ภาคเสริม 3.27.0 — Path of Exile: Keepers of the Flame

ลีกท้าทาย Keepers of the Flame

  • เหล่าบรีชลอร์ดบุกออกมายังโลกภายนอก สร้างสิ่งก่อสร้างอัปมงคลไปทั่วทั้งเวร์แคลส์ท เอลิธจึงก่อตั้งภาคีผู้ธำรงเพลิงขึ้นมาเพื่อขัดขวางไม่ให้พวกมันยึดครองโลกได้สำเร็จ จงนำพลังของเพลิงที่ได้รับจากเอลิธมาใช้สอยให้เป็นผล แล้วทำลายพวกบรีชที่แพร่ระบาดให้สิ้นซาก
  • เมื่อคุณเข้ามายังที่ราบดินโคลน ที่นั่นจะมีมอนสเตอร์บรีชอยู่เกลื่อนกลาดที่สร้างรวงรังบางอย่างขึ้นมา คุ้มครองเอลิธขณะที่เธอถ่ายพลังให้กับเพลิง หากคุณป้องกันการจู่โจมได้นานพอ เธอจะใช้เพลิงชำระล้างกวาดล้างรวงรังได้หมด
  • ด่านบางด่านมีช่องว่างระหว่างโลกที่ใกล้ขาดสะบั้น ปรากฏเป็นมือบรีชมหึมาที่ตัดผ่านพื้นที่ระหว่างมิติ การสัมผัสมือนี้จะเปิดบรีชไม่เสถียรที่เรียกมอนสเตอร์เข้ามาถาโถม หากคุณเข่นฆ่าพวกมันได้เร็วพอ คุณจะรักษาเสถียรภาพของบรีชเอาไว้
  • เมื่อคุณร่วมงานกับเอลิธมามากพอ เธอจะเชิญคุณเข้ามายังอารามผู้ธำรง ซึ่งเป็นสถานศักดิ์สิทธิ์ประจำภาคีของเธอ คุณจะได้พบกับต้นมาตุรงค์ หัวใจของพลังกลุ่มผู้ธำรงที่กำลังเติบใหญ่ ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตอธรรมอย่างหนึ่ง
  • ใช้ต้นมาตุรงค์เพาะปลูกของรางวัลผิดเพี้ยนใหม่ๆ ได้หลากหลายอย่างเช่นเงินตรา, ไอเทมยูนิค และหัตถ์ที่เป็นไอเทมพิเศษชนิดใหม่
  • หัตถ์เหล่านี้มีเนื้อหนังและกล้ามเนื้อเหมือนกับมอนสเตอร์ที่รุกราน และผสานเข้ากับร่างกายของคุณเพื่อเปิดโอกาสให้คุณได้ใช้พลังของบรีช
  • คุณสามารถอ่านข้อมูลภาคเสริมนี้ได้ทาง th.pathofexile.com/keepers
  • ในแพทช์ 3.27.0 นี้จะมีลีกท้าทาย Keepers ในรูปแบบ Standard, Hardcore, Solo Self-Found และ Ruthless ให้เลือกเล่นซึ่งมีกลไกเกมหลักและไอเทมเหมือนกันหมด คุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของคุณเองจากลีกเหล่านี้เพื่อเพิ่มม็อดให้เกมยากขึ้นได้อีกด้วย
  • ลีกท้าทาย Keepers รูปแบบ Hardcore จะมีลีกต้นทางเป็นลีก Keepers รูปแบบ Standard ดังนั้นหากคุณตายในลีก Hardcore Keepers คุณจะสามารถเล่นต่อไปได้ในลีก (Standard) Keepers นั่นเอง
  • ลีกท้าทายใหม่ Keepers มาพร้อมกับ 40 ภารกิจท้าทายใหม่ และ 8 ภารกิจใหม่สำหรับ Ruthless Keepers เมื่อคุณผ่าน 12, 20, 28 และ 36 ภารกิจ คุณจะได้รับสินค้าแฟชั่นแต่ละชิ้นจากชุดเกราะเซ็ต Keeper of the Flame หรือ 2, 4, 6 และ 8 ภารกิจสำหรับ Ruthless Keepers โดยสินค้าแฟชั่นเหล่านี้จะหาได้จากลีกนี้เพียงเท่านั้น
  • เริ่มตั้งแต่ภารกิจที่ 19 ขึ้นไป เมื่อคุณผ่านทุก 3 ภารกิจ คุณจะได้รับชิ้นส่วนเสาอนุสรณ์แห่งการท้าทาย Keepers ไว้สำหรับตกแต่งที่ซ่อนของคุณ เสาอนุสรณ์นี้จะแสดงให้เห็นถึงจำนวนภารกิจท้าทาย Keepers ที่คุณผ่านภายในลีกนี้ไปตลอดกาล

กลับไปด้านบน

เนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่

  • เพิ่มหินสกิล Dexterity เข้ามาใหม่ - ศรนำอัคคี (Conflagration): ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งศรปักพื้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อคุณเข้าใกล้ศรที่ปักพื้น ศรจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ พร้อมกับสร้างดีบัฟที่ทำให้เกิดความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง และทำการระเบิดศรที่ปักพื้นอื่นๆ ที่อยู่ในระยะเช่นกัน
  • เพิ่มหินสกิล Dexterity เข้ามาใหม่ - พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm): ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและสร้างพายุฟ้าผ่าที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน พายุฟ้าผ่าจะได้รับสเตจเมื่อคุณเดินเข้าไปในนั้นและจะสลายตัวเมื่อคุณเดินออกมา เมื่อคุณเดินออกมาจากพายุฟ้าผ่าขณะที่มีสเตจเต็ม พายุนี้จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายและทริกเกอร์ ฟ้าปะทุ คุณต้องเป็นผู้ใช้สกิลนี้เท่านั้น ไม่สามารถใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือวัตถุอื่นๆ ที่ใช้สกิลให้กับคุณได้
  • เพิ่มหินสกิล Intelligence เข้ามาใหม่ - กระดองกักพลัง (Somatic Shell): ยิงโพรเจกไทล์ลูกแรกที่สร้างบาเรียจลนศาสตร์ต่อศัตรูที่ถูกปะทะ บาเรียนี้จะรับความเสียหายปะทะที่เข้ามาจนครบจำนวน เมื่อครบจำนวนแล้ว บาเรียจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และปล่อยโพรเจกไทล์ลูกหนึ่งที่จะเข้าหาอีกเป้าหมายหนึ่งที่อยู่ใกล้ โพรเจกไทล์ที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้สามารถสร้างบาเรียจลนศาสตร์ต่อเป้าหมายที่ถูกปะทะได้เช่นกัน
  • เพิ่มหินสกิล Intelligence เข้ามาใหม่ - กระหน่ำจลนศาสตร์ (Kinetic Fusillade): เสกพลังจลนศาสตร์วิบัติลอยตัวขึ้นมาลูกหนึ่ง สกิลนี้จะเหวี่ยงพลังงานวิบัติไปยังศัตรูหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อระเบิดในจุดที่ตกกระทบและชิ่งไปยังเป้าหมายอื่น การโจมตีอีกครั้งจะรีเซ็ตระยะเวลาคงเหลือของพลังวิบัติทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การยิงพลังวิบัติหลายลูกอย่างต่อเนื่องจะเล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่แตกต่างกัน ไม่สามารถใช้ร่วมกับ กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
  • เพิ่มหินสกิล Intelligence เข้ามาใหม่ - ฝนจลนศาสตร์ (Kinetic Rain): สะบัดไม้กายสิทธิ์เพื่อโปรยปรายโพรเจกไทล์ลงมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ตรงหน้าคุณและตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สกิลนี้จะแสดงตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตกลงพื้น โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่ตกถึงพื้นจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และทริกเกอร์ พลังจลนศาสตร์วิบัติ สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
  • เพิ่มหินสกิล Intelligence เข้ามาใหม่ - กำแพงพลังจลน์ (Wall of Force): สร้างกำแพงพลังจลน์ที่ไม่กีดขวางเพื่อนหรือศัตรู โพรเจกไทล์จากเพื่อนที่ชิ่งได้จะกระทบกับกำแพงนี้เพื่อชิ่งไปหาเป้าหมายที่อยู่ใกล้ โพรเจกไทล์ที่กระทบกับกำแพงพลังจิตจะไม่สามารถกระทบกับกำแพงพลังจลน์อื่นๆ ได้อีก
  • เพิ่มหินสกิลเปลี่ยนโฉม Intelligence เข้ามาใหม่ - ฝนจลนศาสตร์แห่งการกระทบ (Kinetic Rain of Impact): สะบัดไม้กายสิทธิ์เพื่อโปรยปรายโพรเจกไทล์ลงมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ตรงหน้าคุณและตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สกิลนี้จะแสดงตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตกลงพื้น โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่ตกถึงพื้นจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่
  • เพิ่มหินเสริม Dexterity เข้ามาใหม่ - Windburst: ใช้เสริม สกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ลมปะทุ เมื่อปะทะหลังจากที่คุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
  • เพิ่มหินเสริม Intelligence เข้ามาใหม่ - Living Lightning: ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
  • เพิ่มไอเทมยูนิคใหม่ 20 กว่าชิ้น
  • เพิ่มเบสไอเทมไม้กายสิทธิ์ 3 ชนิด: Blasting Wand, Kinetic Wand และ Somatic Wand ไม้กายสิทธิ์เหล่านี้มีม็อดแฝงที่ทำให้ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้เหมือนกัน
  • เพิ่มเบสไอเทมแหวน 6 ชนิดที่พบได้จากเนื้อหาผู้ธำรงเพลิง: Cryonic Ring, Enthalpic Ring, Formless Ring, Fugitive Ring, Organic Ring และ Synaptic Ring
  • เพิ่ม Orb of Augmentation ชั่วช้าเข้ามาใหม่ ไอเทมนี้เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมเมจิก ม็อดนี้มีโอกาสเป็นม็อดเลเวลสูงมากขึ้น
  • เพิ่ม Regal Orb ชั่วช้าเข้ามาใหม่ ไอเทมนี้อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ ม็อดนี้มีโอกาสเป็นม็อดเลเวลสูงมากขึ้น
  • เพิ่ม Exalted Orb ชั่วช้าเข้ามาใหม่ ไอเทมนี้เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมแรร์ ม็อดนี้มีโอกาสเป็นม็อดเลเวลสูงมากขึ้น
  • เพิ่มเนื้อปลูกถ่าย Augmentation เข้ามาใหม่ ไอเทมนี้เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ หัตถ์เมจิก
  • เพิ่มเนื้อปลูกถ่าย Regal เข้ามาใหม่ ไอเทมนี้อัพเกรด หัตถ์เมจิก ให้เป็น หัตถ์แรร์
  • เพิ่มเนื้อปลูกถ่าย Exalted เข้ามาใหม่ ไอเทมนี้เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ หัตถ์แรร์
  • เพิ่มเนื้อปลูกถ่าย Unstable เข้ามาใหม่ ไอเทมนี้ใส่มลทินให้กับ หัตถ์ เพื่อทำลายไอเทมนี้ให้สิ้นซากหรือเปลี่ยนม็อดแฝงให้เป็นม็อดทรงพลัง แต่มันจะไม่เปลี่ยนสกิลที่หัตถ์ใช้งาน
  • เพิ่มระบบแลกเปลี่ยนแยกเวลา เมื่อคุณมาถึงบทที่ 6 ฟาวทัสในฐานที่มั่นไลออนอายจะเป็นคนดูแลแท็บค้าขายของคุณ คุณสามารถนำไอเทมไปขายในแท็บเหล่านี้ให้ผู้เล่นคนอื่นซื้อขายโดยตรงโดยทันทีได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้ออนไลน์อยู่ก็ตาม หากคุณเคยซื้อแท็บค้าขายใน Path of Exile 2 มาก่อน คุณจะใช้งานแท็บเหล่านี้ได้เมื่อคุณล็อกอินเข้าไปใน Path of Exile
  • เมื่อออกแพทช์ 3.27.0 แล้ว คุณสามารถเข้าไปอัพเกรดแท็บพรีเมียมให้เป็นแท็บค้าขายได้ในเมนู "บัญชีของคุณ" ในเว็บไซต์ Path of Exile ทั้งนี้คุณสามารถอัพเกรดได้เฉพาะแท็บพรีเมียมที่ซื้อก่อนวันเปิด Path of Exile 2: The Third Edict เท่านั้น
  • ฟาวทัสจะอยู่ในที่ซ่อนของคุณเมื่อคุณได้พบกับเขาที่คิงส์มาร์ชหรือฐานที่มั่นไลออนอาย (บทที่ 6)
  • เพิ่ม UI ตลาดแลกเปลี่ยนภายในเกมเข้ามาใน Path of Exile เช่นกัน มันทำงานเหมือนกับเว็บไซต์แลกเปลี่ยนแต่ใช้งานภายในเกมได้โดยตรง โดยเปิดได้จากปุ่ม , หรือเข้าไปทางเมนูหยุดเกมชั่วคราวขณะที่คุณใช้คอนโทรลเลอร์
  • NPC แต่ละเมืองจะสามารถตรวจสอบไอเทมทั้งหมดให้กับคุณได้แล้ว โดยมักจะเป็น NPC ที่ขายไอเทมนักเวทและเครื่องประดับ ฟาวทัสสามารถตรวจสอบไอเทมให้คุณได้ในท่าเรือโจร ส่วนร็อกตรวจสอบไอเทมให้คุณในคิงส์มาร์ช เนสซ่าจะตรวจสอบไอเทมให้กับคุณได้หลังจากที่คุณเข้าไปถึงถ้ำของเมอร์เวลเท่านั้น การตรวจสอบไอเทมผ่าน NPC ไม่ต้องอาศัย Scroll of Wisdom ใดๆ ดังนั้นไอเทมนี้จะมีโอกาสดรอปน้อยลงมากๆ หลังจากบทที่ 1 เป็นต้นไป
  • เมื่อสเปคเตอร์ตาย มันจะแปรสภาพเป็นสเปคเตอร์ลูกพลังที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายหรือใช้สกิลได้ เมื่อคุณเข้าไปในด่านใหม่ สเปคเตอร์ลูกพลังจะแปรสภาพกลับไปเป็นสเปคเตอร์ตัวเดิม ทั้งนี้สเปคเตอร์ลูกพลังยังถูกแทนที่ด้วยสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกขึ้นมาใหม่ได้เช่นเคย
  • เมื่อกด Ctrl + คลิกขวาค้างไว้ที่สำรับไพ่ปริศนา คุณจะเปิดไพ่เข้ามาในช่องเก็บของของคุณหรือแท็บเก็บของที่มีสำรับไพ่ดังกล่าวอยู่ หากคุณกด Shift ค้างไว้อีกปุ่ม สำรับไพ่ปริศนาจะดรอปไพ่ที่เปิดลงพื้นแทน
  • คุณสามารถใช้ Vaal Orb ไปกับมอนสเตอร์ที่ถูกจองจำในเอสเซนส์ได้แล้ว โดยจะทำงานเหมือนกับ Remnant of Corruption ของเดิม ดังนั้นคุณจะไม่สามารถพบ Remnant of Corruption ได้อีกต่อไป ส่วน Remnant of Corruption ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกแปลงเป็น Vaal Orb แทน
  • เพิ่มการรองรับระบบกำหนดแท็บให้กับตัวบ่มฟัก, รายงานสำรวจ, ไอเทมพิธีกรรม, คัมภีร์และบทวิจัยเทวสถาน และไอเทมนักบุกเบิก
  • คุณสามารถใช้ทองรับคืนแต้มพาสซีฟทั้งหมดในตารางพาสซีฟได้ในคลิกเดียวแล้ว
  • คุณสามารถใช้ทองรับคืนแต้มพาสซีฟแอตลาสได้แล้ว พูดคุยกับคิรัคเพื่อรับคืนแต้มพาสซีฟ นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ทองรับคืนแต้มพาสซีฟทั้งหมดในตารางพาสซีฟแอตลาสได้ในคลิกเดียวเช่นกัน
  • เพิ่มการรองรับ Apple Silicon สำหรับ macOS ส่วนผู้ใช้งาน Intel Mac จะได้รับการรองรับอย่างเต็มที่ต่อไป
  • ทำการปรับปรุงเสียงประกอบ, ภาพศิลป์ประกอบ, ภาพเอฟเฟค และสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป

กลับไปด้านบน

คลาสสายเลือด

  • เพิ่มคลาสเสริมสายเลือดเข้าตัวเกมหลักเพื่อเป็นตัวเลือกใหม่ในการปรับแต่งตัวละครในช่วงท้ายเกม
  • คลาสเหล่านี้เป็นคลาสเสริมรองที่จะปลดล็อกให้กับตัวละครตัวหนึ่งด้วยการสยบบอสช่วงท้ายเกมบางตัว
  • คุณสามารถใช้คลาสเสริมสายเลือดร่วมกับคลาสเสริมใดก็ได้ ซึ่งจะใช้แต้มพาสซีฟคลาสเสริมในการอัพ และคุณเลือกได้ว่าจะใช้แต้มเท่าไรไปกับคลาสเสริมหลักหรือคลาสเสริมสายเลือด
  • คุณมีคลาสเสริมสายเลือด 10 คลาสให้ค้นพบ คุณจะปลดล็อกสายเลือดได้ด้วยการตามหาบอสช่วงท้ายเกมที่คุณต้องการพลัง ปราบมันให้ได้ แล้วรับพลังของมันมาเป็นของตัวเอง

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม

  • เพิ่มชิ้นส่วนเดียวดาย, ชิ้นส่วนสักการะ และชิ้นส่วนสะเทือนขวัญเข้ามาใหม่ ไอเทมเหล่านี้นำไปใช้เปิดด่านห้วงขณะเดียวดาย, ห้วงขณะสักการะ และห้วงขณะสะเทือนขวัญรูปแบบอูเบอร์ได้ตามลำดับ
  • คุณสามารถเก็บชิ้นส่วนเหล่านี้ได้จากบอสประจำแผนที่ระดับ 17 บอสเหล่านี้จะดรอปชิ้นส่วนอูเบอร์เพิ่มขึ้นเพื่อให้คุณได้รับชิ้นส่วนอูเบอร์เก่าๆ จำนวนเท่าเดิม
  • คำเชิญของเมเวน: ผู้ต้องกลัวเกรง ต้องการให้เมเวนเป็นสักขีพยานต่อการสยบไซรัสและรูปธรรมแห่งความหวั่นเกรง แทนชายูล่าและอัถสิริ
  • คำเชิญของเมเวน: ผู้เร้นกาย ถูกแทนที่ด้วยคำเชิญของเมเวน: ผู้ถูกระลึก ซึ่งต้องการให้เมเวนเป็นสักขีพยานต่อการผ่านลานโรยรา, โถงมัวหมอง และโรงละครลวงหลอก
  • ม็อดแผนที่ระดับ 17 จะให้ระดับความหายากของไอเทม, จำนวนของไอเทม และขนาดกองมอนสเตอร์โดยมีจำนวนค่าใกล้เคียงกับม็อดแผนที่แดงแล้ว เว้นแต่ในกรณีที่ระดับความหายากของไอเทม, จำนวนของไอเทม หรือขนาดกองมอนสเตอร์ถูกเสริมให้สูงขึ้นเป็นพิเศษ
  • แผนที่ระดับ 17 สามารถมีม็อด 8 อย่างได้จากการใส่มลทินแล้ว
  • สคารับอะบิส สิ่งปลูกสร้าง: ไม่ทำให้อะบิสในด่าน เรียก ขุมกระดูก ไปตามทาง อีกต่อไป แต่จะทำให้อะบิส ในด่านที่ไม่นำไปสู่เบื้องลึกอะบิสหรือเรียกหีบอะบิส จะเรียก ยอดแหลมอันมืดมนชั้นต่ำ
  • สคารับแผนที่ ความเสี่ยง: มีจำนวนจำกัด 1 ตัว (เดิม 5)
  • เพิ่มแผนที่เหล่านี้กลับเข้ามาในแอตลาส: Academy, Arachnid Nest, Arena, Burial Chambers, Cells, Coves, Crater, Crimson Temple, Desert, Excavation, Factory, Forking River, Infested Valley, Lava Chamber, Lookout, Marshes, Mud Geyser, Pit, Port, Primordial Pool, Residence, Sulphur Vents, Summit, Thicket และ Volcano
  • นำแผนที่เหล่านี้ออกไปจากแอตลาส: Ancient City, Armoury, Basilica, Bog, Colonnade, Conservatory, Cold River, Coral Ruins, Crystal Ore, Dig, Dungeon, Geode, Forbidden Woods, Foundry, Laboratory, Leyline, Malformation, Peninsula, Pier, Scriptorium, Siege, Sunken City, Terrace, Vault และ Wharf
  • แผนที่ต่างๆ ถูกสลับสับเปลี่ยนระดับและตำแหน่งใหม่ (แม้ว่าตำแหน่ง 'หมุด' ของแผนที่ต่างๆ จะไม่ถูกปรับเปลี่ยนก็ตาม) แผนที่ส่วนใหญ่จะพบได้ในระดับที่ต่างไปจากเดิม
  • การปรับเปลี่ยนแอตลาสเหล่านี้ส่งผลให้การอัพเกรดพลังกลุ่มทวยเทพต้องอาศัยการสยบบอสประจำแผนที่ที่ต่างออกไปจากเดิม
  • สูตรคราฟท์ถูกสลับสับเปลี่ยนตำแหน่งใหม่ และสูตรคราฟท์ที่เคยปลดล็อกได้ภายในแผนที่ที่ถูกนำออกจากแอตลาสจะปรากฏในแผนที่อื่นๆ ที่อยู่ในสมุดแผนที่ในปัจจุบันแทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟแอตลาส

  • คลัสเตอร์บรีชถูกนำออกจากตารางพาสซีฟแอตลาสสำหรับลีก Keepers of the Flame ส่วนคลัสเตอร์ต่างมิติถูกย้ายจากตารางพาสซีฟแอตลาสฝั่งซ้ายไปยังฝั่งขวาสำหรับลีก Keepers of the Flame
  • พาสซีฟกลางแอตลาส Straight and Narrow ถูกนำกลับเข้ามาในตารางพาสซีฟแอตลาสสำหรับลีก Keepers of the Flame
  • พาสซีฟกลางแอตลาส Guarded Hoards: ไม่ทำให้สายแร่และหีบวอลทาซิกซัลไฟต์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ซัลไฟต์ สองเท่า 5% อีกต่อไป
  • พาสซีฟกลางแอตลาส Mining Byproducts: ไม่ทำให้สายแร่และหีบซัลไฟต์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะซูไรต์ จำนวนเท่ากัน เช่นกัน 10% อีกต่อไป แต่จะทำให้สายแร่และหีบวอลทาซิกซัลไฟต์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ซัลไฟต์ สองเท่า 15% แทน
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Mounting Modifiers จะเพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ ในแผนที่ของคุณ 5% แทน (เดิมเพิ่มผลของ ม็อดหลัก ในแผนที่ของคุณ 3%)
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Chiselled Perfection: จะเพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์เมจิก ในแผนที่ของคุณ 3% แทน (เดิมเพิ่มผลของ ม็อดหลัก ในแผนที่ของคุณ 3%)
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Invasive Adversaries: จะเพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ในแผนที่ 1% แทน
  • พาสซีฟเล็กในด้านในของตารางพาสซีฟแอตลาส: จะเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 2% แทนที่จะเพิ่มผลของม็อดหลักในแผนที่ของคุณ
  • พาสซีฟเล็กที่เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 5% และเพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 1% จะเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3% และเพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของ 1% แทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนเนื้อหาลีก

  • ไอเทมยูนิคประจำลีกบรีชจะไม่ถูกอัพเกรดด้วยพรบรีชอีกต่อไป พรจะอัพเกรดศิลาบรีชเพียงเท่านั้น
  • บรีชจะไม่เป็นของรางวัลภายในเนื้อหาอื่นๆ อีกต่อไป
  • ถ่านไฟออลเฟลม คูเลมาค ไม่สามารถแทนที่มันผู้หลบหนีได้สำหรับลีก Keepers of the Flame
  • กล่องตัวต่อวาลโดไม่สามารถให้แผนที่ที่มีบรีชหรือบรีชลอร์ดได้ในช่วงเวลาของลีก Keepers of the Flame
  • การโจรกรรมที่เคยสร้างห้องของรางวัลบรีชจะสร้างห้องของรางวัลทองแทน ซึ่งจะดรอปทองจำนวนมาก
  • พิมพ์เขียวที่มีห้องของรางวัลบรีชอยู่ในปัจจุบันจะถูกแปลงเป็นห้องของรางวัลทองแทน
  • คุณไม่สามารถพบหินสกิลวาล์ บรีช (Vaal Breach) ได้ในช่วงเวลาของลีก Keepers of the Flame
  • กองโจรในท่าเรือโจรจะมีเลเวลเต็มในทักษะที่พวกเขาชำนาญ
  • หินทาร์ทานจะพบได้จากหีบหินในการโจรกรรม
  • การเปิดหีบไบล์ทจะเปิดหีบไบล์ทอื่นๆ ในระยะ 1.5 เมตร
  • ตัวละครจะต้องเข้าไปในไฮเกทในบทที่ 9 ก่อน จึงจะเปิดเซฟเฮ์าส์ที่จุนหรือเข้าวาร์ปเซฟเฮ้าส์ในเครื่องเปิดแผนที่ได้
  • คุณจะพบเหรียญองค์กรจากเซฟเฮ้าส์องค์กรทรยศเลเวลสูงได้ง่ายขึ้น
  • หีบเซฟเฮ้าส์หน่วยขนส่งของกราวิเชียสจะมีโอกาสให้ไพ่พยากรณ์ที่มีระดับความหายากสูงน้อยลง
  • การคราฟท์สุ่มม็อดของฮาร์เวสต์ที่จะทำให้มีม็อดชนิดที่ระบุอย่างเช่น "สุ่มม็อด สายฟ้า 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่" จะทำงานร่วมกับม็อดของไอเทมที่จำกัดชนิดของม็อดแล้ว อย่างเช่น "ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้"
  • เมื่อคุณสุ่มแรงงานกับราล์ฟที่คิงส์มาร์ช คนงานที่ชำนาญการบุกแผนที่ สลายไอเทม และเพาะปลูกจะมีโอกาสมีความชำนาญในงานอื่นๆ น้อยลง
  • การสุ่มหาแรงงานเกณฑ์คุณภาพสูงที่ราล์ฟจะใช้ทอง 16000 แล้ว (เดิม 20000)
  • การทอดทิ้งสินค้าที่ถูกยึดที่คิงส์มาร์ชจะแสดงคำเตือนในการสูญเสียลูกเรือแล้ว
  • เอ็กไซล์อันธพาลจะดรอปไอเทมทั่วไปน้อยลง การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมสวมใส่จากช่องไอเทมแต่ละช่องที่ดรอปเพิ่มเติม
  • เอ็กไซล์อันธพาลมหึมาจะคืนชีพเป็นเอ็กไซล์อันธพาลทั่วไปในพิธีกรรม
  • คุณไม่จำเป็นต้องซื้อ Bestiary Orb เพื่อแปลงสัตว์ร้ายให้เป็นไอเทมอีกต่อไป เมื่อคุณอยู่ในสวนสัตว์ คุณสามารถแปลงสัตว์ร้ายให้เป็นไอเทมได้จาก UI ของสวนสัตว์
  • ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถซื้อ Bestiary Orb จากไอนาร์ในสวนสัตว์ได้อีกต่อไป และ Bestiary Orb ที่ไม่มีสัตว์จะถูกลบเมื่อคุณล็อกอิน
  • เสียงพูดและเสียงกระซิบในการเผชิญหน้าเดลิเรียมจะนับว่าเป็นเสียงสภาพแวดล้อม แทนที่จะเป็นเสียงเอฟเฟค

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนผู้เล่น

  • ลูกแก้วจมน้ำจะไม่ทำให้ผู้เล่นจมน้ำเร็วขึ้นอีกต่อไปหากผู้เล่นมีม็อด "ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดอายุ เร็วขึ้น 100%"
  • การยับยั้งเวทจะยกเว้นความเสียหาย 40% ที่ได้รับจากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง (เดิม 50%)
  • การโจมตีของมิเนียนจะปะทะเสมอ
  • แหล่งที่ให้ม็อดความแม่นยำของมิเนียนถูกนำออกจากเกมทั้งหมด ทั้งนี้ไอเทมที่มีม็อดนี้อยู่ในปัจจุบันจะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงใดๆ และม็อดเหล่านี้จะไม่มีผลแม้แต่น้อย
  • แหล่งต่างๆ ที่มีม็อดที่ระบุถึงแหวน "อื่นๆ/อีกวง" ถูกแก้ให้ระบุว่าเป็นแหวน "ตรงข้าม" แทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนหินสกิล

  • โซ่ล่ามตะขอแห่งทาร์ทัส (Chain Hook of Trarthus): โยนโซ่ไปยัง 8 เป้าหมายในระยะ (เดิม 6), ติด โซ่ ได้สูงสุด 16 เส้น (เดิม 12) และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 25% ในหินทุกเลเวล
  • พายุหมุน (Cyclone): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 20% ในหินทุกเลเวล
  • พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 20% ในหินทุกเลเวล
  • มีดร่วง (Bladefall): โอกาสคริติคอลพื้นฐาน 10% (เดิม 6%)
  • มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling): โอกาสคริติคอลพื้นฐาน 15% (เดิม 10%)
  • มีดร่วงแห่งทาร์ทัส (Bladefall of Trarthus): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ในหินทุกเลเวล และมีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 10% (เดิม 6%)
  • มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys): โอกาสคริติคอลพื้นฐาน 10% (เดิม 6%)
  • ฝนระเบิดแห่งทาร์ทัส (Blast Rain of Trarthus): มีรัศมีรองพื้นฐาน 4 เมตร (เดิม 3.5) และสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน ต่อวินาทีเพิ่มขึ้น อีก 20% ในหินทุกเลเวล
  • ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Blink Arrow of Prismatic Clones): การโจมตีด้วยศรธาตุของร่างปลอม สร้างความเสียหายน้อยลงประมาณ 20%
  • ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Blink Arrow of Prismatic Clones): การโจมตีด้วยฝนลูกธนูของร่างปลอม สร้างความเสียหายน้อยลงประมาณ 33%
  • สลายกระดูก (Boneshatter): สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 3-6% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน (เดิม 2-4%) ในหินเลเวล 1-20
  • เรียกประชุม (Convocation): เป็นหินสีขาวเหมือนกับสกิลจุดชนวนทุ่นระเบิด (Detonate Mines) และไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอีกต่อไป
  • สัญญามืด (Dark Pact): โอกาสคริติคอลพื้นฐาน 7% (เดิม 5%) และสละพลังชีวิต ของ โครงกระดูก 12% เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในจำนวนที่เท่ากัน (เดิม 8%)
  • สัญญามืดแห่งทาร์ทัส (Dark Pact of Trarthus): โอกาสคริติคอลพื้นฐาน 7% (เดิม 5%) และการติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ จะ สังเวยพลังชีวิต 50% เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตที่สังเวย (เดิม 400%)
  • ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit): รัศมีพื้นฐาน 1.4 (เดิม 1), มีความเร็วในการโจมตี 120% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 100%), มีค่าใช้งานมานา 5-8 (เดิม 6-10) ในหินเลเวล 1-20
  • น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction): เสริมความเสียหาย ไฟ 65-806 ถึง 126-1210 (เดิม 116-1203 ถึง 173-1805) ในหินเลเวล 1-20, เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 50-706 ถึง 86-1058 หากกลืนกินชาร์จจาก Sapphire Flask (เดิม 45-466 ถึง 68-707), เสริมความเสียหาย สายฟ้า 12-151 ถึง 143-1764 หากกลืนกินชาร์จจาก Topaz Flask (เดิม 10-105 ถึง 104-1083) และมีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย ลุกไหม้ +120-196% หากกลืนกินชาร์จจาก Ruby Flask (เดิม +60-98%)
  • น้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction): เสริมความเสียหาย ไฟ 58-714 ถึง 87-1071 (เดิม 92-960 ถึง 138-1440) ในหินเลเวล 1-20, เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 50-625 ถึง 76-937 หากกลืนกินชาร์จจาก Sapphire Flask (เดิม 36-372 ถึง 54-564), เสริมความเสียหาย สายฟ้า 11-134 ถึง 126-1562 หากกลืนกินชาร์จจาก Topaz Flask (เดิม 8-84 ถึง 83-854) และมีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย ลุกไหม้ +80-137% หากกลืนกินชาร์จจาก Ruby Flask (เดิม +60-98%)
  • โลหิตชอนไช (Exsanguinate): ดีบัฟความเสียหายกายภาพต่อเนื่องสร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐานเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission): ดีบัฟความเสียหายกายภาพต่อเนื่องสร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐานเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • เพลิงพิพากษา (Flames of Judgement) จากไม้พลองยูนิค Atziri's Rule: เจาะต้านทาน ไฟ 50% (เดิม 25%) และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100% (เดิม 50%)
  • ระเบิดคำสาป (Hexblast): เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 200% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 150%) และเพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 90% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 60%)
  • ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction): เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 300% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 240%) และเพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 120% หากศัตรูถูก สาปสะกด (เดิม 90%)
  • ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Mirror Arrow of Prismatic Clones): การโจมตีด้วยศรธาตุของร่างปลอมสร้างความเสียหายน้อยลงประมาณ 20%
  • ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Mirror Arrow of Bombarding Clones): การโจมตีด้วยฝนลูกธนูของร่างปลอมสร้างความเสียหายน้อยลงประมาณ 33%
  • น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction): เสริมความเสียหาย เคออส 22-537 ถึง 33-806 (เดิม 30-716 ถึง 44-1073) ในหินเลเวล 1-20 และเสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ จำนวนการเติมของขวดยา 4-16% หากกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต (เดิม 3-11%)
  • น้ำยาพิษร้ายแห่งการกระดอน (Poisonous Concoction of Bouncing): เสริมความเสียหาย เคออส 22-537 ถึง 33-806 (เดิม 30-716 ถึง 44-1073) ในหินเลเวล 1-20 และเสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ จำนวนการเติมของขวดยา 6-18% หากกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต (เดิม 5-15%)
  • ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): ทุ่นระเบิดที่วางไว้จะไม่มีออร่าที่เสริมความเสียหาย ปะทะ ไฟ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้มันอีกต่อไป แต่จะมีออร่าที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ แทน สถานะพ่ายแก่ไฟนี้จะเพิ่มตามม็อดผลของออร่า แต่การวางกับดักหลายลูกจะไม่ทำให้สถานะพ่ายแก่ไฟมีผลสูงขึ้น
  • ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 35% ในหินทุกเลเวล และยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูกต่อทุ่นระเบิด ทุก 3 ลูก ในลำดับการจุดชนวนก่อนหน้านี้ (เดิมทุก 4 ลูก), มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 110% (เดิม 80%) ส่วนออร่าสถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -15%
  • ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟแห่งการบ่อนทำลาย (Pyroclast Mine of Sabotage): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 35% ในหินทุกเลเวล และยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูกต่อทุ่นระเบิด ทุก 3 ลูก ในลำดับการจุดชนวนก่อนหน้านี้ (เดิมทุก 4 ลูก), มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 110% (เดิม 80%) ส่วนออร่าสถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -25%
  • เคียวเก็บเกี่ยว (Reap): ดีบัฟความเสียหายกายภาพต่อเนื่องสร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐานเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain): มีค่าใช้งานมานา 7-12 (เดิม 9-15) ในหินเลเวล 1-20 การปรับเปลี่ยนนี้ถูกระบุเอาไว้ในแพทช์ 3.26.0 แล้ว ทว่าการปรับเปลี่ยนนี้กลับไม่ได้เกิดขึ้นจริง
  • ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพงแห่งทาร์ทัส (Siege Ballista of Trarthus): สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35% ในหินทุกเลเวล
  • เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): มีความเร็วในการโจมตี 120% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 110%) ส่วนค่าคุณภาพทำให้โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-20% (เดิม 0-10%)
  • เกลียวอาวุธเงาแห่งทาร์ทัส (Spectral Helix of Trarthus): มีความเร็วในการโจมตี 120% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 110%), สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 10% ในหินทุกเลเวล ส่วนค่าคุณภาพทำให้โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-20% (เดิม 0-10%)
  • โยนอาวุธเงา (Spectral Helix): มีความเร็วในการโจมตี 120% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 110%) ส่วนค่าคุณภาพทำให้โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-20% (เดิม 0-10%)
  • โยนอาวุธเงาแห่งการปรากฏ (Spectral Throw of Materialising): มีความเร็วในการโจมตี 120% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 110%) ส่วนค่าคุณภาพทำให้โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-20% (เดิม 0-10%)
  • โยนอาวุธเงาแห่งทาร์ทัส (Spectral Throw of Trarthus): ค่าคุณภาพทำให้โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-20% (เดิม 0-10%)
  • เรียกสายฟ้าแห่งทาร์ทัส (Storm Call of Trarthus): ดีบัฟความเสียหายกายภาพต่อเนื่องสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • พายุพิพากษา (Storm of Judgement) จากไม้พลองยูนิค Atziri's Rule: เจาะต้านทาน สายฟ้า 50% (เดิม 25%), มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100% (เดิม 50%) และตำแหน่งเครื่องหมายมีรัศมี 2 เมตร (เดิม 1.6) และสร้างตำแหน่งเครื่องหมายในรัศมี 6 เมตร (เดิม 5)
  • ฝนสายฟ้าแห่งรั้ว (Storm Rain of the Fence): ศรยิงลำแสงทุก 0.15 วินาที (เดิม 0.2) และศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง 20 ลำ (เดิม 16) ส่วนค่าคุณภาพทำให้ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง +0-4 ลำ (เดิม +0-2)
  • ฝนสายฟ้าแห่งการล่อฟ้า (Storm Rain of the Conduit): ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง 6 ลำ (เดิม 4) และศรยิงลำแสงทุก 0.3 วินาที (เดิม 0.5-0.41 ในหินเลเวล 1-20) ส่วน
  • แผ่นดินแยกแห่งทาร์ทัส (Sunder of Trarthus): คลื่นระเบิด เริ่มใหม่ได้สูงสุด 3 ครั้ง (เดิม 2)
  • ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb): ยิงโพรเจกไทล์ทุก 1.2 วินาที (เดิม 1.6) และเพิ่มความถี่ของการยิงโพรเจกไทล์ อีก 80% ขณะ แชนเนล (เดิม 125%)
  • ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead): ระเบิดจากลูกพลังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 25% ในหินทุกเลเวล และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 210% (เดิม 170%)
  • ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething): ระเบิดจากลูกพลังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 25% ในหินทุกเลเวล และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 210% (เดิม 170%)
  • ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement): ระเบิดมีรัศมีพื้นฐาน 2 เมตร (เดิม 1.5)
  • ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking): ไม่เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 50% อีกต่อไป และรอยแยกจะไม่ไล่ตามหาศัตรูที่ถูกปะทะด้วยระเบิดของรอยแยกก่อนหน้านี้ในลูกโซ่เดียวกันอีกต่อไป
  • ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst): มีรัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร (เดิม 2.2), มีเวลาร่าย 0.4 วินาที (เดิม 0.5) และมีค่าใช้งานมานา 5-13 (เดิม 6-16) ในหินเลเวล 1-20
  • น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection): ไม่สามารถระเบิดจากบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ที่จะระเบิดจากการร่ายน้ำวนแห่งการถ่ายทอดครั้งอื่นๆ อีกต่อไป

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนหินวาล์

  • วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone): สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 20% ในหินทุกเลเวล
  • วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap): ดีบัฟความเสียหายกายภาพต่อเนื่องสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw: มีความเร็วในการโจมตี 120% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 110%), สร้างความเสียหาย โจมตี 100-150% (เดิม 85-135%) ในหินเลเวล 1-20 ส่วนค่าคุณภาพทำให้โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-20% (เดิม 0-10%)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนหินเสริม

  • หินเสริมจุติ Hextouch: สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของคำสาป ลดลง อีก 25-33% (เดิมลดลง 30-26%)
  • หินเสริม Corrupting Cry: ดีบัฟความเสียหายกายภาพต่อเนื่องสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • หินเสริม Energy Leech: ไม่ทำให้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (15–24)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน อีกต่อไป แต่สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15-24% ขณะ โล่พลังงานเต็ม (เดิม 10-14%) ส่วนค่าคุณภาพทำให้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 0-20% ขณะ ดูดโล่พลังงาน (เดิม 0-10%)
  • หินเสริม Hextouch: สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของคำสาป ลดลง อีก 35-26% (เดิมลดลง 50-31%) ในหินเลเวล 1-20
  • หินเสริม Rupture: ดีบัฟแผลแตก ซ้อนผลได้สูงสุด 4 ระดับบนตัวเป้าหมาย (เดิม 3)
  • หินเสริม Sadism: สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 60-98% (เดิม 60-79%) ในหินเลเวล 1-20 และลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม อีก 70% (เดิม 80%)
  • หินเสริม Spellslinger: สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 30-20% (เดิม 37-31%) ในหินเลเวล 1-20

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนคลาสเสริม


Chieftain
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Ngamahu, Flame's Advance: จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่ ให้ Strength +4 เช่นกัน (เดิม +3)

Champion
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Worthy Causes: สกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100% (เดิม 50%)

Assassin
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Deadly Infusion, Ambush and Assassinate และ Noxious Strike ถูกนำออกจากเกม
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Mistwalker: เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100% (เดิม 50%)
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Unstable Infusion: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อไม่ปะทะคริติคอล (เดิม 20%) และมีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะคริติคอล (เดิม 10%)
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Toxic Delivery: สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% (เดิม 25%) และไม่ทำให้โอกาสคริติคอล +0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู สูงสุด +2.0% อีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% และเติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนของสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร แทน
  • เพิ่มพาสซีฟกลางคลาสเสริมใหม่ Infused Toxins หลังจากพาสซีฟกลางคลาสเสริม Toxic Delivery ที่ทำให้ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
  • เพิ่มพาสซีฟกลางคลาสเสริมใหม่ Assassination Style ที่ให้คุณเลือกพาสซีฟกลางได้อย่างหนึ่งระหว่าง Knife in the Back กับ For the Jugular
  • Knife in the Back เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตไม่เหลือน้อย, ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และการคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
  • For the Jugular เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย, ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตไม่เหลือน้อย และการคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Opportunistic: กลายเป็นพาสซีฟกลางที่อยู่หลังจากพาสซีฟกลางคลาสเสริม Assassination Style ที่จะลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 35% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว (เดิมลดความเสียหายที่ได้รับ 20%)
  • เพิ่มพาสซีฟกลางคลาสเสริมใหม่ Deathmarked หลังจากพาสซีฟกลางคลาสเสริม Unstable Infusion ที่ทริกเกอร์คำแช่งมือสังหาร (Assassin's Mark) เลเวล 30 เมื่อโจมตีคริติคอลต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะที่คุณไม่ได้สาปแช่งศัตรูเอาไว้, สกิลสาปแช่ง ไม่มีค่าใช้งานมานา และศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้
  • เพิ่มพาสซีฟกลางคลาสเสริมใหม่ Mystical Infusion หลังจากพาสซีฟกลางคลาสเสริม Unstable Infusion ที่ทำให้โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
  • เพิ่มพาสซีฟกลางคลาสเสริมใหม่ Shadowed Blood ที่ทำให้ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต และไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย

Trickster
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Heartstopper: ทุก 10 วินาที รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 50% 5 วินาที (เดิม 40%) และรับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% 5 วินาที (เดิม 40%)
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Soul Drinker: ไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 20% ขณะ ดูดโล่พลังงาน อีกต่อไป
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Spellbreaker: ไม่ให้โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20% อีกต่อไป แต่ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +15% ขณะ โล่พลังงานเต็ม (เดิม 10%)
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม One Step Ahead: ความเร็วในการกระทำของคุณ มีอย่างน้อย 90% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 108%) และความเร็วในการกระทำของมอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอย่างมาก 90% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 92%)

Saboteur
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม: Like Clockwork: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 40% (เดิม 30%)

Elementalist
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Liege of the Primordial: เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 50% (เดิม 100%)

Necromancer
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Corpse Pact: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200% (เดิมเพิ่ม 2%)

Pathfinder
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Master Distiller จะมอบโบนัสให้กับ สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ที่คุณใช้ด้วยการกลืนกิน 3 ชาร์จ จากขวดยาแต่ละชนิดดังต่อไปนี้ หากสามารถใช้ได้:
  • ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Bismuth Flask: เจาะต้านทาน ธาตุ 25% (เดิม 20%)
  • ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Diamond Flask: เพิ่มโอกาสคริติคอล 250% (เดิม 150%)
  • ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Amethyst Flask: นำความเสียหาย กายภาพ 37% ไปเสริมเป็น เคออส (เดิม 25%)

Warden
  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Lesson of the Seasons: ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด (เดิม +2%)
  • ผิวเปลือกไม้ (Barkskin) จากพาสซีฟกลางคลาสเสริม Mother's Teaching: ไม่มีค่าสำรองมานาอีกต่อไป

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟ

  • นำความชำนาญความแม่นยำ ที่ทำให้มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ เท่ากับคุณ ออกจากเกม
  • เปลี่ยนความชำนาญมิเนียนเชิงรุก ที่ทำให้มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250 เป็นมิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20%
  • คลัสเตอร์ Gravepact จะให้ค่าต้านทาน เคออส แทนความแม่นยำของมิเนียน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิค

  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Ashcaller: มีเบสไอเทมเป็น Goat's Horn (เดิม Carved Wand)
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Eclipse Solaris: มีเบสไอเทมเป็น Faun's Born (เดิม Engraved Wand), เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20-26% (เดิม 6-10%), เพิ่มรัศมีแสง 15-20% (เดิม 20%) และเสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ต่อรัศมีแสง 1% ที่สูงกว่าค่าพื้นฐาน คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขของความเร็วในการโจมตีและรัศมีแสงใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • บัฟความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติจากสกิลเปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) จากรองเท้ายูนิค Beacon of Madness: สร้างดีบัฟ สัมผัส แบบสุ่มทุก 2 วินาที (เดิม 1 วินาที)
  • สร้อยยูนิค Hinekora's Sight: ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +4-6% (เดิม +3%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Midnight Bargain: มีเบสไอเทมเป็น Calling Wand (เดิม Engraved Wand)
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Moonsorrow: มีเบสไอเทมเป็น Kinetic Wand (เดิม Imbued Wand)
  • คทายูนิค Nebulis: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 5-10% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน ไฟ, สายฟ้า หรือ น้ำแข็ง ที่เกิน 75% (เดิมเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็งหรือสายฟ้า ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือสายฟ้า ที่เกิน 75%) และจะเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 60-120% เช่นกัน
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Obliteration: มีเบสไอเทมเป็น Omen Wand (เดิม Imbued Wand)
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Replica Midnight Bargain: มีเบสไอเทม Calling Wand (เดิม Engraved Wand)
  • คทายูนิค Replica Nebulis: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10-15% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน ไฟ, สายฟ้า หรือ น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 450% (เดิมเพิ่มความเสียหาย ไฟหรือน้ำแข็ง 15-20% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน ไฟหรือน้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%) และจะเพิ่มจำนวนค่าของม็อดแฝง 60-120% เช่นกัน
  • ไม้กายสิทธิ์ Replica Twyzel: จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ 110-170% เช่นกัน
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Piscator's Vigil: มีเบสไอเทมเป็น Kinetic Wand (เดิม Imbued Wand)
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Poet's Pen: มีเบสไอเทมเป็น Somatic Wand (เดิม Carved Wand)
  • ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Twyzel: ไม่ทำให้หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูกอีกต่อไป, เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 80-140% (เดิม 80-120%) และจะทำให้การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1-2 ลูก เมื่ออยู่ในมือรอง และการโจมตี มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40-80% เมื่ออยู่ในมือหลัก
  • เสื้อเกราะยูนิค Servant of Decay: มิเนียนที่อัญเชิญจากเกราะนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 100% และมีพลังชีวิตและโล่พลังงานรวมกันสูงกว่าเดิม 3 เท่า
  • ขวดยายูนิค WIne of the Prophet: บัฟ The Doctor จะแสดงผลว่าขโมยม็อดจากมอนสเตอร์แรร์ 60 วินาที (เดิมแสดงผลว่า 20 วินาทีแต่ม็อดคงอยู่จริงๆ 60 วินาที)
  • สร้อยยูนิค Whispers of Infinity: โล่พลังงานสูงสุด +50-100 (เดิม +200-400%) คุณสามารถทำให้ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้ด้วย Divine Orb

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไอเทม

  • Essence of Fear: ม็อดของหมวกจะเพิ่มความเสียหายของ มิเนียน แทน (เดิมเพิ่มความแม่นยำของมิเนียน)
  • ตรานาบอักขระ ชดเชย: ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น ตรานาบอักขระ หักเห มันจะไม่เติมมานา 10% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล ต่อจำนวนของการ ชิ่ง ที่ไม่ได้ใช้เมื่อโพรเจกไทล์สิ้นสุด สูงสุด 50% อีกต่อไป แต่จะทำให้ยิงโพรเจกไทล์ สูงสุด 1 ลูก, สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง และโพรเจกไทล์ แบ่งตัว
  • สร้อยอิทธิพลผู้พิชิตบาป สามารถสุ่มม็อดยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3-5% (เดิม +2%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • คุณจะไม่พบแหวนในเหมืองลึกที่มีม็อด สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น อีกต่อไป
  • เบสไอเทม Carved Wand, Engraved Wand และ Imbued Wand ไม่สามารถพบได้อีกต่อไป การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • Accumulator Wand, Assembler Wand และ Congregator Wand: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8.5% (เดิม 9%)
  • Calling Wand, Convening Wand และ Convoking Wand: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8% (เดิม 8.3%)
  • Coiled Wand, Crystal Wand, Goat's Horn, Opal Wand, Quartz Wand, Spiraled Wand และ Tornado Wand: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8% (เดิม 9%)
  • Demon's Horn: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8% (เดิม 9.5%)
  • Faun's Horn, Pagan Wand และ Profane Wand: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8% (เดิม 8.5%)
  • Omen Wand, Sage Wand และ Prophecy Wand: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8.7% (เดิม 10%) และโจมตี 1.5 ครั้งต่อวินาที (เดิม 1.4)
  • Flaying Knife, Glass Shank และ Skinning Knife: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8% (เดิม 7.5%)
  • Ambusher, Poignard และ Stiletto: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8.3% (เดิม 7.8%)
  • Prong Dagger และ Sai: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8.5% (เดิม 8%)
  • Hollowpoint Dagger, Pneumatic Dagger และ Pressurised Dagger: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8.8% (เดิม 8.3%)
  • Gutting Knife และ Trisula: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 9% (เดิม 8.5%)
  • Boot Blade, Boot Knife, Butcher Knife, Carving Knife, Ezomyte Dagger, Flashfire Blade, Flickerflame Blade, Imperial Skean, Infernal Blade, Royal Skean, Skean และ Slaughter Knife: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 8.5% (เดิม 8%)
  • Copper Kris, Demon Dagger, Fiend Dagger, Golden Kris, Imp Dagger และ Platinum Kris: มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 9% (เดิม 8.5%)
  • ม็อดของอุปกรณ์สวมใส่กองโจรที่เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับสำหรับกองโจร จะไม่สามารถสุ่มออกมาได้อีกต่อไป แต่ม็อดที่มีอยู่ในปัจจุบันจะไม่ถูกนำออกจากเกม ม็อดนี้ไม่ค่อยมีประโยชน์แล้ว

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนเฉพาะ Ruthless

  • พาสซีฟกลางคลาสเสริม Master Distiller ของ Pathfinder จะมอบโบนัสให้กับ สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ที่คุณใช้ด้วยการกลืนกิน 3 ชาร์จ จากขวดยาแต่ละชนิดดังต่อไปนี้ หากสามารถใช้ได้:
  • ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Bismuth Flask: เจาะต้านทาน ธาตุ 20% (เดิม 15%)
  • ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Diamond Flask: เพิ่มโอกาสคริติคอล 150% (เดิม 100%)
  • ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Amethyst Flask: นำความเสียหาย กายภาพ 23% ไปเสริมเป็น เคออส (เดิม 15%)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนมอนสเตอร์

