ภาคเสริม 3.26.0 -- Path of Exile: Secrets of the Atlas


สารบัญ

ภาคเสริม 3.26.0 -- Path of Exile: Secrets of the Atlas


กลับไปด้านบน

Secrets of the Atlas

  • รอยแยกสู่โลกความจริงที่แตกต่างกันทั้งหลายเริ่มเปิดออกมาทั่วแอตลาส ผู้รังสรรค์โลกความจริงเหล่านี้ได้พัวพันเข้ากับใยของแอตลาสและกำลังติดอยู่ภายในนั้น! แสวงหาที่มาของรอยแยกเหล่านี้แล้วค้นหาความลับที่แฝงไว้ให้จงได้
  • คุณจะได้พบกับอีกอน บุรุษเรืองปัญญาผู้มีเชื้อสายลึกลับที่ต้องการแสวงหาต้นกำเนิดของตัวเอง การสืบหาความจริงของเขาทำให้อีกอนได้สืบหาปรากฏการณ์บิดเบือนโลกความจริงอยู่หลายแห่ง เขาได้พบเห็นโฉมหน้าหญิงสาวผู้หนึ่งผ่านรอยแยกเหล่านี้อยู่บ่อยครั้ง นั่นก็คือซานะ
  • ในแอตลาส คุณจะได้พบกับสายใยกระแสสำนึก ซึ่งเป็นสสารเสมือนเส้นด้ายที่ปรากฏใกล้กับรอยแยกเหล่านี้ อีกอนสามารถใช้ถุงมือทรงพลังที่เขาสร้างขึ้นมาเพื่อเชื่อมต่อเข้ากับสายใยความทรงจำเหล่านี้ แล้วเปิดวาร์ปเข้าไปในนั้น คุณจะได้ร่วมมือกับอีกอนแล้วก้าวเข้าไปตามหาซานะให้พบ ไม่ว่าเธอจะอยู่ในสภาพใดก็ตาม
  • ด่านที่อีกอนขอให้คุณสืบหานั้นไม่ใช่แผนที่ธรรมดา แต่ได้รับอิทธิพลจากความทรงจำของซานะซึ่งถูกสำแดงออกมาเป็นภยันตรายหลายประการ มอนสเตอร์ที่ได้รับอิทธิพลจะมีกลีบดอกความทรงจำขึ้นมาบนตัว การสยบพวกมันจะส่งพลังของมอนสเตอร์เหล่านี้ให้คุณใช้เป็นความสามารถพิเศษในการต่อสู้
  • เมื่อคุณสยบบอสแต่ละตัวในสายใยนี้ คุณจะได้พบกับแท่นที่มอบม็อด 1 อย่างให้กับแผนที่ที่ตามมาในสายใยนั้น และมันจะซ้อนผลกันไปเรื่อยๆ ในยามที่คุณถลำลึกเข้าไปในความทรงจำ
  • แผนที่สุดท้ายของแต่ละสายใยต่างเป็นความท้าทายขนานแท้ เพราะมีทั้งม็อดแท่นและถูกพิทักษ์ด้วยบอสที่ทรงพลัง บอสเหล่านี้มีหน้าตาที่คุ้นเคยแต่มีสภาพเสมือนฝัน มันถูกร่างขึ้นมาจากความทรงจำของซานะ และถูกแอตลาสบิดเบือนให้กลายเป็นสิ่งที่ผิดเพี้ยนและน่าขนลุกขนพองยิ่งนัก สยบบอสความทรงจำที่ถูกบิดเบือนให้สำเร็จ แล้วถลำลึกสู่รอยแยกความทรงจำเพื่อพบกับความทรงจำสำคัญที่สุดของซานะที่ถูกสำแดงออกมาเป็นอภิมหาบอสใหม่ 3 ตัวด้วยกัน
  • คุณสามารถอ่านข้อมูลภาคเสริมนี้ได้ทาง th.pathofexile.com/secrets

กลับไปด้านบน

ลีกท้าทาย Mercenaries of Trarthus

  • ลีกท้าทายใหม่เป็นโอกาสเหมาะแก่การเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่แรกในตลาดใหม่ โดยตัวละครเก่าและไอเทมเก่าของคุณจะยังคงอยู่ในลีก Standard กับ Hardcore อยู่เช่นเคย แต่เราขอแนะนำให้คุณเข้าร่วมลีกใหม่นี้เพื่อทำภารกิจท้าทายและแสดงความชำนาญใน Path of Exile!
  • ทหารผ่านศึกนอกกฎหมายทั้งหลายได้เดินทางมาแต่ไกลจากแผ่นดินทาร์ทัสที่ไร้กฎหมาย พวกเขามีบริการร้ายกาจให้กับคุณได้ใช้สอย แต่ไม่ได้ให้บริการฟรีๆ โดยในแต่ละด่านคุณจะได้พบกับทหารรับจ้าง 1 คน แต่ละคนต่างมีนิสัยเฉพาะตัว รวมถึงมีบิลด์ สกิล และไอเทมที่แตกต่างกันอีกด้วย
  • เมื่อคุณได้พบกับทหารรับจ้าง พวกเขาจะท้าประลองตามประเพณีทาร์ทานเพื่อทดสอบพละกำลังของคุณ ตรวจสอบทหารรับจ้างเหล่านี้ก่อนเริ่มการประลองให้ดีเพื่อเลือกอย่างมีวิจารณญาณ หากคุณเลือกท้าประลองพวกเขา คุณสามารถเลือกของรางวัลระหว่างการว่าจ้างเขา, รับไอเทมของเขามาชิ้นหนึ่ง หรือขับไล่เขาไป
  • บางทีคุณอาจได้พบกับทหารรับจ้างทาร์ทานชื่อกระฉ่อนที่มีชื่อจากบ้านของพวกเขา ทหารรับจ้างเหล่านี้สืบเชื้อสายมาจากสี่ตระกูลค้าความตายในทาร์ทัส พวกเขาพบได้ยาก แต่มีไอเทมที่ดีกว่านั้นมาก และยังเป็นแหล่งเดียวที่ให้ไอเทมที่มีม็อด "Infamous" ที่ไม่เคยพบเจอมาก่อนในเวร์แคลส์ท
  • คุณสามารถจ้างทหารรับจ้างมาอารักขาคุณได้ทีละคนเท่านั้น แต่คุณสามารถว่าจ้างทหารรับจ้างได้พร้อมกันทั้งหมด 3 คน การมีตัวเลือกหลากหลายก็มีประโยชน์ เพราะอาจมีสถานการณ์ที่คุณต้องการตัวสำรองบางคนเป็นพิเศษ อย่างการต่อสู้กับบอสที่ยากยิ่ง!
  • คุณสามารถเปลี่ยนไอเทมสวมใส่ของทหารรับจ้างที่อารักขาหรือทหารรับจ้างที่เป็นตัวสำรองให้เป็นไอเทมที่คุณต้องการได้ ทหารรับจ้างจะไม่เพิ่มเลเวลอย่างเอ็กไซล์ ดังนั้นคุณควรมองหาทหารรับจ้างที่ทรงพลังกว่าเดิมในตลอดเวลาที่คุณเล่นไปตามแคมเปญและช่วงท้ายเกม
  • ในแพทช์ 3.26.0 นี้จะมีลีกท้าทาย Mercenaries ในรูปแบบ Standard, Hardcore, Solo Self-Found และ Ruthless ให้เลือกเล่นซึ่งมีกลไกเกมหลักและไอเทมเหมือนกันหมด คุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของคุณเองจากลีกเหล่านี้เพื่อเพิ่มม็อดให้เกมยากขึ้นได้อีกด้วย
  • ลีกท้าทายใหม่ Mercenaries มาพร้อมกับ 40 ภารกิจท้าทายใหม่ และ 8 ภารกิจใหม่สำหรับ Ruthless Mercenaries เมื่อคุณผ่าน 12, 20, 28 และ 36 ภารกิจ คุณจะได้รับสินค้าแฟชั่นแต่ละชิ้นจากชุดเกราะเซ็ต Watcher's Wrath หรือ 2, 4, 6 และ 8 ภารกิจสำหรับ Ruthless Mercenaries โดยสินค้าแฟชั่นเหล่านี้จะหาได้จากลีกนี้เพียงเท่านั้น
  • เริ่มตั้งแต่ภารกิจที่ 19 ขึ้นไป เมื่อคุณผ่านทุก 3 ภารกิจ คุณจะได้รับชิ้นส่วนเสาอนุสรณ์แห่งการท้าทาย Mercenaries ไว้สำหรับตกแต่งที่ซ่อนของคุณ เสาอนุสรณ์นี้จะแสดงให้เห็นถึงจำนวนภารกิจท้าทาย Mercenaries ที่คุณผ่านภายในลีกนี้ไปตลอดกาล

กลับไปด้านบน

เนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่

  • เพิ่มหินเสริม Intelligence/Dexterity เข้ามาใหม่ - Focused Channelling: ใช้เสริม สกิลเวทแชนเนล ที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตามระยะเวลาที่ร่าย แต่เพิ่มค่าใช้งานอย่างต่อเนื่องตามระยะเวลาที่ร่ายเช่นกัน ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
  • เพิ่ม Shaper's Exalted Orb เข้ามาใหม่: เพิ่มอิทธิพล เชปเปอร์ และเพิ่ม ม็อดเชปเปอร์ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
  • เพิ่ม Elder's Exalted Orb เข้ามาใหม่: เพิ่มอิทธิพล เอลเดอร์ และเพิ่ม ม็อดเอลเดอร์ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
  • เพิ่มลูกแก้วหวนระลึกเข้ามาใหม่: สุ่มจำนวนของ เส้นความทรงจำ บน ไอเทมสวมใส่ธรรมดา
  • เพิ่มลูกแก้วเสื่อมคลายเข้ามาใหม่: กลืนกิน เส้นความทรงจำ ทั้งหมดบนไอเทมเพื่อพยายามอัพเกรดระดับของ ม็อดปกติ ตามจำนวนของ เส้นความทรงจำที่กลืนกิน
  • เพิ่มลูกแก้วเจตจำนงเข้ามาใหม่: เปลี่ยนแปลง แผนที่ที่มีอิทธิพลความทรงจำ เพื่อให้ไอเทมที่พบมีจำนวนของ เส้นความทรงจำ เพิ่มขึ้น อีก แต่มีการดรอปไอเทมน้อยลง
  • เพิ่มไอเทมยูนิคใหม่ 20 กว่าชิ้น
  • เพิ่มไพ่พยากรณ์ใหม่ 5 ใบ
  • คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราวได้แล้ว ด้วยการกด Escape เพื่อเปิดเมนูหรือการเปิดหน้าต่างเต็มจออย่างเช่นตารางพาสซีฟ และคุณจะหยุดเกมชั่วคราวโดยอัตโนมัติเมื่อตรวจพบการแล็กหรือการขาดการเชื่อมต่อ ทั้งนี้จะมีเนื้อหาบางอย่างอย่างเช่นการต่อสู้กับอภิมหาบอสที่ทำให้คุณติดดีบัฟ "กาลเวลาถูกรบกวน" ซึ่งทำให้คุณไม่สามารถหยุดเกมได้
  • คุณสามารถเข้าถึงท่าเรือโจรได้ในหมุดบนแผนที่โลกหลังจากที่คุณเคยเดินทางไปที่นั่นมาก่อน หรือไม่คุณก็สามารถใช้คำสั่งแชท /heist ในด่านเมืองหรือที่ซ่อนได้เช่นกัน
  • ท่าเรือโจรแต่ละอินสแตนซ์จะมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดน้อยลงครึ่งหนึ่ง
  • แชทจะแสดงข้อความขึ้นมาเมื่อมีโหรไร้นามหรือหมอกสะท้อนภาพปรากฏตัวบนแผนที่
  • เจ้าหน้าที่กิลด์สามารถยกเลิกคำเชิญเข้ากิลด์ที่ไม่ได้รับได้แล้ว
  • ทำการปรับปรุงเสียงประกอบ, ภาพศิลป์ประกอบ, ภาพเอฟเฟค และสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม

  • ผู้เล่นจะไม่ได้รับหรือสูญเสียค่าประสบการณ์ในด่านเหล่านี้: สูญสิ้นซึ่งเมตตาปรานี, สูญสิ้นซึ่งขันติปัญญา, สูญสิ้นซึ่งสมมาตรสามัคคี, สูญสิ้นซึ่งคุณค่าความหมาย, รากฐานความว่างเปล่า, ใจกลางพายุ, ขั้วของความว่างเปล่า, ตะกอนน้ำย่อยที่เดือดพล่าน, สวนศักดิ์สิทธิ์, ดินแดนของเชปเปอร์ และสถานหล่อหลอมของเมเวน
  • ความทรงจำแอตลาสถูกนำออกจากเกม ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกลบเมื่อคุณล็อกอิน และความทรงจำที่มีอยู่บนแอตลาสของคุณในปัจจุบันจะถูกนำออก
  • เพิ่มภารกิจคิรัคระดับแดงเข้ามาใหม่ คุณอาจจดจำภารกิจเหล่านี้ได้จากความทรงจำแอตลาสก่อนหน้านี้
  • สะเก็ดบรีชที่ดรอปในการเผชิญหน้าจะถูกรวบรวมมาดรอปในตำแหน่งของคุณเมื่อบรีชปิดลง หากคุณอยู่ในปาร์ตี้ สะเก็ดหลายกองจะดรอปโดยมีการจัดสรรแบบสุ่มให้กับผู้เล่นแต่ละคน โดยการเก็บสะเก็ดบรีชจะแสดงข้อความเล็กๆ เหนือตัวละครของคุณเหมือนกับการเก็บทอง
  • สคารับที่พบได้ง่ายจะดรอปโดยมีขนาดกองเพิ่มขึ้นในแผนที่ระดับสูงแต่พบได้ยากขึ้น ในลักษณะเดียวกับการเพิ่มขนาดกองเงินตราตามเลเวลด่าน
  • การใช้ Orb of Horizons ไปกับแผนที่องครักษ์เอลเดอร์หรือผู้พิชิตจะสุ่มองครักษ์หรือผู้พิชิตขึ้นมาใหม่เช่นกัน
  • การผ่านแผนที่ที่ไม่ใช่ยูนิคในระดับที่ต่ำกว่าระดับที่พบได้ตามธรรมชาติ จะไม่นับว่าเป็นการผ่านภารกิจโบนัสแผนที่อีกต่อไป
  • ปรับปรุงการสร้างด่านของแผนที่ไบล์ทเพิ่มเติม เพื่อให้มีโอกาสเปิดไม่สำเร็จน้อยกว่าเดิม (อีกครั้ง)
  • เพิ่มแผนที่เหล่านี้กลับเข้ามาในแอตลาส: Acid Caverns, Arid Lake, Arsenal, Bazaar, Canyon, Conservatory, Core, Frozen Cabins, Ghetto, Grave Trough, Iceberg, Ivory Temple, Laboratory, Mineral Pools, Park, Peninsula, Phantasmagoria, Precinct, Shipyard, Sunken City, Primordial Blocks, Tower, Villa, Wasteland, Waste Pool, Waterways และ Wharf
  • นำแผนที่เหล่านี้ออกไปจากแอตลาส: Academy, Burial Chambers, Cage, Caldera, Carcass, Cells, Crater, Courthouse, Coves, Desert, Dry Sea, Fields, Fungal Hollow, Gardens, Graveyard, Haunted Mansion, Infested Valley, Lair, Lookout, Marshes, Pit, Port, Relic Chambers, Residence, Spider Lair, Sulphur Vents และ Summit
  • แผนที่ต่างๆ ถูกสลับสับเปลี่ยนระดับและตำแหน่งใหม่ (แม้ว่าตำแหน่ง 'หมุด' ของแผนที่ต่างๆ จะไม่ถูกปรับเปลี่ยนก็ตาม) แผนที่ส่วนใหญ่จะพบได้ในระดับที่ต่างไปจากเดิม
  • การปรับเปลี่ยนแอตลาสเหล่านี้ส่งผลให้การอัพเกรดพลังกลุ่มทวยเทพต้องอาศัยการสยบบอสประจำแผนที่ที่ต่างออกไปจากเดิม
  • สูตรคราฟท์ถูกสลับสับเปลี่ยนตำแหน่งใหม่ และสูตรคราฟท์ที่เคยปลดล็อกได้ภายในแผนที่ที่ถูกนำออกจากแอตลาสจะปรากฏในแผนที่อื่นๆ ที่อยู่ในสมุดแผนที่ในปัจจุบันแทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟแอตลาส

  • พาสซีฟแอตลาส ที่ทำให้แผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่มเติมในการมี มาสเตอร์ หรือ เนื้อหาเสริมที่ปิดการทำงานได้ด้วยพาสซีฟแอตลาส จะทำให้ สคารับในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น สคารับที่มีเนื้อหาเสริมชนิดนั้น เพิ่มขึ้น เช่นกัน การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อตารางพาสซีฟแอตลาสใน Ruthless
  • พาสซีฟกลางแอตลาส Intelligence Gathering: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Lethal Extraction ที่ทำให้การประหาร สมาชิกองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณให้ ข้อมูลลับของหน่วยปัจจุบันของมัน เป็น 2 เท่าของ ยศของมัน
  • พาสซีฟกลางแอตลาส Straight and Narrow: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Miner's Strike ที่ทำให้แหล่งแร่และสคารับคาลเกอร์ ไม่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ
  • เพิ่ม 2 คลัสเตอร์ความทรงจำแอตลาส เข้ามาในตารางพาสซีฟแอตลาส รวมถึงพาสซีฟกลางเหล่านี้:
  • Traumatic Experience: สายใยความทรงจำ มีโอกาสนำไปสู่ รูปธรรมแห่งความหวั่นเกรง ลดลง 80%
  • Remembered Kindness: สายใยความทรงจำ มีโอกาสนำไปสู่ รูปธรรมแห่งการทอดทิ้ง ลดลง 80%
  • Educated Upbringing: สายใยความทรงจำ มีโอกาสนำไปสู่ รูปธรรมแห่งความหวาดกลัว ลดลง 80%
  • Grasp the Past: คุณมีโอกาส โชคดี ในการคำนวณจำนวนของ เส้นความทรงจำ บนไอเทมสวมใส่ ที่พบในแผนที่ของคุณ 50%

กลับไปด้านบน

การเพิ่มนักบุกเบิกเข้าตัวเกมหลัก

  • หลังจากที่สร้างมาได้เกือบปี ในที่สุดโยฮานก็พอใจกับการอัพเกรดของเมืองนี้เสียที คุณจึงสามารถใช้บริการของเมืองนี้ได้อย่างเต็มที่ นักบุกเบิกแห่งคาล์เกอร์ได้เข้าสู่ตัวเกมหลักแล้ว แต่ไม่มีการสร้างเมืองอีกต่อไป
  • มอนสเตอร์ที่ถูกสังหารสามารถดรอปทองได้ ซึ่งนำไปใช้ในการจ่ายค่าจ้างของคนงาน รวมถึงการรับคืนแต้มพาสซีฟในตารางพาสซีฟและการซื้อไอเทมจากตลาดมืดผ่าน NPC ต่างๆ ทั่วทั้งเวร์แคลส์ท
  • ตลาดค้าเงินตราจะกลับมาเช่นกัน คุณจะได้พบกับฟาวทัสเป็นครั้งแรกในฐานที่มั่นไลออนอายในบทที่ 6 เขาจะช่วยจัดการค้าเงินตราให้กับคุณได้
  • เมื่อคุณไปถึงช่วงท้ายเกม โยฮานจะเชิญคุณมายังคิงส์มาร์ช คุณจะได้พบกับแหล่งแร่ที่แตกต่างกันในแผนที่ ซึ่งคนงานคาลเกอร์สามารถขุดให้กับคุณได้ ส่งแร่นี้หรือต้นกล้าที่ปลูกในเมืองให้กับท่าเรือคารุยหรือคาลเกอร์เพื่อแลกกับของรางวัล
  • การขนส่งไอเทมไปให้กับท่าเรือคารุยจะให้ลายสักกับคุณ ซึ่งนำไปใช้กับตารางพาสซีฟเพื่อเปลี่ยนผลของพาสซีฟต่างๆ
  • การขนส่งไอเทมไปให้กับท่าเรือคาลเกอร์จะให้ตรานาบอักขระ ซึ่งเป็นกลไกตารางพาสซีฟใหม่ที่มาแทนที่การบริการสลักอักขระที่เมืองนี้เคยให้บริการ มันมีลักษณะคล้ายกับลายสัก แต่แทนที่จะนำไปใช้กับพาสซีฟ มันจะนำไปใช้กับพาสซีฟความชำนาญที่อัพแทน
  • ไอล่าทำการปรับเปลี่ยนเครื่องผสมต่อไป คุณเลือกได้ว่าจะเอาม็อดใดจากไอเทมสองชิ้นที่คุณอยากลองใส่เข้าไป ที่คุณอยากลองนำมารวมกันในไอเทมชิ้นเดียว (ซึ่งจะแสดงโอกาสผสมสำเร็จให้คุณได้เห็น) การผสมไอเทมวิธีใหม่นี้อาจทำให้ไอเทมถูกทำลายได้
  • คุณยังสามารถใช้การผสมไอเทมวิธีเก่าของไอล่าได้อยู่ หากคุณอยากปล่อยให้ชะตาตัดสิน ซึ่งจะเป็นการผสมไอเทมสองชิ้นแบบสุ่ม (โดยไม่มีความเสี่ยงในการทำลายไอเทมของคุณ) ถึงแม้ว่าวิธีนี้จะคาดเดาผลลัพธ์ได้ยากกว่าอีกวิธีหนึ่งก็ตาม
  • เพิ่มสคารับคาลเกอร์ แห่งความล้นเหลือ เข้ามาใหม่: ด่าน มีแหล่งแร่ เพิ่มเติม 1 แห่ง
  • เพิ่มสคารับคาลเกอร์ แห่งทรัพย์ที่ถูกพิทักษ์ เข้ามาใหม่: มอนสเตอร์ที่พิทักษ์ แหล่งแร่ ในด่าน มีระดับอย่างน้อย เมจิก
  • เพิ่มสคารับคาลเกอร์ แห่งการหลอม เข้ามาใหม่: แหล่งแร่ ในด่าน ให้แท่งแร่ที่ถูกถลุง แทน การยึดครองแร่
  • เพิ่ม 4 คลัสเตอร์นักบุกเบิกแห่งคาลเกอร์ เข้ามาในตารางพาสซีฟแอตลาส รวมถึงพาสซีฟกลางเหล่านี้:
  • Prospector's Luck: แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แหล่งแร่ +20%
  • Yield Upon Yield: แผนที่ของคุณที่มี แหล่งแร่ มีโอกาสมี แหล่งแร่ 2 แห่ง เพิ่มขึ้น 50%
  • Fortune's Favour: แหล่งแร่ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ลักษณะที่พบได้ยากกว่าเดิม มากขึ้น
  • Lost in Transit: แหล่งแร่ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย สินค้าที่สาบสูญ 10%
  • Crimson Infusion: แหล่งแร่เหล็กเลือดนก ในแผนที่ของคุณ ถูกพิทักษ์โดย ดอกเนื้อมลทิน เพิ่มเติม 2 ตัว, แหล่งแร่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น เหล็กเลือดนก เพิ่มขึ้น 100%
  • Amber Infusion: แหล่งแร่หินอำพัน ในแผนที่ของคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง 25%, แหล่งแร่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น หินอำพัน เพิ่มขึ้น 100%
  • Verisium Infusion: แหล่งแร่เวรีเซียม ในแผนที่ของคุณ สามารถแชนเนลได้ นานกว่าเดิม 30%, แหล่งแร่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น เวรีเซียม เพิ่มขึ้น 100%
  • Orichalcum Infusion: บัฟที่ได้จาก แหล่งแร่โอริคัลคุม ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100%, แหล่งแร่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น โอริคัลคุม เพิ่มขึ้น 100%
  • Bismuth Infusion: แหล่งแร่บิสมัท ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่มม็อด เพิ่มเติม 1 อย่าง ให้กับมอนสเตอร์ที่ได้รับผล 30%, แหล่งแร่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บิสมัท เพิ่มขึ้น 100%
  • เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนแอตลาส Refiner's Bargain: ไอเทมสวมใส่ที่มีระดับความหายากที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิง ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกแปลงเป็น ผงมนต์มณี 25%, ซัลไฟต์ ที่พบในแผนที่ของคุณ ถูกมอบเป็น แร่แบบสุ่ม แทนในสัดส่วน 25% ของค่าดังกล่าว, พลังแห่งชีวิต ที่พบในแผนที่ของคุณ ถูกมอบเป็น พืชผลแบบสุ่ม แทนในสัดส่วน 300% ของค่าดังกล่าว
  • พาสซีฟแอตลาสอื่นๆ ถูกย้ายตำแหน่งเพื่อเปิดพื้นที่ให้กับคลัสเตอร์และคีย์สโตนที่เพิ่มเข้ามาใหม่
  • คนงานคิงส์มาร์ช มีระดับของงานสูงสุด 5 ระดับ (เดิม 10 ระดับ)
  • ปรับขนาดกล้วยให้เท่ากับขนาดของกล้วยคาลเกอร์
  • ย้ายตำแหน่งของเสาโคมไฟ 1 เสาในคิงส์มาร์ช

