Path of Exile: Mirage มาพร้อมกับหินใหม่ๆ มีสกิลสายศักดิ์สิทธิ์ และยังมีการปรับเปลี่ยนหินสกิลและหินเสริมของเดิมอีกด้วยค่ะ วันนี้เราเตรียมข้อมูลหินใหม่และหินที่ถูกปรับเปลี่ยนที่มีเลเวล 20 และค่าคุณภาพ 20% เพื่อให้คุณเตรียมบิลด์กันล่วงหน้าก่อนที่จะถึงวันเปิดค่ะ เรารอดูบิลด์ของคุณอยู่นะคะ!
ถึงแม้เราจะเก็บหินเสริมดีเด่นส่วนใหญ่ไว้ให้คุณค้นหาในช่วงเปิดภาคเสริม แต่เราจะเอาบางเม็ดมาเรียกน้ำย่อยกันในเร็วๆ นี้ค่ะ
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
- ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 15.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 10.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
- ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 15.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 10.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ไฟ, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ
- เดิม: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 468.5% ของค่าพื้นฐาน
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 417% ของค่าพื้นฐาน
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 468%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 417%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 35% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ไฟ, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ
- เดิม: ไฟ, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 35% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค
นำออก- มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
- ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 30.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 20.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค
นำออก- มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 1.00 วินาที
- ใหม่: ระยะเวลารองพื้นฐาน 30.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลารองพื้นฐาน 20.00 วินาที
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
- เดิม: โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ช่วงเวลา, ประชิด
- ใหม่: ความเสียหายโจมตี 329.1% ของค่าพื้นฐาน
- เดิม: ความเสียหายโจมตี 393.1% ของค่าพื้นฐาน
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 329%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 393%
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ, พื้นที่
- เดิม: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ
- ใหม่: ยิงโพรเจกไทล์ 6 ลูก
- เดิม: ยิงโพรเจกไทล์ 3 ลูก
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ, พื้นที่
- เดิม: โทเทม, เวท, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ
- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 40%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 35%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย กายภาพ 184 ถึง 276
- เดิม: สร้างความเสียหาย กายภาพ 153 ถึง 230
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- พื้นหนาวเย็น มีรัศมีเริ่มต้น 0 เมตร
นำออก- มือรอง มีรัศมีพื้นฐาน 3.1 เมตร
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, น้ำแข็ง, ทุบ
- เดิม: โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: คำราม, พื้นที่, ช่วงเวลา, ไฟ, โจมตี, ประชิด, ทริกเกอร์
- เดิม: คำราม, พื้นที่, ช่วงเวลา, ไฟ, โจมตี, ทริกเกอร์, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ
- เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ
- เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, กายภาพ
- เดิม: โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, กายภาพ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: สายฟ้า, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ฟาด, ออร่า
- เดิม: สายฟ้า, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด, ออร่า
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- จำนวนเป้าหมายลำแสงสูงสุด 6 เป้าหมาย
นำออก- ลำแสง มีเป้าหมายสูงสุด 6 เป้าหมาย
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 4.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 3.00 วินาที
- ใหม่: ลำแสง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
- เดิม: ลำแสง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 150% ขณะแชนเนล หากภาพลวงตาหยุดเคลื่อนที่
- การปะทะจากระลอกสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ
นำออก- สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150% ขณะ แชนเนล หาก ภาพลวงตา หยุดเคลื่อนที่
- การปะทะด้วย คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย 75% ต่อจำนวนสเตจ
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: เคลื่อนที่, พื้นที่, แชนเนล, โจมตี, ประชิด, สายฟ้า
- เดิม: เคลื่อนที่, พื้นที่, แชนเนล, โจมตี, สายฟ้า, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: โจมตี, ประชิด, พื้นที่, น้ำแข็ง, กายภาพ, โต้กลับ
- เดิม: โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, กายภาพ, โต้กลับ, ประชิด
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- มี พายุ ได้สูงสุด 3 ลูก
- พายุ ได้รับ 1 สเตจ ทุก 0.25 วินาที ที่คุณอยู่ข้างใน สูงสุด 4 สเตจ
- พายุ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนสเตจ
- พายุสลายตัว หากคุณออกจากพายุก่อนที่สเตจเต็ม หรือ 1.5 วินาที หลังจากที่สเตจเต็ม
- ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 300%
นำออก- เรียก พายุสายฟ้า ได้สูงสุด 3 ลูก
- พายุฟ้าผ่า ได้รับ 1 สเตจต่อ 0.25 วินาทีที่คุณอยู่ในพายุนั้น สูงสุด 4 สเตจ
- พายุฟ้าผ่า มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนสเตจ
- พายุฟ้าผ่า สลายตัวเมื่อคุณเดินออกมาขณะที่มันสะสมสเตจ หรือหลังจากที่สเตจเต็มครบ 1.5 วินาที
- ระเบิด สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
เพิ่ม- 20% less Hit Damage while Dual Wielding
นำออก- เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่ม- ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30% หากถืออาวุธคู่
- 20% less Hit Damage while Dual Wielding
- ไม่สามารถสร้างสถานะ พิษ หลายระดับได้ในการปะทะครั้งเดียว
เพิ่ม- บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: บัฟมอบม็อด: ลดโล่พลังงานสูงสุด อีก 50%
- เดิม: บัฟมอบม็อด: ลดโล่พลังงานสูงสุด อีก 45%
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร
- ลำแสง แยก ไปหาเป้าหมายในรัศมีพื้นฐาน 3.5 เมตร
นำออก- ลดความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 30%
ปรับเปลี่ยน- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 630%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 570%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย กายภาพ 2795 ถึง 4192
- เดิม: สร้างความเสียหาย กายภาพ 2541 ถึง 3811
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ทำงานทุก 0.1 วินาที ขณะเกาะอยู่
- เดิม: ทำงานทุก 0.15 วินาที ขณะเกาะอยู่
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 130% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 120% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ทำงานทุก 1 วินาที ขณะเกาะอยู่
- เดิม: ทำงานทุก 0.75 วินาที ขณะเกาะอยู่
- ใหม่: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
- เดิม: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
- ใหม่: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
- เดิม: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ค่าใช้งาน มานา 20
- เดิม: ค่าใช้งาน มานา 25
- ใหม่: เวลาร่าย 0.60 วินาที
- เดิม: เวลาร่าย 0.70 วินาที
- ใหม่: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
- เดิม: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 140%
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55%
- เดิม: ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 30%
- ใหม่: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 150 ถึง 449
- เดิม: สร้างความเสียหาย สายฟ้า 92 ถึง 277
- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 80% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 130% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
- เดิม: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 985 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
- เดิม: สกิลวงระเบิดของวัตถุศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 464 ต่อวินาที ให้กับ มิเนียน
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ระยะเวลาพื้นฐาน 20.00 วินาที
- เดิม: ระยะเวลาพื้นฐาน 15.00 วินาที
- ใหม่: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
- เดิม: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
- เดิม: ทหารยามสูงศักดิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
แสดงความแตกต่างHide Differencesปรับเปลี่ยน- ใหม่: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
- เดิม: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 18% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
- ใหม่: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 14% หากถูกทำให้ ฮึกเหิม
- เดิม: การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% หากถูกทำให้ ฮึกเหิม
แสดงความแตกต่างHide Differencesเพิ่ม- สกิลที่เสริม มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 64% เมื่อปะทะ
นำออก- สกิลที่เสริม มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 64%
|