช็คพอยน์ภายในด่าน คุณสามารถเลือกเช็คพอยน์เพื่อวาร์ปไปยังเช็คพอยน์อื่นๆ ที่คุณเคยค้นพบภายในด่านโดยทันที นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มเช็คพอยน์เข้าไปอีกมากมาย ส่วนใหญ่จะเป็นทางเข้าและทางออกของด่านต่างๆ ซึ่งแปลว่าหากคุณได้พบกับเช็คพอยน์เหล่านี้ก่อน คุณจะสามารถกลับไปสำรวจด่านต่อไปได้นั่นเอง
- ปรับลดค่ารับคืนพาสซีฟโดยเฉพาะในเลเวลสูงๆ เพราะค่ารับคืนตามเลเวลของตัวละครมี Curve ที่ขึ้นเร็วเกินไป เราจึงปรับลด Curve ให้เรียบกว่าเดิมเพื่อไม่ให้ราคาของมันเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณขนาดนั้น ว่าง่ายๆ ว่าการปรับเปลี่ยนนี้ควรส่งผลให้มีค่ารับคืนพาสซีฟน้อยลง 40-50% ระหว่างตอนเริ่มและตอนกลางช่วงท้ายเกมนั่นเอง
- เพิ่มคีย์ลัดในการเปิดหน้าจอข้อมูลขั้นสูงของสกิลด้วยการคลิกขวาที่สกิลของคุณภายในแถบสกิลของคุณ
- คุณสามารถเปรียบเทียบขวดยาได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์แล้ว
- เพิ่มเศษ Chance ลงไปในการค้าเงินตรา
- เพิ่มปุ่มในการเดินทางไปยังที่ซ่อนกิลด์ของคุณเมื่อใช้งานเวย์พอยน์
การปรับสมดุลช่วงท้ายเกมและมอนสเตอร์
- แผนที่จะไม่มีผลลบต่อค่าต้านทานในแผนที่ระดับ 6 และ 11 เป็นต้นไปอีกต่อไป และค่าต้านทานจะคงเส้นคงวาทั่วทั้งช่วงท้ายเกม
- การปะทะคริติคอลจากมอนสเตอร์จะมีโบนัสความเสียหายลดลงอีก 40%
- ความเสียหายเคออสจะเพิ่มขึ้นตามระดับน้อยลงในช่วงท้ายเกม
- ความสามารถเลเซอร์พื้นและสายฟ้าพื้นของ Runed Knight ในการเผชิญหน้ากองสำรวจจะสร้างความเสียหายน้อยลงเป็นอย่างยิ่ง
- ม็อดศิลานำทางที่เพิ่ม พื้นลุกไหม้ ให้กับแผนที่ของคุณ จะไม่มีขนาดใหญ่ขึ้นในศิลานำทางที่มีระดับสูงขึ้นแล้ว
- ม็อด ลักชาร์จขวดยา ของมอนสเตอร์จะดูดชาร์จขวดยาช้าลง 10 เท่าต่อวินาทีแล้ว (ซึ่งเกิดขึ้นโดยไม่เจตนา)
- ปิดการใช้งานม็อด คริสตัลไล่ระเบิด ทางเราจะดูม็อดนี้กันใหม่ในการปรับปรุงภาพเอฟเฟคออกท่าในอนาคต
- ม็อดมอนสเตอร์ "ทิ้ง ไฟ เป็นทาง" สร้างความเสียหายลดลง อีก 30% และมีระยะเวลา 3 วินาที (เดิม 5 วินาที)
- ม็อดมอนสเตอร์ "ทิ้ง สายฟ้า เป็นทาง" มีระยะเวลา 4 วินาที (เดิม 8 วินาที)
- ม็อดมอนสเตอร์ "ทิ้ง น้ำแข็ง เป็นทาง" มีระยะเวลา 4 วินาที (เดิม 8 วินาที)
- ระเบิดม่วงที่เกิดขึ้นจากม็อด ต้นไม้ไล่ระเบิด ของมอนสเตอร์แรร์จะสร้างความเสียหายน้อยลงเป็นอย่างมาก
- กองมอนสเตอร์ Prowling Chimeral ในแผนที่จะมี Prowling Chimeral น้อยลงแล้ว และจะถูกสร้างขึ้นเคียงข้างซอมบี้บางตัว
- ปรับลดความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในการเผชิญหน้าบรีช โดยหลักๆ จะเกิดขึ้นจากการปรับลดความถี่ในการปรากฏตัวของมอนสเตอร์แบบ “อีลีท” นั่นเอง
- แก้ไขความไม่คงเส้นคงวาในชนิดของกองมอนสเตอร์ที่ถูกสร้างขึ้นในการเผชิญหน้าบรีช คุณจะได้พบเจอมอนสเตอร์ชนิดที่แตกต่างกันยิ่งขึ้นเมื่อคุณเล่นไปตามด่านต่างๆ
- พลังไล่ระเบิดที่สร้างขึ้นจากม็อดบททดสอบแห่งเคออส ปีศาจไล่ระเบิด จะเร่งความเร็วอย่างต่อเนื่องแล้ว
- ม็อดบททดสอบแห่งเคออส อักขระเรียกสายฟ้า จะมีขนาดเล็กลง ใช้เวลาชาร์จนานขึ้นเมื่อยืนอยู่ภายใน และมีเวลาให้คุณหลบหนีมากขึ้นเมื่อถูกทริกเกอร์ขึ้นมา นอกจากนี้อักขระนี้เหล่านี้่จะมีขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อม็อดได้รับการอัพเกรด
- ปรับปรุง Hitbox ของความสามารถต่างๆ ของแบล็คจอว์ ผู้เหลือรอด
- มอนสเตอร์ Decrepit Mercenary รูปแบบหน้าไม้ที่สร้างความเสียหายไฟจะสร้างความเสียหายน้อยลงแล้ว
การปรับปรุงบททดสอบแห่งเซ็คเคมา
- ความเสียหายต่อเกียรติจะน้อยตามความใกล้ชิดต่อศัตรู เมื่อคุณอยู่ในระยะใกล้ คุณจะได้รับความเสียหายต่อเกียรติลดลง อีก 35% ยิ่งคุณอยู่ไกลจากมอนสเตอร์เท่าไร ก็จะลดความเสียหายตรงนี้ได้น้อยลงตาม
- แก้ไขบัคที่ทำให้ความเสียหายต่อเนื่องกลับสร้างความเสียหายต่อเกียรติเป็นสามเท่าของความเสียหายที่ควรเกิดขึ้นจริง และแก้ไขบัคที่ทำให้ค่าต้านทานเกียรติส่งผลต่อความเสียหายนั้นเพียง 2/3 เท่านั้น (เรื่องนี้ทำให้เราสับสนอยู่เหมือนกัน)
- Skitter Golem จะไม่ใช้การโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป แต่จะระเบิดตัวเองเพียงเท่านั้น เพราะการโจมตีของพวกมันแทบหลบไม่ได้เมื่ออยู่ในระยะประชิด
- ท่ามุดโจมตีของ Serpent Clan จะมีภาพเอฟเฟคออกท่าที่ดีขึ้น และจะไม่สามารถใช้ได้จากระยะไกลอย่างที่เคยอีกต่อไป
- ภูเขาไฟที่เกิดจากท่าทุบผ่าแยกของแรทเทิลเคจจะมีระยะเวลาเพียงครึ่งเดียวแล้ว
- เพิ่มข้อมูลคีย์เวิร์ดสำหรับกลไกเกียรติภายในบททดสอบแห่งเซ็คเคมา
การปรับสมดุลสกิล
- เหวี่ยงตัวทุบ (Rolling Slam): การทุบครั้งที่สองจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนักหน่วง
- ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): (ท่ารอง) จะมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเมื่อเลเวลขึ้น
- ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): สะเก็ดจะเล็งเป้าหมายในทรงกรวย 90 องศา
- ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): สะเก็ดจะมีระยะเดินทางพื้นฐานไกลขึ้น (200ms จากเดิม 100ms) ซึ่งจะนำไปทดสอบและปรับแก้ต่อไป
- ศรน้ำแข็ง (Ice Shot): ศรและโพรเจกไทล์มีขนาดเล็กลงจนเท่ากับศรอื่นๆ แล้ว
- ศรช็อตประสาท (Electrocuting Arrow): มีระยะเวลาพื้นฐาน 25 วินาที (เดิม 12 วินาที) และปรับเพิ่มโบนัสค่าคุณภาพเป็นสองเท่าอีกด้วย
- ระดมยิง (Barrage): การโจมตีที่ได้รับการระดมยิง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 25% (เดิมลดลง อีก 60%) ในเลเวล 1 โดยมีการเพิ่มความเสียหายต่อเลเวลจำนวนเท่าเดิม
- ระดมยิง (Barrage): มีการเกิดซ้ำพื้นฐาน +2 ครั้งจากเดิมที่เป็น +1 ครั้ง
- ศรชิ่งช็อค (Shockchain Arrow): คลื่นพลังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 100%
- คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark): คูลดาวน์ลดจาก 6 วินาทีเหลือ 2 วินาทีในทุกเลเวล
- รบราบ้าระห่ำ (Combat Frenzy): ได้รับ Frenzy Charge สูงสุด 1 ลูกทุก 3 วินาที (เดิม 7 วินาที) ในเลเวล 1 และลดเป็นประมาณทุก 1.5 วินาทีในเลเวล 20
- ศรเรียกวายุ (Stormcaller Arrow): ฟ้าผ่าของศรนี้มีรัศมีการกระทบเพิ่มเติมเมื่อเลเวลขึ้นแล้ว
- ศรเถาวัลย์ (Vine Arrow): ปรับแก้ความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหายนี้จะสูงขึ้นเล็กน้อยในเลเวลต่ำ และลดลงเป็นอย่างยิ่งในเลเวลสูง สกิลนี้มีจุดมุ่งหมายให้คุณสร้างสถานะ พิษ ให้กับเถาลัวย์เพื่อให้พิษลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ไม่ใช่การทำให้เถาวัลย์นี้สร้างความเสียหายมหาศาลด้วยตัวเอง
- ศรสลาตัน (Tornado Shot): ปรับแก้ความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหายนี้จะสูงขึ้นเล็กน้อยในเลเวลต่ำ และลดลงเป็นอย่างยิ่งในเลเวลสูง สกิลนี้มีจุดมุ่งหมายให้คุณแพร่กระจายสกิลธนูอื่นๆ ของคุณ ไม่ใช่การทำให้พายุนี้สร้างความเสียหายมหาศาลด้วยตัวเอง
- สกิลแม่เหล็กกระหน่ำยิง (Magnetic Salvo): จะใช้ศรค้างพื้นของคุณเพียงเท่านั้น จากเดิมที่ใช้ศรค้างพื้นที่สร้างจากสมาชิกปาร์ตี้ของคุณได้ด้วย
- ปรับเพิ่มการเพิ่มความเสียหายต่อเลเวลสำหรับสกิลขุดซาก (Unearth) (ในส่วนที่ไม่เกี่ยวข้องกับมิเนียน), กระดูกโหมกระหน่ำ (Bonestorm), กรงกระดูก (Bone Cage), ระเบิดกระดูก (Bone Blast) (สกิลไม้กายสิทธิ์) และดูดพลัง (Power Siphon) ทำให้มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 50% ในหินเลเวล 25
- ปรับเพิ่มการเพิ่มความเสียหายต่อเลเวลสำหรับสกิลดูดแก่นแท้ (Essence Drain), โรคติดต่อ (Contagion), พิธีนอกรีต (Profane Ritual) และลูกพลังเคออส (Chaos Bolt) ทำให้มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 33% ในหินเลเวล 25
- กรงกระดูก (Bone Cage): มีโอกาสคริติคอล 15% (เดิม 13%)
- นักวางเพลิงโครงกระดูก (Skeletal Arsonist): มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเท่ากับนักเวทโครงกระดูกอีกสองตัวแล้วในเลเวล 5 เป็นต้นไป ทำให้มีค่าใช้งานที่แพงขึ้น แต่จะมีค่าใช้งานเท่าเดิมในช่วงต้นเกม
- เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering): ระเบิดมีโอกาสคริติคอล 15% (เดิม 13%)
- สกิลโล่ก้องสะท้อน (Resonating Shield), โล่พุ่งชน (Shield Charge) และโล่ก่อปราการ (Shield Wall) จะมีการเสริมความเสียหาย กายภาพ 6-8 ต่อค่าเกราะ 15 บนโล่ของคุณในหินทุกเลเวลแล้ว
- โล่ก้องสะท้อน (Resonating Shield): มีรัศมี 2.3 เมตร (เดิม 1.8 เมตร)
- โล่ก่อปราการ (Shield Wall): ระเบิดมีรัศมี 4 เมตร (เดิม 2 เมตร)
- โล่ก่อปราการ (Shield Wall): ตั้งกำแพงโล่ได้พร้อมกันสูงสุด 2 แนว (เดิม 1 แนว)
- ลูกศรระฟ้า (Siege Cascade): มีเวลาโจมตี 75% (เดิม 55%)
- ลูกศรระฟ้า (Siege Cascade): ค้นหาเป้าหมายในรัศมี 3.5 เมตร (เดิม 2.5 เมตร)
- ลูกศรระฟ้า (Siege Cascade): สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้ (เดิม 200%)
- ลูกศรระฟ้า (Siege Cascade): ระเบิดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 167% (มีการชดเชยตามการปรับลดความเสียหายที่สร้างต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้)
- ลูกศรระฟ้า (Siege Cascade): มีความเร็วในการรีโหลด ลดลง อีก 30% (เดิมลดลง อีก 50%)
- ลูกศรระฟ้า (Siege Cascade): เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้ อีก 2% ต่อจำนวนค่าคุณภาพ (เดิม 4%)
- ลูกศรอัดวายุ (Stormblast Bolts): มีลูกศรที่ทำงานได้พร้อมกันสูงสุด 30 ดอก (เดิม 9 ดอก)
- ลูกศรอัดวายุ (Stormblast Bolts): บรรจุได้ 5 ดอกต่อซองลูกศร (เดิม 3 ดอก)
- ลูกศรอัดวายุ (Stormblast Bolts): มีความเร็วในการรีโหลด ลดลง อีก 30% (เดิมลดลง อีก 50%)
- ลูกศรลำแสงพลาสมา (Plasma Blast): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 47% ในการปะทะครั้งแรก และสร้างความเสียหายลดลง อีก 25% ในการระเบิด เพื่อให้การสร้างความเสียหายของสกิลนี้อาศัยการกระทบกับกำแพงน้อยลง
- ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista): ระเบิดมีรัศมี 1.8 เมตร (เดิม 1.4 เมตร)
- ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista): เพิ่มความเสียหายประมาณ 21%
- พายุก่อตัว (Gathering Storm): การพุ่งตัวตรงจังหวะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 53%
- คลื่นเยือกแข็ง (Wave of Frost): มีการสะสมค่าแช่แข็งเพิ่มขึ้น อีก 275% ในทุกเลเวล (เดิมมีการสะสมค่าแช่แข็ง 150% ที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้นไปตามเลเวล)
- ฝ่ามือชะงักงัน (Staggering Palm): ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นไปตามเลเวลแล้ว เลเวล 1 มีระยะเวลา 6 วินาที และเพิ่มขึ้น 0.2 วินาทีต่อเลเวล (เดิม 6 วินาทีในทุกเลเวล)
- ฝ่ามือชะงักงัน (Staggering Palm): โพรเจกไทล์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 20% ในหินทุกเลเวล
- สกิลน้ำยาต่างๆ จากคลาสเสริม Pathfinder กลืนกิน 3 ชาร์จจากขวดยามานา (เดิม 5 ชาร์จ) โดยมีการปรับเพิ่มความเสียหายของสกิลเหล่านี้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 66% ในสกิลเลเวล 20 นอกจากนี้สกิลน้ำยาทุกสกิลยังมีการปรับเพิ่มความเสียหายที่เสริมอย่างน้อย 50% อีกด้วย โดยสกิลน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และน้ำยาเรียกเลือด (Bleeding Concoction) จะได้รับการบัฟความเสียหายสูงกว่า ทั้งนี้สกิลน้ำยาแตกประจุ (Fulminating Concoction) มีโอกาสคริติคอล 8% (เดิม 6%), น้ำยาแตกสลาย (Shattering Concoction) มีโอกาสคริติคอล 1% (เดิม 7%), น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก 100% และมีจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง เพิ่มขึ้น อีก 100% นอกจากนี้น้ำยาแตกประจุ (Fulminating Concoction) มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100% และน้ำยาแตกสลาย (Shattering Concoction) มีการสะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
- พาสซีฟกลาง Hunter’s Talisman จะให้ “ช่องของขลัง +1” ส่วนพาสซีฟเล็กก่อนหน้านี้จะมี Stat ที่พาสซีฟกลางนี้เคยมีมาก่อน โดยข้อความช่วยเหลือสำหรับของขลังจะระบุว่าคุณจะไม่สามารถปลดล็อกช่องของขลังได้มากกว่า 3 ช่อง เพื่อให้เราสามารถเพิ่มแหล่งที่ให้ช่องของขลังได้ในอนาคต
- เพิ่มคลัสเตอร์ความเสียหายสายฟ้าและช็อตประสาทเข้ามาในตารางพาสซีฟ ซึ่งอยู่ระหว่างหมวดของ Ranger กับ Monk
- พาสซีฟกลาง Heavy Frost จะมองข้ามค่าต้านทานของศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ก็ต่อเมื่อค่าต้านทานของพวกมันเป็นบวกเท่านั้น
- ทุบอัดพลัง (Supercharged Slam): สะสมสเตจช้าลง แต่มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 20%) แต่ค่าตรงนี้อาจถูกแสดงผลว่าเป็น 20% อย่างไม่ถูกต้องจนกว่าจะมีแพทช์อื่นตามมาในภายหลัง
- สถานะ ช็อตประสาท จะสะสมค่าได้ยากขึ้น 25% แล้ว (แต่หินเสริมนี้จะไม่มีการลดความเสียหายอีกต่อไป)
- คุณจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูติดกันได้ยากขึ้นกว่าเดิมแล้ว เนื่องจากมีการลดการสะสมค่าแช่แข็งหลังจากที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้สำเร็จ
- กระหน่ำเปลวเพลิง (Ember Fusillade): เพิ่มภาพเอฟเฟคระบุเป้าหมายที่สกิลนี้ต้องการแล้ว
การปรับสมดุลหินเสริม
- เพิ่มหินเสริม Tremors เข้ามาใหม่: ทำให้สกิลมีคลื่นสะท้อนเพิ่มขึ้นหลายครั้ง แต่มีผลลบต่อความเสียหาย
- เพิ่มหินเสริม Bidding เข้ามาใหม่: ทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก
- หินเสริม Fire, Lightning, Cold Exposure จะไม่ลดความเสียหายของสกิลที่เสริมอีกต่อไป แต่จะมีตัวคูณค่าใช้งานมานา 120%
- หินเสริม Electrocute: ไม่ลดความเสียหายอีกต่อไป แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
- หินเสริม Lacerate: ให้โอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% (เดิม 30%)
- หินเสริม Envenom: ให้โอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% (เดิม 30%)
- หินเสริม Impact Shockwave: มีรัศมีคลื่นสะท้อน 2 เมตร (เดิม 1.4 เมตร)
- หินเสริม Bidding: เพิ่มความเสียหายให้กับ สกิลสั่งการของมิเนียน อีก 30% (เดิม 20%)
- หินเสริม Considered Casting: จะเสริมได้เฉพาะเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเองเท่านั้น และเพิ่มความเสียหาย เวท 40% (เดิม 25%) และลดความเร็วในการร่าย อีก 15% (เดิม 10%)
- หินเสริม Aftershock: ให้โอกาสสร้างคลื่นสะท้อน 25% (เดิม 20%)
- หินเสริม Mobility: ไม่ลดความเสียหายอีกต่อไป แต่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30% (เดิม 40%)
- หินเสริม Execrate: ให้โอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย 100% (เดิม 50%)
- หินเสริม Ricochet: ให้โอกาสชิ่งจากพื้นผิว 40% (เดิม 20%)
- หินเสริม Withering Touch: ลดความเสียหาย อีก 25% (เดิม 50%)
- หินเสริม Ferocity: เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล อีก 40% เมื่อกลืนกิน Frenzy Charge (เดิม 30%)
- หินเสริม Wildshards: ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาเป็นวงกลม แทนที่จะยิงออกมาเป็นเกลียว
- หินเสริม Decaying Hex: สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 60% ของ Intelligence (เดิม 30%)
- หินเสริม Stomping Groumd: คลื่นกระแทกสร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 80% ถึง 120% ของ Strength ของคุณ (เดิมจาก 20% ถึง 30%)
การปรับสมดุลไอเทม
- เราทำให้ม็อดของขลังของเข็มขัดพบได้ง่ายขึ้นมากๆ และจะปรากฏในเลเวลต่ำกว่าเดิมมากๆ แล้ว โดยม็อด “of Symbolism” จะปรากฏในเลเวล 23 เป็นต้นไป ส่วนม็อด “of Inscription” จะปรากฏในเลเวล 64 เป็นต้นไป
- ไอเทมยูนิค The Adorned สามารถใช้ร่วมกับจิวเวล Time-Lost ได้แล้ว
- ม็อดจิวเวล Time-Lost 'of Regeneration' จะมอบการเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 3-7% ให้กับพาสซีฟกลางในรัศมี ไอเทมนี้ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะไม่ได้รับการอัพเดทจนกว่าจะมีการใช้ Divine Orb
การแก้ไขบัค
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมยูนิค Maligaro's Virtuosity ให้ความเสียหายคริติคอลในจำนวนที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลางแอตลาส Crumbling Walls ส่งผลต่อแผนที่ที่ไม่มีบรีช
- แก้ไขบัคที่ทำให้ Stat ที่ได้จากพาสซีฟกลางแอตลาส Organized Forces ส่งผลให้มีการดรอปศิลานำทางน้อยลง เนื่องจากมีความพยายามอัพเกรดศิลาเหล่านั้นไปสู่ระดับที่ไม่มีอยู่จริง
- แก้ไขบัคที่ทำให้วัตถุที่ใช้งานได้ในฉากทำให้ผู้เล่นหลุดออกจากร่างอสูร
- แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์แรร์บางตัวเกิดใหม่ที่เช็คพอยน์ หลังจากที่ศพของพวกมันถูกกลืนกินไปแล้ว
- แก้ไขบัคที่ทำให้การเพิ่มเลเวลให้กับหินสกิลกลับแสดงการเปลี่ยนเลเวลที่ไม่ถูกต้อง เมื่อหินสกิลนั้นถูกเสริมด้วยหินเสริมที่เพิ่มเลเวลของสกิลดังกล่าว ปัญหานี้เป็นปัญหาในการแสดงผลเท่านั้น
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลขุดซาก (Unearth) ไม่สามารถใช้ร่วมกับหินพลังวิญญาณสังเวย (Sacrifice) ได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลสำแดงธาตุ (Elemental Expression) จากคลาสเสริม Invoker มี Hitbox ที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟคลาสเสริม 'Embrace the Darkness' ของคลาสเสริม Acolyte of Chayula ทำให้เกิดสภาวะดีซิงค์เมื่อสูญเสียพลังชีวิตและโล่พลังงาน
- แก้ไขบัคที่ทำให้สมาชิกปาร์ตี้ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้กับเซ็ชท์ได้เมื่อเริ่มการต่อสู้ไปแล้ว
- แก้ไขบัคที่ทำให้ UI เลือกติดตั้งสินค้าแฟชั่นกลับไม่มีตัวเลือกระดับสำหรับช่องสินค้าแฟชั่นบางช่อง
- แก้ไขบัคที่ทำให้การเผชิญหน้าผู้คุมบททดสอบกลับไม่เล่นบทพูดขึ้นมา
- แก้ไขบัคหินเสริม Rising Tempest ที่ทำให้มันเพิ่มความเสียหาย อีก ตามจำนวนสกิลธาตุที่ใช้ แทนที่จะเพิ่มความเสียหาย อีก ตามจำนวนชนิดของธาตุที่ใช้
- แก้ปัญหาที่ทำให้การค้นหาเส้นทางทำให้ตัวละครกระตุกในบางครั้ง
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถทำลายไอเทมในที่ซ่อนได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ส่วนต่างๆ ของกำแพงน้ำแข็งทิ้งกำแพงล่องหนเอาไว้ ทำให้มีการกีดขวางที่มองไม่เห็นขึ้นมา
- แก้ไขบัคที่ทำให้ความสามารถแฝงภายในไอเทมยูนิคที่ไม่ใช่อาวุธกลับต้องการเลเวลต่ำในการใช้งาน
- แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟ 'อัตราการหมดเวลาของดีบัฟ' ของ Chronomancer กลับส่งผลต่อพาสซีฟ Quicksand Hourglass ให้มีคูลดาวน์นานไปกว่าเดิม
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลกระหน่ำเปลวเพลิง (Ember Fusillade) เลือกศัตรูเป็นเป้าหมายได้ไม่สำเร็จในบางครั้ง
- แก้ไขบัคที่ทำให้หินพลังวิญญาณสังเวย (Sacrifice) ไม่สามารถเลือกมิเนียนที่มีพิธีนอกรีต (Profane Ritual) เป็นเป้าหมายได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ระเบิดจากสกิลเสริม Armour Explosion กลับทำให้วัตถุแน่นิ่งระเบิดได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้หินพลังวิญญาณบางอย่างแสดงข้อความระบุข้อผิดพลาดอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบัคที่ทำให้เลเวลของด่านตุลาการเถ้าธุลีไม่เพิ่มขึ้นตามระดับความยาก
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลรีโหลดฉุกเฉิน (Emergency Reload) ไม่นับคูลดาวน์ หากคุณใช้หินสกิลรีโหลดฉุกเฉินอยู่สองเม็ดด้วยกัน
- แก้ไขบัคที่ทำให้เอฟเฟคขวดยาสายฟ้านำพลังใช้ไม่ได้ผล
- แก้ไขปัญหาเกมค้างและล่มในคอลโทรลเลอร์ที่เกิดจากสกิลน้ำยาระเบิดต่างๆ จากคลาสเสริม Pathfinder เมื่อทำการเปลี่ยนด่าน
- แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นบางคนขาดการเชื่อมต่อเมื่อพยายามเข้าแผนที่ภายในที่หลบภัยซิกกุรัตหรือที่ซ่อนกิลด์ ขณะที่อยู่ในปาร์ตี้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ระเบิดจากหินเสริม Armour Explosion สามารถทริกเกอร์ตัวมันเองได้ไม่รู้จบ
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลศรน้ำแข็ง (Ice Shot) ไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้เอฟเฟคไล่ระเบิดบางอย่างในบททดสอบแห่งเคออสกลับไล่ตามผู้เล่นขึ้นไปบนลิฟต์
- แก้ไขบัคที่ทำให้คำขาดจารึกและบาร์ย่าจินน์ที่ดรอปในความยากระดับโหดร้ายกลับบอกคุณว่าคุณจะได้รับแต้มคลาสเสริมจากการผ่านบททดสอบเหล่านั้น แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับก็ตาม
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลเครื่องยิงไม่สามารถใช้ร่วมกับพายุที่สร้างขึ้นจากสกิลศรสลาตัน (Tornado Shot) ได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือกการซ่อนรูไม่ทำงานขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณมองไม่เห็นสูตรสารกลั่นอารมณ์ในตารางพาสซีฟขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถตั้งค่าการเข้าถึงวาร์ปได้เมื่อดูคลังที่ซ่อนขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถสร้างตัวละคร Solo Self-Found ขณะที่ใช้คอลโทรลเลอร์และปิดการย้ายความก้าวหน้าของตัวละคร
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถใช้ปุ่มลัดในการเปิดแชทได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณต้องพยายามเปลี่ยนตัวเลือกระดับสินค้าแฟชั่นอยู่หลายครั้งขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถตั้งราคาให้กับไอเทมแต่ละชิ้นภายในแท็บพรีเมียมได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถนำจิวเวลใส่เข้าไปในไอเทมยูนิคบางชิ้นได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาตัวเกมค้างและล่ม 12 กรณี
- แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 3 กรณี
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 17 ธ.ค. 2024 21:02:15
|
โพสต์โดยCommunity_Teamเมื่อ 17 ธ.ค. 2024 21:02:15Grinding Gear Games
|