  • เปลี่ยนวิธีการคำนวณการเพิ่มความเสียหายจากม็อดมอนสเตอร์และม็อดแผนที่ที่นำความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น ธาตุอื่น สำหรับมอนสเตอร์ที่แปลงความเสียหายกายภาพ เป็น ธาตุ โดยรวมแล้วม็อดเหล่านี้จะมีผลน้อยลงมากๆ สำหรับมอนสเตอร์เลเวลสูงที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่/ทั้งหมด ให้เป็นธาตุบางธาตุ
  • ปรับแก้การต่อสู้กับบอสรูปธรรมแห่งความหวั่นเกรง, รูปธรรมแห่งความหวาดกลัว และรูปธรรมแห่งการทอดทิ้ง โดยบอสเหล่านี้จะมีพลังชีวิตน้อยลง แต่จะมีความเสียหายหรือศักยภาพดีบัฟมากขึ้น
  • แก่นไล่ระเบิดของมอนสเตอร์ส่วนใหญ่จะไม่จุดระเบิดเร็วขึ้นตามความเร็วในการโจมตีหรือร่ายที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป นอกจากนี้แหล่งต่างๆ ที่ให้ม็อดที่ทำให้แก่นไล่ระเบิดมองข้ามการบล็อค การหลบหลีก และการยับยั้งเวท ก็ถูกนำออกจากเกมเช่นกัน นอกจากนี้แก่นไล่ระเบิดจากม็อดแผนที่ระดับ 17 และมอนสเตอร์พิธีกรรมบางตัวยังมีความเสียหายลดลงอีกด้วย
  • ภาพเอฟเฟคอมตะบนหลอดพลังชีวิตของมาลาไค ผู้ครองฝันร้าย ควรถูกหายไปได้ถูกเวลามากกว่าเดิมเมื่อเขาตกเป็นเป้าหมายได้ในแต่ละเฟส
  • ปรับปรุงภาพเอฟเฟคและเสียงตอนตายของ Vibrant Gargoyle

กลับไปด้านบน

ม็อดลีกของคิรัค

  • อะบิส: ใช้ 3 Chaos Orb (เดิม 5) และทำให้ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 2 แห่ง (เดิม 3 แห่ง)
  • กล่องนิรภัย: ใช้ 4 Chaos Orb (เดิม 3) และทำให้ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 4 ใบ (เดิม 3 ใบ)
  • เอ็กไซล์อันธพาล: ใช้ 4 Chaos Orb (เดิม 6) และทำให้ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล เพิ่มเติม 4 คน (เดิม 7 คน)
  • แท่นบูชา: ใช้ 4 Chaos Orb (เดิม 3) และทำให้ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 4 แท่น (เดิม 3 คน)
  • โจรกรรม: ใช้ 5 Chaos Orb (เดิม 6)
  • กองพัน: ใช้ 3 Chaos Orb (เดิม 7) และทำให้ด่านมี กองพัน เพิ่มเติม 1 แห่ง (เดิม 2)
  • นักบุกเบิก: ใช้ 5 Chaos Orb (เดิม 3) และทำให้ด่านมี แหล่งแร่ เพิ่มเติม 2 แห่ง (เดิม 1)
  • ผีตายโหง: ใช้ 2 Chaos Orb (เดิม 4) และทำให้ด่านมี ผีตายโหง เพิ่มเติม 4 ตน (เดิม 8)
  • คุณไม่สามารถใช้ตัวเลือกบรีชหรือบรีชเสริมฤทธิ์ในเครื่องเปิดแผนที่ได้อีกต่อไป
  • เพิ่มตัวเลือกนักบุกเบิกในเครื่องเปิดแผนที่ทำให้ด่านมี ที่ซ่อนของโจร เพิ่มเติม 5 ใบ

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนของรางวัลเควสต์

  • หินสกิลฝนจลนศาสตร์ (Kinetic Rain) จะวางขายจากการผ่านเควสต์ทำนองของพรายน้ำ โดย Witch, Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากเนสซ่า
  • หินสกิลกระหน่ำจลนศาสตร์ (Kinetic Fusillade) จะวางขายจากการผ่านเควสต์ทำนองของพรายน้ำ โดย Witch, Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากเนสซ่า
  • พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm) จะเป็นของรางวัลให้ Ranger และ Duelist ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ทำนองของพรายน้ำ โดย Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากเนสซ่า
  • หินเสริม Living Lightning จะเป็นของรางวัลให้ Witch ได้เลือกจากการผ่านเควสต์หลักแหลมและโหดร้าย โดย Templar และ Scion สามารถซื้อได้จากยีน่า
  • หินสกิลจลนศาสตร์ไม่เสถียร (Kinetic Instability) จะวางขายจากการผ่านเควสต์ทำนองของพรายน้ำ โดย Witch, Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากยีน่า
  • กำแพงพลังจลน์ (Wall of Force) จะเป็นของรางวัลให้ Witch ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ผู้รุกรานชุดดำ โดย Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากยีน่า
  • หินเสริม Windburst จะเป็นของรางวัลให้ Duelist และ Ranger ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ชะตาที่ยึดติด โดย Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากแคลร์ริสซา
  • หินสกิลศรนำอัคคี (Conflagration) จะเป็นของรางวัลให้ Ranger ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ตัดมือขวา
  • กำแพงพลังจลน์ (Wall of Force) จะเป็นของรางวัลให้ Witch ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ตัดมือขวา โดย Templar, Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากแคลร์ริสซา

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยน UI

  • เพิ่มตัวเลือกในการระงับการหยุดเกมชั่วคราวขณะที่เล่น ภายในการตั้งค่าเกมเพลย์
  • เครื่องผสมไอเทมจะแสดงมนต์มณีที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันแล้ว
  • เมื่อคุณใช้ Orb of Alteration คุณสามารถกด Alt ค้างไว้เพื่อสลับไปใช้ Orb of Augmentation แทนหากคุณมีไอเทมนี้อยู่ในช่องเก็บของหรือคลังเก็บของของคุณ หากคุณอยู่ในด่านที่เข้าถึงคลังเก็บของของคุณได้
  • หากคุณสามารถอัพเลเวลให้กับหินสกิลได้หลายเม็ด คุณสามารถกดปุ่มที่เพิ่มเข้ามาใหม่เพื่ออัพเลเวลให้กับหินได้พร้อมกันทุกเม็ดแล้ว
  • คุณสามารถเปิดหน้าสลายไอเทมของร็อกได้จากภายในเมืองและที่ซ่อน (หากคุณปลดล็อกการสลายไอเทมของร็อกที่คิงส์มาร์ชได้แล้ว)
  • UI ภารกิจคิรัคจะมีไอคอนที่บ่งบอกเป้าหมายของภารกิจของแผนที่ต่างๆ แล้ว
  • หินสกิลที่ถูกแลกเปลี่ยนให้กับผู้เล่นคนอื่นผ่านหน้าต่างแลกเปลี่ยนจะรีเซ็ตการตั้งค่า 'การซ่อนปุ่มอัพเลเวล' และ 'โจมตีโดยไม่เคลื่อนที่' แล้ว
  • เรียงลำดับของไอเทมเงินตราชนิดต่างๆ ขึ้นมาใหม่ในตัวแก้ไขบันทึก
  • UI ขนาดเคอร์เซอร์ถูกเปลี่ยนให้เป็นแถบปรับขนาดแล้ว
  • ตัวเลือก "การเข้าวาร์ป" จะแก้ไขได้จากคลังเก็บของภายในที่ซ่อนขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
  • เพิ่มขนาดไอคอนค่าต้านทานของบอสต่างๆ ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
  • ปรับปรุงการจัดการไฟล์แคชในระบบคอนโซลให้ดีขึ้นเพื่อไม่ให้พื้นที่หน่วยความจำหมดไป การปรับเปลี่ยนนี้ควรแก้ปัญหาที่ทำให้แผนที่ย่อถูกรีเซ็ตเมื่อออกแล้วเข้าด่านใหม่ หรือปัญหาที่ทำให้ไอเทมฟิลเตอร์โหลดไม่สำเร็จ

กลับไปด้านบน

การแก้ไขบัค

  • แก้ไขบัคที่ทำให้อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants) ทำให้ยมทูตที่มีอยู่ในปัจจุบันแน่นิ่งในยามที่คุณเรียกตัวใหม่เข้ามา
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดแฝงสังเคราะห์ ค่าต้านทาน สายฟ้า ยังสุ่มขึ้นมาบนอาวุธได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Simplex Amulet และเบสไอเทมที่มีม็อดแฝงคล้ายๆ กันกลับเป็นไอเทมเมจิกที่มีม็อดอยู่
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟความชำนาญ "เพิ่มค่าเกราะ 20% ต่อจำนวน สกิลโต้กลับ ที่แตกต่างกันที่คุณใช้ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา" กลับเพิ่มค่าเกราะตามจำนวนสกิลโต้กลับที่ใช้ แทนที่จะเป็นสกิลโต้กลับที่แตกต่างกันที่ใช้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Scold's Bridle สร้างความเสียหายต่อผู้เล่นตามค่าใช้งานมานาต่อเนื่อง ทั้งที่มีการระบุว่ามันจะไม่สร้างความเสียหายตามนั้นอย่างชัดเจน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้คลื่นพลังลงทัณฑ์แห่งทาร์ทัส (Wave of Conviction of Trarthus) กลับปะทะศัตรูเป็นครั้งที่สองก่อนที่มันจะกลับมา แล้วไม่ปะทะตอนที่สกิลกำลังกลับมา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm) กลับเพิ่มผลตามจำนวน Endurance Charge แต่ไม่กำจัด Endurance Charge ออกไปในบางครั้ง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องด้วยฝนระเบิดแห่งทาร์ทัส (Blast Rain of Trarthus) กลับเพิ่มความเสียหายตามม็อดความเสียหายพื้นที่
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Energy from Within กลับไม่ให้โล่พลังงานแทนพลังชีวิตสำหรับพาสซีฟที่เพิ่มพลังชีวิตของโกเลม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด "คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค" กลับทำให้คุณโชคดีในการคำนวณความเสียหายธาตุ แม้ว่าคุณจะไม่ติดสถานะ ช็อค อยู่ก็ตาม
  • แก้ไขบัคที่ทำให้จิวเวลยูนิค Red, Green และ Blue Nightmare กลบัไม่ส่งผต่อม็อดค่าต้านทานของมิเนียนหรือโทเทมที่อยู่ในรัศมีของจิวเวล
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สัญญามืด (Dark Pact) สละพลังชีวิตอย่างไม่ถูกต้อง มันจะไม่สังหารโครงกระดูกที่ถูกสละพลังชีวิตแล้ว และจะเพิ่มความเสียหายตามพลังชีวิตที่ถูกสละไปเท่านั้น
  • แก้ไขบัคที่ทำให้พลังไล่ระเบิดที่โคจรอยู่ในการต่อสู้กับเมเวน กลับไม่เล่นอนิเมชั่นที่ถ่ายทอดการระเบิดก่อนที่จะระเบิด
  • แก้ไขบัคที่ทำให้บอสรูปธรรมแห่งความหวั่นเกรงไม่สามารถเข้าเฟสกุหลาบได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้กุหลาบในการต่อสู้กับบอสรูปธรรมแห่งความหวั่นเกรงกลับทำให้ดีซิงค์เมื่อเล่นในปาร์ตี้
  • แก้ไขบัคในแผนที่ Cold River ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถกลับเข้ามาในด่านได้ หากเขาเปิดวาร์ปอยู่ตรงบันไดของลานประลอง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถเข้าไปในทางเข้าลานของประลองบอสในด่านห้วงขณะเดียวดายได้จากตำแหน่งบางแห่ง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถอ่านค่าจ้างแรงงานสูงๆ ได้ในการเกณฑ์แรงงานภายในเนื้อหานักบุกเบิก
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การรับคืนแต้มพาสซีฟคลาสเสริมด้วยทองกลับไปแสดงราคาทองขึ้นมา
  • แก้ไขคำบรรยายของศพ Slashing Horror ที่ถูกแปลงเป็นไอเทมเพื่อให้สอดคล้องกับการทำงานร่วมกับสถานะ คลั่ง ให้ถูกต้องกว่าเดิม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมไม่หยุดต่อไปเมื่อออกไปยังหน้าเลือกตัวละคร
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ช่องค้นหาของ UI หลายต่อหลายแห่งไม่มีการเพิ่มจำนวนตัวหนังสือสูงสุดจากในแพทช์ 3.26.0 โดยเฉพาะหน้าตารางพาสซีฟ, หน้าโต๊ะคราฟท์ และหน้าสมุดรวมสัตว์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การปิดการตั้งค่า "ส่งบทสนทนาสู่แชท" กลับไม่ยกเลิกการส่งบทสนทนาของตัวละครไปยังแชท
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การชี้ไปที่หมุดที่ซ่อนกิลด์บนแผนที่โลกแสดงข้อความผิด หากกิลด์ของคุณไม่ได้เลือกที่ซ่อนเอาไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คอนโทรลเลอร์ไม่สามารถใช้คำสั่ง /convertracereward ได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้มือขวาของ Templar หักจนน่ากลัวเมื่อใช้ดาบสองมือ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น กะโหลกผู้ไร้วันตาย กลับไม่บันทึกการสังหารจากมิเนียนของคุณ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้เอฟเฟคสกิลอัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) Void Emperor กลับไม่ส่งผลต่อหุ่นยนต์จิ๋วแผดเผาใหม่
  • แก้ไขสินค้าแฟชั่นติดหลัง Cruel Trarthan Executioner ที่มีขนาดแตกต่างกันระหว่างคลาสต่างๆ
  • แก้ไขบัคการแสดงผลสำหรับสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคสกิลคาถามรณะ Scientist
  • แก้ไขบัคที่ทำให้หมากต่างๆ จากแพ็คสนับสนุน Chronomancer กลับไม่ถูกส่งให้กิลด์ของคุณใช้ด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากที่ทำให้สินค้าแฟชั่นเก่ามากๆ แสดงผลว่าถูกใช้งานโดยตัวละครจากบัญชีของผู้เล่นคนอื่น เมื่อพยายามเรียกคืนสินค้าแฟชั่นชิ้นนั้นคืนมา
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้าง 1 กรณีที่อาจเกิดขึ้นในระบบ PlayStation
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณี

Updates for 2025-10-24
สปอยล์

New:
  • แท่นบูชาวิวัฒนาการจากสคารับแท่นบูชา วิวัฒนาการ จะลดโอกาสที่มอนสเตอร์จะอัพเกรดระดับความหายากในแต่ละครั้งที่มอนสเตอร์อัพเกรดระดับความหายาก แต่จะมีโอกาสวิวัฒนาการพื้นฐาน 25% (เดิม 10%)

Updates for 2025-10-29
สปอยล์

New:
  • พาสซีฟกลาง Syncretism และพาสซีฟแอตลาสอื่นๆ ที่เพิ่มผลหรือระยะเวลาของบัฟแท่นบูชาจะส่งผลต่อแท่นบูชาที่เปิดจากภายในแผนที่เท่านั้น
  • แก้ไขคำบรรยายของพาสซีฟแอตลาส Blightspawn เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าบอสไบล์ทจะทำให้เลนของมันมีหีบรางวัลเพิ่มเติมที่พบได้ตั้งแต่ตอนเริ่มการเผชิญหน้าไบล์ท ไม่ได้ทำให้หีบนี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อบอสถูกสยบ การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเท่านั้น ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงการทำงานแต่ประการใด
  • ระดมยิง (Barrage): มีความเร็วในการโจมตี 115% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 100%) และมีค่าใช้งานมานา 5-9 (เดิม 6-10) ในหินเลเวล 1-20
  • ระดมยิงแห่งยิงระลอก (Barrage of Volley Fire): มีความเร็วในการโจมตี 115% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 100%) และมีค่าใช้งานมานา 5-9 (เดิม 6-10) ในหินเลเวล 1-20
  • ลูกพลังจลนศาสตร์แห่งการแบ่งส่วน (Kinetic Bolt of Fragmentation): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 70-95% (เดิม 60-85%) ในหินเลเวล 1-20 และโพรเจกไทล์เปลี่ยนทิศทาง 3 ครั้ง (เดิม 2)
  • ระเบิดจลนศาสตร์แห่งการรวมระเบิด (Kinetic Blast of Clustering): สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม เท่ากับ 10-17% ของ มานาสูงสุด (เดิม 8-15%) ในหินเลเวล 1-20
  • พาสซีฟคลาสเสริม Harmony of Purpose: บัฟแท่นบูชาจากพาสซีฟนี้ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที (เดิม 10)
  • ถุงมือยูนิค Command of the Pit: ไม่ทำให้การใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000 อีกต่อไป แต่จะทำให้การใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 25% เมื่อปะทะด้วยเวท แทน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อผลของแท่นบูชาจากไอเทสต่างๆ กลับให้ผลสองครั้งต่อแท่นบูชาจากพาสซีฟกลางคลาสเสริม Harmony of Purpose ของ Guardian

Updated:
  • หินสกิลฝนจลนศาสตร์ (Kinetic Rain) จะเป็นของรางวัลให้ Witch ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ตัดมือขวา โดย Templar, Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากแคลร์ริสซา
  • พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm) จะเป็นของรางวัลให้ Ranger และ Duelist ได้เลือกจากการผ่านเควสต์ตัดมือขวา โดย Shadow และ Scion สามารถซื้อได้จากแคลร์ริสซา


โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม