Path of Exile: Mirage มาพร้อมกับหินใหม่ๆ มีสกิลสายศักดิ์สิทธิ์ และยังมีการปรับเปลี่ยนหินสกิลและหินเสริมของเดิมอีกด้วยค่ะ วันนี้เราเตรียมข้อมูลหินใหม่และหินที่ถูกปรับเปลี่ยนที่มีเลเวล 20 และค่าคุณภาพ 20% เพื่อให้คุณเตรียมบิลด์กันล่วงหน้าก่อนที่จะถึงวันเปิดค่ะ เรารอดูบิลด์ของคุณอยู่นะคะ!

ถึงแม้เราจะเก็บหินเสริมดีเด่นส่วนใหญ่ไว้ให้คุณค้นหาในช่วงเปิดภาคเสริม แต่เราจะเอาบางเม็ดมาเรียกน้ำย่อยกันในเร็วๆ นี้ค่ะ

หินใหม่








หินที่ได้รับการอัพเดท




อภัยบาป (Absolution)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
  • ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 15.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 10.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differences

อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
  • ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 15.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 10.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differences

ปลุกเสกผู้พิทักษ์แห่งการเฆี่ยนตี (Animate Guardian of Smiting)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 76%
  • เดิม: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 38%
แสดงความแตกต่างHide Differences

ฮึกเหิมอัตโนมัติ (Autoexertion)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ค่าสำรองบังคับ 20% มานา
  • เดิม: ค่าสำรองบังคับ 15% มานา
แสดงความแตกต่างHide Differences

พายุดาบ (Bladestorm)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, ช่วงเวลา
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, ช่วงเวลา
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ไฟ, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ
  • เดิม: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 468.5% ของค่าพื้นฐาน
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 417% ของค่าพื้นฐาน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 468%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 417%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 35% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
แสดงความแตกต่างHide Differences

เส้นทางศักดิ์สิทธิ์แห่งความทรหด (Consecrated Path of Endurance)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ไฟ, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ
  • เดิม: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 35% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
แสดงความแตกต่างHide Differences

กำปั้นสนั่นธรณี (Crushing Fist)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, ทุบ, พื้นที่, โต้กลับ
  • เดิม: โจมตี, ทุบ, พื้นที่, โต้กลับ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แสดงอำนาจ (Dominating Blow)


เพิ่ม
  • มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค

นำออก
  • มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
  • ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 30.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 20.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differences

แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring)


เพิ่ม
  • มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค

นำออก
  • มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
  • ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 30.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 20.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differences

แผ่นดินไหว (Earthquake)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ช่วงเวลา, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ช่วงเวลา, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พสุธาสะบั้น (Earthshatter)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ช่วงเวลา, ประชิด
  • ใหม่: ความเสียหายโจมตี 329.1% ของค่าพื้นฐาน
  • เดิม: ความเสียหายโจมตี 393.1% ของค่าพื้นฐาน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 329%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 393%
แสดงความแตกต่างHide Differences

พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ช่วงเวลา, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ช่วงเวลา, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

คว้านไส้ (Eviscerate)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, โต้กลับ, กายภาพ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, โต้กลับ, กายภาพ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เวท, น้ำแข็ง, โจมตี, ประชิด, พื้นที่
  • เดิม: เวท, น้ำแข็ง, โจมตี, พื้นที่, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

กองพันเยือกแข็งแห่งการรวมทัพ (Frozen Legion of Rallying)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เวท, น้ำแข็ง, โจมตี, ประชิด, พื้นที่
  • เดิม: เวท, น้ำแข็ง, โจมตี, พื้นที่, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ทุบพื้น (Ground Slam)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ, พื้นที่
  • เดิม: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ
  • ใหม่: ยิงโพรเจกไทล์ 6 ลูก
  • เดิม: ยิงโพรเจกไทล์ 3 ลูก
แสดงความแตกต่างHide Differences

โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์แห่งความกริ้วโกรธ (Holy Flame Totem of Ire)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ, พื้นที่
  • เดิม: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 40%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 35%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย กายภาพ 184 ถึง 276
  • เดิม: สร้างความเสียหาย กายภาพ 153 ถึง 230
แสดงความแตกต่างHide Differences

ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, น้ำแข็ง, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence)


เพิ่ม
  • พื้นหนาวเย็น มีรัศมีเริ่มต้น 0 เมตร

นำออก
  • มือรอง มีรัศมีพื้นฐาน 3.1 เมตร

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, น้ำแข็ง, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: คำราม, พื้นที่, ช่วงเวลา, ไฟ, โจมตี, ประชิด, ทริกเกอร์
  • เดิม: คำราม, พื้นที่, ช่วงเวลา, ไฟ, โจมตี, ทริกเกอร์, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

กระโจนทุบ (Leap Slam)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

กระโจนทุบแห่งการทลายปฐพี (Leap Slam of Groundbreaking)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แทงทะลุ (Perforate)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: กายภาพ, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: กายภาพ, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, ช่วงเวลา
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

โล่พุ่งชน (Shield Charge)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, กายภาพ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, กายภาพ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

โล่บดขยี้ (Shield Crush)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, กายภาพ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, กายภาพ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, ไฟ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ไฟ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

เฆี่ยนตี (Smite)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สายฟ้า, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ฟาด, ออร่า
  • เดิม: สายฟ้า, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด, ออร่า
แสดงความแตกต่างHide Differences

เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สายฟ้า, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ฟาด
  • เดิม: สายฟ้า, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ฟาด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)


เพิ่ม
  • จำนวนเป้าหมายลำแสงสูงสุด 6 เป้าหมาย

นำออก
  • ลำแสง มีเป้าหมายสูงสุด 6 เป้าหมาย

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 4.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
  • ใหม่: ลำแสง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
  • เดิม: ลำแสง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
แสดงความแตกต่างHide Differences

แผ่นดินแยก (Sunder)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

แผ่นดินแยกแห่งทาร์ทัส (Sunder of Trarthus)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พายุดาบ (Swordstorm)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, โต้กลับ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, โต้กลับ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
  • เดิม: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences


ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)


เพิ่ม
  • สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 150% ขณะแชนเนล หากภาพลวงตาหยุดเคลื่อนที่
  • การปะทะจากระลอกสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ

นำออก
  • สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150% ขณะ แชนเนล หาก ภาพลวงตา หยุดเคลื่อนที่
  • การปะทะด้วย คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: เคลื่อนที่, พื้นที่, แชนเนล, โจมตี, ประชิด, สายฟ้า
  • เดิม: เคลื่อนที่, พื้นที่, แชนเนล, โจมตี, สายฟ้า, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พายุหมุน (Cyclone)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, แชนเนล
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, แชนเนล, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, แชนเนล
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, แชนเนล, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ลดความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 70%
  • เดิม: ลดความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 60%
แสดงความแตกต่างHide Differences

หวดโล่เยือกแข็ง (Glacial Shield Swipe)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, น้ำแข็ง, กายภาพ, โต้กลับ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, กายภาพ, โต้กลับ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ฉีกร่าง (Lacerate)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, กายภาพ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, กายภาพ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, กายภาพ
  • เดิม: โจมตี, พื้นที่, กายภาพ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences

พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm)


เพิ่ม
  • มี พายุ ได้สูงสุด 3 ลูก
  • พายุ ได้รับ 1 สเตจ ทุก 0.25 วินาที ที่คุณอยู่ข้างใน สูงสุด 4 สเตจ
  • พายุ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนสเตจ
  • พายุสลายตัว หากคุณออกจากพายุก่อนที่สเตจเต็ม หรือ 1.5 วินาที หลังจากที่สเตจเต็ม
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 300%

นำออก
  • เรียก พายุสายฟ้า ได้สูงสุด 3 ลูก
  • พายุฟ้าผ่า ได้รับ 1 สเตจต่อ 0.25 วินาทีที่คุณอยู่ในพายุนั้น สูงสุด 4 สเตจ
  • พายุฟ้าผ่า มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนสเตจ
  • พายุฟ้าผ่า สลายตัวเมื่อคุณเดินออกมาขณะที่มันสะสมสเตจ หรือหลังจากที่สเตจเต็มครบ 1.5 วินาที
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%

ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)


เพิ่ม
  • 20% less Hit Damage while Dual Wielding

นำออก
  • เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน ลดความเสียหาย อีก 20%

ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba)


เพิ่ม
  • ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30% หากถืออาวุธคู่
  • 20% less Hit Damage while Dual Wielding
  • ไม่สามารถสร้างสถานะ พิษ หลายระดับได้ในการปะทะครั้งเดียว

รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: โจมตี, ประชิด, เคลื่อนที่, เดินทาง
  • เดิม: โจมตี, เคลื่อนที่, เดินทาง, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differences


ดาบพลังงาน (Energy Blade)


เพิ่ม
  • บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: บัฟมอบม็อด: ลดโล่พลังงานสูงสุด อีก 50%
  • เดิม: บัฟมอบม็อด: ลดโล่พลังงานสูงสุด อีก 45%
แสดงความแตกต่างHide Differences

ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms)


เพิ่ม
  • รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร
  • ลำแสง แยก ไปหาเป้าหมายในรัศมีพื้นฐาน 3.5 เมตร

ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand)


นำออก
  • ลดความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 30%

ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 630%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 570%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย กายภาพ 2795 ถึง 4192
  • เดิม: สร้างความเสียหาย กายภาพ 2541 ถึง 3811
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differences

ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ทำงานทุก 0.1 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • เดิม: ทำงานทุก 0.15 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 130% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 120% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differences

ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ทำงานทุก 1 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • เดิม: ทำงานทุก 0.75 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • ใหม่: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
  • เดิม: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
  • ใหม่: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
  • เดิม: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differences

เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 20
  • เดิม: ค่าใช้งาน มานา 25
  • ใหม่: เวลาร่าย 0.60 วินาที
  • เดิม: เวลาร่าย 0.70 วินาที
  • ใหม่: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
  • เดิม: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 140%
แสดงความแตกต่างHide Differences

กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)


เพิ่ม
  • รัศมีพื้นฐาน 3 เมตร

ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55%
  • เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 30%
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 150 ถึง 449
  • เดิม: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 92 ถึง 277
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 80% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 130% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differences

ตราเวทสายฟ้าแห่งความลังเล (Storm Brand of Indecision)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
  • เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differences

อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 985 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
  • เดิม: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 464 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
แสดงความแตกต่างHide Differences


วาล์ อภัยบาป (Vaal Absolution)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 20.00 วินาที
  • เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 15.00 วินาที
  • ใหม่: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
  • เดิม: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
แสดงความแตกต่างHide Differences

วาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination)


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
  • เดิม: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
แสดงความแตกต่างHide Differences




หินเสริม Overexertion


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
  • เดิม: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 18% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
  • ใหม่: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 14% หากถูกทำให้ ฮึกเหิม
  • เดิม: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% หากถูกทำให้ ฮึกเหิม
แสดงความแตกต่างHide Differences

หินเสริม Shockwave


เพิ่ม
  • รัศมีพื้นฐาน 2.7 เมตร

นำออก
  • รัศมี +0.3 เมตร


หินเสริม Chain


ปรับเปลี่ยน
  • ใหม่: ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 140%
  • เดิม: ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง 150%
แสดงความแตกต่างHide Differences

หินเสริม Chance to Flee


เพิ่ม
  • สกิลที่เสริม มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 64% เมื่อปะทะ

นำออก
  • สกิลที่เสริม มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 64%

โพสต์โดย 
เมื่อ
Grinding Gear Games

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม