![]()
ในแพทช์อัพเดทเนื้อหา 0.4.0 แพทช์ถัดไปสำหรับ Path of Exile 2 เราตั้งใจเน้นการปรับปรุงช่วงท้ายเกมเป็นหลัก แต่เราคิดว่าการปรับเปลี่ยนกลไกช่วงท้ายเกมเร็วกว่าเดิมจะเป็นผลดีกับเกมมากกว่า สัปดาห์หน้าเราจะออกแพทช์ 0.3.1 ที่มีการปรับเปลี่ยนและปรับปรุงช่วงท้ายเกมขนานใหญ่ เชิญดูวิดีโอด้านล่างนี้ได้ค่ะ!
วิดีโอนี้พูดถึงการปรับเปลี่ยนหลักๆ ในช่วงท้ายเกมที่จะตามมาใน 0.3.1 แต่มีการปรับเปลี่ยนและรายละเอียดอื่นๆ ที่สำคัญเหมือนกัน เราจะพูดถึงการปรับเปลี่ยนอื่นๆ ภายในแพทช์นี้ทางด้านล่างนี้ Alchemy Orb การเพิ่มเงินตราที่มีระดับใน 0.3.0 ทำให้ Alchemy Orb มีมูลค่าและประโยชน์น้อยลง เราต้องการให้เงินตรานี้มีความสามารถมากขึ้นและช่วยให้คุณคราฟท์แผนที่ได้ราบรื่นกว่าเดิม ดังนั้นคุณจะสามารถใช้ Alchemy Orb ไปกับไอเทมเมจิกได้แล้ว ซึ่งจะทำการอัพเกรดไอเทมเมจิกนี้ให้เป็นไอเทมแรร์ที่มีม็อดใหม่แบบสุ่ม 4 อย่าง หอคอยและแผ่นหิน ในเมื่อคุณใช้แผ่นหินไปกับแผนที่ของคุณโดนตรง คุณจะสามารถใส่เนื้อหาที่ต้องการลงไปในแผนที่ได้ทุกด่านแล้ว (ตราบใดที่ยังมีแผ่นหินเพียงพอ) แต่คุณจะใส่เนื้อหาจำนวนสูงสุดไปกับแผนที่หนึ่งได้น้อยกว่าเดิม การปรับเปลี่ยนนี้จะทำให้มีประสบการณ์การเล่นที่มีประสิทธิภาพและคงเส้นคงวายิ่งกว่าเดิม แต่เราไม่ต้องการให้จำนวนสูงสุดตรงนี้ลดลงมาจนเกินเหตุ เราจึงบัฟม็อดที่อยู่บนแผ่นหิน ม็อดของแผ่นหินจะทรงพลังขึ้นประมาณ 2-3 เท่าโดยรวม เรามีตัวอย่างม็อดมาฝากกัน:
เรายังเพิ่มม็อดใหม่ๆ เข้ามาด้วย:
เรายังมีข้อมูลน่ารู้อื่นๆ เกี่ยวกับแผ่นหินอีกด้วย:
ขนาดของแผนที่ แผนที่บางด่านใช้เวลาเดินทางหรือผ่านนานกว่าแผนที่อื่นๆ เราจึงลดขนาดของแผนที่เหล่านี้:
ตารางแอตลาส ในเมื่อเราปรับให้แผนที่ทุกด่านมีบอส เราจึงต้องแก้ไขตารางแอลาสไปบ้าง อย่างเช่นพาสซีฟกลาง Crystal Realm ในตารางบอสประจำแผนที่ที่เคยเพิ่มเอสเซนส์ให้กับด่านที่มีบอสประจำแผนที่ จากนี้ไปพาสซีฟนี้จะส่งผลต่อด่านที่มีบอสประจำแผนที่ที่ทรงพลังเท่านั้น การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลให้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เพราะจะมีเอสเซนส์จำนวนเท่าเดิมทั้งก่อนและหลังการปรับเปลี่ยน โดยรวมแล้ว ตารางบอสประจำแผนที่จะส่งผลกับบอสประจำแผนที่ทุกตัว เว้นแต่พาสซีฟกลางบางอย่างที่จะส่งผลกับด่านที่มีบอสประจำแผนที่ที่ทรงพลังเพียงเท่านั้น อย่างพาสซีฟกลาง Fit for a King จะส่งผลกับบอสประจำแผนที่ทุกตัว คุณจะพบได้ว่าตารางแอตลาสหลักมีพาสซีฟอื่นๆ ที่เปลี่ยนไปเพื่อให้รองรับกับการปรับเปลี่ยนกลไกของหอคอย เราพยายามให้พาสซีฟเหล่านี้เหมือนเดิมทั้งก่อนและหลัง เพื่อให้ตารางแอตลาสของคุณเหมือนเดิม ปราการ ปราการมีอัตราการปรากฏเพิ่มขึ้น 66% การปรับเปลี่ยนอื่นๆ ม็อดที่ทำให้ด่านมีพื้นหนาวเย็น/ช็อค/ลุกไหม้เป็นบางส่วนจะมีพื้นปกคลุมน้อยลงไปกว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง โดยพื้นเหล่านี้จะปกคลุมน้อยไปกว่าเดิมอย่างน้อย 66% เมื่อเทียบกับปัจจุบัน และจะน้อยยิ่งไปกว่านั้นสำหรับศิลานำทางที่มีระดับต่ำลง เราแก้ปัญหาที่ทำให้ความยากของบอสประจำแผนที่ไม่ส่งผลกับบอสที่มีหลายร่าง ดังนั้นแผนที่บางด่านที่มีบอสประจำแผนที่มฤตยูจะยากไปกว่าเดิมแล้ว มันแปลกจริงๆ ที่บอสเฟสแรกและเฟสที่สองบางตัวกลับมีเลือดน้อยกว่าเฟสแรกเป็น 10 เท่า ปัญหานี้เป็นความผิดพลาดที่เกิดขึ้นโดยไม่เจตนา นอกจากการปรับเปลี่ยนทางด้านบนแล้ว แพทช์นี้ยังมีการปรับปรุงแก้ไขปัญหาหลายต่อหลายอย่าง เราจะโพสต์รายละเอียดทั้งหมดในรายละเอียดแพทช์ตัวเต็มโดยเร็วที่สุด คอยติดตามกันให้ดีนะ! |
|