กลับไปด้านบน

การยกเครื่ององค์กรทรยศ

  • การต่อสู้กับบอสผู้บงการถูกแยกออกจากกลไกเซฟเฮ้าส์ขององค์กรทรยศแล้ว การสยบบอสจะไม่รีเซ็ตสถานะขององค์กรอิมมอร์ทัลอีกต่อไป เราได้เพิ่มชิ้นส่วนเหรียญองค์กรที่ใช้เดินทางไปยังรังของผู้บงการ ชิ้นส่วนนี้มีโอกาสดรอปจากหัวหน้าเซฟเฮ้าส์เลเวลสูง
  • การต่อสู้กับบอสผู้บงการได้รับการปรับปรุง โดยจะมีเฟสอมตะน้อยลงเป็นอย่างยิ่งและมีของรางวัลใหม่ๆ อีกด้วย
  • คุณไม่สามารถเข้าถึงรังของผู้บงการได้ หากคุณยังไม่ได้ปลดล็อกช่วงท้ายเกม
  • ม็อดผนึกบนไอเทมยูนิคของผู้บงการ สามารถเปิดผนึกออกมาเป็นม็อดผนึกใหม่ๆ ที่พบได้จากไอเทมยูนิคเหล่านี้เพียงเท่านั้น
  • คาทาริน่า มาสเตอร์ไร้วันตายดรอปถ่านไฟออลเฟลมได้อีกด้วย ชิ้นส่วนแผนที่เหล่านี้จะเพิ่มกองมอนสเตอร์ในแผนที่ให้เป็นมอนสเตอร์พิเศษชนิดแตกต่างกัน กองมอนสเตอร์เหล่านี้มีคุณสมบัติ การจัดกอง หรือของรางวัลที่แปลกนัก คุณสามารถนำถ่านไฟออลเฟลมไปใส่ในเครื่องเปิดแผนที่เหมือนกับสคารับ และสามารถนำไปใช้ร่วมกับสคารับเพื่อปรับแต่งแผนที่ของคุณยิ่งขึ้นไปกว่าเดิม
  • คาทาริน่า มาสเตอร์ไร้วันตายจะไม่ดรอปไอเทมผนึกแรร์ที่มีม็อดเฉพาะตัวอีกต่อไป ม็อดเหล่านี้จะพบได้จากไอเทมยูนิคที่เธอดรอปเท่านั้น แต่เธอจะดรอปไอเทมผนึกแรร์เพิ่มเป็นสองเท่าแทน
  • การเลือกต่างๆ หลังจากที่สยบสมาชิกองค์กรอิมมอร์ทัลจะให้ข้อมูลลับน้อยลง โดยรวมแล้วการเข้าถึงเซฟเฮ้าส์จะใช้เวลานานกว่าเดิม
  • เมื่อคุณเข้าถึงตัวหัวหน้าเซฟเฮ้าส์แล้ว คุณจะมีทางเลือกเดียวคือการประหารเท่านั้น อุ้ย ข้าก็ไม่ชอบขี้หน้ามันหรอกนะ ขอบอกเลย
  • Veiled Orb: ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Veiled Exalted Orb แต่มีลักษณะการทำงานเหมือนเดิม
  • นำ Veiled Chaos Orb กลับเข้ามาใหม่: สุ่มม็อดผนึก 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่
  • หัวหน้าเซฟเฮ้าส์จะมีโอกาสดรอป Veiled Chaos Orb แล้ว
  • ของรางวัลของเซฟเฮ้าส์ได้รับการปรับสมดุลใหม่โดยสมบูรณ์ สอบสวนให้สนุกนะ!
  • สคารับองค์กรทรยศ แห่งข้อมูลลับ: ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น สคารับองค์กรทรยศ แห่งออลเฟลม ที่เพิ่มจำนวนของ กองมอนสเตอร์ ที่ถูกแทนที่ด้วย ถ่านไฟออลเฟลม ในด่าน 75%
  • สูตรคราฟท์จากการปลดผนึกไอเทมทั้งหมดจะถูกปลดล็อกผ่านการเล่นแผนที่ต่างๆ บนแอตลาสแทน โดยจะปลดล็อกผ่านการใช้งานวัตถุสูตรคราฟท์ที่อยู่ใกล้กับบอสตามด่านแผนที่ต่างๆ คล้ายกับม็อดโต๊ะคราฟท์ทั่วไป
  • มีวัตถุสูตรคราฟท์ใหม่ 41 ชิ้นที่ปลดล็อกสูตรคราฟท์ม็อดผนึกต่างๆ ให้กับโต๊ะคราฟท์ของคุณ สูตรคราฟท์ม็อดผนึกบางสูตรถูกรวมกับวัตถุสูตรคราฟท์ที่ใช้ในการปลดล็อกม็อดโต๊ะคราฟท์ในปัจจุบัน
  • คุณไม่จำเป็นต้องพูดคุยกับจุนเพื่อเปิดผนึกไอเทมของคุณอีกต่อไป คุณสามารถคลิกขวา (หรือกด วงกลม/B บนคอนโทรลเลอร์) ที่ไอเทมผนึก แล้วเลือกม็อดที่คุณต้องการเปิดผนึกเท่านั้น
  • เมื่อคุณตัดสินใจว่าจะทำยังไงกับสมาชิกองค์กรที่ถูกสยบ คุณจะไม่มีตัวเลือกในการทำให้สมาชิกองค์กรอิมมอร์ทัลทุกคนเลิกเป็นคู่แค้นกันอีกต่อไป แต่คุณจะมีตัวเลือกใหม่ในการทำให้สมาชิกองค์กรทุกคนในหน่วยปัจจุบันเลิกเป็นคู่แค้นกัน
  • การต่อรองกับสมาชิกองค์กรอิมมอร์ทัลสามารถให้สคารับและไอเทมผนึกได้หลายชิ้นแล้ว แต่จะให้ไอเทมเงินตราน้อยลง

กลับไปด้านบน

การปรับสมดุลผู้เล่น

  • สถานะ ความแรงกล้า จะสูญเสียไปทุก 0.5 วินาทีขณะที่เคลื่อนที่ (เดิมทุก 0.25 วินาที)
  • บัฟ กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% (เดิม 10%)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนหินสกิล

  • ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian): ผู้พิทักษ์ปลุกเสกจะรักษาไอเทมเอาไว้เมื่อมันตายแล้ว แต่ถ้าผู้พิทักษ์ปลุกเสกของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ปลุกเสกขึ้นมาใหม่ในด่านนั้นได้อีก (ยกเว้นในกรณีที่ด่านนั้นเป็นที่ซ่อน)
  • คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.8 วินาที (เดิม 0.6 วินาที), มีค่าใช้งานมานา 14 (เดิม 10) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 27 (เดิม 20) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 70-1341.7 ต่อวินาที (เดิม 59-1075.5)
  • ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading): จะเพิ่มความเสียหาย อีก 5% ต่อจำนวนมีดของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) ที่ถูกระเบิด ในหินทุกเลเวลอีกด้วย
  • ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation): หากสวมใส่มีดไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละ 60% (เดิม 50%)
  • เพลงดาบเกรียวกราวแห่งการลงมีด (Blade Flurry of Incision): มีความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน 180% (เดิม 160%) และมีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 61-111% (เดิม 58-99%) ในหินเลเวล 1-20 และเพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 40% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 35%) ส่วนค่าคุณภาพจะมีตัวคูณคริติคอล +0-40% ขณะที่มีสเตจเต็ม แทน (เดิมเพิ่มโอกาสคริติคอลอีก 0-5% ต่อจำนวนสเตจ)
  • กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords): มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 147-220% (เดิม 120-180%) ในหินเลเวล 1-20 และมีคูลดาวน์ 6 วินาที (เดิม 8 วินาที)
  • กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration): จะใช้กับขวานมือเดียวได้เช่นกัน, ไม่เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 40-59% ในหินเลเวล 1-20 อีกต่อไป แต่ทำให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างจาก สกิลนี้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50% แทนในหินทุกเลเวล และมีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 180-260% (เดิม 140-180%) ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลนี้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 0-10% แทน (เดิมเพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +0-20%)
  • เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry): มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 68-125.1% (เดิม 60.6-111.2%) ในหินเลเวล 1-20 และเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 25% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 20%) ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มความเสียหาย อีก 0-20% ขณะที่มีสเตจเต็ม แทน (เดิมเพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 0-5% ต่อจำนวนสเตจ)
  • กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 1.2 วินาที (เดิม 0.8 วินาที), มีค่าใช้งานมานา 14-36 (เดิม 10-26) ในหินทุกเลเวล, มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 300% (เดิม 200%) ในหินทุกเลเวล, มีระยะเวลาพื้นฐาน 0.8 วินาที (เดิม 0.6 วินาที) และสร้างความเสียหาย กายภาพ 32 ถึง 48 (เดิม 22 ถึง 32) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1353 ถึง 2030 (เดิม 902 ถึง 1353) ในหินเลเวล 20 ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 0-20% แทน (เดิมระยะเวลาพื้นฐาน +0-0.2 วินาที)
  • สลับร่างแห่งการสังเวย (Bodyswap of Sacrifice): ระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 19-29% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน (เดิม 15-24%) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพทำให้ระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 0-5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน (เดิม 0-4%)
  • แพร่โรคร้าย (Blight): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 5.9-421.5 ต่อวินาที (เดิม 5.9-351.9) ในหินเลเวล 1-20
  • แพร่โรคร้ายแห่งการสิ้นสลาย (Blight of Atrophy): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 5.9-421.5 ต่อวินาที (เดิม 5.9-351.9) ในหินเลเวล 1-20
  • แพร่โรคร้ายแห่งโรคติดต่อ (Blight of Contagion): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 9.7-837.6 ต่อวินาที (เดิม 9.7-704.3) ในหินเลเวล 1-20 และดีบัฟ มีระดับชั้นความเสียหายสูงสุด 6 ชั้น (เดิม 5 ชั้น)
  • สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage): คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% ต่อระยะเวลาของสถานะ สตัน 0.1 วินาที สูงสุด 400% แทน (เดิมมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%) ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน อีก 0-20% แทน (เดิมทำให้คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 0-5% ต่อระยะเวลาของสถานะ สตัน สูงสุด 400%)
  • ศรไฟแห่งพละกำลัง (Burning Arrow of Vigour): มีความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน 75% (เดิม 70%), มีค่าใช้งานมานา 7-13 (เดิม 8-14) ในหินเลเวล 1-20 และสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 21-32% ของ พลังชีวิตสูงสุด (เดิม 15-24%) ในหินเลเวล 1-20
  • โกเลมซากศพแห่งการเก็บซาก (Carrion Golem of Scavenging): สกิลกระโจน, ทุบพื้นสร้างหนามกระดูก และฟาดหลายครั้ง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 20-25% ส่วนค่าคุณภาพทำให้มิเนียนฟื้นฟูพลังชีวิต 0-3% ต่อวินาที (เดิม 0-2% ต่อวินาที)
  • หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 240-330% (เดิม 190-260%) ในหินเลเวล 1-20
  • หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 260-360% (เดิม 220-300%) ในหินเลเวล 1-20
  • ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 220-390% (เดิม 220-320%) ในหินเลเวล 1-20, สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 51 (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1717 ถึง 2575 (เดิม 1440 ถึง 2160) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 28.5-2259.5 ต่อวินาที (เดิม 28.7-1895.4) ในหินเลเวล 1-20
  • โรคติดต่อ (Contagion): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 3.4-281.5 ต่อวินาที (เดิม 3.5-235.9) ในหินเลเวล 1-20
  • โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 10.1-1531.3 ต่อวินาที (เดิม 10.3-1279.2) ในหินเลเวล 1-20
  • โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 5.4-821.7 ต่อวินาที (เดิม 5.6-686.9) ในหินเลเวล 1-20
  • พายุหมุน (Cyclone): มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 68.2-125.1% (เดิม 60.6-111.2%) ในหินทุกเลเวล, ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30-20% ในหินเลเวล 1-20 (เดิมลดลง อีก 30% ในหินทุกเลเวล) และเพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร (เดิมเพิ่ม 10%) ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-5% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร แทน (เดิมเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 0-10%)
  • พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult): มีความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน 180% (เดิม 160%), มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 68.2-125.1% (เดิม 60.6-111.2%) ในหินเลเวล 1-20, มีค่าใช้งานมานา 4 (เดิม 5) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 5 (เดิม 6) ในหินเลเวล 20, มีสูงสุด 5 สเตจ (เดิม 6 สเตจ), เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 25% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 20%), เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร (เดิม 10%) และคุณจะได้รับสเตจทุก 0.4 วินาทีขณะที่แชนเนล และสูญเสียสเตจทุก 0.4 วินาทีขณะที่แชนเนล (เดิม 0.5 วินาทีทั้งคู่)
  • ออร่ามรณะ (Death Aura) จากเสื้อยูนิค Death's Oath: สร้างความเสียหาย เคออส 1250 ต่อวินาที (เดิม 1000) ในหินเลเวล 20
  • ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction): สร้างความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 8 (เดิม 9 ถึง 13) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 287 ถึง 431 (เดิม 469 ถึง 804) ในหินเลเวล 20 และประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 65% (เดิม 100%)
  • ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 210% (เดิม 180%) ในหินทุกเลเวล, เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ต่อจำนวนชาร์จที่กำจัด (เดิม 15%), สร้างความเสียหาย สายฟ้า 25 ถึง 75 ต่อจำนวน Power Charge กำจัด (เดิม 21 ถึง 63) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 234 ถึง 701 (เดิม 195 ถึง 584) ในหินเลเวล 20, สร้างความเสียหาย ไฟ 40 ถึง 60 ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด (เดิม 33 ถึง 50) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 374 ถึง 561 (เดิม 311 ถึง 467) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด (เดิม 33 ถึง 50) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 374 ถึง 561 (เดิม 311 ถึง 467) ในหินเลเวล 20
  • เทพพิโรธ (Divine Ire): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 50% (เดิม 45%) ในหินทุกเลเวล, สร้างความเสียหาย กายภาพ 19 ถึง 29 (เดิม 17 ถึง 25) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 253 ถึง 380 (เดิม 203 ถึง 305) ในหินเลเวล 20, ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 250% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป (เดิม 240%) และสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 105% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป (เดิม 100%)
  • เทพพิโรธแห่งการแหลกสลาย (Divine Ire of Disintegration): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 130% (เดิม 90%) ในหินทุกเลเวล, สร้างความเสียหาย กายภาพ 38 ถึง 56 (เดิม 32 ถึง 48) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 491 ถึง 737 (เดิม 394 ถึง 591) ในหินเลเวล 20, มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.26 วินาที (เดิม 0.22 วินาที) และมีค่าใช้งานมานา 4-6 (เดิม 3-5) ในหินเลเวล 1-20
  • เทพพิโรธแห่งสายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ (Divine Ire of Holy Lightning): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 65% (เดิม 60%) ในหินทุกเลเวล, สร้างความเสียหาย กายภาพ 27 ถึง 40 (เดิม 22 ถึง 33) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 353 ถึง 529 (เดิม 271 ถึง 406) ในหินเลเวล 20, ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 140% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป (เดิม 120%) และสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 90% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป (เดิม 80%)
  • ดูดแก่นแท้ (Essence Drain): สร้างความเสียหาย เคออส 12 ถึง 18 (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 926 ถึง 1389 (เดิม 776 ถึง 1164) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 42 -2170.2 ต่อวินาที (เดิม 42.2-1818.1 ต่อวินาที) ในหินเลเวล 1-20
  • ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation): สร้างความเสียหาย เคออส 12 ถึง 18 (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 926 ถึง 1389 (เดิม 776 ถึง 1164) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 91.1-4276.1 ต่อวินาที (เดิม 91.6-3959.4 ต่อวินาที) ในหินเลเวล 1-20
  • ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 330% (เดิม 310%), ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที (เดิม 1.9 วินาที), ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ (เดิม 0.5%), สร้างความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 (เดิม 20 ถึง 30) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1591 ถึง 2409 (เดิม 1409 ถึง 2133) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 26.5-1274.9 ต่อวินาที (เดิม 23.5-1129.3 ต่อวินาที) ในหินเลเวล 1-20
  • โลหิตชอนไช (Exsanguinate): สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 23.4-1334 ต่อวินาที (เดิม 23.4-1121) ในหินเลเวล 1-20
  • โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission): สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 26.2-1494.7 ต่อวินาที (เดิม 26.2-1256.1) ในหินเลเวล 1-20
  • ดวงตาเหมันต์แห่งการสิ้นสุด (Eye of Winter of Finality): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 80% (เดิม 70%) ในหินทุกเลเวล, มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.9 วินาที (เดิม 0.8 วินาที), ยิง โพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว 16 ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง (เดิม 12 ลูก) และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 36 (เดิม 21 ถึง 32) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 361 ถึง 541 (เดิม 315 ถึง 473) ในหินเลเวล 20 ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้โพรเจกไทล์ เพิ่มความเสียหายไปเรื่อยๆ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 0-20% เมื่อมันสลายไป แทน (เดิมยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +0-2 ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง)
  • ดวงตาเหมันต์แห่งความไม่จีรัง (Eye of Winter of Transience): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120% (เดิม 100%) ในหินทุกเลเวล, มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.7 วินาที (เดิม 0.8 วินาที) และมีค่าใช้งานมานา 13-23 (เดิม 14-26) ในหินเลเวล 1-20
  • กับดักไฟ (Fire Trap): สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 27.7-2566 ต่อวินาที (เดิม 32.5-3018.8) ในหินทุกเลเวล
  • ระเบิดเพลิงแห่งความว่องไว (Flameblast of Celerity): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.3 วินาที (เดิม 0.25 วินาที), มีค่าใช้งานมานา 7-12 (เดิม 6-10) ในหินเลเวล 1-20, มีรัศมี +0.7 เมตรต่อจำนวนสเตจ (เดิม +0.5 เมตร) และเพิ่มความเสียหาย เวท อีก 220% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 165%) ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มความเสียหาย เวท อีก 0-40% ต่อจำนวนสเตจ แทน (เดิม +0-0.2 เเมตรต่อจำนวนสเตจ)
  • พุ่งไฟแห่งการหวนคืน (Flame Dash of Return): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 190-340% (เดิม 150-270%) ในหินเลเวล 1-20, เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด 0-19% ในหินเลเวล 1-20, สร้างความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 25 (เดิม 14 ถึง 20) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1501 ถึง 2252 (เดิม 1201 ถึง 1802) ในหินเลเวล 20, สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 10.6-938.8 ต่อวินาที (เดิม 9.4-834.1) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพจะให้โอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 0-20% แทน (เดิมเพิ่มระยะเดินทางสูงสุด 0-40%)
  • คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 310 (เดิม 280%) ในหินทุกเลเวล, พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ 50% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง (เดิม 35%), และสร้างความเสียหาย ไฟ 44 ถึง 65 (เดิม 40 ถึง 59) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1374 ถึง 2062 (เดิม 1249 ถึง 1874) ในหินเลเวล 20 ส่วนค่าคุณภาพทำให้พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ 0-15% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง (เดิม 0-10%)
  • พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 310-410% (เดิม 280-370%) ในหินเลเวล 1-20 และสร้างความเสียหาย ไฟ 117 ถึง 176 (เดิม 107 ถึง 160) โดยเพิ่มเป็น 1824 ถึง 2735 (เดิม 1658 ถึง 2487) ในหินเลเวล 20
  • มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): โพรเจกไทล์ จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% อีกด้วย
  • มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis): มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 86% (เดิม 143%) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 240% (เดิม 409%) ในหินเลเวล 20
  • พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน เท่ากับ 20% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ (เดิม 15%) และรับความเสียหาย เคออส เท่ากับ 50% ของ โล่พลังงานสูงสุด (เดิม 40%)
  • ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200-370% (เดิม 170-310%) ในหินเลเวล 1-20 และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 14 (เดิม 9 ถึง 13) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1668 ถึง 2502 (เดิม 1391 ถึง 2086) ในหินเลเวล 20
  • สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 210-350% (เดิม 190-320%) ในหินเลเวล 1-20, สร้างความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 79 (เดิม 4 ถึง 72) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 203 ถึง 3858 (เดิม 176 ถึง 3350) ในหินเลเวล 20, ยิงลำแสง 1 ลำทุก 0.2 วินาที (เดิมทุก 0.3 วินาที) และเล็งศัตรูแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งทุก 0.7 วินาที (เดิมทุก 0.8 วินาที)
  • เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure): มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 6% (เดิม 5%) และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 140-160% (เดิม 110-130%) ในหินเลเวล 1-20
  • ระเบิดคำสาป (Hexblast): จะมีคูลดาวน์ 2 วินาทีโดยใช้งานได้ 3 ครั้ง อีกด้วย, มีรัศมีพื้นฐาน 3.2 เมตร (เดิม 2.8 เมตร), ไม่นำเวลาร่ายของเวทนี้ ไปเสริมเป็น คูลดาวน์ หากถูกทริกเกอร์ อีกต่อไป, เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 150% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 100%) และเพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 60% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 40%)
  • ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction): จะมีคูลดาวน์ 2 วินาทีโดยใช้งานได้ 3 ครั้ง อีกด้วย, มีรัศมีพื้นฐาน 3.2 เมตร (เดิม 2.8 เมตร), ไม่นำเวลาร่ายของเวทนี้ ไปเสริมเป็น คูลดาวน์ หากถูกทริกเกอร์ อีกต่อไป, เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 240% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 150%) และเพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 90% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 40%)
  • ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc): มีรัศมีพื้นฐาน 2.5 เมตร (เดิม 2.8) และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 370% (เดิม 310%) ในหินทุกเลเวล
  • โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem): จะเลือกเป้าหมายได้ไกลกว่าเดิม 33% (ซึ่งจะเท่ากับโทเทมเวทนั่นเอง)
  • โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์แห่งความกริ้วโกรธ (Holy Flame Totem of Ire): จะเลือกเป้าหมายได้ไกลกว่าเดิม 33% (ซึ่งจะเท่ากับโทเทมเวทนั่นเอง) และเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ อีก 90-128% (เดิม 50-88%) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มพื้นที่ของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 0-40% แทน (เดิมเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ อีก 0-40%)
  • ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence): มีความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน 100% (เดิม 90%) และมีค่าใช้งานมานา 7-10 (เดิม 8-11) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพนำความเสียหาย กายภาพ 0-20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง (เดิม 0-15%)
  • น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze): มีรัศมีพื้นฐาน 2.8-3.2 เมตร (เดิม 2.6-3 เมตร) ในหินเลเวล 1-20 และสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300-490% (เดิม 200-390%) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-80% แทน (เดิมรัศมีพื้นฐาน +0-0.3 เมตร)
  • น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts): แผ่ขยายจากโพรเจกไทล์ของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) สูงสุด 2 ลูก (เดิม 4 ลูก) และไม่ลดพื้นที่ส่งผล อีก 25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) อีกต่อไป และมีรัศมีพื้นฐาน 1.8-2.2 เมตร (เดิม 2.6-3 เมตร) ในหินเลเวล 1-20
  • เผาให้สิ้นแห่งการขยายตัว (Incinerate of Expanse): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.25 วินาที (เดิม 0.3 วินาที) และมีค่าใช้งานมานา 3-5 (เดิม 1-6) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพทำให้คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 0-150% (เดิม 0-100%) และสร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก 0-80% (เดิม 0-50%)
  • เผาให้สิ้นแห่งการระบายความร้อน (Incinerate of Venting): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55% (เดิม 50%) ในหินทุกเลเวล, สูงสุด 15 สเตจ (เดิม 12 สเตจ) และสร้างความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 228 ถึง 342 (เดิม 207 ถึง 311) ในหินเลเวล 20 ส่วนค่าคุณภาพมีจำนวนสเตจสูงสุด +0-3 (เดิม +0-2)
  • คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry): มีค่าใช้งานมานา 15-19 (เดิม 7-10) ในหินเลเวล 1-20
  • คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens): จะสร้างสถานะ ช็อค ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20-39% ในหินเลเวล 1-20 อีกด้วย
  • ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): โพรเจกไทล์ จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50% อีกด้วย
  • ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing): โพรเจกไทล์ จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50% อีกด้วย
  • สายฟ้าแลบแห่งความพิกล (Lightning Tendrils of Eccentricity): ปล่อย คลื่นพลังที่แรงขึ้น ทุก 5 คลื่น (เดิมทุก 6 คลื่น)
  • สายฟ้าแลบแห่งการยกระดับ (Lightning Tendrils of Escalation): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.35 วินาที (เดิม 0.23 วินาที), มีค่าใช้งานมานา 1-7 (เดิม 1-5) ในหินเลเวล 1-20, มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 150-290% (เดิม 80-150%) ในหินเลเวล 1-20 และสร้างความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 11 (เดิม 1 ถึง 6) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 150 ถึง 2858 (เดิม 86 ถึง 1633) ในหินเลเวล 20
  • ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 60% (เดิม 50%)
  • ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith): โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 60% (เดิม 50%) และทุกการโจมตีครั้งที่ห้า โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 600% (เดิม 800%)
  • แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed): สร้างหนาม 6 อัน (เดิม 5 อัน) และสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นฐาน 99.2-282% (เดิม 86.3-245%) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 0-20% แทน (เดิมสร้างหนาม +0-1 อัน)
  • แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality): สร้างหนาม 5 อัน (เดิม 3 อัน) ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มความเสียหาย อีก 0-5% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต และเพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 0-20% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา แทน (เดิมสร้างหนาม +0-2 อัน)
  • ดูดพลัง (Power Siphon): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 90-105% (เดิม 140-159%) ในหินเลเวล 1-20 และมีความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน 150% (เดิม 115%)
  • ดูดพลังแห่งจอมเวท (Power Siphon of the Archmage): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 60% (เดิม 100%) ในหินเลเวล 1-20 และมีความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน 150% (เดิม 115%)
  • เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations): ไม่มีรัศมี +0-0.2 อีกต่อไป แต่รัศมีของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ +0.5-1.1 เมตร (เดิม +0-0.6 เมตร) ในหินเลเวล 1-20 และคลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 110% (เดิม 90%) ส่วนค่าคุณภาพทำให้คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-30% (เดิม 0-20%)
  • ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.6 วินาที (เดิม 0.7 วินาที), มีค่าใช้งานมานา 11-20 (เดิม 12-23) ในหินเลเวล 1-20 และมิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 800-1180% ในหินเลเวล 1-20 (เดิม 1000% ในหินทุกเลเวล)
  • เคียวเก็บเกี่ยว (Reap): สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 120.2-1741.3 ต่อวินาที (เดิม 120.2-1463.3) ในหินเลเวล 1-20
  • ไฟธรรมะแห่งการอุทิศแก่อาคม (Righteous Fire of Arcane Devotion): จะเพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 15-25% ในหินเลเวล 1-20 อีกด้วย
  • ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray): สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 80% (เดิม 60%) ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ 0 ถึง -5% แทน (เดิมสเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย +0-10%)
  • ลำแสงแผดเผาแห่งการเผาทิ้ง (Scorching Ray of Immolation): สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 40.1-2343.7 ต่อวินาที (เดิม 32.4-1893.9) ในหินเลเวล 1-20
  • ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow): มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 48.7-65% (เดิม 39-52%) ในหินทุกเลเวล และศรหนาม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60-50% ในหินเลเวล 1-20 (เดิม 50% ในหินทุกเลเวล)
  • โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain): มีเวลาโจมตีพื้นฐาน 0.9 (เดิม 1 วินาที), มีค่าใช้งานมานา 7-12 (เดิม 9-15) ในหินเลเวล 1-20 และเสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 12 ต่อ ค่าเกราะ 15 หน่วย บน โล่ (เดิม 7 ถึง 10) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 16 ถึง 24 (เดิม 13 ถึง 20) ในหินเลเวล 20
  • กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap): สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 16.5-908.2 ต่อวินาที (เดิม 16.9-760.7) ในหินเลเวล 1-20
  • ฉีกวิญญาณ (Soulrend): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 180.9-3149.4 ต่อวินาที (เดิม 180.8-2642.5) ในหินเลเวล 1-20
  • ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral): สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 180.9-3149.4 ต่อวินาที (เดิม 180.8-2642.5) ในหินเลเวล 1-20
  • มือเวทจอมขมัง (Spellslinger): มีค่าสำรองพื้นฐาน 20% ในหินทุกเลเวล (เดิม 30-25% ในหินเลเวล 1-20)
  • เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel): โพรเจกไทล์ จะไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้อีกต่อไป, มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120-387% (เดิม 120-330%) ในหินทุกเลเวล และมีรัศมีพื้นฐาน 0.8-1.2 เมตร (เดิม 0.6-1 เมตร) ในหินเลเวล 1-20
  • เหล็กกล้าแยกตัวแห่งยุทโธปกรณ์ (Splitting Steel of Ammuniation): โพรเจกไทล์ จะไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้อีกต่อไป, มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120-387% (เดิม 120-330%) ในหินทุกเลเวล และมีรัศมีพื้นฐาน 0.8-1.2 เมตร (เดิม 0.6-1 เมตร) ในหินเลเวล 1-20
  • ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst): มีเวลาร่ายพื้นฐาน 0.2 วินาที (เดิม 0.25 วินาที) และมีค่าใช้งานมานา 2-4 (เดิม 2-5) ในหินเลเวล 1-20
  • อัญเชิญโกเลมเคออส (Summon Chaos Golem): โกเลม จะมอบค่าต้านทานเคออส +17% ในหินทุกเลเวล ซึ่งมาแทนการมอบค่าป้องกันกายภาพเพิ่มเติม 3-5% ของเดิมจากโกเลมในหินเลเวล 1-20 และโกเลมจะมอบตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10-16% ในหินเลเวล 1-20 อีกด้วย
  • อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งความโกลาหล (Summon Chaos Golem of the Maelström): สกิลโกลาหลของโกเลมจะสร้างสถานะเหี่ยวเฉาต่อศัตรูในพื้นที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มผลของสถานะเหี่ยวเฉา 0-20% แทน (เดิมทำให้มิเนียนมีโอกาสสร้างสถานะเหี่ยวเฉา 0-20% เมื่อปะทะ)
  • อัญเชิญโกเลมไฟ (Summon Flame Golem): โกเลมมอบการเพิ่มความเสียหาย 20-29% (เดิม 15-20%) ในหินเลเวล 1-20 และโกเลมจะมอบการเพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% ในหินทุกเลเวลอีกด้วย
  • อัญเชิญโกเลมไฟแห่งดาวตก (Summon Flame Golem of the Meteor): สกิลดาวตกสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 30%
  • อัญเชิญโกเลมน้ำแข็ง (Summon Ice Golem): โกเลมมอบการเพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ในหินทุกเลเวล (เดิม 20-30% ในหินเลเวล 1-20) และโกเลมจะมอบอัตราความแม่นยำ +132-420 ในหินเลเวล 1-20 อีกด้วย ซึ่งมาแทนการมอบการเพิ่มความแม่นยำ 20-30% ของเดิมจากโกเลม
  • อัญเชิญโกเลมสายฟ้า (Summon Lightning Golem): โกเลมมอบการเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% ในหินทุกเลเวล (เดิม 6-9% ในหินเลเวล 1-20) และโกเลมจะมอบการฟื้นฟูมานา 7.3-18 ต่อวินาทีในหินเลเวล 1-20 อีกด้วย
  • อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดแห่งความมหึมา (Summon Raging Spirit of Enormity): มิเนียน จะมีตัวคูณคริติคอล +40-78% ในหินเลเวล 20 อีกด้วย ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 0-10% แทน (เดิมทำให้มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +0-40%)
  • อัญเชิญยมทูตแห่งการคว้านไส้ (Summon Reaper of Eviscerating): ค่าคุณภาพจะทำให้มิเนียน มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่พวกมันปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 0-20% (เดิมทำให้การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 0-20%)
  • อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants): อัญเชิญ ยมทูต ได้สูงสุด 3-4 ตนในหินเลเวล 1-20 (เดิม 3 ตนในหินทุกเลเวล)
  • อัญเชิญโครงกระดูกแห่งนักเวท (Summon Skeletons of Mages): นักเวทโครงกระดูกอัญเชิญ จะมีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตามธาตุของมัน 20% อีกด้วย
  • อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem): โกเลมจะมอบการเพิ่มค่าป้องกัน 20% อีกด้วย
  • หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending): มีรัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร (เดิม 2.2 เมตร) ในหินทุกเลเวล และปล่อยคลื่นพลังทุก 0.25 วินาที (เดิมทุก 0.3 วินาที) ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้มีระยะเวลาพื้นฐาน +0-0.5 วินาที แทน (เดิมรัศมีพื้นฐาน +0-0.2 เมตร)
  • น้ำวน (Vortex): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 130-210% (เดิม 130-170%) ในหินเลเวล 1-20, สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 48 ถึง 72 (เดิม 49 ถึง 73) โดยเพิ่มเป็น 933 ถึง 1399 (เดิม 779 ถึง 1169) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 115.6-2772.8 ต่อวินาที (เดิม 116.1-2316.1) ในหินเลเวล 1-20
  • น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 130-210% (เดิม 130-170%) ในหินเลเวล 1-20, สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 48 ถึง 72 (เดิม 49 ถึง 73) โดยเพิ่มเป็น 933 ถึง 1399 (เดิม 779 ถึง 1169) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 57.7-1386.4 ต่อวินาที (เดิม 57.9-1158.1) ในหินเลเวล 1-20
  • ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 80% (เดิม 60%) ในหินทุกเลเวล, สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 39 ถึง 49 (เดิม 30 ถึง 37) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 360 ถึง 450 (เดิม 270 ถึง 337) ในหินเลเวล 20, สูงสุด 8 สเตจ (เดิม 10 สเตจ), เพิ่มระยะเวลาส่งผล 30% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 25%), เพิ่มความถี่ของการยิงโพรเจกไทล์ อีก 120% ขณะ แชนเนล (เดิม 150%) และเพิ่มความถี่ของโพรเจกไทล์ 20% ต่อจำนวนสเตจ (เดิม 15%)
  • ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand): สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 12.9-298.5 ต่อวินาที (เดิม 13.7-261.2) ในหินเลเวล 1-20

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนสกิลวาล์

  • วาล์ แพร่โรคร้าย (Vaal Blight): สร้างความเสียหาย เคออส 6.5-778.8 ต่อวินาที (เดิม 6.5-651.1) ในหินเลเวล 1-20
  • วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 290-420% ในหินเลเวล 1-20 (เดิม 350% ในหินทุกเลเวล), สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 68 (เดิม 46 ถึง 69) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1872 ถึง 2807 (เดิม 1571 ถึง 2356) ในหินเลเวล 20 และสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 37.6-2924.2 ต่อวินาที (เดิม 37.8-2454.5) ในหินเลเวล 1-20
  • วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone): เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร (เดิมเพิ่ม 10%) ส่วนค่าคุณภาพจะเพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-5% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร แทน (เดิมเพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%)
  • วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike): มีความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 75% (เดิม 114%) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 177% (เดิม 237%) ในหินเลเวล 20
  • วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 300-480% (เดิม 310-420%) ในหินเลเวล 1-20, สร้างความเสียหาย กายภาพ 114 ถึง 171 (เดิม 115 ถึง 172) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 2160 ถึง 3240 (เดิม 1186 ถึง 2828) ในหินเเลวล 20 และสร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 178.4-3375.2 ต่อวินาที (เดิม 179.1-2946.2) ในหินเลเวล 1-20

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนหินเสริม

  • Arcane Surge: สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 14-35% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม (เดิม 10-25%) ในหินเลเวล 1-20, สถานะ กระแสอาคม มอบม็อด: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% และความเร็วในการร่าย 20% ในหินทุกเลเวล (เดิม 30-58% และ 10-20% ตามลำดับในหินเลเวล 1-20)
  • Archmage: สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ 10-16% ของ มานาสูงสุดที่ไม่สำรอง (เดิม 10-19%)
  • หินเสริมจุติ Spell Echo: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 140% (เดิม 150%) และไม่ทำให้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% อีกต่อไป
  • หินเสริมจุติ Unleash: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 140% (เดิม 150%) และสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 35-33% เมื่อมันเกิดซ้ำ (เดิม 40-38%) ในหินเลเวล 1-5
  • หินเสริม Decay: สกิลที่เสริม สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที เมื่อปะทะ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 162-1230 ต่อวินาที (เดิม 163-1034)
  • Greater Spell Echo: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 140% (เดิม 150%)
  • Infused Channelling: ขณะแชนเนลสกิลที่เสริม ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 12% (เดิม 8%)
  • Intensify: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 130% (เดิม 140%) และสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก 12-16% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า (เดิม 10-14%) ในหินเลเวล 1-20
  • Pinpoint: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 130% (เดิม 140%) และสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ลดลง อีก 19-10% (เดิม 25-16%) ในหินเลเวล 1-20
  • Returning Projectiles: โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 70-66% ขณะ ย้อนกลับมา (เดิม 70-61%) ในหินเลเวล 1-20
  • Sacrifice: สกิลที่เสริม สละพลังชีวิตปัจจุบัน ของคุณ 20% เมื่อร่าย เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 35–44% ของ พลังชีวิตที่สละไป (เดิม 25-44% ของ พลังชีวิตที่สละไป) ในหินเลเวล 1-20
  • Spell Echo: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 140% (เดิม 150%) และไม่ทำให้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%
  • Unleash: มีตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 140% (เดิม 150%) และสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 45-36% เมื่อมันเกิดซ้ำ (เดิม 50-41%) ในหินเลเวล 1-20

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนคลาสเสริม

Berserker
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Defy Pain: ได้รับการยกเครื่องใหม่ ทำให้ได้รับสถานะ Defiance 10 วินาที เมื่อสูญเสีย พลังชีวิต จากการปะทะของศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที, ได้รับพลังชีวิต 3% ของ พลังชีวิตที่ไม่สำรองที่หายไป ต่อจำนวนสถานะ Defiance ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู และสูญเสียสถานะ Defiance ทั้งหมด เมื่อคุณมีสถานะ Defiance 10 ระดับ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Blitz: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Gore Dancer ทำให้การดูด 30% ส่งผลทันที โดยต้องการพาสซีฟ Aspect of Carnage ในการอัพ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Flawless Savagery: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Ancestral Fury ทำให้สกิลฟาดของคุณ เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
Champion
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Fortitude: ทำให้คุณมีสถานะ การตั้งมั่น เต็มจำนวน (เดิม 15 ระดับ) และเพื่อนที่อยู่ใกล้ นับว่ามี จำนวนสถานะ การตั้งมั่น เท่ากับคุณ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Unstoppable Hero: ไม่ทำให้เพื่อนที่อยู่ใกล้ นับว่ามี จำนวนสถานะ การตั้งมั่น เท่ากับคุณอีกต่อไป แต่จะเพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น ที่เกิน 20 ระดับ และเพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น ที่เกิน 20 ระดับแทน
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Worthy Foe: ไม่ต้องการพาสซีฟ Conqueror ในการอัพอีกต่อไป และทำให้คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เมื่อปะทะ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Conqueror: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Worthy Causes ทำให้การมี ธงที่ปักไว้ ยังทำให้คุณได้รับสถานะ อาจหาญ ต่อไปได้ และสกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50% ต้องการพาสซีฟ Inspirational ในการอัพ
Guardian
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Harmony of Purpose: ถูกยกเครื่องใหม่ ทำให้คุณได้รับ บัฟแท่นบูชาแบบสุ่ม ทุก 10 วินาที
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Unwavering Faith: ได้รับการยกเครื่องใหม่ ทำให้เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 50%
Hierophant
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Sanctuary of Thought: ไม่เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25% หรือลดค่าใช้งานมานาของ สกิล อีก 50% อีกต่อไป แต่จะฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาทีแทน
Saboteur
  • เพิ่มพาสซีฟกลางคลาสเสริมใหม่ Shrapnel Specialist: ทำให้โพรเจกไทล์ มีโอกาส ย้อนกลับมา หาคุณ 50% และยิงโพรเจกไทล์โดยสุ่มทิศทาง
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Explosives Expert: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Calculated Risk ทำให้คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล และคุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต้องการพาสซีฟ Bomb Specialist หรือ Shrapnel Specialist ในการอัพ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Bomb Specialist: การปะทะ มีโอกาส 30% ที่จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก 50% (เดิมมีโอกาส 20%) และมีโอกาส 30% ที่จะได้รับความเสียหาย ปะทะ พื้นที่ ลดลง อีก 50% (เดิมมีโอกาส 20%)
Trickster
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Polymath: เพิ่มความเสียหาย อีก 2% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ (เดิม 3%)
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Escape Artist: อัตราการหลบหลีก +4 ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 1 บน หมวกที่สวมใส่ (เดิมอัตราการหลบหลีก +5) และโล่พลังงาน +1 ต่อ อัตราการหลบหลีก 8 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่ (เดิมต่ออัตราการหลบหลีก 6)
Elementalist
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Shaper of Storms: ไม่เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 25% หากมี สายฟ้า สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น อีกต่อไป แต่ทำให้สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อย่างน้อย 25% เสมอ (เดิม 15%)
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Shaper of Winter: ไม่เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 50% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น, สถานะหนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำอย่างน้อย 15% เสมอ หรือสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำสูงสุด 40% อีกต่อไป แต่จะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของผลของสถานะ หนาวเย็น และศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามผลของสถานะ หนาวเย็น แทน
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Shaper of Flames: ไม่เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 25% หากมี ไฟ สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น อีกต่อไป แต่จะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง 40% เป็น ไฟ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Liege of the Primordial: จำนวนโกเลมอัญเชิญสูงสุด +2 ตัว (เดิม +1 ตัว) และทำให้โกเลมอัญเชิญไม่ได้รับความเสียหายธาตุ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Elemancer: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Bringer of Ruin ที่เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 66% และเพิ่มผลของบัฟของ สกิลสาสน์ 66% และไม่ต้องการพาสซีฟ Liege of the Primordial ในการอัพอีกต่อไป
Occultist
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Vile Bastion: ไม่ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที อีกต่อไป แต่ฟื้นฟูโล่พลังงาน 100 ต่อวินาที (เดิม 40) และจะเพิ่มโล่พลังงานสูงสุด ตาม โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท อีกด้วย

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟ

  • พาสซีฟความชำนาญธาตุ ที่ทำให้การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ มีโอกาส 15% (เดิม 25%)
  • พาสซีฟความชำนาญการดูด ที่ทำให้การดูด 10% ส่งผลทันที จะทำให้การดูด 5% ส่งผลทันทีแทน
  • พาสซีฟความชำนาญการประสาน ที่ทำให้คุณติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ แทน เป้าหมายที่ประสาน ถูกเปลี่ยนเป็นความชำนาญใหม่ที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ใน สายประสานของคุณ ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
  • พาสซีฟความชำนาญไม้กายสิทธิ์ ที่ทำให้สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อปะทะด้วยไม้กายสิทธิ์ ถูกเปลี่ยนเป็นความชำนาญใหม่ที่ทำให้สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 25%
  • เพิ่มคลัสเตอร์ Hasty Demise ด้านซ้ายบนจุดเริ่มต้นของ Witch โดย Hasty Demise เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท, เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% และลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
  • เพิ่มคลัสเตอร์ Harsh Lessons ด้านขวาบนจุดเริ่มต้นของ Witch โดย Harsh Lessons ทำให้ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12% และลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
  • เพิ่มคลัสเตอร์ Arcane Retaliation ด้านซ้ายบนจุดเริ่มต้นของ Witch โดย Arcane Retaliation เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 25% หากคุณติดสถานะ สตัน ขณะร่ายมาเร็วๆ นี้
  • พาสซีฟความชำนาญน้ำแข็ง ที่ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ถูกเปลี่ยนเป็นความชำนาญใหม่ที่ทำให้ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +1% ต่อค่าต้านทาน 4% ที่เกินค่าสูงสุด
  • พาสซีฟความชำนาญน้ำแข็ง ที่ทำให้ศัตรู ที่อยู่ใกล้เป้าหมายที่คุณแตกสลาย มีโอกาสติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 20% ถูกเปลี่ยนเป็นความชำนาญใหม่ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -30% และเลเวลของ หินสกิลน้ำแข็ง ทุกเม็ด +1
  • พาสซีฟความชำนาญนักเวท ที่เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 25% หากคุณติดสถานะ สตัน ขณะร่ายมาเร็วๆ นี้ ถูกเปลี่ยนเป็นความชำนาญใหม่ที่ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกต่อวินาที ขณะแชนเนลเวท
  • พาสซีฟความชำนาญนักเวท ที่ทำให้การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น มีค่าตัวเลข 40% (เดิม 30%)
  • พาสซีฟความชำนาญไม้พลอง ที่ทำให้มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 20% ถูกเปลี่ยนเป็นความชำนาญใหม่ที่เพิ่มมานาสูงสุด 5% ต่อจำนวน รูสีฟ้า บน ไม้พลองที่สวมใส่ และเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3% ต่อจำนวน รูสีแดง บน ไม้พลองที่สวมใส่

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิค

  • ขวานมือเดียวยูนิค Actum: โอกาสคริติคอล กลายเป็น 30-40% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้ (เดิม 20-30%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • เสื้อเกราะยูนิค The Admiral: เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน 120-200% (เดิม 100%-140%) และมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10-25% (เดิม 5-10%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ถุงมือยูนิค Allelopathy: ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 25 (เดิมเลเวล 22) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันโดยอัตโนมัติ แต่ไอเทมเหล่านี้จะแสดงเลเวลที่ไม่ถูกต้องจนกว่าจะมีการใช้งาน Divine Orb
  • ถุงมือยูนิค Replica Allelopathy: ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล 25 (เดิมเลเวล 22) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันโดยอัตโนมัติ แต่ไอเทมเหล่านี้จะแสดงเลเวลที่ไม่ถูกต้องจนกว่าจะมีการใช้งาน Divine Orb
  • จิวเวลยูนิค Balance of Terror: ม็อด "คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ แช่แข็ง หากคุณร่าย น้ำแข็งกัด (Frostbite) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา" จะทำให้ไม่ได้รับผลจากสถานะ แช่แข็ง อย่างถูกต้องแล้ว แทนที่จะให้การป้องกันสถานะ แช่แข็ง
  • กระบองยูนิค Brain Rattler: เสริมความเสียหาย กายภาพ 100-130 ถึง 360-430 (เดิม 60-80 ถึง 270-320) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • โล่ยูนิค Bitterbind Point: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 50-100% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก (เดิม 40-50%) แต่ไม่เพิ่มความเสียหาย เวท 30-50% อีกต่อไป
  • ไม้พลองยูนิค Cane of Kulemak: มีโอกาสยากยิ่งที่จะปรากฏพร้อมกับม็อดผนึก 4 อย่าง
  • สกิลแท่งน้ำแข็งแตกกระจาย (Icicle Burst) จากกระบองมือเดียวยูนิค Cameria's Avarice: มีคูลดาวน์ 0.3 วินาที (เดิม 0.5 วินาที) และสร้างความเสียหายพื้นฐานและมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200% (เดิม 150%)
  • เสื้อเกราะยูนิค Daresso's Defiance: ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิต (เดิมดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ เท่านั้น) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
  • หมวกยูนิค Devouring Diadem: ไม่มีเลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 อีกต่อไป
  • ไม้พลองยูนิค The Enmity Divine และ The Yielding Mortality: เสริมความเสียหาย กายภาพ 225-265 ถึง 315-385 (เดิม 160-185 ถึง 200-225) และตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +60-80% (เดิม 30-40%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ดาบยูนิค Ephemeral Edge: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 10-15% (เดิม 20%) คุณสามารถทำให้ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้ด้วย Divine Orb
  • บัฟศักดิ์สิทธิ์จากเสื้อเกราะยูนิค Garb of the Ephemeral: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 75% (เดิม 50%) และลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก 25% (เดิม 20%)
  • ไม้กายสิทธิ์ Grace of the Goddess: นำความเสียหาย กายภาพ 10-50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า, น้ำแข็ง และ ไฟ (เดิม 10-30%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ถุงมือยูนิค Facebreaker: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก 600-1000% (เดิม 600-800%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • กรงเล็บยูนิค Hand of Thought and Motion: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1-12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย (เดิม 1-10) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • กรงเล็บยูนิค Hand of Wisdom and Action: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1-12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Intelligence 10 หน่วย (เดิม 1-10) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ถุงมือยูนิค Kaom's Spirit: ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 200 ต่อวินาที (เดิมต่อการเติมพลังชีวิต 300) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • เสื้อเกราะยูนิค Kintsugi: เพิ่มอัตราการหลบหลีก 160-220% (เดิม 120-160%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • มีดยูนิค Mark of the Doubting Knight: ลดความเร็วในการโจมตี 20% (เดิม 10%) และไม่มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6-10% อีกต่อไป แต่จะเพิ่มโอกาสคริติคอล 20-30% และตัวคูณคริติคอล +30-40% แทน การใช้ Divine Orb ไปกับไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันจะเปลี่ยนค่าตัวเลขของความเร็วในการโจมตีเท่านั้น เผื่อคุณอยากให้ไอเทมนี้แย่ลงใจจะขาด
  • ถุงมือยูนิค Mercenary's Lot: ไม่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มไอเทมหลักที่ดรอปอีกต่อไป แต่จะพบได้จากทหารรับจ้างบางคนที่สวมใส่มัน ไอเทมยูนิคนี้จะทำให้รับความเสียหาย ปะทะ 8% ด้วย พลังชีวิตของ เป้าหมายที่ถูกสาปแช่ง แทนคุณ อีกด้วย
  • จิวเวลยูนิค Nadir Mode: เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30-50% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า (เดิม 30%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • ธนูยูนิค Null's Inclination: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2% ต่อ Dexterity 5 หน่วย (เดิม 1%)
  • ธนูยูนิค Nuro's Harp: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 180-210 ถึง 240-280 (เดิม 120-140 ถึง 180-210) และเพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น 30-50% (เดิม 40%) คุณสามารถรับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ได้ด้วยการใช้ Divine Orb นอกจากนี้ไอเทมนี้จะเพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 30-50% อีกด้วย การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • รองเท้ายูนิค Omeyocan: เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย (เดิม 10% ต่อ 500 หน่วย) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb นอกจากนี้ก่อนหน้านี้ Stats นี้ถูกระบุว่าเพิ่มอัตราการหลบหลีกได้สูงสุด 100% แต่ที่จริงค่านี้กลับไม่มีการจำกัดจำนวนสูงสุด
  • สร้อยยูนิค The Primordial Chain: โกเลม มีพลังชีวิต ลดลง อีก และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 35-25% (เดิม 45-35%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • ดาบสองมือยูนิค Queen's Decree: จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก, โครงกระดูก, สเปคเตอร์ +1-2 ตัว (เดิม +1 ตัว) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • เสื้อยูนิค The Queen's Hunger: สกิลเซ่นไหว้ที่ทริกเกอร์ของเสื้อเกราะนี้จะถูกทริกเกอร์ตามลำดับ แทนที่จะทริกเกอร์แบบสุ่มทุกครั้ง และไม่เพิ่มความเร็วในการร่าย 5-10% อีกต่อไป
  • รองเท้ายูนิค Ralakesh's Impatience: จะมีม็อดอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้นระหว่างม็อดเหล่านี้ "นับว่ามี Endurance Charge เต็มจำนวน", "นับว่ามี Frenzy Charge เต็มจำนวน" หรือ "นับว่ามี Power Charge เต็มจำนวน" และจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15-25% และป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมยูนิคที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • เสื้อเกราะยูนิค Sporeguard: ค่าต้านทาน เคอส +29-43% (เดิม 17-23%) และศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน (เดิม 5%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • สกิลโล่แตกกระจาย (Shield Shatter) จากโล่ยูนิค Shattershard: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100% แต่สร้างความเสียหาย เจ็บปวย ลดลง อีก 40% ส่วนบัฟจากสกิลนี้เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ 1-15 ถึง 3-23 ต่อค่าคุณภาพของ โล่ 1% (เดิม 1-10 ถึง 2-16)
  • ซองธนู Steelworm: สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณกลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ไป 8 ชิ้น (เดิม 12 ชิ้น) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
  • ขวานมือเดียวยูนิค Soul Taker: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25-35% (เดิม 20-25%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ไม้พลองยูนิค Soulwrest: ทริกเกอร์ อัญเชิญผี (Summon Phantasm) เลเวล 25 เมื่อคุณกลืนกินศพ (เดิมเลเวล 20) และมิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 90-102 ถึง 132-156 (เดิม 45-51 ถึง 66-78) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • สกิลศรห้วงว่าง (Void Shot) จากซองธนู Voidfletcher: เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ อีก 100% (เดิม 25%)
  • แหวนยูนิค Warrior's Legacy: คุณจะใช้ระยะห่างระหว่างคุณกับตำแหน่งเดิมของคุณน้อยลงครึ่งหนึ่งในการออกท่าวิญญาณฟาดแล้ว การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
  • ไม้พลองยูนิค The Winds of Fate: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100-150% (เดิม 150%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ขวานสองมือยูนิค Wings of Entropy: เสริมความเสียหาย ไฟ 150-200 ถึง 330-400 เมื่ออยู่ใน มือหลัก (เดิม 75-100 และ 165-200) และเสริมความเสียหาย เคออส 151-199 ถึง 331-401 เมื่ออยู่ใน มือรอง (เดิม 75-100 ถึง 165-200) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ขวานสองมือยูนิค Replica Wings of Entropy: เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก 50-100% (เดิม 50-70%) และโอกาสคริติคอล มือรอง +10-20% (เดิม 8-10%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • ไม้พลองยูนิค Xirgil's Crank: โล่พลังงานสูงสุด +70-150 (เดิม 70-100) และมีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 25-35% เมื่อคุณบล็อค (เดิม 20%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • เสื้อเกราะยูนิค Yriel's Fostering รูปแบบโรอ์: โพรเจกไทล์จากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 100% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย (เดิม 20%) และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 10-20% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย (เดิม 10-15%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • เสื้อเกราะยูนิค Yriel's Fostering รูปแบบหมี: โพรเจกไทล์จากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 100% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย (เดิม 20%) และเสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 18-24 ถึง 30-36 ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ณ้าย (เดิม 11-16 ถึง 21-25) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb
  • เสื้อเกราะยูนิค Yriel's Fostering รูปแบบงู: โพรเจกไทล์จากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 100% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย (เดิม 20%) และเสริมความเสียหาย โจมตี เคออส 23-31 ถึง 37-47 ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ณ้าย (เดิม 13-19 ถึง 23-29) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไอเทม

  • สคารับไพ่พยากรณ์ แห่งความเหลือเฟือ: ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิกสัมผัสพยากรณ์ เพิ่มเติม 3 กอง ซึ่งมีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ เพิ่มขึ้น 1000% (เดิม 800%) กองมอนสเตอร์เพิ่มเติมเหล่านี้จะมี "สัมผัสพยากรณ์" อยู่ข้างใต้หลอดเลือดเพื่อให้แยกออกจากมอนสเตอร์อื่นๆ ได้ชัดเจนขึ้น
  • สคารับมหึมา แห่งตำนาน: มีจำนวนจำกัด 1 (เดิม 2 แต่ให้ผลเพียงแค่ตัวเดียวเท่านั้น)
  • สคารับกล่องนิรภัย: ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 3 ใบ (เดิม 5 ใบ)
  • สคารับต่างมิติ แห่งฮีโมฟิเลีย: ประตูต่างมิติ ในด่าน มีรัศมีที่เชื่อม เพิ่มขึ้น 50% (เดิม 30%)
  • บัฟแท่นบูชาผีสางจากสคารับแท่นบูชา แห่งผีสาง: ผู้เล่นมีอัตราการดรอป ไอเทมที่มีอิทธิพล ต่ำลงเป็นอย่างยิ่ง
  • สคารับบรีช แห่งพลังแหวกมิติ: มอนสเตอร์บรีช ในด่าน มีของรางวัล เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อจำนวน บรีชที่เปิดแล้ว
  • สคารับบรีช แห่งหลุมพราง: บรีช ในด่านมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม 3 ถึง 5 มือ (เดิม 5 ถึง 10 มือ) การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อ Ruthless
  • สคารับแผนที่ แห่งความเสี่ยง: ด่านมี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 2 อย่าง (เดิม 1 อย่าง)
  • สคารับไพ่พยากรณ์ แห่งความเหลือเฟือ: ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิกสัมผัสพยากรณ์ เพิ่มเติม 6 ถึง 10 กอง (เดิม 3 กอง)
  • บัฟวิวัฒนาการจากสคารับแท่นบูชา แห่งวิวัฒนาการ: จะมีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกสยบ วิวัฒนาการ เพิ่มเป็นสองเท่า
  • สคารับมีเขา แห่งความแวววาว: ได้รับจำนวนของ ไอเทม เพิ่มขึ้น สูงสุด 50% (เดิม 100%)
  • สคารับกองสำรวจ แห่งผงเวรีเซียม: การเผชิญหน้ากองสำรวจ ในด่าน มีจำนวนของ วัตถุระเบิด เพิ่มขึ้น 50% (เดิม 20%)
  • แท่งศิลาจากสคารับฮาร์บินเจอร์ แห่งแท่งศิลา: จะดรอปเศษเงินตรา เพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 66% โดยเฉลี่ย
  • สคารับ แห่งเชื้อสายสัตว์ประหลาด: มีจำนวนจำกัด 2 ตัว (เดิม 1 ตัว)
  • สคารับพิธีกรรม แห่งวิสป์: วิสป์ป่าวิเศษ มอบม็อด: เพิ่มบรรณาการที่ได้รับ 100% ให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้ (เดิม 70%)
  • สคารับมหึมา: มอนสเตอร์ยูนิค มีความทรหด, ความเสียหาย, ระดับความหายากและจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น 1% ต่อการเพิ่ม ขนาดกองมอนสเตอร์ 1% ของด่าน (เดิมมีความทรหด, ความเสียหาย, ระดับความหายากและจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น 2%)
  • สคารับมหึมา แห่งสมบัติ: มอนสเตอร์ยูนิค ในด่าน มีของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น (เดิมเพิ่มเติม 2 ชิ้น)
  • ตัวเลือกการคราฟท์เสริมฤทธิ์ของสคารับมีเขา แห่งการจุติ ถูกปรับแก้ดังนี้เช่นกัน:
  • กล่องนิรภัย: กล่องนิรภัย ในด่าน มีโอกาสเป็น กล่องนิรภัยยูนิค เพิ่มขึ้น 300% (เดิม 100%)
  • บรีช: ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 3 แห่ง (เดิม 2 แห่ง)
  • เดลิเรียม: มอนสเตอร์เดลิเรียม ในด่าน มีขนาดกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 80%
  • ฮาร์บินเจอร์: ฮาร์บินเจอร์ มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย บอสฮาร์บินเจอร์ทรงพลัง 1 ตน 40%
  • พิธีกรรม: เพิ่มโอกาสมี แท่นพิธีกรรมที่มีของรางวัลพิเศษ 500% (เดิม 150%)
  • ผีตายโหง: ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีตายโหง เพิ่มเติม 15 ตน (เดิม 8 ตน)
  • Orb of Regret มีโอกาสดรอปต่ำลง โดยโอกาสนี้ถูกจัดสรรให้กับไอเทมเงินตราชนิดอื่นๆ ที่สามารถดรอปได้
  • อาวุธและเกราะที่มีเงื่อนไขค่าใช้งานค่าคุณสมบัติหลายชนิด จะมีโอกาสต่ำลงในการสุ่มม็อดค่าคุณสมบัติ
  • ม็อดการดูดพลังชีวิตและมานา ของไอเทมสวมใส่และจิวเวล จะสุ่มออกมาเป็นม็อดซัฟฟิกซ์แทนพรีฟิกซ์ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • คทา, ไม้พลอง, มีดอาคม และไม้กายสิทธิ์ จะมีโอกาสสุ่มม็อดโจมตีออกมาได้ยากกว่าเดิม (การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไม้พลองสงครามและมีดโจมตี)
  • ไม้พลอง จะสุ่มอันดับของม็อดเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาแล้ว โดยเพิ่มได้สูงสุด 105%
  • ม็อดเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา สำหรับโต๊ะคราฟท์ ได้รับการอัพเดทให้มีค่าสูงกว่าเดิมสำหรับอาวุธสองมือเช่นกัน
  • ม็อดค่าต้านทาน จะไม่ถูกสุ่มออกมาหรือถูกคราฟท์บนอาวุธได้อีกต่อไป
  • ม็อดแฝงสังเคราะห์ค่าต้านทาน จะไม่ถูกสุ่มออกมาบนอาวุธอีกต่อไป
  • เพิ่มจำนวนค่าของม็อดได้รับพลังชีวิตเมื่อปะทะ ของอาวุธ และเพิ่ม 4 อันดับให้กับม็อดนี้ซึ่งพบได้ในช่วงท้ายเกม และลดการให้น้ำหนักของม็อดเหล่านี้เพื่อให้ม็อดชนิดนี้มีโอกาสปรากฏเท่าเดิม ม็อดนี้ในอันดับสูงสุดจะทำให้คุณได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
  • เพิ่มจำนวนค่าของม็อดได้รับพลังชีวิตเมื่อสังหาร ของอาวุธ, เครื่องประดับ, ถุงมือ และซองธนู และเพิ่ม 3 อันดับให้กับม็อดนี้ซึ่งพบได้ในช่วงท้ายเกม และลดการให้น้ำหนักของม็อดเหล่านี้เพื่อให้ม็อดชนิดนี้มีโอกาสปรากฏเท่าเดิม ม็อดนี้ในอันดับสูงสุดจะทำให้คุณได้รับพลังชีวิต 110 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
  • เพิ่มจำนวนค่าของม็อดได้รับมานาเมื่อสังหาร ของอาวุธ, เครื่องประดับ, ถุงมือ และซองธนู และเพิ่ม 3 อันดับให้กับม็อดนี้ซึ่งพบได้ในช่วงท้ายเกม และลดการให้น้ำหนักของม็อดเหล่านี้เพื่อให้ม็อดชนิดนี้มีโอกาสปรากฏเท่าเดิม ม็อดนี้ในอันดับสูงสุดจะทำให้คุณได้รับมานา 50 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
  • ม็อดโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง และช็อค ของไม้พลอง, คทา และไม้กายสิทธิ์มีจำนวนค่าเพิ่มขึ้น โดยไม้พลองมีโอกาสสร้างสถานะได้สูงสุด 55% และคทากับไม้กายสิทธิ์มีโอกาสสร้างสถานะได้สูงสุด 40%
  • ม็อดพรีฟิกซ์ The Redeemer's ของหมวกที่มีอิทธิพล ที่ทำให้รับความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง ไม่มีค่าตัวเลขที่สูงเกินควรอีกต่อไป (เมื่อเทียบกับม็อดเดียวกันสำหรับไฟและสายฟ้าในชนิดเบสหมวกอื่นๆ) ซึ่งเป็นผลให้ม็อดระดับสูงส่งมีค่าตัวเลขที่ต่ำเกินควรเช่นกัน
  • ม็อดผนึกและม็อดโต๊ะคราฟท์ ที่ให้พื้นที่ส่งผลและความเสียหายพื้นที่, ความเร็วและความเสียหายโพรเจกไทล์, และความเสียหายประชิดและระยะฟาดประชิด จะถูกสุ่มออกมาบนถุงมือแทนสร้อย การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • ม็อดผนึกและม็อดโต๊ะคราฟท์ ที่ให้พื้นที่ส่งผลและเลเวลของหินพื้นที่ที่ใส่, การเจาะทะลุของโพรเจกไทล์และเลเวลของหินโพรเจกไทล์ที่ใส่, และระยะฟาดประชิดและเลเวลของหินประชิดที่ใส่ จะไม่ถูกสุ่มออกมาบนถุงมืออีกต่อไป (แต่ยังสามารถสุ่มออกมาบนหมวกได้เช่นเคย) การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • ม็อดผนึกและม็อดโต๊ะคราฟท์ เสริมความเสียหายคละชนิด สามารถสุ่มออกมาบนสร้อยได้แล้ว (เพิ่มมาจากการที่สุ่มได้บนแหวน โล่ และซองธนู)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไพ่พยากรณ์

  • ไพ่พยากรณ์เหล่านี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว: Avian Pursuit โดยไพ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันยังไม่สามารถนำไปแลกได้
  • ไพ่พยากรณ์ The Bargain: กลับมาเปิดใช้อีกครั้ง โดยจะให้ศิลาบรีชไร้ที่ติ
  • ไพ่พยากรณ์ The Mayor: กลับมาเปิดใช้อีกครั้ง โดยจะให้จิวเวลยูนิค The Light of Meaning
  • ไพ่พยากรณ์ Monochrome: กลับมาเปิดใช้อีกครั้ง โดยจะให้กล่องตัวต่อวาลโด
  • ไพ่พยากรณ์ Sambodhi's Wisdom: กลับมาเปิดใช้อีกครั้ง โดยจะให้ Tabula Rasa ที่มีมลทินและมีม็อดแฝงสองอย่าง
  • ไพ่พยากรณ์ Squandered Prosperity: กลับมาเปิดใช้อีกครั้ง โดยจะให้จิวเวลยูนิค The Light of Meaning ที่มีมลทิน
  • ไพ่พยากรณ์ The Underground Forest: กลับมาเปิดใช้อีกครั้ง โดยจะให้ เถ้าถ่านผิดธรรมชาติชั้นเลิศ 10 ชิ้น

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนเฉพาะ Ruthless

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ส่งผลต่อลีก Ruthless เท่านั้น
  • พาสซีฟกลางแอตลาส Syncretism: เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ที่ได้รับจาก แท่นบูชา ในแผนที่ของคุณ 50% แทนที่จะเดิมผลของบัฟจาก แท่นบูชาทั้งหมด ต่อผู้เล่นในแผนที่ของคุณ
  • พาสซีฟเล็กแอตลาส แท่นบูชา - ระยะเวลาแท่นบูชา เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ที่ได้รับจาก แท่นบูชา ในแผนที่ของคุณ 25% แทนที่จะเดิมผลของบัฟจาก แท่นบูชาทั้งหมด ต่อผู้เล่นในแผนที่ของคุณ
  • พาสซีฟคลาสเสริม Fortitude ของ Champion: จะทำให้เพื่อนที่อยู่ใกล้ นับว่ามี จำนวนสถานะ การตั้งมั่น เท่ากับคุณ แทน
  • พาสซีฟคลาสเสริม Conqueror ของ Champion: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Worthy Causes ทำให้การมี ธงที่ปักไว้ ยังทำให้คุณได้รับสถานะ อาจหาญ ต่อไปได้
  • พาสซีฟคลาสเสริม Harmony of Purpose ของ Guardian: ถูกยกเครื่องใหม่ ทำให้เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
  • เพิ่มพาสซีฟคลาสเสริมใหม่ Shrapnel Specialist ให้กับ Saboteur: ทำให้โพรเจกไทล์ มีโอกาส ย้อนกลับมา หาคุณ 30% และยิงโพรเจกไทล์โดยสุ่มทิศทาง
  • พาสซีฟคลาสเสริม Shaper of Flames ของ Elementalist: ไม่เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 8% หากมี ไฟ สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น อีกต่อไป แต่จะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง 30% เป็น ไฟ แทน
  • พาสซีฟคลาสเสริม Elemancer ของ Elementalist: ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Bringer of Ruin ที่เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 33% และเพิ่มผลของบัฟของ สกิลสาสน์ 33%

กลับไปด้านบน

การปรับสมดุลมอนสเตอร์

  • ม็อดมอนสเตอร์เพชฌฆาต ไม่ขัดขวางการเติมพลังชีวิตของมิเนียนอีกครั้ง
  • มอนสเตอร์แอสเมรีที่อยู่รอบแท่นพิธีกรรม ไม่สามารถดรอปลางบอกเหตุได้อีกต่อไป

กลับไปด้านบน

ม็อดลีกของคิรัค

  • ตัวเลือกการคราฟท์แผนที่ ทำให้สคารับ ที่พบในด่านมีโอกาสเป็น สคารับที่มีเนื้อหาชนิดเดียวกัน เพิ่มขึ้น 50%
  • เพิ่มตัวเลือกการคราฟท์แผนที่นักบุกเบิก ที่มีค่าใช้งาน 3 Chaos Orb และทำให้ด่านมี แหล่งแร่
  • อะบิส: มีค่าใช้งาน 5 Chaos Orb (เดิม 4) และทำให้ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 3 แห่ง (เดิม 2 แห่ง
  • กล่องนิรภัย: มีค่าใช้งาน 3 Chaos Orb (เดิม 4)
  • เอ็กไซล์อันธพาล: มีค่าใช้งาน 6 Chaos Orb (เดิม 2) และทำให้ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล เพิ่มเติม 7 คน (เดิม 3 คน)
  • ต่างมิติ: มีค่าใช้งาน 4 Chaos Orb (เดิม 5)
  • ไบล์ท: มีค่าใช้งาน 3 Chaos Orb (เดิม 4)
  • บรีช: มีค่าใช้งาน 4 Chaos Orb (เดิม 6)
  • เดลิเรียม: มีค่าใช้งาน 6 Chaos Orb (เดิม 7)
  • เอสเซนส์: มีค่าใช้งาน 4 Chaos Orb (เดิม 6) และทำให้ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ เพิ่มเติม 3 ตัว (เดิม 4 ตัว)
  • กองสำรวจ: มีค่าใช้งาน 5 Chaos Orb (เดิม 6)
  • ฮาร์บินเจอร์: มีค่าใช้งาน 3 Chaos Orb (เดิม 4) และทำให้ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 3 ตน (เดิม 2 ตน)
  • โจรกรรม: มีค่าใช้งาน 6 Chaos Orb (เดิม 5) และทำให้ด่านมี ที่ซ่อนของโจร เพิ่มเติม 3 ใบ (เดิม 2 ใบ)
  • กองพัน: มีค่าใช้งาน 7 Chaos Orb (เดิม 5) และทำให้ด่านมี การเผชิญหน้ากองพัน เพิ่มเติม 2 แห่ง (เดิม 1 แห่ง)
  • พิธีกรรม: มีค่าใช้งาน 5 Chaos Orb (เดิม 4)
  • ผีตายโหง: มีค่าใช้งาน 4 Chaos Orb (เดิม 2) และทำให้ด่านมี ผีตายโหง เพิ่มเติม 8 ตน (เดิม 3 ตน)
  • คำขาด: มีค่าใช้งาน 4 Chaos Orb (เดิม 5)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนของรางวัลเควสต์

  • หินเสริม Focused Channelling จะเป็นของรางวัลให้ Witch และ Shadow ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ ชะตาที่ยึดติด โดย Templar และ Scion สามารถซื้อได้จาก แคลร์ริสซา

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยน UI

  • เครื่องเปิดแผนที่ของคุณมีกระเป๋าสะพายขนาด 4x5 ที่ใช้เก็บแผนที่ ชิ้นส่วนแผนที่ และไอเทมเงินตราได้
  • คุณสามารถกด Ctrl + คลิกไปกับตัวเลือกต่างๆ ในหน้าจอโต๊ะคราฟท์ เพื่อทำการคราฟท์โดยที่ไม่ต้องกดปุ่ม 'คราฟท์' ได้แล้ว
  • เพิ่มปุ่มลัดในการใช้เงินตราให้กับกล่องนิรภัยและมอนสเตอร์ที่ถูกจองจำในเอสเซนส์ ปุ่มเหล่านี้จะแสดงเฉพาะเงินตราที่คุณมีอยู่ในช่องเก็บของเท่านั้น
  • หน้าจอผู้ค้าขายจะบันทึกข้อความค้นหาที่คุณพิมพ์ไว้ใน NPC แต่ละคน จนกว่าคุณจะออกไปหน้าเลือกตัว
  • การเลือกสร้างหรืออัพเกรดป้อมไบล์ทจะหยุดเกมชั่วคราวขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์ ขณะที่คุณหยุดเกมชั่วคราวอยู่ คุณสามารถเลื่อนไปตามป้อมไบล์ทแต่ละแห่งแล้วจัดการสร้างหรืออัพเกรดได้
  • เมื่อปุ่มหนึ่งมีการตั้งการกระทำของลีกหลายอย่าง ตัวเกมจะพยายามทริกเกอร์การกระทำแต่ละอย่างตามลำดับจนกว่าจะมีการกระทำที่สำเร็จ แทนที่จะพยายามทริกเกอร์การกระทำแรกที่ถูกตั้งเข้ากับปุ่มนั้นเท่านั้น
  • การเลือกเป้าหมายศัตรูและวัตถุที่ใช้งานได้ถูกแยกออกจากกันขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์ ทำให้คุณสามารถเก็บไอเทมขึ้นมาได้ขณะที่มีศัตรูให้เลือกเป็นเป้าหมาย
  • อัพเดทหน้าจอบทสนทนาของ NPC ต่างๆ ให้ใช้โครงสร้างแบบเดียวกับ NPC ใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา
  • เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนสมาชิกที่ออฟไลน์ในหน้ากิลด์ของหน้าต่างสังคมแล้ว
  • เพิ่มจำนวนอักษรสูงสุดภายในช่องค้นหาให้เป็น 250 อักษร
  • ลดขนาดหน้าจอแสดงผลสำหรับการติดตามเควสต์

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนสินค้าแฟชั่น

  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่นต่างๆ จากกล่องปริศนา Dawn of the Hunt ให้ใช้งานได้ใน Path of Exile โดยสินค้าแฟชั่นบางชิ้นมีการปรับแก้การทำงานสำหรับ Path of Exile ในกรณีที่ไม่สามารถทำงานในรูปแบบเดียวกับ Path of Exile 2 ได้ เอฟเฟคกลิ้งหลบจะเป็นเอฟเฟคขวดยา Quicksilver, ส่วนสกินหน้าไม้นักล่าแม่มดและนักล่ากูลจะเป็นแฟชั่นติดหลังแทน
  • เพิ่มคูลดาวน์ 1 วินาทีให้กับสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคเงินตราเพิ่มเติม Azurite Alteration, Elder Scouring และ Perandus Alchemy
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น เอฟเฟคปลิดชีพยูนิค กิโยตีนเพชฌฆาตที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น สกินหอกกองเกียรติยศ ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile ซึ่งสามารถนำไปใช้กับไม้พลองได้
  • เปิดใช้สินค้าแฟชั่น สกินโล่กองเกียรติยศ ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile

กลับไปด้านบน

การแก้ไขบัค

  • แก้ไขบัคที่ทำให้ขวดยาที่ใช้ Instilling Orb ไม่ถูกใช้งานเมื่อตรงตามเงื่อนไขขณะที่ต่อสู้กับผู้คุมบททดสอบ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนจากอภัยบาป (Absolution) ไม่สามารถใช้สกิลได้ หากใส่หินสกิลนั้นในโล่ยูนิค Svallin
  • แก้ไขบัคที่ทำให้จิวเวลยูนิค Lioneye's Fall ไม่เปลี่ยนพาสซีฟ ได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ ประชิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้จุดเริ่มต้นของโพรเจกไทล์ที่ ชิ่งและกลับมา กลับมีตำแหน่งที่ไม่ตรงกัน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลางคลาสเสริม More Than Skill ของ Gladiator กลับทำให้การโชคดีในการคำนวณโอกาสบล็อค ได้รับการสุ่มเพิ่มเติม 1 ครั้ง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณได้รับผลจากพาสซีฟกลาง Magmatic Strikes แม้ว่าพาสซีฟกลางนั้นจะถูกเปลี่ยนไปด้วยจิวเวลเหนือกาลเวลาก็ตาม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด "ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้" รองเท้ายูนิค Corpsewalker กลับมีแท็กที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ไม่ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงพื้นที่ส่งผลหลังจากที่เริ่มใช้สกิล
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ความเร็วในการโจมตีของเพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) ใช้แค่ตัวคูณความเร็วในการโจมตีจากมือรองของคุณเท่านั้น แม้ว่าคุณจะถืออาวุธคู่หรือใช้อาวุธมือหลักอยู่ก็ตาม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ปลดปล่อยพลัง (Discharge) ที่มอนสเตอร์ใช้กลับไม่มีพื้นที่ส่งผล ทำให้ไม่สร้างความเสียหายใดๆ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟคีย์สโตน Twist of Fate ทำงานอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้แผนที่ระดับ 17 ที่มีมลทิน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ออร่าที่เสริมด้วย Divine Blessing อาจถูกยกเลิกอนิเมชั่นได้ก่อนที่จะเริ่มเฟรมที่ออกผลของสกิล
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Stats บางอย่างที่ส่งผลเฉพาะกับสกิลกลับไม่ทำงานร่วมกับสกิลรูปแบบเปลี่ยนโฉมได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่ระดับ 14+ ที่ถูกแปลงเป็นแผนที่ไบล์ท กลับไม่ถูกแปลงเป็นแผนที่ไบล์ทล้างผลาญ เมื่อด่านได้รับผลจากสคารับไบล์ท แห่งการเบ่งบาน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และน้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) รูปแบบเปลี่ยนโฉมกลับไม่แสดงขวดยาบนเข็มขัดของคุณ
  • แก้ไขบัคภาพเอฟเฟคสถานะ ลุกไหม้ สำหรับแหวนยูนิค Blackflame
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดไม้กายสิทธิ์ยูนิค Relic of the Pact สามารถเพิ่มผลได้ จึงทำให้เปลี่ยนค่าตัวเลขนี้เป็น 0 ได้ด้วย Orb of Tempering
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คุณมีไอเทมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในช่องที่ 5 และ 6 ของเครื่องเปิดแผนที่ หากคุณทิ้งไอเทมเอาไว้ในนั้นเมื่อทำการย้ายตัวละครแล้วไม่สามารถเข้าถึงช่องเหล่านั้นได้ในลีกที่คุณย้ายไปหา
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ค่าผัดผ่อนของพิธีกรรมกลับแสดงค่าตัวเลขมหาศาลเมื่อมีการลดค่าผัดผ่อนมากเกินไป
  • แก้ไขบางกรณีที่ทำให้ไอเทมยูนิคที่มีมลทินกลับดรอปแบบที่ถูกตรวจสอบ แทนที่จะดรอปแบบยังไม่ได้ตรวจสอบ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์บางตัวไม่มีการป้องกันความเสียหายในจำนวนที่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้กองมอนสเตอร์ในด่านต่างๆ สามารถเกิดใกล้กับเวย์พอยน์หรือ NPC บางคนจนเกินไป
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เออห์เทร็ด ทรชนจอมละโมบ สามารถดรอปไพ่พยากรณ์ได้ 1 ใบใน Ruthless
  • แก้ไขบัคที่ทำให้วาร์ปช่วยชีวิตของนักผจญแผนที่คิงส์มาร์ชกลับถูกเปิดขึ้นที่ไอล่า
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Demigod's Beacon ขาดภาพเอฟเฟคของมัน
  • แก้ไขการแสดงผลร่วมกันอย่างประหลาดระหว่างสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคตัวละครกูลต่างๆ และหมวกกะโหลกบางอย่าง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น โล่ Angelic ขาดภาพเอฟเฟคของมันไป
  • แก้ไขการทำงานร่วมกันอย่างประหลาดระหว่างสินค้าแฟชั่น สกินโล่ไถ่บาป และเอฟเฟคอาวุธ Paladin
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น หมวกผู้คุมสัมภเวสี แสดงภาพเอฟเฟคให้ลูกตาหลุดออกมาจากเบ้าเมื่อติดตั้งให้กับ Shadow
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่พบได้ยาก 1 กรณีที่อาจเกิดขึ้นกับแท็บขวดยาและแท็บหิน
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณีที่เกี่ยวข้องกับวาล์ เกราะน้ำแข็ง (Vaal Arctic Armour)
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณีที่อาจเกิดขึ้นได้ในระบบ macOS
  • แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 2 กรณี

กลับไปด้านบน

เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Path of Exile: Secrets of the Atlas นะครับ ขอบคุณที่ให้การสนับสนุนครับ!
โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม