"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
jenazzi เขียน:
Есть небольшой вопрос по опаляющему лучу. За сколько врмеени он набирает максимум стадий? Убыстряется ли накапливание эффекта за несколько лучей? если использовать с тотемами не быстрее и профитней будет использовать волну осуждения? Накладывается ли эффект восприимчивость к огню на целей иммуных к проклятьям?


1. Зависит от скорости сотворения чар. Даже если ты на время остановишь поддержание луча а потом снова начнёшь жарить, стаки которые ты уже наложил будут обновлены. Каждый новый стак обновляет предыдущие.

2. Да, с 2 или 3 тотемами ты сможешь быстрее достигать макс урона, следовательно восприимчивость будет накладываться раньше.

3. Ну, смотря что за билд у тебя. Если через горение - опаляющий луч даст урона + восприимчивость, и к тому же не будет запускать Равновесие стихий. А волна осуждения на любителя, можно и её взять, скилл хороший для буста дпс по боссу.

4. Восприимчивость не является проклятием. Проклятия это "Уязвимости". Будет работать.

https://pathofexile-ru.gamepedia.com/Опаляющий_луч вот тут гляди, инфа про -3% реза за стак уже неактуальна, это ты и сам понял уже.
แก้ไขล่าสุดโดย ThreeOEight#5186 เมื่อ 26 ก.ค. 2019 04:46:26
Помогите пожалуйста определиться с камнями поддержки для умения "Разрубание"

На фоне того что "апнули" камень поддержки "Укрепление" хочется его поставить на место одного из камней "Смертельные состояния" , "Физический урон ближнего боя" , "Жестокость" , "Стремительный недуг" и "Шанс кровотечения" при этом не потерять в уроне от кровотечения .

Какой камень мне заменить ?

В билдере мало что понятно =( .

Если что , шанс наложить кровотечение избыточен =)

И еще вопрос про "Увечье"
Есть пассивный навык "Кровавая пелена" и камень умения "Камень и плоть" добавочный урон от Увечья складывается ?
แก้ไขล่าสุดโดย Poof_Cake#3852 เมื่อ 26 ก.ค. 2019 07:58:45
Poof_Cake, Укрепление можно поставить на умение передвижения, если жалко терять %урона. Из перечисленных самым слабым является Шанс кровотечения, при условии что у тебя уже есть приличное кол-во флат физы.

Кровавая пелена работает с любым источником увечья. Камень и плоть будет конфликтовать с другими источниками Увечья (работает только самый сильный дебаф в единицу времени), оптимальный вариант использования - залиньковать Камень и плоть с камнем поддержки Увечье и получать профит от усиленного увечья в стойке крови.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Всем привет. Подскажите каким образом можно уменьшить затраты использования маны умения? Не считая навыков. Использую наскок + камень меньше расход маны. Всё равно тратится быстро, а добирать не хочется. Мб есть варианты какие понизить ещё?
แก้ไขล่าสุดโดย Kreyd#7343 เมื่อ 26 ก.ค. 2019 13:08:04
"
Kreyd เขียน:
Всем привет. Подскажите каким образом можно уменьшить затраты использования маны умения? Не считая навыков. Использую наскок + камень меньше расход маны. Всё равно тратится быстро, а добирать не хочется. Мб есть варианты какие понизить ещё?

Камень поддержки "Магия крови" - вместо маны Наскок будет расходовать здоровье.
Как альтернатива моду на тело - мод на кольцах "-X к итоговой стоимости маны умений" тогда ни Вихрь, ни Наскок не будут расходовать маны.
"
ThreeOEight เขียน:
"
DzrFabos เขียน:

Ребята, подскажите, не могу понять, как добраться до этого схрона



Фифти - фифти, ок?

Если честно, не ясно и не понятно(
"
DzrFabos เขียน:

Если честно, не ясно и не понятно(



Если я не ошибаюсь, либо зелёный либо жёлтый проход ведёт к схрону.

Тебе нужно встать на красном кружке и искать проход слева или сверху.

Вот гайдец, всё ещё актуален: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2204851
แก้ไขล่าสุดโดย ThreeOEight#5186 เมื่อ 26 ก.ค. 2019 13:50:43
"
ThreeOEight เขียน:
"
Kreyd เขียน:
Всем привет. Подскажите каким образом можно уменьшить затраты использования маны умения? Не считая навыков. Использую наскок + камень меньше расход маны. Всё равно тратится быстро, а добирать не хочется. Мб есть варианты какие понизить ещё?

Камень поддержки "Магия крови" - вместо маны Наскок будет расходовать здоровье.
Как альтернатива моду на тело - мод на кольцах "-X к итоговой стоимости маны умений" тогда ни Вихрь, ни Наскок не будут расходовать маны.

Благодарю за помощь!
"
ASh_rus เขียน:
"
Kreyd เขียน:

У нас выходит ~50% усиление эффекта прокола + 100% шанс прокола. В итоге имеем 15% урона за прокол.

Получается за 5 атак по мобу мы ему нанесём 50% общего своего урона (DPS)?

Если мы по мобу бьём 100к урона. То прокол за 5 ударов даёт нам прибавку + 50к урона? Как то это совсем мало, получается прокол за каждую атаку дополнительно будет наносить 10к.

В общем. Это 10% прибавки к общему дпс.

Всё ли правильно понял, мне кажется что нет :D

Как я понял, что несколько иначе. Например, 100% шанс, 50% усилен, 10к средний разовый урон (avg. dmg):
1-й удар накладывается прокол, ничего больше.
2-й удар, накладывается прокол, срабатывает 1-й прокол, +15% к дамагу (+1,5 килодмг)
3-й удар, накладывается ещё прокол, срабатывает 2 прокола, +30% к дамагу (+3 килодмг)
и т.д.
Каждый прокол стандартно срабатывает 5 раз, количество срабатываний можно увеличить чампу и джевелом.

Ещё раз здравствуйте. Не совсем понятно как именно работает дпс прокола от таких характеристик ка мор демейдж + атак рейт.

Например у меня:
1. Мор демейдж 25к + атак рейт 10.13
2. Мор демейдж 22к + атак рейт 11.40
Общий дпс в обоих случах равный.

Как понять что лучше?
"
ThreeOEight เขียน:
"
DzrFabos เขียน:

Если честно, не ясно и не понятно(



Если я не ошибаюсь, либо зелёный либо жёлтый проход ведёт к схрону.

Тебе нужно встать на красном кружке и искать проход слева или сверху.

Вот гайдец, всё ещё актуален: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2204851

По зелёному пути нашёл, спасибо. Просто не понял предыдущей подсказки

รายงานโพสต์

รายงานบัญชี:

ประเภทรายงาน

ข้อมูลเพิ่มเติม