"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
hRZN823 เขียน:
4,2К но этого хватает

4.2 это совсем мало. Ещё и акробатика не взята и стальные нервы вместо танцующего с ветром. Как так можно жить не представляю. А кассия в целом лёгкая, улучшай физ башню до конца - там замедло будет - и уворот вместо брони возьми, как перестанешь каждую плюху в лицо получать авось заживёшь.
как на деда сделать энерго щит большой?

Решил тут за иерофанта сыграть и когда дошел до вопроса про защиту и восстановление хп подумал что лучше пойти в реген из-за освященной земли. Но разогнать хп неполучилось, посему решил попробовать Энерго Щит но с ним я никогда особо неиграл, можете подсказать как его разогнать до нормальных значений?
"
BioOrganPotato เขียน:
как на деда сделать энерго щит большой?

Либо собираешь шмотки с большим количеством щита, либо меняешь подкласс и собираешь щит через ману - вот пример
"
ArtWolfi เขียน:
"
hRZN823 เขียน:
4,2К но этого хватает

4.2 это совсем мало. Ещё и акробатика не взята и стальные нервы вместо танцующего с ветром. Как так можно жить не представляю. А кассия в целом лёгкая, улучшай физ башню до конца - там замедло будет - и уворот вместо брони возьми, как перестанешь каждую плюху в лицо получать авось заживёшь.


Акробатика взята, надета бронька Уникальная которая её даёт. Набран Физ Кап, под банками всегда 90%. +3 шарика Эндурки Всегда +Фортифай, оверкап резов. висит блайнд на ближайших мобах почти всегда. 20% блока, 12% атак доджа, 42% спелл доджа (под эллюзивом). +прожимаю Молтен Шелл/Ваал жмякаю Стилскин, по КД, как банки (это +1900 к банке ХП ещё). так и считай сколько там снижения урона висит перед тем как урон в меня попадёт. ещё Аркти Армор висит 20лвла, который дополнительно снижает физ и фаер урон. концепт билда придумал Матил, как указано на страничке автора, сам билд забугорный (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2639074)

***

повторюсь билд раобчий, уже не первую лигу. проблем я особо не испытываю. мне интересно как выживать с этими мобами, которые стреляют как из пулемёта. у циклонеров тоже хп не шибко много
แก้ไขล่าสุดโดย hRZN823#7024 เมื่อ 3 ส.ค. 2020 02:42:28
"
hRZN823 เขียน:

Акробатика взята, надетаа бронька Уникальная которая её даёт.

Она другую даёт.
Акробатика не взята, та про которую ты говоришь, так как она не нужна. она повышает шанс уворота от Атак на 30%, но снижает мне броню на 50% энергощит на 30% и блок. зачем? я не испытыываю проблем с физикой, мне дополнительно 30% доджа не нужно. через броньку берётся только +30% спелл доджа.

Мобы которые стреляют как из пулемёта - ренжи, стреялют огнём. Уворот от атак против них не поможет.

ps: можно взять банку на +10% додж/спелл доджа, и хп повысить улучшив шмот. но не думаю что не буду получать ваншоты от этих мобов.

может есть какаято тактика/хитрость как милику бороться с ними? или может когда запускаешь помпу можно по иконкам порталов както понять откуда полезут эти мобы, чтобы чтото там успеть построить?
แก้ไขล่าสุดโดย hRZN823#7024 เมื่อ 3 ส.ค. 2020 03:27:45
Отрицание, гнев, торг, как строить башни. Вот и утречко подъехало. Спасибо, что разрешил не отвечать на вон тот пост кст.
dumb dashirak
แก้ไขล่าสุดโดย b0rnl1v3d13#3797 เมื่อ 3 ส.ค. 2020 04:30:07
"
hRZN823 เขียน:
Акробатика не взята, та про которую ты говоришь, так как она не нужна. она повышает шанс уворота от Атак на 30%, но снижает мне броню на 50% энергощит на 30% и блок. зачем? я не испытыываю проблем с физикой, мне дополнительно 30% доджа не нужно. через броньку берётся только +30% спелл доджа.

Мобы которые стреляют как из пулемёта - ренжи, стреялют огнём. Уворот от атак против них не поможет.

ps: можно взять банку на +10% додж/спелл доджа, и хп повысить улучшив шмот. но не думаю что не буду получать ваншоты от этих мобов.

может есть какаято тактика/хитрость как милику бороться с ними? или может когда запускаешь помпу можно по иконкам порталов както понять откуда полезут эти мобы, чтобы чтото там успеть построить?

Не подставлятся под каст?
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
хм, а там разве можно уклониться както? можно подробностей по механике этих мобов. а то спавнятся они редко, и потому разные нюансы я не знаю (иногда получается их убить, иногда нет). просто обычно там по линии толпа идёт ломать помпу ну и куда там уклонится, отойдёшь с линии - сломают помпу?
Можете пожалуйста помочь сделал кокера, все нравится, но не понимаю, что делать со станом, можете подсказать?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/vanyam13/characters (Сифонсос)
https://pastebin.com/5nka8Y3u

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม