เมื่อวานเราแชร์แผนของเราในเรื่องของ
การปรับเปลี่ยนจิวเวลที่จะมาถึงซึ่งทำให้หลายคนมีข้อสงสัย ทางเราจึงรวบรวมคำถามต่างๆ มาตอบกันในข่าวประจำวันนี้ค่ะ
ผมขอตัวอย่างค่าตัวเลขของม็อดบรรเทาสถานะเจ็บป่วยของจิวเวลได้ไหมครับ?
จิวเวลทั่วไปสามารถสุ่มม็อดลดระยะเวลาหรือลดผลของสถานะเจ็บป่วยได้สูงสุด 35% ขณะที่จิวเวลอะบิสสามารถสุ่มม็อดหลีกเลี่ยงสถานะเจ็บป่วยได้สูงสุด 50% ค่ะ
ม็อดใหม่หรือม็อดปัจจุบันของจิวเวลจะมีอันดับ (Tier) ไหมครับ?
ไม่ค่ะ ม็อดจิวเวลทั่วไปไม่มีอันดับ (Tier) ทว่าม็อดจิวเวลอะบิสมีอันดับอยู่แล้ว เราเพียงแต่บัฟค่าตัวเลขของม็อดจิวเวลอะบิสต่างๆ ที่ส่งผลต่อการบรรเทาสถานะเจ็บป่วยเพียงเท่านั้น
คุณจะนำม็อดแฝงมลทินของจิวเวลใดๆ ออกไปจากเกมไหมครับ?
กลุ่มม็อดมลทินจะมีการปรับเปลี่ยนการให้น้ำหนัก (Weighting) ไหมครับ?
จิวเวลยูนิคเม็ดไหนถูกนำออกจากเกมบ้างครับ?
เรายังไม่พร้อมที่จะแชร์รายชื่อจิวเวลยูนิคทุกเม็ดที่ถูกนำออกจากเกมเพราะเรายังปรึกษาหารือกันเรื่องจิวเวลบางเม็ดอยู่ค่ะ แต่ตัวอย่างของจิวเวลยูนิคที่จะถูกนำออกจากเกมอย่างแน่นอนก็คือ Malicious Intent, Brittle Barrier และ Unstable Payload และตัวอย่างของจิวเวลยูนิคที่จะไม่ถูกนำออกจากเกมอย่างแน่นอนก็คือ Lioneye’s Fall และ Inspired Learning ค่ะ
การเพิ่มจำนวนม็อดที่สามารถสุ่มได้ภายในกลุ่มม็อดไม่ถือเป็นการเนิร์ฟเหรอครับ?
หากคุณต้องการให้จิวเวลของคุณมีผลลัพธ์บางอย่างที่เจาะจงเป็นพิเศษแล้วไม่ต้องการใช้ม็อดบรรเทาสถานะเจ็บป่วย คุณอาจสุ่มจิวเวลของคุณได้ยากขึ้นเล็กน้อยค่ะ แต่ว่าผลลัพธ์การสุ่มจิวเวลควรจะออกมาดีขึ้นโดยเฉลี่ย
จิวเวลยูนิคเม็ดไหนจากของรางวัลภารกิจที่ถูกย้ายไปยังกลุ่มไอเทมที่ดรอปโดยรวมครับ?
ค่าบางอย่างจากจิวเวลเหล่านี้ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มม็อดจิวเวลทั่วไป อย่างเช่นประสิทธิภาพการสำรองมานา
ไพ่พยากรณ์ที่ให้จิวเวลยูนิคจะถูกปรับเปลี่ยนไหมครับ?
ไพ่พยากรณ์ที่ให้จิวเวลยูนิคที่พบได้ยากขึ้นจะถูกปรับอัตราการดรอปให้สอดคล้องกับความหายากของจิวเวลยูนิคนั้นๆ ค่ะ
จิวเวลยูนิคที่พบได้ยากอยู่แล้วอย่างเช่น Unnatural Instinct จะพบได้ยากขึ้นกว่าเดิมไหมครับ?
เราไม่ได้ปรับระดับความหายากของจิวเวลยูนิคเหล่านี้ค่ะ
จิวเวลที่ถูกนำออกจากเกมจะมีรูปแบบเลียนแบบ (Replica) จากการโจรกรรมไหมครับ?
ไม่ค่ะ หากจิวเวลหลักถูกนำออกจากเกม จิวเวลที่เลียนแบบก็จะถูกนำออกจากเกมเช่นกัน
มันจะเกิดอะไรขึ้นกับจิวเวลเหล่านี้ครับ?
- Conqueror's Efficiency: ค่าสำรองมานาของจิวเวลเม็ดนี้ถูกย้ายไปยังกลุ่มม็อดจิวเวลทั่วไป
- Survival Secrets: ค่าของจิวเวลเม็ดนี้อาจปรากฏในรูปแบบที่ต่างไปจากเดิมอย่างเช่นไอเทมยูนิค แต่เรายังไม่สามารถยืนยันเรื่องนี้ได้
- Poacher's Aim: จิวเวลเม็ดนี้ถูกนำออกจากเกมโดยสิ้นเชิง
- จิวเวลโกเลม: จิวเวลเหล่านี้มีให้ค้นหาผ่านช่องทางที่กำหนดผลลัพธ์ได้มากกว่าเดิมโดยไม่ต้องพึ่งพาอาศัยการดรอปแบบสุ่มอีกต่อไปแล้ว เรามีจุดมุ่งหมายให้มันเข้าถึงได้ง่ายกว่าเดิมเมื่อเทียบกับแต่ก่อน
- To Dust: จิวเวลเม็ดนี้จะมีให้ใช้ในฐานะจิวเวลที่มาจากการใส่มลทินเท่านั้น
จิวเวล Primordial จะถูกปรับเปลี่ยนไหมครับ?
เราไม่มีแผนที่จะปรับเปลี่ยนจิวเวล Primordial ค่ะ
การบรรเทาสถานะเจ็บป่วยรูปแบบอื่นๆ จะถูกเนิร์ฟเพื่อชดเชยกับการบัฟจิวเวลไหมครับ?
ทั้งนี้เราควรแจ้งให้ทราบว่าสิ่งต่างๆ อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะเปิดให้เล่นจริงหลังจากที่ทำการทดสอบเพิ่มเติมและการรับฟังความเห็นนะคะ