"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
Wasfill เขียน:
"
de_Lioncourt เขียน:
Кстати, интересно, в какой последовательности считаются модификаторы, снижающие получаемый урон? Есть тут знатоки в этом вопросе? Если тот, что на поясе считается в очереди последним, то он не такой уж бесполезный.

Вики знает =)
https://pathofexile.gamepedia.com/Receiving_damage

Спасибо. Не думал, что на вики есть подобная статья.

Получается, что свойство наше средней полезности. Считаться будет после брони, эндюрок и базальт фласки, но перед прочими reduce и less.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
возможно ли усилить ошеломление чем-либо кроме "усиление не наносящих урон состояний" - камней, нодов, вещей?

задумка такая - взять кластерный самоцвет "Допрос" и через клеймо бури получить снижение входящего урона, раз уж с укреплением проблемы.
На данный момент других вариант по усилению ошеломления нет, но даже с ними от него толку мало. Проще укрепление с удара щитом\во время действия фласки взять.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
GavrSM เขียน:

Остается только шапка номер один со всеми своими статами (включая лвл и зачарку).

P.S. может стоить взять базу на броню с зачаркой для пущего эффекта?

Спасибо!
А шапок с этой чаркой на армор базе с 85 илвлом на трейде не вижу, может 83 есть смысл взять, пока в раздумьях. Вполне вероятно, что вообще плюну на это дело, у нынешней шапки много плюсов, не факт что вложения в другую себя оправдают (ну в смысле, дпс вырастет, конечно, но общая живучесть просядет однозначно).
Ладно, покручу ещё поб, а там видно будет.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
"
de_Lioncourt เขียน:
"
PostWorm เขียน:


Ожидаемо сролил фигню:


А что хотел получить?

Кстати, интересно, в какой последовательности считаются модификаторы, снижающие получаемый урон? Есть тут знатоки в этом вопросе? Если тот, что на поясе считается в очереди последним, то он не такой уж бесполезный.


Либо "+% ко всем атрибутам", либо "враги имеют -% к сопротивлению физическим ударам". Там были равные шансы на все это и незначительные шансы на бесполезные аффиксы.

Я тоже не знаю, как оно считается. Ну ок, вредным не будет.
Всем привет. Дошел до 4 уровня пробуждения и возникла проблема. Гварды перестали появляться от слова совсем. Выбил всего 18 камней. И тут до меня дошло, что я не очень понимаю механику гвардов. как они появляются? что для этого нужно?Вставить камни и мапы фармит?
"
cyrulniktodd เขียน:
Всем привет. Дошел до 4 уровня пробуждения и возникла проблема. Гварды перестали появляться от слова совсем. Выбил всего 18 камней. И тут до меня дошло, что я не очень понимаю механику гвардов. как они появляются? что для этого нужно?Вставить камни и мапы фармит?

слева на атласе панель. наведи туда мышь. там написано, что нужно сделать, чтобы гварды появились.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
Подскажите, если я уверенно убиваю всех гвардов на Т16, этого достаточно чтоб идти на Шейпера/Элдера? Насколько эти боссы сложнее гвардов?
"
JohnGatoR เขียน:
Подскажите, если я уверенно убиваю всех гвардов на Т16, этого достаточно чтоб идти на Шейпера/Элдера? Насколько эти боссы сложнее гвардов?

Вначале, могут показаться сложнее. После нескольких попыток - всё поменяется) Там надо просто знать несколько атак, которые тебя 100% убьют. Можно посмотреть видео.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
mtr6401 เขียน:
"
JohnGatoR เขียน:
Подскажите, если я уверенно убиваю всех гвардов на Т16, этого достаточно чтоб идти на Шейпера/Элдера? Насколько эти боссы сложнее гвардов?

Вначале, могут показаться сложнее. После нескольких попыток - всё поменяется) Там надо просто знать несколько атак, которые тебя 100% убьют. Можно посмотреть видео.

Они и после нескольких попыток кажутся сложнее. Не потому что они суперсложные, а потому что новые гварды довольно простые. Старые гварды чутка посложнее.

Сначала на Элдера сходи - это относительно простой босс. Если сравнивать с другими эндгеймовыми. Там почти все нормально ловится лицом, если билд не стеклянный. На шейпере уже приходится доджить.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม