รายละเอียดแพทช์ 0.1.1
แพทช์นี้มีแผนที่หอคอยช่วงท้ายเกมใหม่ๆ มีเช็คพอยน์สำหรับด่านแผนที่ มีสิทธิ์ในการคืนชีพสำหรับการต่อสู้กับตุลาการเถ้าธุลี รวมถึงมีการปรับเปลี่ยนมอนสเตอร์ ไอเทมยูนิค การปรับปรุงและแก้ไขบัคหลายประการอีกด้วย
การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม
- เพิ่มด่านแผนที่หอคอยเข้ามาใหม่ 4 ด่าน: Alpine Ridge, Bluff, Mesa และ Sinking Spire
- แผนที่ Lost Tower ได้รับการยกเครื่องใหม่
- เพื่อเป็นการแก้ปัญหาที่คุณมีสิทธิ์ต่อสู้กับบอสตุลาการเถ้าธุลีได้เพียงครั้งเดียวต่อรอบ คุณจะมีสิทธิ์ในการคืนชีพในการต่อสู้กับบอสนี้สูงสุด 6 ครั้ง โดยมีเพียงผู้เล่นที่ใส่กุญแจนี้เข้าไปเท่านั้นที่จะเปิดใช้การคืนชีพได้ ซึ่งจะเป็นการคืนชีพทุกคนในปาร์ตี้ของคุณไปพร้อมๆ กันนั่นเอง ทั้งนี้การออกจากแผนที่ยังถือเป็นการยกเลิกการต่อสู้กับบอสเช่นเคย ดังนั้นคุณจึงต้องต่อสู้กับบอสด้วยบิลด์ที่ใช้ตอนที่คุณเดินเข้ามาในแผนที่ดังกล่าว ส่วนบอสที่มีระดับความยากสูงขึ้นจะให้สิทธิ์การคืนชีพจำนวนน้อยลงกว่าเดิม เราจะทำการเพิ่มสิทธิ์การคืนชีพให้กับเนื้อหาอภิมหาบอสอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง
- ตุลาการเถ้าธุลีจะไม่หยุดชะงักขณะที่มันร่ายสกิลเมล็ดพันธุ์แห่งอัคคีร่วงหล่นอีกต่อไป และสกิลลมอัคคีของมันจะไม่สามารถบล็อคได้อีกต่อไป
- บอสตุลาการเถ้าธุลีจะเป็นอมตะนานขึ้นขณะที่มันปรากฏตัว และจะได้รับความเสียหายลดลงเป็นอย่างยิ่งขณะที่มันกำลังปรากฏตัว
- ตุลาการเถ้าธุลีมีโอกาสเลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายน้อยลงมากขณะที่มันใช้ดาบ ซึ่งอาจทำให้สกิลของมันไม่ถูกใช้งานได้
- เพิ่มเช็คพอยน์เข้าไปในด่านแผนที่ต่างๆ
- ด่านแผนที่จะมีมอนสเตอร์แรร์อย่างน้อย 3 ตัวแล้ว
- ปราการจะปรากฏใกล้กับที่หลบภัยซิกกุรัตแล้ว
- ปรับปรุงปราการบนแผนที่ช่วงท้ายเกมให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- การชี้แผนที่บน UI ของแอตลาสจะแสดงสภาพแวดล้อมของมันแล้ว
- เพิ่มแผ่นหินผู้มาก่อนกาล ผู้คุม เข้ามาใหม่ ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่นำไปใส่หอคอยที่ผ่านได้เพื่อเพิ่มบอสประจำแผนที่ให้กับแผนที่ที่ใช้การไดเที่อยู่ในรัศมี แผ่นหินเหล่านี้ดรอปจากบอสประจำแผนที่ และสามารถสุ่มม็อดเฉพาะตัวที่ส่งผลต่อบอสประจำแผนที่ได้
- ด่านแผนที่ได้รับการปรับปรุงให้มีคุณสมบัติเกี่ยวกับเนื้อหาต่างๆ ที่มีในแผ่นที่เหล่านั้นที่โดดเด่นเป็นพิเศษ อย่างแผนที่ด่านหนึ่งอาจมีจำนวนมอนสเตอร์โดยรวมมากขึ้น ขณะที่แผนที่อีกด่านหนึ่งอาจมีโอกาสมีเนื้อหาเพิ่มเติมอย่างกล่องนิรภัย เอสเซนส์ หรือแท่นบูชามากขึ้น ว่าง่ายๆ ว่ายิ่งแผนที่หนึ่งกวาดล้างยากเท่าไรหรือมีขนาดเล็กเท่าไร มันยิ่งมีด้านต่างๆ ที่จะเน้นเป็นพิเศษมากยิ่งขึ้น เรามีภาพรวมของการปรับเปลี่ยนต่อแผนที่ที่ทำให้แผนที่ต่างๆ มีความแตกต่างกันที่ชัดเจนยิ่งขึ้น:
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะสร้างหีบเป็นสองเท่า และจะสร้างหีบเมจิกหรือแรร์ขัั้นต่ำเพิ่มเป็นสองเท่า
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีจำนวนมอนสเตอร์เพิ่มเป็นสองเท่า
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีมอนสเตอร์เมจิกเพิ่มขึ้น อีก 50%
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีมอนสเตอร์แรร์เพิ่มขึ้น อีก 50
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีจำนวนมอนสเตอร์แรร์ขั้นต่ำที่สูงขึ้น
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีจำนวนมอนสเตอร์แรร์ขั้นต่ำที่ต่ำลง
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีโอกาสมีเอสเซนส์เพิ่มขึ้น อีก 50%
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีโอกาสมีกล่องนิรภัยเพิ่มขึ้น อีก 50%
- แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีโอกาสมีแท่นบูชาเพิ่มขึ้น อีก 50%
- แผนที่ที่พบได้เฉพาะในสภาพแวดล้อมที่มีปราการจะมีโอกาสมีเอสเซนส์ กล่องนิรภัย และแท่นบูชาเพิ่มขึ้น อีก 50%
- ด่านที่ซ่อนที่ยังไม่ได้ครอบครองจะมีจำนวนมอนสเตอร์เมจิกเพิ่มขึ้น อีกเป็นอย่างมาก และมีมอนสเตอร์แรร์น้อยลง
- มอนสเตอร์ใน Untainted Paradise ขยายพันธุ์อย่างต่อเนื่อง เพราะ Untainted Paradise จะมีมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น อีก 100% ซึ่งจะสร้างมอนสเตอร์เมจิกและแรร์เพิ่มขึ้น อีก 100% (เท่ากับเพิ่มเป็นสี่เท่านั่นเอง)
- แท่นบูชาจะไฮไลท์/คลิกได้ง่ายยิ่งขึ้น
- ปรับลดการเพิ่มความเสียหายของมอนสเตอร์ในการเผชิญหน้าเมืองจำแลงสำหรับด่านที่มีระดับความยากสูงขึ้น
- ปรับแก้โอกาสที่แผนที่ต่างๆ จะมีบอส คุณควรได้พบกับบอส 1 ตัวใน 4 แผนที่โดยประมาณ
- ปรับลดโอกาสที่บอสประจำแผนที่ดรอปศิลานำทางที่มีระดับเท่ากันหรือระดับสูงกว่า เพื่อให้สมดุลกับการเพิ่มจำนวนบอสประจำแผนที่
- พาสซีฟกลางแอตลาส Radiant Waystones: "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป ศิลานำทางระดับปัจจุบันหรือสูงกว่า +15%" (เดิม 25%)
- พาสซีฟเล็กโอกาสศิลานำทางจากบอสประจำแผนที่: "บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป ศิลานำทางระดับปัจจุบันหรือสูงกว่า +6%" (เดิม 10%)
- พาสซีฟกลางแอตลาสเดลิเรียม I'm not afraid of you!: "บอสเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ดรอป สะเก็ดเมืองจำแลง เพิ่มขึ้น 100%" (เดิม 50%)
- ปรับลดจำนวนมอนสเตอร์และหีบเล็กจากบรีช 15%
- ปรับเพิ่มจำนวนสะเก็ดเมืองจำแลงที่พบได้จากแผนที่ 20%
- เพิ่มภาพศิลป์ 2D ให้กับศิลานำทางที่มีชั้นเดลิเรียม
- ชิ้นส่วนวิกฤต ศิลาบรีช เมืองจำแลง และเข้าเฝ้าราชัน จะมีราคาทองที่เหมาะสมกว่าเดิมสำหรับ NPC ผู้ค้าขายแล้ว
- ปรับเพิ่มระดับการซูมออกมาในแผนที่ช่วงท้ายเกมสำหรับการควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ เพื่อให้สอดคล้องกับระดับการซูมของการควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์
การปรับเปลี่ยนสกิล
- ทุบอัดพลัง (Supercharged Slam): "คลื่นสะท้อนที่ตามมาแต่ละลูก มีรัศมี +0.5 เมตร สูงสุด 3 เมตร" (เดิมไม่จำกัดรัศมี)
- เกราะคุ้ย (Scavenged Plating): จะให้จำนวนสถานะตามระดับความยากของศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
- อสนีบาต (Lightning Bolt) จากสร้อย Choir of the Storm: ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นมหาอสนีบาต (Greater Lightning Bolt) เพื่อให้แตกต่างไปจากสกิลที่ได้รับจากไม้พลอง มหาอสนีบาตที่ถูกทริกเกอร์จะไม่สามารถทำการทริกเกอร์มหาอสนีบาตอีกต่อไปหากสกิลที่ใช้ตอนแรกทำการปะทะคริติคอล และมหาอสนีบาตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า พื้นฐานเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 3.5 เท่าเมื่อเทียบกับอสนีบาต
- เสื้อเกราะยูนิค Temporalis ไม่สามารถลดคูลดาวน์สกิลหนึ่งให้ต่ำกว่า 100ms ได้อีกต่อไป
- สกิลที่ใส่ในรูของหินเมต้าจะไม่ได้รับพลังงานอีกต่อไป
- ศรเถาวัลย์ (Vine Arrow): ปรับคำอธิบายให้ระบุชัดเจนว่าสกิลนี้ปะทะศัตรูเมื่อตกถึงพื้น
- เซ่นไหว้ด้วยความเจ็บปวด (Pain Offering): นำแท็กออร่าออกจากสกิลนี้เพื่อให้สอดคล้องกับสกิลมิเนียนอื่นๆ เนื่องจากสกิลนี้ไม่ได้สร้างออร่าขึ้นมาโดยตรง (ออร่านี้ถูกสร้างขึ้นจากมิเนียนอัญเชิญ)
การปรับเปลี่ยนมอนสเตอร์
- มอนสเตอร์จะมีความทรหดเพิ่มขึ้นตามจำนวนม็อดเอสเซนส์ที่ส่งผลกับมัน
- มอนสเตอร์ที่ถูกปลดปล่อยจากผลึกเอสเซนส์จะมีช่วงเวลาเล็กน้อยก่อนที่มันจะใช้สกิลได้
- Forsaken Miner: โยนลูกระเบิดน้อยลง ลูกระเบิดเหล่านี้มีความเสียหายลดลงและมีการปรับภาพเอฟเฟคให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- รุดจา วิศวกรเขย่าขวัญ: ลูกระเบิดสร้างความเสียหายลดลง อีก ในระดับโหดร้ายและในแผนที่
- Faridun Plaguebringer: ปรับลดระยะการใช้สกิลระเบิดศพ และมีการปรับปรุงการถ่ายทอดสกิลนี้ให้ดีขึ้นอีกด้วย
- Lost-men Zealot: ปรับลดระยะการใช้สกิลดาวตก และมีการปรับปรุงภาพเอฟเฟคของสกิลนี้ให้ดีขึ้นอีกด้วย
- Lost-men Zealot: สกิลพายุสายฟ้าจะฟาดลงมายังเครื่องหมายที่ระบุแล้ว แทนที่จะฟาดลงมายังตำแหน่งแบบสุ่ม
- Filthy Crone: ไม่ใช้สกิลสำรอกโพรเจกไทล์ใส่คุณในระยะประชิดอีกต่อไป (เพราะว่ามันไร้มารยาท) และมันจะมีการโจมตีโพรเจกไทล์พื้นฐานแล้ว
- Vile Vulture: ปรับลดระยะกระโจนของสกิลกระโจนให้สั้นลง และมีการปรับปรุงภาพเอฟเฟคให้ดีขึ้นอีกด้วย
- Vaal Axemen: ปรับลดระยะการปาขวาน
- Filthy First-born: ปรับลดพื้นที่ส่งผลของการระเบิดตัวเอง และมีการปรับปรุงพื้นที่ส่งผลให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- Rotting Hulk และ Bog Hulk: สกิลสำรอกสร้างความเสียหายลดลง อีก และไม่สามารถใช้ใส่คุณในระยะประชิดอีกต่อไป
- เจ้าของโรงสีขึ้นอืด: ปรับพื้นที่ส่งผลที่สร้างความเสียหายของสกิลทุบให้ตรงกับภาพเอฟเฟคยิ่งขึ้น
- ซัลมาแรธ หุ่นมหึมา: ปรับพื้นที่ส่งผลที่สร้างความเสียหายของการโจมตีให้ตรงกับภาพเอฟเฟคยิ่งขึ้น
- ปรับแก้การเลือกเป้าหมายของผู้เล่นต่อซัลมาแรธ หุ่นมหึมา ทำให้แขนของมันไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้อีกต่อไป
- บาลาค โหรนภา: ปรับพื้นที่ส่งผลที่สร้างความเสียหายของพายุให้ตรงกับภาดเอฟเฟคยิ่งขึ้น พายุเหล่านี้จะผลักคุณออกไปเล็กน้อยตอนที่มันปรากฏขึ้น และจะสร้างความเสียหายลดลง อีก เมื่อมันปรากฏในตอนแรก แล้วค่อยๆ เพิ่มความเสียหายที่สร้างให้สูงขึ้น
- Prowling Shade: ปรับลดความถี่ในการใช้สกิลล่องหน
- ปรับความถี่ในการปรากฏของมอนสเตอร์ต่างๆ อย่าง Prowling Shade และ Gelid Zealot
- Vaal Zealot: มีโอกาสใช้สกิลดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ซ้ำซากน้อยลง
- Fiery Zealot: ปรับปรุงภาพเอฟเฟคของสกิลพายุไฟ (Firestorm) ให้ดีขึ้น
- เพชฌฆาต: ปรับพื้นที่ส่งผลของการโจมตีให้ตรงกับภาพเอฟเฟคยิ่งขึ้น และปรับปรุงการถ่ายทอดการทุบกิโยตินให้ดีขึ้น
- Cultist Archer: ปรับปรุงให้สกิลมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และสกิลฝนพิษของมันจะสร้างความเสียหายลดลง อีก
- จามันรา กษัตริย์คืนชีพ: อาภรณ์ซอมบี้ของเขาจะไม่ระเบิดออกโดยทันทีอีกต่อไปเมื่อเขาตาย
- ซิลเวอร์ฟิสต์ผู้ยิ่งใหญ่: สกิลตีลังกาของมันสร้างความเสียหายลดลง อีกเป็นอย่างมาก
- Azak Stalker: ปรับลดความถี่ในการใช้สกิลทุบ
- Walking Goliath: การล้มไม่สร้างความเสียหายสองครั้งอีกต่อไป ท่าทุบของมันจะสร้างความเสียหายตรงจุดศูนย์กลางมากกว่เาดิม และสร้างความเสียหายตามขอบน้อยลง
- Urnwalker: ปรับลดระยะการใช้สกิลในบททดสอบเซ็คเคมา เรายังแก้ปัญหาที่ทำให้มันสร้างความเสียหายอย่างไม่ถูกต้อง ซึ่งแปลว่ามันจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
- Slitherspitter: การโจมตีโพรเจกไทล์ไม่สร้างความเสียหายสองครั้งอีกต่อไป การโจมตีประชิดจะสร้างความเสียหาย กายภาพ แทน เคออส
- ปรับลดความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในอุทซาล มอนสเตอร์ที่อยู่ในด่านจะมีโอกาสเป็นรูปแบบที่อ่อนแอมากกว่าเดิม
- ปรับลดความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในด่านคาราวานประจัญบานทั้งหลาย เพื่อลดโอกาสที่จะโดนรุมโจมตี
- Azak Shaman: ปรับปรุงการถ่ายทอดสกิลระเบิดศพ (Detonate Dead) ให้ดีขึ้น
- Vaal Goliath: ปรับปรุงการถ่ายทอดของคริสตัลที่มันทิ้งไว้เมื่อตายให้ดีขึ้น
- ตุ่มหนองเคออสในการเผชิญหน้าพิธีกรรมมีการปรับปรุงภาพเอฟเฟคให้ดีขึ้น
- ม็อด หายนะเข้าใกล้ ในบททดสอบแห่งเคออสจะมีระยะเวลาก่อนที่จะระเบิดตัวเองมากขึ้น และมีการปรับปรุงภาพเอฟเฟคให้ดีขึ้น
- ปรับปรุงการออกท่าของการทิ้งสมอจากมอนสเตอร์ที่ได้รับผลจาก เอสเซนส์ ทรมาน ให้ดีขึ้น
- ปรับปรุงภาพเอฟเฟคของพื้นที่ส่งผลจากมอนสเตอร์ที่ได้รับผลจาก เอสเซนส์ ไฟฟ้า ให้ดีขึ้น และมีการเพิ่มระยะเวลาก่อนที่พื้นที่ส่งผลนี้จะระเบิดอีกด้วย
- ต้นไม้ไล่ระเบิดจะสังเกตได้ชัดเจนขึ้นทั้งก่อนและหลังการระเบิด
- ระเบิดธาตุที่เกิดขึ้นจากการตายของมิเนียนหรือระเบิดที่ร่ายจากมอนสเตอร์แรร์ ได้รับการปรับปรุงภาพเอฟเฟคให้ดีขึ้น และมีการเพิ่มระยะเวลาก่อนที่ระเบิดเหล่านี้จะระเบิดออกมาอีกด้วย
- ม็อดมอนสเตอร์ออร่า "ห้ามไม่ให้เติมเกินกว่า 50%" มีรัศมีที่ชัดเจนยิ่งขึ้นแล้ว
- ม็อดโล่พลังงานของมอนสเตอร์จะให้โล่พลังงานที่มีระดับสมเหตุสมผลกว่าเดิมแล้ว
- ม็อด มอนสเตอร์ติดโล่ ในบททดสอบแห่งเคออสถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง
การปรับปรุงปรับเปลี่ยนทั่วไป
- เปิดใช้การย้ายความก้าวหน้าจากลีก Solo-Self Found ให้ยังลีกต้นทางที่เกี่ยวข้องกัน (Standard หรือ Hardcore) คำสั่งนี้สามารถใช้งานได้ในปุ่ม ย้ายความก้าวหน้าจากลีกเก่า ในหน้าจอเลือกตัวละคร
- ปรับกล่องนิรภัยให้เรียกศัตรูมาเป็นระลอกในระยะเวลาที่สั้นลงยิ่งขึ้น
- เอฟเฟคหมอกของกล่องนิรภัยจะเลือนหายไปเมื่อเรียกมอนสเตอร์ครบทุกระลอกแล้ว
- ปรับเพิ่มโอกาสพบกล่องนิรภัยนักวิจัยเป็นอย่างยิ่ง
- เพิ่มภาพเอฟเฟคเพื่อให้แยกได้ชัดเจนว่ามอนสเตอร์ตัวใดถูกเรียกมาจากกล่องนิรภัย
- ม็อดกล่องนิรภัย หินหลอมไล่ระเบิด เรียกพายุสายฟ้า หนามน้ำแข็ง และระลอกเคออส ถูกปรับให้ทำงานหลังจากที่ผ่านไประยะเวลาหนึ่ง
- ของขลังจะเล่นภาพเอฟเฟคบนตัวละครของคุณเมื่อมันถูกใช้งานโดยอัตโนมัติ
- ไอเทมที่ใส่รูได้อย่างอักขระจะสามารถนำไอเทมใส่รูชิ้นอื่นมาใส่แทนที่ได้แล้ว
- การพยายามรื้อไอเทมจะไฮไลท์ไอเทมที่รื้อได้และแสดงจำนวนรูของไอเทมแล้ว
- ขวดยาที่มีค่าคุณภาพสามารถทำการรื้อได้แล้ว
- ค่าเกราะถูกปรับให้มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก 15%
- การกลิ้งหลบสามารถผลักมอนสเตอร์ออกไปได้มากกว่าเดิมแล้ว ซึ่งการปรับเปลี่ยนนี้จะส่งผลต่อมอนสเตอร์ส่วนใหญ่ที่มีขนาดเล็กกว่าโครงกระดูก
- วัตถุต่างๆ อย่างสะเก็ดเดลิเรียมจะไม่ถูกมอนสเตอร์อื่นผลักออกไปอีกต่อไป
- ปรับเพิ่มโอกาสที่ลางบอกเหตุจะปรากฏในของรางวัลพิธีกรรม
- ปรับลดโอกาสที่ไอเทมต่างๆ สุ่มได้ม็อดไอเทมที่ไม่เป็นที่ปรารถนานัก
- สารกลั่นอารมณ์ที่ต้องใช้ในการหยดพาสซีฟให้กับสร้อยจะถูกแสดงขึ้นมาเมื่อคุณได้เก็บสารกลั่นอารมณ์ชิ้นแรกขึ้นมาเท่านั้น
- เพิ่มวาร์ปทางออกสำหรับลานประลองผู้คุมบททดสอบ
- ผู้ค้าขายกองสำรวจไม่มีเงื่อนไขเลเวลในการเข้าถึงอีกต่อไป
- ไอเทมต่างๆ ในร้านผู้ค้าขายกองสำรวจจะมีระดับความหายากเพิ่มขึ้นตามเลเวลของร้าน ดังนั้นร้านจะมีไอเทมแรร์เพิ่มขึ้นในเลเวลที่สูงขึ้น การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อร้านที่มีอยู่ในปัจจุบัน และคุณจะต้องใช้เงินตราสุ่มสินค้าเพื่อสร้างร้านที่มีการปรับปรุงระดับความหายากขึ้นมาใหม่
- ปรับลดความเกะกะในด่านแผนที่ เพื่อให้มองเห็นสกิลและภาพเอฟเฟคได้ดีขึ้น
- เพิ่มการสอนการเปิดใช้หินสกิลบัฟยั่งยืนสกิลแรกของคุณ
- ปรับปรุงและแก้ไขพื้นที่ที่เดินได้ที่ไม่สอดคล้องกันตามด่านต่างๆ ภายในแคมเปญและแผนที่
- ปรับปรุงเวลาในการโหลดแผนที่โลกให้ดีขึ้น
- ปรับลดระยะเวลาคืนชีพของผู้เล่นเป็น 2.5 วินาที (เดิม 3 วินาที)
- ปรับลดผลเสียต่อระยะเวลาคืนชีพของผู้เล่นเป็น 1.5 วินาทีต่อจำนวนครั้งที่ตาย (เดิม 2 วินาที)
- อัลวาจะทำการเดิมพันไอเทมได้เมื่ออยู่ในที่ซ่อนของคุณแล้ว
- มิเนียนคืนชีพที่ตายเพราะอยู่นอกระยะของคุณจะคืนชีพใกล้กับคุณโดยทันที
- การติดตามเควสต์จะแสดงเควสต์ที่ทำได้ในด่านที่คุณอยู่แล้ว
- หินหยาบจะแสดงเลเวลของมันในป้ายชื่อไอเทมแล้ว
- ของขลังจะแสดงจำนวนชาร์จและแสดงผลเมื่อมันทำงานแล้ว
- อัพเดทไอคอนแผนที่โลกสำหรับเควสต์และการเผชิญหน้าที่ผ่าน และไอทมที่พบเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าสิ่งเหล่านี้ได้ทำสำเร็จแล้ว
- เพิ่มตัวเลือกการกระจายเอฟเฟคอาวุธลงไปยัง UI ของหน้าจอสินค้าแฟชั่น
- ไอเทมยูนิค Erian's Cobble, Heartbound Loop, Ironride และ Myris Uxor ได้รับภาพศิลป์ 2D แล้ว
- ไอเทมยูนิค Hand of Wisdom and Action ได้รับโมเดล 3D แล้ว
- เพิ่มข้อความอรรถรสสำหรับไอเทม Edryn's Tusks และ Splinterheart
- หลังจากที่เปิดใช้ลางบอกเหตุ Chaos คัดกรอง มันจะแสดงม็อดที่ถูกสุ่มเมื่อชี้ที่ไอเทมก่อนที่จะใช้ Chaos Orb
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของการต่อสู้กับบอสไซคลูเซียน ไคมีราให้ดีขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของลาวาในพระคลังหลอมเหลว
- ลดความเกะกะหน้าจอและปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของภาพเอฟเฟคที่เล่นเมื่อสังหารมอนสเตอร์แรร์ตามภารกิจในแผนที่ท้ายเกม
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของด่านที่มีแสงสว่างมากๆ ที่ทิ้งเงาจำนวนมาก (โดยเฉพาะในวิหารโคเปคและที่หลบภัยซิกกุรัต)
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของค่ายซิกกุรัต เพื่อลดจำนวนการปรากฏภาพพื้นผิวที่ไม่ถูกโหลดขึ้นมา
- พื้นลุกไหม้ไม่สามารถสร้างขึ้นใต้วัตถุใช้งานประกอบฉากอีกต่อไป อย่างเช่นคันโยก
- มอนสเตอร์จะไม่ถูกสร้างขึ้นใกล้ทางเข้าแผนที่อีกต่อไป เพราะมันมักทำให้ผู้เล่นถูกโจมตีทันทีที่เคลื่อนที่
- เพิ่มคีย์เวิร์ดสำหรับค่าต้านทานเกียรติ
- มอนสเตอร์เดลิเรียมจะตกเป็นเป้าหมายได้ขณะที่มันเล่นอนิเมชั่นปรากฏตัว มันจึงไม่ควรผลักคุณออกไปได้อีกต่อไปเมื่อปรากฏตัว
- คุณสามารถเก็บไอเทมและใช้งานวัตถุบางอย่างได้ขณะที่อยู่ในการกระทำอื่น
- ตัวเลือก "โจมตีโดยไม่เคลื่อนที่จะหยุดการเคลื่อนที่" จะไม่ยกเลิกการเดินสำหรับสกิลต่างๆ ที่ใช้งานได้ขณะเคลื่อนที่อีกต่อไปขณะที่ใช้การเคลื่อนที่ด้วย WASD
- ทำการปรับปรุงเสียงประกอบ, ภาพศิลป์ประกอบ, ภาพเอฟเฟค และสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป
การปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิค
- โล่ยูนิค Alkem Eira: "มานาสูงสุด +50-70" (เดิม +15-30) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- โล่ยูนิค Arvil's Wheel: ไม่มี "เพิ่มโอกาสบล็อค 40-60%" อีกต่อไป แต่จะมี "พลังชีวิตสูงสุด +40-60" และ "มานาสูงสุด +40-60" แทน
- เสื้อเกราะยูนิค Ashrend: "ค่าต้านทาน ไฟ +30-40%" (เดิม 20-30%) และจะมี "Strength +10-20"
- ซองธนูยูนิค Asphyxia's Wrath: จะมี "เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3-4 ถึง 5-8 ให้กับการโจมตี"
- หมวกยูนิค Atsak's Sight: "เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 30-40%" (เดิม 20-40%) และจะมี "เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน 100-150%"
- ถุงมือยูนิค Atziri's Acuity: "เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 30-50%" (เดิม 20-30%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะยูนิค Barrow Dweller: จะมี "ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย"
- เสื้อเกราะยูนิค Belly of the Beast: จะมี "ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ 25-30 ถึง 35-40"
- รองเท้ายูนิค Birth of Fury: "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%" (เดิม 15%) และ "ค่าต้านทาน ไฟ 20-30%" (เดิม 10-20%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะยูนิค The Black Doubt: จะมี "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 10-20%"
- เสื้อเกราะยูนิค Blackbraid: จะมี "ค่าเกราะ +40-60" และ "ค่าต้านทาน ธาตุ +10%"
- ซองธนู Blackgleam: จะมี "เสริมความเสียหาย ไฟ 3-5 ถึง 6-9 ให้กับการโจมตี"
- แหวนยูนิค Blackheart: "เสริมความเสียหาย เคออส 4-6 ถึง 8-10 ให้กับการโจมตี" (เดิม 2-3 ถึง 4-5) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ไม้พลองวรยุทธ์ Blood Thorn: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 8-12 ถึง 16-18 ให้กับการโจมตี" (เดิม 3-5 ถึง 9-11) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ถุงมือยูนิค Blueflame Bracers: จะมี "โล่พลังงานสูงสุด +20"
- รองเท้ายูนิค Bones of Ullr: "พลังชีวิต/มานาสูงสุด +20-40" (เดิม +25 ทั้งคู่) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- กระบองยูนิค Brain Rattler: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 18-22 ถึง 24-28" (เดิม 10-12 ถึง 18-22) และ "เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 50-55" (เดิม 1 ถึง 36-42) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะยูนิค Bramblejack: "พลังชีวิตสูงสุด +60-100" (เดิม +50-80) และจะมี "ไม่สามารถหลบหลีกได้" และ "ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ"
- เสื้อเกราะยูนิค The Brass Dome: "เพิ่มค่าเกราะ 400-500%" (เดิม 300-400%) และ "ลดค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -5 ถึง -1" (เดิม -5%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- รองเท้ายูนิค Briarpatch: จะมี "ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ 10-15 ถึง 20-25"
- เสื้อเกราะยูนิค Briskwrap: จะมี "เพิ่มการหลบหลีก 60-100%"
- เสื้อเกราะยูนิค Bristleboar: "ลดอัตราการหลบหลีก 50%" (เดิม เพิ่ม 40-80%) และ "ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู" (เดิม 3 ระดับ) และจะมี "ฟื้นฟูพลังชีวิต 3-5 ต่อวินาที"
- หมวกยูนิค Bronzebeard: "พลังชีวิตสูงสุด +100" (เดิม +40-60) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เข็มขัดยูนิค Brynabas: "ค่าต้านทาน สายฟ้า +30-40%" (เดิม 20-30%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- กระบองยูนิค Brynhand's Mark: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 10-14 ถึง 16-20" (เดิม 3-4 ถึง 6-8) และ "Strength +10-20" (เดิม +5-10) และจะมี "ลดความเร็วในการโจมตี 20%"
- แหวนยูนิค The Burrower: "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%" (เดิม -15 ถึง -10%) และ "เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30-50%" (เดิม 25-35%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ถุงมือยูนิค Candlemaker: "ค่าต้านทาน ไฟ 20-40%" (เดิม 15-30%) และ "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10 ถึง 20%" (เดิม -15 ถึง -30%) และจะมี "เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20-40%" และ "ลดความเสียหาย น้ำแข็ง 10-20%"
- โฟกัสยูนิค Carrion Call: จะมี "มิเนียน มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20-30%"
- กระบองยูนิค Chober Chaber: ไม่มี "เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 80-120%" หรือ "โอกาสปะทะคริติคอล +5%" อีกต่อไป แต่จะมี "เสริมความเสียหาย กายภาพ 58-65 ถึง 102-110" และ "พลังวิญญาณ +50" แทน
- หมวกยูนิค Corona of the Red Sun: จะมี "ค่าต้านทาน ไฟ 20-25%"
- หมวกยูนิค Crown of the Pale King: จะมี "ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ 10-15 ถึง 20-25"
- เสื้อเกราะยูนิค The Dancing Mirage: "เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน 150-200%" (เดิม 60-100%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- คทายูนิค The Dark Defiler: มี "นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน มิเนียนอันเดด" (เดิม 3%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ถุงมือยูนิค Deathblow: จะมี "เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5-10%"
- สร้อยยูนิค Defiance of Destiny: "ได้รับพลังชีวิต 10% ของ พลังชีวิตที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู" (เดิม 5%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- หมวกยูนิค Deidbell: จะมี "Strength +10-20"
- หมวกยูนิค The Devouring Diadem: จะมี "พลังชีวิตสูงสุด +40-60"
- โล่ยูนิค Dionadair: "ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 20%" (เดิม 30%) และจะมี "ฟื้นฟูพลังชีวิต 3-5 ต่อวินาที"
- ถุงมือยูนิค Doedre's Tenure: จะมี "โล่พลังงานสูงสุด +20-30"
- โล่ยูนิค Doomgate: จะมี "ค่าต้านทาน เคออส 13-17%"
- เสื้อเกราะยูนิค Edyrn's Tusks: "มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ" (เดิม 10%)
- หมวกยูนิค Elevore: "Dexterity +20-30" (เดิม 10-20) และจะมี "ช่องใส่ของขลัง" +1"
- หมวกยูนิค Erian's Cobble: "ค่าเกราะ +0-40" (เดิม +0-20), "อัตราการหลบหลีก/พลังชีวิตสูงสุด +0-30" (เดิม +0-15 ทั้งคู่), "โล่พลังงาน/มานาสูงสุด +0-20" (เดิม +0-10 ทั้งคู่), "ค่าต้านทาน ไฟ/น้ำแข็ง/สายฟ้า 0-10%" (เดิม 0-5% ในแต่ละธาตุ), "ฟื้นฟูพลังชีวิต 0-6 ต่อวินาที" (เดิม 0-3), "อัตราความแม่นยำ +0-60" (เดิม +0-30), "Strength/Dexterity/Intelligence +0-10" (เดิม +0-5 ทุกค่าคุณสมบัติ), "เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 0-30%" (เดิม 0-15%) และ "เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 0-20%" (เดิม 0-10%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- โฟกัสยูนิค The Eternal Spark: "เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40% ขณะอยู่กับที่" (เดิม 50%) และจะมี "เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40%"
- หมวกยูนิค Ezomyte Peak: "พลังชีวิตสูงสุด +50-80" (เดิม 30-50) และจะมี "ฟื้นฟูพลังชีวิต 3-6 ต่อวินาที"
- โล่ยูนิค Feathered Fortress: "ค่าต้านทาน ไฟ/น้ำแข็ง +20-30% (เดิม 10-20% ทั้งคู่) และ "Strength/Dexterity +20-30%" (เดิม +10-20 ทั้งคู่) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- หมวกยูนิค Forbidden Gaze: "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30-50%" (เดิม 25-35%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- กระบองยูนิค Frostbreath: "เสริมความเสียหาย กายภาพ/น้ำแข็ง 8-12 ถึง 16-20" (เดิม 4-6 ถึง 8-12 ทั้งคู่) และจะมี "โอกาสปะทะคริติคอล +5"
- รองเท้ายูนิค Gamblesprint: "ค่าต้านทาน สายฟ้า 15-25%" (เดิม 5-15%) และจะมี "เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม 10-15%"
- ถุงมือยูนิค Gravebind: จะมี "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 10-15%"
- ถุงมือยูนิค Grip of Winter: จะมี "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 20-30%"
- เสื้อเกราะยูนิค Grip of Winter: จะมี "ค่าต้านทาน ไฟ 10-20%"
- กระบองยูนิค Hoghunt: ไม่มี "เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100-150%" อีกต่อไป แต่จะมี "เสริมความเสียหาย กายภาพ 16-20 ถึง 23-27" แทน
- หมวกยูนิค The Hollow Mask: จะมี "ค่าต้านทาน เคออส +13%"
- หมวกยูนิค Horns of Bynden: จะมี "ค่าเกราะ +20"
- กระบองยูนิค Hrimnor's Hymn: "เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 80-120%" (เดิม 60-80%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะยูนิค Husk of Dreams "ค่าต้านทาน เคออส +17-23%" (เดิม 13-17%) และ "เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา 20-30%" (เดิม 25-50%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะ The Immortan: เปลี่ยนชื่อเป็น The Road Warrior และจะไม่มี "เพิ่มค่าเกราะ 50-100%" อีกต่อไป มี "ค่าต้านทาน ไฟ/สายฟ้า 15-30%" (เดิม 15-25% ทั้งคู่) และจะมี "ฟื้นฟูพลังชีวิต +10-15 ต่อวินาที" และ "ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +10-15"
- เข็มขัดยูนิค Infernoclasp: "ค่าต้านทาน ไฟ +30-50%" (เดิม 25-35%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- รองเท้ายูนิค The Infinite Pursuit: "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย" (เดิม 20%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- หมวกยูนิค Innsmouth: จะมี "อัตราการหลบหลีก +20-30"
- เสื้อเกราะยูนิค Irongrasp: จะมี "Strength +20-30"
- หมวกยูนิค Ironride: จะมี "พลังชีวิตสูงสุด +30-50"
- ถุงมือยูนิค Jarkgreipr: จะมี "เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก 50%"
- เข็มขัดยูนิค Keelhaul: "ขวดยาพลังชีวิต/ขวดยามานา ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาที" (เดิม 0-0.25 ทั้งคู่) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ถุงมือยูนิค Killjoy: จะมี "เพิ่มความเสียหายคริติคอล 20-30%"
- รองเท้ายูนิค The Knight-errant: จะมี "ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ +30-50"
- หมวกยูนิค Leer Cast: จะมี "Dexterity +10-20"
- รองเท้ายูนิค Legionstride: จะมี "ค่าเกราะ +50-70" แทน "เพิ่มค่าเกราะ 50-80%" และมี "ความยากในการติดสถานะ สตัน +50-70" (เดิม +30-50)
- ถุงมือยูนิค Lochnonial Caress: จะมี "ค่าเกราะ +15-25"
- รองเท้ายูนิค Luminous Pace: จะมี "โล่พลังงาน +20-30"
- โล่ยูนิค Lycosidae: "การบล็อคความเสียหาย สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 200" (เดิม 100) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- หมวกยูนิค Mask of the Sanguimancer: จะมี "อัตราการหลบหลีก +20-25" และ "โล่พลังงานสูงสุด +10-15"
- ไม้พลองวรยุทธ์ Matsya: จะมี "เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10-15" และ "เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19-29"
- หน้าไม้ยูนิค Mist Whisper: "เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8-10 ถึง 13-15" (เดิม 4-6 ถึง 9-12) และจะมี "เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู"
- ไม้พลองวรยุทธ์ Nazir's Judgement: ไม่มี "เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 80-120%" อีกต่อไป แต่จะมี "เสริมความเสียหาย กายภาพ 30-36 ถึง 75-81" แทน
- เสื้อเกราะยูนิค Necromantle: จะมี "ค่าต้านทาน เคออส +17-23%"
- ถุงมือยูนิค Northpaw: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 3-5 ถึง 8-10 ให้กับการโจมตี" (เดิม 2-3 ถึง 5-6) และจะมี "อัตราการหลบหลีก +15-25"
- แหวนยูนิค Original Sin: ไม่มี "ค่าต้านทาน เคออส กลายเป็นศูนย์" อีกต่อไป แต่จะมี "ค่าต้านทาน เคออส 17-23%" แทน
- ถุงมือยูนิค Painter's Servant: ไม่มี "ค่าต้านทาน ไฟ/น้ำแข็ง/สายฟ้า +5-10%" อีกต่อไป แต่จะมี "นำความเสียหาย 5-10% ไปเสริมเป็น ไฟ", "นำความเสียหาย 5-10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง" และ "นำความเสียหาย 5-10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า" แทน
- เสื้อเกราะยูนิค Pariah's Embrace: จะมี "ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +10-15"
- ถุงมือยูนิค Plaguefinger: "มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20-30%" (เดิม 5-10%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- รองเท้ายูนิค Powertread: "โบนัสความเสียหายคริติคอล +12% ต่อจำนวน Power Charge" (เดิม +8%)
- เสื้อเกราะยูนิค Prayers for Rain: จะมี "ค่าต้านทาน สายฟ้า +10-20%"
- เสื้อเกราะยูนิค Quatl's Molt: "พลังชีวิตสูงสุด +60-80" (เดิม +30-50) และจะมี "เพิ่มอัตราการหลบหลีก 60-80%"
- กระบองยูนิค Quecholli: "เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100-150%" (เดิม 80-120%)
- กระบองยูนิค Seeing Stars: "เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12-16 ถึง 22-25" (เดิม 9-12 ถึง 18-22) และ "เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40-45" (เดิม 1 ถึง 30-35) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ไม้พลองวรยุทธ์ยูนิค The Sentry: "เสริมความเสียหาย ไฟ 25-32 ถึง 40-50" (เดิม 8-12 ถึง 16-20) แต่จะไม่มีความเสียหาย กายภาพ และจะมี "อัตราความแม่นยำ +30-50"
- เสื้อเกราะยูนิค Sierran Inheritance: "ค่าต้านทาน สายฟ้า +30-40%" (เดิม 15-25%) และจะมี "ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%"
- หมวกยูนิค The Smiling Knight: "เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 150-200%" (เดิม 30-50%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ถุงมือยูนิค Snakebite: "มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20-30% เมื่อปะทะ" (เดิม 20%) และจะมี "ฟื้นฟูพลังชีวิต 6-10 ต่อวินาที"
- ธนูยูนิค Splinterheart: "เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 120-160%" (เดิม 60-80%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะยูนิค Tetzlapokal: จะมี "Intelligence +20-30"
- รองเท้ายูนิค Thunderstep: "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10-20%" (เดิม 10-15%) และ "ค่าต้านทาน สายฟ้า +30-50%" (เดิม 25-35%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- เสื้อเกราะยูนิค Titanrot Cataphract: "เพิ่มค่าเกราะ 400-500%" (เดิม 200-300%) และ "เพิ่ม Strength 15-30%" (เดิม 10-20%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- หมวกยูนิค Trampletoe: "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%" (เดิม 10%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- ถุงมือยูนิค Treefingers: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 6-10 ถึง 12-16 ให้กับการโจมตี" (เดิม 3-5 ถึง 6-8) และจะมี "เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20-30%" และ "ลดความเร็วในการโจมตี 5%"
- กระบองยูนิค Trenchtimbre: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 13-15 ถึง 22-25" (เดิม 10-12 ถึง 18-22) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- กระบองยูนิค Trephina: "เสริมความเสียหาย กายภาพ 12-25 ถึง 22-25" (เดิม 7-10 ถึง 12-18) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- สร้อยยูนิค Ungil's Harmony: "เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100-200%" (เดิม 100%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
- หมวกยูนิค Visage of Ayah: จะมี "ค่าต้านทาน สายฟ้า +10-20%"
- เสื้อเกราะยูนิค Voll's Protector: จะมี "ค่าต้านทาน เคออส +13-17%"
- รองเท้ายูนิค Wake of Destruction: จะมี "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%"
- เสื้อเกราะยูนิค Wandering Reliquary: จะมี "ความยากในการติดสถานะ สตัน +60-80"
- รองเท้ายูนิค Windscream: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10-20% (เดิม 10-15%) และจะมี "สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10-20%"
- หมวกยูนิค Wings of Caelyn: จะมี "ค่าเกราะ +20"
- รองเท้ายูนิค Wondertrap: "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10-20%" (เดิม 5-15%) และ "Strength/Dexterity/Intelligence +10-20" (เดิม +5-15 ทั้งหมด) และจะมี "โล่พลังงานสูงสุด +30-50"
- กระบองยูนิค Wylund's Stake: "เสริมความเสียหาย กายภาพ/ไฟ 4-6 ถึง 8-10" (เดิม 2-3 ถึง 4-5 ทั้งคู่) และจะมี "ค่าต้านทาน ไฟ +20-30%" และ "Strength +10-20"
การแก้ไขบัค
- แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 4 กรณี
- แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 4 กรณี
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลเปลวมานา (Mana Flare), กระหน่ำเปลวเพลิง (Ember Fusillade), ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ที่ทริกเกอร์ด้วย Dusk Vigil ไม่นับว่าเป็นสกิลที่ถูกทริกเกอร์ (จึงสามารถสร้างพลังงานได้)
- แก้ไขบัคที่ทำให้วัตถุบางอย่างอย่างต้นไม้จากสกิลศรเถาวัลย์ (Vine Arrow) จะถูกนับว่าเป็นเป้าหมายอย่างไม่ถูกต้อง เมื่อสร้างความเสียหายกระจายผ่านม็อดแฝงในเบสไอเทม Cultist Greathammer
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลลูกศรระฟ้า (Siege Cascade) เลือกต้นไม้จากสกิลศรเถาวัลย์ (Vine Arrow) และผลึกน้ำแข็งจากสกิลกำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) เป็นเป้าหมาย
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลสาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) ยังระเบิดศัตรูที่แตกสลาย แม้หินนั้นจะถูกตั้งไว้ใช้กับชุดอาวุธที่ไม่ได้ทำงานอยู่ก็ตาม
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลน้ำยาต่างๆ นับว่าเป็นสกิลธนู จึงทำให้ได้รับผลจากม็อด "เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู" ของซองธนูนั่นเอง
- แก้ไขปัญหาการล็อกค่าของโล่พลังงาน เมื่อใช้หมวกยูนิค Mask of the Stitched Demon ร่วมกับ Infernalist
- แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Minion Pact ทำการดูดพลังชีวิตจากร่างจำแลงของสกิลมายาค้างตา (Lingering Illusion) ได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ธนูระดับ 5 ไม่สามารถสุ่มม็อดเพิ่มความเร็วในการโจมตี และทำให้แหวนระดับ 5 ไม่สามารถสุ่มม็อดพลังชีวิตสูงสุดได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถใช้สกิลได้ชั่วครู่ หากคุณพยายามใช้วัตถุบางอย่างแล้วกลิ้งหลบไปในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เช็คพอยน์สำหรับการต่อสู้กับบอสภายในวิหารโคเปคกลับส่งคุณไปยังเช็คพอยน์แรกในด่านเป็นบางครั้ง
- แก้ไขบัคที่ทำให้โบนัสค่าคุณภาพของสกิลลูกศรช็อคสะท้าน (Shockburst Rounds) และลูกศรพายุลูกเห็บ (Hailstorm Rounds) กลับไม่ส่งผล
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลโทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) ไม่สามารถใช้งานได้เมื่่อใช้ร่วมกับหินเสริม Astral Projection
- แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นกับสกิลดูดพลัง (Power Siphon) ขณะที่ถือโล่
- แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นในโหมด Couch Co-op เมื่อใช้งานแท็บยูนิค
- แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นในโหมด Couch Co-op เมื่อใช้งานแท่นมลทิน
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลศรเถาวัลย์ (Vine Arrow) ไม่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
- แก้ไขบัคที่ทำให้เซ็คเคมาอะซาล่าไม่สามารถป้องกันคุณได้ขณะที่จามันรา อสุรกายคืนร่างใช้สกิลพายุ
- แก้ไขบัคเกี่ยวกับการสร้างพื้นผิวของไคลเอนต์ที่อาจเกิดข้อผิดพลาด Out of Sync สำหรับบททดสอบแห่งเซ็คเคมา
- แก้ไขบัคที่ทำให้รัศมีอิทธิพลของ Lost Tower อาจไม่แสดงผลในบางครั้ง เมื่อใช้งานเครื่องเปิดแผนที่ในที่ซ่อนของคุณ
- แก้ไขบัคที่ทำให้หน้าไม้ไม่สามารถรีโหลดได้ในบางครั้ง หากผู้เล่นไม่มีมานาเพียงพอ
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลประกายสายฟ้า (Spark) อาจร่ายออกมาไม่สำเร็จ ขณะที่ยืนอยู่ที่ขอบของพื้นผิวที่เดินได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้การชี้ไอคอนดีบัฟของสกิลโซ่กาลเวลา (Temporal Chains) แสดงคำบรรยายไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมยูนิค Fireflower อาจสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อผู้เล่นไม่สำเร็จในบางครั้งเมื่อศัตรูติดสถานะ ลุกไหม้
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลระบำวิญญาณ (Ghost Dance) ยังทำงานต่อไป แม้ผู้เล่นจะไม่มีพลังวิญญาณเพียงพอแก่การใช้สกิลก็ตาม
- แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟแอตลาส The Way Forward กลับทำให้ตุลาการเถ้าธุลีดรอปศิลานำทางระดับ 16 แทนที่จะเป็นระดับ 15
- แก้ไขบัคที่ทำให้ธนูยูนิคบางคันไม่เล่นเสียงเมื่อยิงศรออกมา
- แก้ไขบัคที่ทำให้การสลักหินเสริมไม่เล่นเสียง
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมเควสต์ไม่ดรอปจากเป้าหมายของเควสต์อีกครั้ง หากผู้เล่นดรอปไอเทมนั้นในด่านที่มีระดับความยากไม่ตรงกับระดับความยากที่เก็บไอเทมนั้นมาในตอนแรก ตัวละครที่มีสถานะชำรุดเช่นนี้ควรจะเก็บไอเทมเควสต์มาใหม่ได้แล้ว
- แก้ไขบัคที่ทำให้ระงับการใช้วัตถุใช้งานประกอบฉากไม่ได้ด้วยการกลิ้งหลบ
- แก้ไขบัคที่ทำให้การใช้ขวดยาทำให้ผู้เล่นสูญเสียพลังชีวิต หากเงื่อนไข Stats ในการใช้ไอเทมไม่ผ่านในชุดอาวุธทั้งสอง
- แก้ไขบัคที่ทำให้เพื่อนถูกแสดงผลว่าออฟไลน์ขณะที่ทำการเปลี่ยนตัวละคร
- แก้ไขบัคที่ทำให้คัทซีนเริ่มต้นไม่เล่นในแพลตฟอร์ม PC
- แก้ไขบัคที่ทำให้พบไอเทมยูนิคที่ยังไม่เสร็จสิ้นได้
- แก้ไขการทำงานร่วมกันอย่างประหลาดของช่องเก็บของเพิ่มเติมจากพาสซีฟคลาสเสริม Colossal Capacity ของ Titan
- แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้คลุมกายไม่ตรวจสอบไอเทมในช่องเก็บของเพิ่มเติมที่ได้รับจากพาสซีฟคลาสเสริม Colossal Capacity ของ Titan
- แก้ไขบัคเพื่อไม่ให้ช่องเก็บของเปิดขึ้นมาเอง เมื่่อลาก UI แผนที่แอตลาสเหนือจุดแผนที่
- แก้ไขบัคการแสดงผลที่ทำให้การเดินหนีไปจากศพแล้วเดินกลับมากลับแสดงหยาดใหม่สำหรับสกิลสวาปามอำมหิต (Grim Feast)
- แก้ไขบัคในแผนที่ Riverside ที่ทำให้การกั้นสถานที่ของลานประลองบอสเกิดขึ้นก่อนที่จะได้เข้าไปต่อสู้กับบอส
- แก้ไขบัคที่ทำให้ UI โล่พลังงานกลับแสดงภาพราวกับว่ามีโล่พลังงานอยู่ในเวลาที่ผู้เล่นไม่มีโล่พลังงานใดๆ
- แก้ไขบัคที่ทำให้ศัตรูสามารถร่ายสกิลระเบิดศพ (Detonate Dead) ไปกับมิเนียนของผู้เล่นได้ เมื่อผู้เล่นใช้หิน Sacrifice
- แก้ไขปัญหาในแผนที่ Savanna, Abyss และ Seepage ที่ทำให้พื้นที่บางส่วนของด่านไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมยูนิค Corpsewade ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อผู้เล่นใช้สินค้าแฟชั่น เสื้อเกราะ King of the Faridun
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมยูนิค Hateforge ที่ทำให้ม็อด "จำนวนสถานะ คลั่ง สูงสุด" ไม่แสดงผลเมื่อมีค่าตัวเลขเป็นลบ
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลก้าวพริบตา (Blink) ทำให้สามารถเดินทางย้อนเวลาไปได้ในค่ายซิกกุรัต โดยไม่ต้องเดินทางผ่านประตูข้ามเวลา
- แก้ไขบัคภายใน UI การหยดสารที่แสดงช่องสำหรับ Tainted Oil ที่ไม่มีอยู่จริง
- แก้ไขบัคที่ทำให้การอัพ Chaos Inoculation กลับนับว่าคุณมีมานาเหลือน้อยอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลหน้าไม้ไม่สามารถรีโหลดได้สำเร็จ เมื่อกดสกิลรัวๆ ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้การนำหินสกิลไปเก็บพร้อมกับหินเสริมที่ติดไว้กับสกิลกลับทำให้หินเสริมล่องหน มันจะถูกแยกเก็บไปยังแท็บที่เกี่ยวข้องแล้ว
- ปรับการจัดตำแหน่งของ Mirror of Kalandra ภายในแท็บเงินตรา
- แก้ไขบัคในแผนที่ Vaal Factory ที่ทำให้มอนสเตอร์มนุษย์ไม่ทำงาน
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลพายุธาตุ (Elemental Storm) กลับมีแท็กกายภาพ
- แก้ไขบัคที่ทำให้กลุ่มแก๊สเกิดขึ้นได้ในพื้นผิวที่ไม่สามารถเดินได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้วัตถุจากมิเนียนยืดเข้าไปในพื้นผิวที่ไม่สามารถเดินได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่ Burial Bog ถูกสร้างขึ้นโดยมีไม่มีรูกำแพงเข้าหากัน
- แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่โลกกลับเปิดขึ้นแล้วแสดงด่านเหนือพื้นดินขึ้นมา แม้ผู้เล่นจะอยู่ในด่านใต้ดินอย่ก็ตาม
- แก้ไขบัคที่ทำให้กล่องนิรภัยไม่สามารถสร้างมอนสเตอร์ขึ้นมาได้ในบางครั้ง
- แก้ไขบัคที่ทำให้การกลิ้งหลบสามารถกลิ้งผ่านกำแพงกระดูกและกำแพงน้ำแข็งได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้การกลิ้งหลบสามารถกลิ้งลงไปจากทางลงของคาราวานอาร์ดูร่าได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้แกนวิญญาณ แอตโมฮัว โชโลทัล หรือซานทีพีไม่สามารถนำไปใช้ในสูตรผสม 3:1 ได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดวัตถุตกทอดที่ให้โอกาสให้กุญแจเพิ่มเติมกลับให้ผลอยู่ตลอดอย่างไม่ถูกต้อง
- การกดข้ามการสอนจะไม่ขัดขวางการออกจากเมืองเมื่อคุณไม่ได้สลักหินสกิลอีกต่อไป
- นำคำบรรยายโอกาสบล็อคส่วนเกินออกมาจากไอทเมยูนิค Saffel's Frame
- แก้ไขบัคที่ทำให้ห้องหีบที่เป็นจุดสังเกตในอนุสาวรีย์บรรจุศพข้าหลวงกลับไม่สามารถเปิดได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลพายุธาตุกลับไม่มีแท็กทริกเกอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้การปะทะของสกิลเยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) กลับสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้กับดักภายในบททดสอบแห่งเซ็คเคมากลับไม่มีเสียง
- แก้ไขบัคที่ทำให้อวตารไร้พันธะ (Unbound Avatar) กลับเก็บระดับได้จากวัตถุแน่นิ่ง
- แก้ไขบัคที่ทำให้การกระโจนทุบเข้าไปในลานประลองภายในบททดสอบแห่งเคออสกลับทำให้การเผชิญหน้าไม่สำเร็จ
- แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด "นำความเสียหายไปเสริมเป็น ไฟ/น้ำแข็ง/สายฟ้า" กลับไม่มีแท็ก ทำให้เอสเซนส์ไม่สามารถสุ่มม็อดเหล่านี้ออกมาได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้คัทซีนจากบทที่ 1 ไปสู่บทที่ 2 กลับเล่นเมื่อเข้าไปในคาราวานอาร์ดูร่า แทนที่จะเล่นเมื่อเดินทางมาจากบทที่ 1
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมที่ดรอปจากวิหารเคออสติดอยู่ในสิ่งกีดขวาง
- แก้ไขบัคที่ทำให้การแจ้งเตือนแผนที่ที่ชื่นชอบปรากฏขึ้น เมื่อใส่มลทินให้ศิลานำทางระดับ 15 ให้กลายเป็นระดับ 16
- แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเดินทางกลับไปยังชายแดนว่าตีรีได้ หากเขาเดินทางไปที่นั่นด้วยการวาร์ปไปหาสมาชิกปาร์ตี้ แล้ววาร์ปกลับไปหาสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นในบทที่ 1
- แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Supercritical ไม่แสดงภาพศิลป์ 2D ในบางกรณี
- แก้ไขบัคที่ทำให้หีบสำรวจในแผนที่กลับไม่แสดงระดับความหายากของมัน
การปรับปรุงคอนโทรลเลอร์
- ขณะที่ใช้เงินตรา การเลื่อนไปตามไอเทมในช่องเก็บของจะมองข้ามไอเทมที่ไม่สามารถใช้กับไอเทมเงินตราที่เลือกได้
- เพิ่มคำสั่งที่ตั้งปุ่มได้สำหรับการแสดง/ซ่อนป้ายชื่อไอเทม
- ขณะที่อยู่ในหน้าจอโลก คุณสามารถกด B/วงกลมเพื่อสลับออกจากแผนที่ใต้ดินได้แล้ว
- วัตถุใช้งานประกอบฉากในบททดสอบแห่งเซ็คเคมาและบททดสอบแห่งเคออสจะมีความสำคัญเหนือการใช้สกิลต่อศัตรูแล้ว หากคุณตั้งปุ่มใช้งานเป็นปุ่มเดียวกับการใช้สกิล
- แท็บแฟชั่นในเมนูเลือกดูถูกย้ายไปอยู่ส่วนท้าย เพื่อที่คุณไม่จำเป็นต้องเลื่อนผ่านแท็บนี้เวลาที่คุณต้องการเข้าแท็บเควสต์หรือแอตลาส
- ปรับปรุงตรรกะการเลือกเป้าหมายอัตโนมัติสำหรับบอสขนาดใหญ่ยิ่ง อย่างเช่นทอร์ กัล
- เกมจะหยุดชั่วคราวโดยปกติหากคอนโทรลเลอร์หลุด โดยมีตัวเลือกในแท็บเกมที่สามารถปรับให้ทำการตัดการเชื่อมต่อแทนได้
- การเลือกเป้าหมายโดยอัตโนมัติจะไม่เลือกศัตรูและวัตถุขนาดใหญ่เป็นหลักแล้ว (อย่างเช่นระฆังวายุ)
- การกด X/สี่เหลี่ยม ขณะที่ถือไอเทมกองหนึ่งขึ้นมา จะทำการวางไอเทมชิ้นหนึ่งออกมาจากกองนั้นในพื้นที่ที่เลือกไว้
- การชี้หินเสริมเหนือรูที่เต็มจะแสดงหินเสริมภายในรูนั้นแล้ว
- การใส่หินที่ไม่ถูกต้องด้วยคอนโทรลเลอร์จะแสดงข้อความแจ้งความผิดพลาดที่ถูกต้องแล้ว
- การสลับไปใช้การควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์ไปยังตัวละครที่ถูกสร้างด้วยการควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ จะไม่ทำให้ตัวละครนั้นไร้การตั้งปุ่มการกระทำอีกต่อไป
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถสุ่มสินค้าของผู้ค้าขายกองสำรวจได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์ และยังมีปุ่มสำหรับการสุ่มสินค้าโดยเฉพาะ (Y/สามเหลี่ยม)
- แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลาง Gem Studded ของ Gemling ไม่ถูกนับเมื่อทำการใส่หินเสริมขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้หน้าจอ Lost Tower มีการควบคุมที่ไม่สอดคล้องกันขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่กันไม่ให้เลือกดูสิ่งต่างๆ ในคลังในที่ซ่อนได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นคนที่ 2 ไม่สามารถใช้โต๊ะรื้อได้ในโหมด Couch Co-op
- แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นคนที่ 2 ไม่สามารถใช้สินค้าแฟชั่นได้ในโหมด Couch Co-op
- แก้ไขบัคที่ทำให้แท็บสินค้าพิเศษบางอย่างไม่แสดงผล เมื่อผู้เล่นทั้งสองเปิดดูพร้อมกันในโหมด Couch Co-op
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถเปิดใช้คำบรรยายขั้นสูงได้ขณะที่ดูไอเทม
- แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถย้ายหินเสริมที่ใส่ไว้ไปยังรูอื่นได้ เมื่อคุณใกล้จะถึงจำนวนจำกัดของหินเสริม
- แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือก "การเลือกเป้าหมายด้วยการกดค้าง"
- แก้ไขบัคที่ทำให้การใช้สกิลบางอย่างไม่สามารถใช้ได้ หากใช้ขณะที่กดปุ่มของสกิลอื่นค้างไว้
การปรับปรุงระบบคอนโซล
- ระบบคอนโซลสามารถใช้ไอเทมฟิลเตอร์ได้แล้ว ด้วยการติดตามฟิลเตอร์บนเว็บไซต์ Path of Exile
- คุณสามารถเข้าลิงค์ติดตั้งไอเทมฟิลเตอร์ได้ในแท็บเกมภายในเมนูการตั้งค่า
- แก้ไขบัคที่ทำให้คัทซีนและวิดีโอบรรยายข้อมูลกลับมีการจัดสีที่ไม่ถูกต้องสำหรับคอนโซล XBox Series ที่มีการเปิดใช้ HDR
การแก้ไขการแปล
- แก้ไขคำแปลที่เก่าเกินไปหลายกรณี
- แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวหนังสือที่มี Accent แสดงผลอย่างไม่ถูกต้องในบางภาษา
- แก้ไขบัคที่ทำให้ข้อความที่แปลกลับซ้อนทับกันเองหรือซ้อนทับกับขอบของช่องข้อความได้
- แก้ไขบัคที่ทำให้ข้อความภาษาไทยแสดงผลไม่ถูกต้องในระบบคอนโซล
- แก้ไขบัคที่ทำให้แสดงระดับของม็อดอย่างไม่ถูกต้อง เมื่อเกมอยู่ในภาษาจีนตัวเต็ม
- แก้ไขหลายกรณีที่ทำให้คีย์เวิร์ดถูกแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องในภาษาอื่นๆ ที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
สินค้าแฟชั่น
- เปิดใช้สินค้าแฟชั่นเหล่านี้ให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2: ปีก Siren, ผ้าคลุม Siren, อาวุธ Siren, เอฟเฟคอาวุธ Siren, เอฟเฟคตัวละคร Siren, เอฟเฟครอยเท้า Siren, เอฟเฟควาร์ป Siren, ปีก Deepwater, แฟชั่นติดหลัง Deepwater, อาวุธ Deepwater, เอฟเฟคอาวุธ Deepwater, เอฟเฟคตัวละคร Deepwater, เอฟเฟครอยเท้า Deepwater, เอฟเฟควาร์ป Deepwater, ผ้าคลุม Atlantis, ปีก Atlantis, เอฟเฟควาร์ป Atlantis, เอฟเฟครอยเท้า Atlantis, ปีก Onyx Oblivion, อาวุธ Onyx Oblivion, อาวุธ Oblivion, ปีก Direblade, อาวุธ Direblade, อาวุธ Verdant, ปีกการ์กอยล์ Sulphurous, ปีกการ์กอยล์ Alabaster, ปีกการ์กอยล์ Stygian, ปีกการ์กอยล์ Pitch Black, เอฟเฟคตัวละคร Illusionist, เอฟเฟคตัวละคร Brimstone, ปีก Harmony, ผ้าคลุม Harmony, เอฟเฟคอาวุธ Harmony, เอฟเฟครอยเท้า Harmony, เอฟเฟควาร์ป Harmony, ปีก Heritage, ผ้าคลุม Heritage, เอฟเฟคอาวุธ Heritage, อาวุธ Heritage, เอฟเฟควาร์ป Heritage, ปีก Divergence, ผ้าคลุม Divergence, อาวุธ Divergence, เอฟเฟคอาวุธ Divergence, เอฟเฟครอยเท้า Divergence, เอฟเฟคตัวละคร Divergence, เอฟเฟควาร์ป Divergence, ผ้าคลุม Vulcan, โล่ Vulcan, อาวุธ Vulcan, อาวุธ Harmonious, เอฟเฟคอาวุธ Harmonious, เอฟเฟคตัวละครกะพรุนไฟฟ้า, เอฟเฟคตัวละครกะพรุนไฟฟ้า Project, เอฟเฟคตัวละครกะพรุนไฟฟ้า Siren, เอฟเฟคตัวละครกะพรุนไฟฟ้า Void Emperor, ผ้าคลุมคาลเกอร์, แฟชั่นติดหลัง Penance, ชุดเกราะเซ็ต Crucible, เอฟเฟควาร์ปคิงคางคก Cane, เอฟเฟควาร์ปคิงคางคก Albino, เอฟเฟควาร์ปคิงคางคก River, เอฟเฟควาร์ปวิสป์ศักดิ์สิทธิ์
- แฟชั่นติดหลัง มือแห่งเซ็ชท์ มีรูปแบบขนาดเล็กที่เลือกได้จากเมนูแฟชั่นแล้ว
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 16 ม.ค. 2025 22:57:57
|
โพสต์โดยNatalia_GGGเมื่อ 16 ม.ค. 2025 15:35:27Grinding Gear Games
|