Inner Turmoil not adding volatility when enemies are killed as ailment applies

Multiple instances of enemy pack corpses frozen or ignited but I only get 0 or 1 volatility.

Using blackflame fireball with Unravelling also allocated

I suspect if the hit was large enough to kill the enemy then no volatility is gained from applying a concurrent ailment
ขุดครั้งสุดท้าย เมื่อ 31 ส.ค. 2025 19:06:59

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม